遊々亭攻略ブログ
デュエルマスターズ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デュエルマスターズに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.04.24
Bysinigami

【デッキ紹介】シータモルト
今回は「逆札篇 第1弾 逆転神VS切札竜」の新規カードを採用した、サンプルレシピを紹介させて頂きます。
最後までよろしくお願いいたします!
デッキレシピ
クリーチャー
計24枚
超次元ゾーン
計8枚
基本的な回し方
<メンデルスゾーン>や<ボルシャック・栄光・ルピア>でマナを伸ばし、<双龍覇王 モルトVERSUS>や<「助けて!モルト!!」>をプレイします。その後は、<夢双龍覇 モルトDREAM>や<爆熱剣 バトライ刃>、<爆銀王剣 バトガイ刃斗>から大量のドラゴンを展開し続けることができるので、物量差で押し切りましょう。
採用カード解説
メンデルスゾーン / ボルシャック・栄光・ルピア
2マナ加速の初動枠。削る理由のない最強基盤です。闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー|お清めシャラップ
初動枠。加速枚数は少ないですが、<「助けて!モルト!!」>や<切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン>、<切札勝太&カツキング -熱血の物語->へと、スムーズに繋がるので、不満を感じることはないと思います。切札勝太&カツキング -熱血の物語-
除去札。手札を整えながら相手のメタカードを焼き払いましょう。盾から踏んでも頼もしい1枚です。切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン
青いボルメテウス。相手クリーチャーの行動を大きく制限することができるので、1ターン延命することができます。そのまま<双龍覇王 モルトVERSUS>へと繋ぎましょう。新能力Zラッシュは、シールドが離れたら、ハイパーモードを解放することができ、<切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン>の場合は、Tブレイカーが追加され、相手の盾を焼却することができます。
<双龍覇王 モルトVERSUS>のWブレイクでハイパーモードを解放することができれば、残りの盾は安全に処理することができますね。<双龍覇王 モルトVERSUS>のブレイクでGSやSTを踏んだ場合でも、<切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン>は相手に選ばれないので、問題なく攻撃を続行することができます。
耐久性・制圧力・フィニッシュ力を兼ね備えた隙のない1枚です。
炎龍覇 グレンアイラ|「助けて!モルト!!」
<夢双龍覇 モルトDREAM>射出機。<メンデルスゾーン>から繋がれば、3ターンキルも夢ではありません。双龍覇王 モルトVERSUS
ドリームレアのドラグナー。毎ターン超次元ゾーンからカードを踏み倒し続けることができます。夢双龍覇 モルトDREAM
2回攻撃ができるドラグナー。10コスト以下になるようにドラグハートを装備させることができます。たくさん装備させた状態で連続攻撃を行いましょう。暴龍のT ミリオンベジータ
新弾のSRカード。種族が凄いことになってますね。キカイヒーローとしては<キャプテン・ミリオンパーツ>以来、約20年ぶりのSRとなっています。
マナからでも召喚可能で、相手の踏み倒しや手札以外からのプレイを咎めることができ、マッハファイターで相手の切り札を圧殺することができますね。
<地封龍 ギャイア>と比較した場合、エレメント指定で阻害するので、相手のタマシードやフィールドカードにも屈しないのが強みです。逆に相手のSTに脆いのが<暴龍のT ミリオンベジータ>の弱点ですが、味方全体に除去体制を付与できるので、そこまで心配する必要性はないです。
同型はもちろん、超次元ゾーンを多用する【超次元ダーツ】や山札からクリーチャーを踏み倒す【ドリームメイト】によく刺さりますね。
音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ|「未来から来る、だからミラクル」
相手の呪文を咎めるツインパクトカード。【Dracheder'Bande】や【超次元ダーツ】を重く見て気合いの4投です。<切札勝太&カツキング -熱血の物語->や<双龍覇王 モルトVERSUS>から投げ続けましょう。<音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ>から<音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ>にチェンジを繰り返すだけでも、相手の戦術を大きく狂わすことができます。<禁断 -封印されしX->の封印落ちや盾落ちを考慮すると、採用枚数については妥協したくないですね。相手のデッキに呪文が採用されていない場合でも、呪文面で手札を潤しつつ、<「助けて!モルト!!」>を踏み唱え、そこから<夢双龍覇 モルトDREAM>経由で圧殺するプランも存在するので、腐る場面は少ないです。
時の法皇 ミラダンテXII
相手のクリーチャー召喚を咎めるカード。殿堂入りなので枚数は増やせないですね。<切札勝太&カツキング -熱血の物語->で手札に戻して何度も使いまわしましょう。蒼き団長 ドギラゴン剣
火力底上げ機。こちらも殿堂入りなのでやむを得ず1枚採用です。禁断 -封印されしX-
不採用の場合、<オールデリート>を打たれた瞬間、敗北が確定してしまいます。全体除去からの一発逆転も十分あり得るので、必ず採用しましょう。
超次元
爆熱天守 バトライ閣 / 闘将銀河城 ハートバーン
<爆熱天守 バトライ閣>で踏み倒した後続に<闘将銀河城 ハートバーン>でSAを付与しましょう。<夢双龍覇 モルトDREAM>からまとめて展開したい組み合わせですね。遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ
クリーチャーのコストを2軽減できます。<双龍覇王 モルトVERSUS>から6→9の動きで、<暴龍のT ミリオンベジータ>や<夢双龍覇 モルトDREAM>に繋げましょう。熱血剣 レジェンドホーン
マナを1枚増やすことができます。<「助けて!モルト!!」>から<双龍覇王 モルトVERSUS>を踏み倒した場合でも、5→6→9動きで、<遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ>→<暴龍のT ミリオンベジータ>or<夢双龍覇 モルトDREAM>へと滞ることなく繋げることができますね。龍覇合体 モルトWORLD
相手の盾とクリーチャーを全て破壊できるフィニッシャー。サブプランですね。<夢双龍覇 モルトDREAM>からまとめて展開しましょう。蒼き覚醒 ドギラゴンX
<切札勝太&カツキング -熱血の物語->のパワーを底上げすることができます。マッハファイターで打ち取れる範囲が広がりますね。あとがき
いかがでしたでしょうか?非常に楽しいデッキなので、良かったらぜひお試しください。最後までお読みいただきありがとうございました。
posted 2026.04.23
Bysword

【アドバンス】ドロマー邪眼帝解説
今回は新弾の"逆札篇第1弾 逆転神VS切札竜"のカードを採用したドロマーカラーの邪眼帝デッキの紹介をしていきます。
ハンデス系のメタデッキとしてオリジナルやアドバンス問わず広く活躍していた【ドロマー邪眼帝】ですが、今回のパックでさらに強化されたので是非最後まで見ていただけたら幸いです。
こちらがデッキリストになります。
デッキリスト
ドロマー邪眼帝
クリーチャー
計25枚
超GR
計12枚
超次元ゾーン
計8枚
デッキコンセプトと強化点
このデッキは序盤にメタクリーチャーやハンデスを仕掛けて相手の動きの妨害し、軽減クリーチャーや<ウルの天宝>などで早期の<~邪眼帝~>の着地を狙います。<~邪眼帝~>は出た時にデッキから2枚墓地に落とした後に墓地からコスト5以下のクリーチャーを1体蘇生することができるため、<アーテル・ゴルギーニ>で盤面を強くしたり<世紀末の善悪>で3ドローしながら2枚ハンデスを仕掛けて相手の呪文を奪うなどのリソースゲームを破壊し、その進行にさせないために早期にゲームを畳みに行く相手には<真気楼と誠偽感の決断>を叩きつける。
このように"相手の隙を見つけながら簡単に優位盤面を作り出す"というカードパワーの高いハンデス型のコントロールデッキとなっております。
今回のアドバンス構築においては<超次元サプライズ・ホール>が軽減や妨害、受けなどを全て兼ね備えたハイパーカードになりますので採用されない理由はありません。
そして、新弾から採用されて大きな強化となった1枚が<切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン>になります。
このカードが登場するまでは妨害で遅延していく中で並んだクリーチャー達で相手のシールドと向き合わなければならなかったのですが、このカードの登場で最強のフィニッシャーを手に入れました。
選ばれない効果を持ちながら、出た時に相手のクリーチャーの行動を全て封じる上にZラッシュが起動した<切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン>が相手のシールドを3枚実質的な焼却をするため従来の構築とはフィニッシュ力が格段に上がり、【ドロマー邪眼帝】においてはとてつもない強化と言って良いでしょう。
とはいえ【ドロマー邪眼帝】もかなり認知されているデッキですので、今回は新カード3種にフォーカスして紹介して参ります。
注目カード紹介
改竄の炎 ボルメテウス・ハック
新しく現れた水のメタカードです。方向性としては<清浄のカルマ インカ>のようなメタ効果を持ちながら、Zラッシュで<全能ゼンノー>のような即時打点を止めるメタ効果を付与される1枚で2つの役割をとれる強力なカードになります。
一見するとデッキの構造上Zラッシュが起動しづらいと思いますが、<サイレント・ジェラシー>を使うことでZラッシュでメタ範囲広げながらハンデスも仕掛けられる動きがかなり強力なので頭の片隅に置いておきたいプレイですね。
切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン
このデッキにおいて一番の強化と言える新弾のドリームレアです。上記の強化点の項目で書いた通り、相手の盤面を止めながら1ターン生き残ればほぼ確実にフィニッシュできる最強の詰め札になります。
特筆すべきは"選ばれない"、"盤面を止める"、"フィニッシャー"であることです。
選ばれない点においては盤面に残りやすいためターンが返って攻撃を仕掛けられる状況を作りやすく、盤面除去が不得意だったこのデッキにとって盤面を止める効果が非常に優秀です。
つまり、フィニッシャーでありながら中盤でもしっかりゲームを延ばせるプレイアブルなカードであることがこのデッキの幅をさらに広げる非常に良い1枚になるのでこのカードの採用を強く推奨します。
雷遁の開眼者ウッズ
ウラ・ニンジャ・ストライク4(光)を持つシノビで、相手のマナを参照してそれより大きい相手のクリーチャー1体を選んで山札の下に送るという簡易的な<オリオティス・ジャッジ>の能力を持っているクリーチャーです。バイクやマジックに対して非常に有効な受けになりながら禁断解放に裏目を作れるのが、アドバンスにおける大きな強みになります。
1枚入れるだけでも十二分な仕事をする優秀な手札誘発、この1枚はおすすめです。
最後に
いかがでしたでしょうか。直近で行われたDMGP2026.1stにおいても非常に優秀な戦績を残されているデッキになっているレベルで強力なデッキになっております。回す時に少しクセはありますが、触ってみた時に感じるパワーはすぐに感じられると思いますので、皆様もこの機会に是非試してみてはいかがでしょうか!
最後までご覧いただきありがとうございました!!!
posted 2026.04.21

デュエルマスターズ 販売ランキング!(4/1 - 4/15)
こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!
今回は4月1日から4月15日の販売ランキングを公開したいと思います。
販売ランキング
1位
- <R改竄の炎 ボルメテウス・ハック>
- 相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
2位
- <SR轟腕のR ダグラジャパニカン>
- このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つマナゾーンに置く。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
3位
- <Cコットピ・ルピア>
- 自分の、ドラゴン・クリーチャーと超化獣クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
4位
- <U我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル>
- (G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、かわりにマナゾーンに置く。
5位
- <C我竜塔第一層 セイント・キャッスル>
- (G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
相手のクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする時、かわりにこのシールドをブレイクさせてもよい。
6位
- <VR聖竜鎧 シデンズ・ソウル>
- {GS} G・ストライク
クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
自分のクリーチャーが出た時、このクロスギアをコストを支払わずにそのクリーチャーにクロスしてもよい。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーが攻撃する時、このクロスギアをコストを支払わずに自分の他のクリーチャーにクロスしてもよい。
これをクロスしたクリーチャーが離れる時、かわりにこのクロスギアを外してもよい。
7位
- <OR逆転龍神ヘヴィ・ウィン・メタル>
- このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを1枚引き、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
8位

- <SR逆転の火焔ボルシャック・メビウス>
- スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
9位
- <VR宝魂剣と獄門盾の決断>
- 自分のパワー5000以上のクリーチャーがあれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
▶コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地から出す。
▶クリーチャーを2体選ぶ。その2体をバトルさせる。
▶相手のシールドを1つブレイクする。
10位
- <C虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮>
- S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを2枚引く。
▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
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