遊々亭攻略ブログ
デュエルマスターズ 遊々亭Blogです。
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posted 2023.05.03
Byyoku

アビス・レボリューション 第1弾「双竜戦記」 新弾レビュー
新能力「メクレイド」の所感
まず初めに「メクレイド」とは山札から3枚をめくり、指定された種族とコスト以下のカードをタダで使えるという新能力です。指定された種族であれば、クリーチャー、呪文、タマシードなどを問わずにカードを使うことが出来ます。
"めくり"と言えばかなり運の絡む要素なので、クリーチャー以外に当たりが増えることで安定性が増すことは嬉しい点です。
また、「メクレイド」は"召喚"ではなく"使う"能力なので、クリーチャーは召喚扱いで場に出ます。
なので<赤い稲妻 テスタ・ロッサ>のような踏み倒しメタにも妨害されません。
最近の環境はどのデッキにもメタカードが採用されているので、メタを気にしなくていいのは気が楽でいいですね。
注目のカード
荒廃と豊穣の決断
マナと墓地が合計8枚以上あると2コスト軽減される能力も強力ですが、特に注目したいポイントは、「マナから闇または自然のコスト3以下のクリーチャーを場に出す」効果です。
先月の殿堂発表で殿堂だった<生命と大地と轟破の決断>がプレミアム殿堂になり、お手軽にマナから場にクリーチャーを出すことが出来なくなってしまいました。
そこで登場するのが<荒廃と豊穣の決断>です。コストや文明に制限が追加されたものの、<荒廃と豊穣の決断>の効果で出せる強力なクリーチャーはいます。
それは<天災 デドダム>と<絶望神サガ>です。<天災 デドダム>はマナを減らすことなく、山札を掘りながらリソースを稼ぐことが出来ますし、<絶望神サガ>は相手の妨害がなければそのままループに、なんてことが出来ます。
コスト軽減や、踏み倒し先のクリーチャーなどを考えると色々なデッキが出来ると思うので、今後に注目です。
グ:ルナグーシ
場に出た時とターンの開始時に墓地のカードが4枚以下であれば、5枚になるように墓地肥やしをすることができます。
最近色々なデッキに入っている<闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー|お清めシャラップ>などで墓地を0枚にされることがしばしばありましたが、<グ:ルナグーシ>がいれば、自分のターン開始時には墓地が5枚ある状態にすることができます。
また、自分のターン中にはじめて墓地からカードが離れた時に1ドローできます。アビスは墓地から召喚することが得意なので、ほぼ毎ターン追加で1ドローすることが可能です。
墓地メタと手札枯渇の二点を同時に解決してくれる強力なクリーチャーとなっています。
ボルシャック・アークゼオス
まず、自身の「アーマード・メクレイド5」で2体目の<ボルシャック・アークゼオス>を召喚できるところや、<パロッタ・剣・ルピア>や<アシスター・コッピ>、<ファイン・撃・ピヨッチ|「暴竜爵は不滅なり!」>などと組み合わせることで、4ターン目に着地を狙うことが出来ます。
似た効果である「マジボンバー」を持ったクリーチャーは自身よりもコストの小さいクリーチャーしか出せないことがほとんどだったので、自身の効果で2体目も出せる<ボルシャック・アークゼオス>はメクレイドによる展開力に期待できます。
これからも強化されていく種族だと思うので、今後にも期待されます。
評価が上がりそうなカード
ボルシャック・モモキングNEX
種族が"ボルシャック"であり"アーマード"、なおかつ出た時と攻撃時に場を展開できる能力を持っています。
<ボルシャック・モモキングNEX>を入れるのであれば<王来英雄 モモキングRX>も採用して、赤緑で構築するのも面白いかもしれません。
メクレイドにも対応できるメタカード
具体例を挙げると、<奇石 ミクセル|ジャミング・チャフ>、<デスマッチ・ビートル>、<DG -裁キノ刻->、<とこしえの超人>などです。その理由は、今回から各文明でそれぞれの種族が強化を受けているのですが、<デスマッチ・ビートル>と<とこしえの超人>はどちらも"ジャイアント"なので強化を受けることができます。
ですのでこれからも強化を受けつつ、他の文明の妨害ができるのでこれらの2枚は抑えておいた方がいいかも知れません。
最後に
いかがでしたでしょうか。今回新登場した"メクレイド"ですが、能力がとてもデュエマらしくて僕は大好きです。
皆さんも一緒に"メクレイド"でめくってデュエマを楽しんでいきましょう。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
posted 2023.05.01
Bysinigami

【オリジナル構築】グランプリ2023-1st Day2 参加レポート
今回は4月16日開催「デュエル・マスターズ グランプリ2023-1st Day2」(オリジナルレギュレーション)に参加してきたので、その記録をまとめていきたいと思います。
デッキレシピ
クリーチャー
計22枚
選択理由
今回は【4c邪王門】を選択。アドバンスの【ガイアッシュ覇道】同様、デッキパワーが高く、攻守のバランスに優れているため、長丁場の大型大会に適したデッキタイプです。
一回戦オービーメイカー
相手選手は永遠に7コスト以下をプレイすることができないので、為す術がありません。あとは<鬼ヶ大王 ジャオウガ>と<百鬼の邪王門>を同時にプレイすれば、ゲームセット、無事初戦を勝ち取ることができました。
二回戦赤緑アポロ
三回戦ガイアハザード退化
四回戦5cネバー
流石に手札0枚から立て直せません。とても残念です。
五回戦アナカラージウォッチ
六回戦オービーメイカー
その隙に付け込み、<切札勝太&カツキング -熱血の物語->と<時の法皇 ミラダンテXII>を繰り返し使い回し、<鬼ヶ大王 ジャオウガ>と<百鬼の邪王門>を連打して、二連勝。完璧です。
七回戦赤単我我我
あとは<百鬼の邪王門>を中心としたカウンター攻撃で完勝です。
八回戦5cネバー
反省点
最終結果は五勝三敗予選落ちでした。【4c邪王門】は手札を起点に全ての動作を行うので、流石に<ロスト・Re:ソウル>には抗えないですね。しかし、その他の試合内容は一方的な展開が多かったので、デッキもプレイングも納得できる仕上がりだったと思います。
あとがき
いかがでしたでしょうか?結果は残念でしたが、二日連続の大型大会参戦はとても楽しかったです。次の大型大会も今からとても楽しみですね。最後まで読んでいただきありがとうございました。posted 2023.04.28

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【更新日:4/28更新】
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