遊々亭攻略ブログ
デュエルマスターズ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デュエルマスターズに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2023.10.27

買取強化カード紹介!! 【更新日:10/27更新】
こんにちは、-遊々亭- デュエマ担当です!
本日は超強化買取中カードをご紹介致します!
是非、ご覧ください!
人気カード【超】買取強化中!
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【遊々亭 デュエルマスターズ担当Twitter】@yuyuDuelM
posted 2023.10.27
Bysword

自己紹介
はじめまして、swordと申します。
この度、遊々亭様のブログでデュエルマスターズの記事を書かせていただけることになりました。
自分なりの観点からデュエマの面白さを伝えていきますので、興味を持ってもらえたらと思っています。
活動地域
主に東京のCS(中規模大会)に参加しています。その他にも神奈川・千葉のCS、ごく稀に地元の兵庫や大阪のCSにも参加しています。
デュエルマスターズを始めたきっかけ
初めてデュエマをゲームとして遊んだのは中学1年生の頃です。当時デュエマをしていた友人達から誘われたのがきっかけで、当時の構築済みデッキである"DMD-16 ビギニング・ドラゴン・デッキ 天獄の天聖龍"を買ってわからないなりに適当に改造して遊んでいました。
当時はどうやって勝つのかという定石すら知らなかったため、ただただブロッカーを広げてそこからの"詰め"というものが全くわかってなかった少年でした。
最近使用しているデッキ、好みのデッキタイプ
基本的にビートデッキが好きで、環境的に下火にならない限りそれしか使わないレベルで使ってます。オリジナルは赤単我我我、ラッカ鬼羅スター
アドバンスは赤青ギャラクシー、緑単オービーメイカーを主に使っています。
大会実績
CS優勝が3回、準優勝が4回です。最近は勝ちきれない所が少し目立って来てるので、まず予選上がりを意識しつつもその上で優勝数をさらに重ねていきたいと思っています。
お気に入りのカード
俺が好きなカードは、<"逆悪襲"ブランド>です。理由は、めちゃくちゃシンプルな効果なのにちゃんと強いからです。
自分が赤青ギャラクシーを使っていて常に思います。序盤の奇襲、中盤の盤面除去、終盤で引いて何故か2打点増え、腐る瞬間は<"轟轟轟"ブランド>含め複数枚引いてる時だけ。
地味に見えて一切馬鹿にできない強さを持っている良いカードだなと思います。
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございます。これから読者の皆さまが興味を持ってもらえるようなブログを、拙い文章ではございますが、自分なりに書いていきたいなと思います。
どうぞよろしくお願い致します。
posted 2023.10.26
ByLeO

デュエキングMAX2023 新弾レビュー
強力な再録もあるうえで新規のカードも多数あるので今回はそちらの紹介を行おうと思います!
注目カード
頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ'22
DMGPの名場面をフィーチャーしたカード化したカードの1つであるこちらのカード。ドルスザククリーチャーで相手は光以外の呪文を唱えることができない<アルカディアス・モモキング>のような能力をもつクリーチャーです。
さらにターン終了時に手札からクリーチャーを踏み倒しできます。踏み倒し先のクリーチャーの条件がないため好きなクリーチャーを出すことができる強力な能力を持っています!
懸念としては召喚コストが高いことです。自身で軽減効果を持っていますが、それでも素で出そうとした場合9コストになってしまします。
こちらのカードを使うためにはいかに上手く出せるデッキを考える必要になりそうです
完全水中要塞 アカシック3
新規の水文明のD2フィールド。能力はシンプルでコストを支払わず呪文を唱えることができます。シンプルが故破格の能力ですね!ループなどワンショット系のデッキで活躍が出来そうだと思います
支配の精霊ペルフェクト|ギャラクシー・チャージャー
呪文面はエンジェルコマンドを好きな枚数回収できる3コストのチャージャーで、クリーチャー面は<DGパルテノン>のようなクリーチャー、呪文の回数を制限することができるブロッカーです。やはり相手の行動を縛るカードはパルテノンの強さを知っている人は分かると思います。
パルテノンと違うのはクリーチャーの制限が出すことではなく召喚になっていること、つまり踏み倒したことについてはカウントしないです。逆に呪文+召喚の合計が3回しかできないという事、この制限は相手だけとなっているのが強みですね。
しかもペルフェクトはパワーが0にならないと場を離れない能力を持っています。自身のパワーが9000あるため除去のしづらさは相当ありますね!
基本的には出されたときはこのメタを加味したうえでのプレイを飲み込まないといけなそうですね...
Dの天災 海底研究所
ノーマルカードですが、今後使われる機会がありそうだったので少し紹介。新規の2コストの水文明D2フィールドで1ドロー、自身の進化クリーチャーはブロックされず、相手の進化クリーチャーは出たターン攻撃できないというものです
手札を減らすことなく進化クリーチャーへの攻撃をいなせるメタカードは現環境のアナカラージャオウガの<CRYMAX ジャオウガ>を初め、アポロヌス、<我我我ガイアール・ブランド>といった速攻~ミッドレンジの対面に当たった場合に有効札になれるでしょう。
こちらはフィールドなため除去もクリーチャーよりはしづらい所も◎です
評価の上がったカード
ブレードグレンオー・マックス / 白騎士の精霊HEAVEN・キッド
モモミーズの出し方の一例としてマナ退化を紹介します。マナに置いた<モモミーズ>を火文明のマナ進化の<ブレードグレンオー・マックス>を出したうえで<HEAVEN・キッド>を出してブレードグレンオー・マックスを指定してモモミーズだけ残す所謂退化と言われる方法でモモミーズを場に残すことを行います。
<パーフェクトファイア>の3コスト以下を踏み倒す効果を2回使うことで上二つを出すことで最速3ターンモモミーズも可能なギミックです!
森夢龍 フィオナ・フォレスト
こちらは<完全水中要塞 アカシック3>を踏み倒す例です。アカシック3が10コストのため踏み倒して出したいところです。この時に<フィオナ・フォレスト>を使うとマナに置いたアカシック3を出すことができます。
フィオナ・フォレストは<ナウ・オア・ネバー>や<激烈元気モーニンジョー>などから踏み倒して5コストのカードから中継してアカシック3を出せそうです
ヘブンズ・ゲート / 星門の精霊アケルナル|スターゲイズ・ゲート
<支配の精霊ペルフェクト>の踏み倒す方法としてやはりブロッカーの踏み倒しがメジャーでしょうか。<スターゲイズ・ゲート>は5コストなので3コストチャージャーから4ターン目に着地できるためマナカーブとしては悪くないと思います!
最後に
今回はデュエキングMAX の新弾カードレビューを行いました。色々な新規カードは環境で使われていくものが多そうです。皆さんもお忘れない等新規カードを集めておいた方が良いでしょう!!
今回はこの辺りで(^ ^)/
















