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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2016.01.28

Byすぎなみ


お疲れ様です。すぎなみです。
今回も公開カード+旧弾のデッキの話をしていきたいと思います。

今日で最終回!次回からはごちうさの新弾を中心にお話する予定です!


1/12の今日のカードレビューへのリンクはこちら (ココア)
1/13の今日のカードレビューへのリンクはこちら (チノ)
1/14の今日のカードレビューへのリンクはこちら (青山ブルーマウンテン)
1/15の今日のカードレビューへのリンクはこちら (リゼ)

1/18の今日のカードレビューへのリンクはこちら (モカ)
1/19の今日のカードレビューへのリンクはこちら (千夜)
1/20の今日のカードレビューへのリンクはこちら (マヤ)
1/21の今日のカードレビューへのリンクはこちら (メグ)
1/22の今日のカードレビューへのリンクはこちら (シャロ)

1/25の今日のカードレビューへのリンクはこちら (エクストラ5枚)
1/26の今日のカードレビューへのリンクはこちら (キャラ7枚)
1/27の今日のカードレビューへのリンクはこちら (イベント5枚)


今日の公開カードは2枚
事前公開されていたPRカードですね。

1枚目
PR Happy Birthday「チノ」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):3
耐久力:2 耐久力(補正):2
性別:女 属性:水

【Main】【ターン1回】〔【スタンド】から【レスト】にする〕カード1枚を引く。
【Battle】【ターン1回】〔【表】から【裏】にする〕ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が3減少する。自分のキャラの体数が相手のキャラの体数より少ない場合、かわりに攻撃力が6減少する。その後、相手の控え室のカード2枚までをバックヤードに置く。


レストしてドローする効果と、相手のキャラの攻撃力を減少する効果を持ってます。
主に、後攻だった際に重宝するテキストとなってます。

このカードを採用している事が多いデッキとしては、クールな"ギフティア"「シェリー」が代表格ですかね?

RRsheri.jpg
守りに寄せているデッキに使用すると強力ですが、エクストラが使いやすい場合は攻め系のデッキにちょっと挿しておくのもアリなテキストだったりもします。
控え室をバックヤードに遅れるというメリットもあるので、下位キャラに迷った際は一度使用してみるのも良いと思います!


2枚目
PR 四兄妹の末っ子「ココア」 Chara
攻撃力:2 攻撃力(補正):+1
耐久力:4 耐久力(補正):+2
性別:女 属性:光

【登場】〔自分の【同OS】のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕
[永続]相手は控え室のカードを手札に加えることができない
[永続]自分のキャラにバトル以外によるダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。


回収無効とバトル以外によるダメージを3減少する効果を持ってます。
相手へのメタとなる対策テキストを2つ持っているので、相手のパートナー次第では常駐させておくだけで相手がとても嫌な顔をすると思います。

盤面を考えていて、残り1枠に悩んだ際は入れてみるのもイイと思います。


そんなわけで、1/28に公開されたカードに対するお話でした。
今までがかなり多かったので、2枚だとものすごく少なく感じますねw


というわけで、約3週間程の長い期間『今日のカード』についてブログを書かせて頂きました。
途中、ネタが無くて雑になってしまった部分もあったかと思います。反省orz

明日からは、以前のように新弾の話とかをふまえて色々書いていきたいと思いますので、今回で興味をもたれた皆様は、是非とも継続して見ていただけると嬉しいです。

最初の方は、以前からブログ内で出させてもらっていた、もふもふバンド「千夜」前向きムードメーカー「ココア」を中心に書くと思います。

RRcocoa.jpg
それ以外のパートナーに関しては、上の2パートナーが終わった後にゆるゆると書いていきたいと思います。
なので、今後も是非見に来てください!


ってわけで、今回は以上!
次回もよろしくお願いします。


posted 2016.01.27

Byすぎなみ


お疲れ様です。すぎなみです。
今回も公開カード+旧弾のデッキの話をしていきたいと思います。

( ゚∀゚)o彡゜ドゥーチェ!ドゥーチェ!
※記事の内容とは関係ありません。


1/12の今日のカードレビューへのリンクはこちら (ココア)
1/13の今日のカードレビューへのリンクはこちら (チノ)
1/14の今日のカードレビューへのリンクはこちら (青山ブルーマウンテン)
1/15の今日のカードレビューへのリンクはこちら (リゼ)

1/18の今日のカードレビューへのリンクはこちら (モカ)
1/19の今日のカードレビューへのリンクはこちら (千夜)
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1/22の今日のカードレビューへのリンクはこちら (シャロ)

1/25の今日のカードレビューへのリンクはこちら (エクストラ5枚)
1/26の今日のカードレビューへのリンクはこちら (キャラ7枚)
1/28の今日のカードレビューへのリンクはこちら (PR2枚)

◆1/27公開のカード達

今日の公開カードは5枚
すべてイベント。

1枚目
R 柔らかくなるコツ Event
攻撃力:- 攻撃力(補正):-
耐久力:- 耐久力(補正):-
性別:- 属性:-

【使用】〔自分の【同OS】のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕
【Main】以下の2つから1つを選ぶ。
・目標の【同OS】のキャラ1体を【表】にする。その後、ターン終了時まで、そのキャラは攻撃力が3上昇する。
・目標の【登場】を持つフレンド1体を【裏】にする。


確かな答えの亜種。

TG-089.jpg

上のテキストは一緒ですが、下のテキストの対象が『エクストラキャラ』から『【登場】を持つフレンド』に変わっています。

自分の手元のデッキを見てもらうと、大体のデッキの場合は、最終的に盤面に置く予定のフレンドに【登場】と書いてあると思います。

ですので、特別意識しないで採用しても問題ありません。
強すぎ(´・ω・`)

一応注意する点としては、ごちうさミラーの際にはテキストが発動しにくいので、タイトルカップでは採用検討はしっかりしないとダメだと思います。

2枚目
U 怒らないでお姉ちゃん Event
攻撃力:- 攻撃力(補正):-
耐久力:- 耐久力(補正):-
性別:- 属性:-

【使用】〔自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く〕
【Battle】以下の2つから1つを選ぶ。その後、このカードをバックヤードに置く。
・ターン終了時まで、お互いのフレンドすべてが受けている攻撃力や耐久力が上昇する効果すべてを無効にする。
・ターン終了時まで、お互いのキャラすべてが受けている攻撃力や耐久力が減少する効果すべてを無効にする。


小説のシチュエーションの互換カード。

AU-361.jpg

以前公開されていた今日のカード内で"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」の時にも書きましたが、攻撃力を減少する事によるショットへの対策カードとしては必須となります。

『デッキへの採用が必須』ではなく、『対策カードとしては必須』なので、ピヨたん等の攻撃力を減少するショットのデッキが苦手な方は、一度採用してみるのが良いと思います。

3枚目
U ごきげんよう症候群 Event
攻撃力:- 攻撃力(補正):-
耐久力:- 耐久力(補正):-
性別:- 属性:-

【Battle】以下の2つから1つを選ぶ。このカードは相手のバトルフェイズにしか使用できない。
・ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が4減少する。自分のキャラの体数が相手のキャラの体数より少ない場合、かわりに攻撃力が8減少する。
・自分のキャラ1体が受けている攻撃力や耐久力が減少する効果すべてを無効にする。


ひなたぼっこの亜種。

SKe-090.jpg

上の攻撃減少のテキストは同様ですが、下のテキストが変わってます。

下のテキストが減少無効になっているので、使用するタイミングはかなり多いと思います。
ってか、この組み合わせ強いな・・・

これは是非とも採用したいですねー。

4枚目

C 革命が起きそうな台詞 Event

攻撃力:- 攻撃力(補正):-
耐久力:- 耐久力(補正):-
性別:- 属性:-

【使用】〔自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置き、自分のフレンド1体を【表】から【裏】にする〕
【Main】以下の2つから1つを選ぶ。ターン終了時まで、自分は《革命が起きそうな台詞》を使用することができない。
・お互いのセットカードすべてを控え室に置く。
・自分の控え室の【同OS】のカード1枚を手札に加える。


どうしてこうなったの互換カード。

ETM-105.jpg

全体セット破壊系のカードは色々と選択肢があるので、自分のデッキに合っているカードを選択したいですね。
個人的には、のんのんびよりのプール掃除が好きです。

NB-076.jpg



5枚目

R 気品オーラ Event

攻撃力:- 攻撃力(補正):-
耐久力:- 耐久力(補正):-
性別:- 属性:-

【使用】〔自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く〕
以下の2つから1つを選ぶ。その後、相手の控え室のカード3枚までをバックヤードに置く。
【Main】目標の[永続]に≪スキルすべて≫を含む能力を持つフレンド1体を【裏】にする。
【Battle】ターン終了時まで、目標の『貫通』を持つキャラ1体のスキルすべてを無効にする。


夕暮れの誘いの互換カード。

10041.jpg

相手の控え室のカードをバックヤードに送るテキストも付いているので、使ってみると意外と使用タイミングが多い感じです。

簡単に例えると、以下のような状況の時に使えます。
①相手パートナーが好奇心の追求「涼宮 ハルヒ」で、相手の控え室にイベントカードがありません

NS-015.jpg

②相手プレイヤーは、好奇心の追求「涼宮 ハルヒ」の効果でイベントカードを拾いたいので、第1アビリティでイベントカードを使用します
③(・∀・)つ『気品オーラ』

雑に説明すると、こんな感じですw

他にもタイミングはあるのですが、説明すると結構な長文になってしまうので、この辺の話はごちうさ発売後に書くブログで説明したいと思います!


そんなわけで、1/27に公開されたカードに対するお話でした。
ここから先は前回と同様の旧カードのお話。

今日の公開で、既存のカードと類似効果を含んでいるカードが出てきました。

柔らかくなるコツは行き倒れ踏み出す勇気
怒らないでお姉ちゃんはちゃんと着せろ
革命が起きそうな台詞は初めての気持ち壁紙にしておこう

他にも色々ありますが、前弾のカードから上方修正されているカードが多いです。
といっても、状況次第では前弾のカードの方が使いやすい場面もあるので、場面場面で切り替えていきたいですね。

発売まであと2日に迫りました。

しかも、どうやら既に公式サイトではカードリストが公開されているみたいですねー。
自分は今からリスト見てきたいと思います!
早く実物のカード触りたいです(´・ω・`)


ってわけで、今回は以上!
次回もよろしくお願いします。


posted 2016.01.26

Byすぎなみ


お疲れ様です。すぎなみです。
今回も公開カード+旧弾のデッキの話をしていきたいと思います。

発売まであと3日。この記事の終了も近くなってきましたね(´・ω・`)

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1/27の今日のカードレビューへのリンクはこちら (イベント5枚)
1/28の今日のカードレビューへのリンクはこちら (PR2枚)


◆1/26公開のカード達

今日の公開カードは7枚。

1枚目
U 写真はブレても想いはブレない!「ココア」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):+3
耐久力:2 耐久力(補正):+2
性別:女 属性:光

【Main】【ターン1回】〔【スタンド】から【レスト】にする〕自分のデッキの上から3枚を公開し、その中から【同OS】のセットカードすべてを手札に加える。その後、手札に加えなかったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。


"生徒会"修学旅行でのひととき「池田 千歳」の互換カード。

YY-024.jpg

表記が【同OS】になってからだと初めてですかね?

主にセットカードを多用するデッキに採用される事が多いですが、デッキの上のカードの確認の為にも使えるので、手札の確保が他の要素でまかなえるならば、エクストラの素材カードとして採用してみるのもアリだと思います。


2枚目
U 無慈悲な命令「チノ」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):+2
耐久力:2 耐久力(補正):+3
性別:女 属性:水

【乱入】〔自分のフレンド1体を控え室に置く〕
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、相手に1ダメージを与える。
【Main】【ターン1回】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕カード2枚を引く。


間違った知識"エンジェロイド"「カオス」の互換カード。

SO-096.jpg

『エクストラする前提のネームで、下位キャラに迷ったら取り敢えず入れておくカード』の代名詞。

ごちうさは、ようこそ木組みの街へ!のお陰でエクストラキャラを登場させやすいので、チノネームのエクストラを使用する際に下位キャラに悩んだら、とりあえずこのカードを採用して回してみるのがいいと思います。

あとは、みんなのお姉ちゃん「モカ」をパートナーにした際に、3ターン目くらいで控え室を15枚用意する時に重宝するかも?

乱入連打ですね、わかります(´▽`)


3枚目
C 寂しがり屋のお嬢様「リゼ」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):+2
耐久力:2 耐久力(補正):+3
性別:女 属性:火

[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、相手の控え室のカード3枚までをバックヤードに置く。
【Main】【ターン1回】〔【スタンド】から【レスト】にする〕カード1枚を引く。相手のバックヤードが5枚以上ある場合、追加でカード1枚を引く。


"ごらく部"での思い出話「歳納 京子」の互換カード。

YY-008.jpg

『エクストラする前提のネームで、下位キャラに迷ったら取り敢えず入れておくカード』その2的なイメージですね。

ごちうさは、ようこそ木組みの街へ!のお陰でエクストラキャラを登場させやs(ry


4枚目

U ルールの提案「千夜」 Chara

攻撃力:2 攻撃力(補正):+2
耐久力:4 耐久力(補正):+1
性別:女 属性:闇

【登場】〔自分の【同OS】のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕
[永続]自分のキャラにバトル以外のダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。
[自動]相手のフレンドが【乱入】かカードの効果で登場した場合、そのキャラを【レスト】にしてもよい。


バトル以外によるダメージ(通称『焼き』)を3減少する効果と、【乱入】かカードの効果で登場したキャラをレストにする効果。
下のテキストは、元々エクストラキャラが持っている事が多かったのですが、キャラで持っているのは初めてっぽいですね。

乱入やカードの効果で登場したキャラをレストにする効果に関しては、ISのひと夏の思い出「篠ノ之 箒」や蒼き鋼のアルペジオの大海戦 開幕のようなカードへの対策カードとしてはかなり優秀です。

IS-101.jpgARP-218.jpg

また、もし相手が好奇心の追求「涼宮 ハルヒ」みたいな回収を中心としたパートナーならば、"甘兎庵"の顔「あんこ」&「千夜」を登場させる事によって対策も取れます。

NS-015.jpgGU-070.jpg

今後の大会でも見かける機会が多いと思われるパートナーに対して、状況に応じて対策カードを変更できるので、専用フレンドで千夜ネームを使用しない場合は採用するのもありだと思います。


5枚目

R 使用人の心構え「シャロ」 Chara

攻撃力:0 攻撃力(補正):+2
耐久力:1 耐久力(補正):+3
性別:女 属性:風

[永続]自分のキャラにバトル以外のダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、カード1枚を引く。その後、目標の【同OS】のキャラ1体を【表】にしてもよい。


デート中「リーニャ・エーレンスレイヤー」の互換カード。

LoS-103.jpg

『エクストラする前提のネームで、下位キャラに迷ったら入れてもいいかもしれないけど、他にももっといいキャラいるんじゃね?』的なイメージのカード。

ごちうさは、ようこそ木組みの街へ!のお陰でエクストラキャラを登場させやs(ry


6枚目
R 一喝!「マヤ」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):+2
耐久力:1 耐久力(補正):+3
性別:女 属性:火

[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の控え室の【登場】を持たないキャラカード1枚を手札に加えてもよい。
【Battle】 〔自分の手札1枚と手札のこのカードをバックヤードに置く〕目標の【同OS】のフレンド1体を【表】にする。その後、ターン終了時まで、自分は《一喝! 「マヤ」》の【Battle】を発動することができない。この能力はこのカードが自分の手札にある場合、発動することができる。


新しい組み合わせのテキスト。

上の効果は、登場時に控え室の【登場】を持たないキャラカード1枚を手札に加える効果。
手札が減らずに登場させられるのは優秀ですね。

下の効果が中心になる可能性が高いのですが、キャラがいない時に登場してしまっても無駄になりにくいのは優秀ですね。

下の効果は、天真爛漫「芳乃 さくら」の互換カード。

DC-169.jpg

雑に説明すると、蒔菜の願いのカード1枚引く効果無し版。
笑顔の棄権系統とは違い、スタンド状態にはならないので、使用する際は注意が必要です。

BT-118.jpg



7枚目
R "レオタード"の「メグ」 Chara
攻撃力:0 攻撃力(補正):+3
耐久力:1 耐久力(補正):+2
性別:女 属性:光

[自動]このカードが自分のカードの効果やコストで控え室からバックヤードに置かれた場合、ターン終了時まで、目標の相手のキャラ1体は攻撃力が3減少する。この能力はバックヤードで発動する。
【Main】〔手札のこのカードを控え室に置く〕カード2枚を引く。その後、ターン終了時まで、自分は《"レオタード"の「メグ」》の【Main】を発動することができない。この能力はこのカードが自分の手札にある場合、発動することができる。


プールサイドの誘い「榊 由美子」の互換カード。

GR-PR017.jpg

使用された事がある人はわかると思いますが、このテキストは守り時にはかなり有効なテキストとなってます。
何度苦しめられた事か(´・ω・`)

基本的には、パートナーに自分の控え室をバックヤードに置く効果が書いてあって、デッキに空き枠があった際は採用すると良いと思います。

また、守り以外でも、"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」を使用したガード不能型のデッキで採用される事も多いと思います。
そのタイミングで一緒に公開されていた"制服"の「青山ブルーマウンテン」が、効果の起動コストが〔自分の控え室のキャラカード1枚をバックヤードに置く〕なので、"レオタード"の「メグ」との相性がとても良いです。

この他にも相性のいいカードが多いので、色々探してみるのが良いと思います!


そんなわけで、1/26に公開されたカードに対するお話でした。
ここから先は前回と同様の旧カードのお話。
なお、今回は通称〇〇系が言葉として多く出てきます。ごめんなさいorz


遂に、キャラ棄権が公開されましたね。(今日の公開の一喝!「マヤ」の事です)
ということで、前向きムードメーカー「ココア」に、キャラ振り幸・キャラ懇願・キャラリベンジ・キャラ棄権が入る事が確定しました。

ちなみに、各カードの名前ですが
キャラ振り幸:癒しの笑顔「千夜」(振り向けば幸がいる互換)
キャラ懇願:軍人気質で心は乙女「リゼ」(儚い懇願の類似。厳密には違うのですが、色々あってキャラ懇願と呼ばれてます。)
キャラリベンジ:もの知りウェイトレス「シャロ」(リベンジ互換)
キャラ棄権:一喝!「マヤ」(上でも書きましたが、笑顔の棄権の類似。蒔菜の願いの方が近いですが棄権で呼ばれてます。)


大体こんなイメージだと思っていてください。
わからない方もいると思いますが、試合中はこのようには言わないので許してくださいorz

話を戻します。

上でも書きましたが、前向きムードメーカー「ココア」に投入できる『イベント効果を持ったキャラカード』の種類数が増えました。

ココアはキャラを回収できる効果を持っているので相性がいいのですが、それ以上に『イベントの効果を受けない』系のキャラに対して防御札を使用して被打点を抑える手段が増えた事が大きいですね。
※イベント無効系は、通称チェルミと呼ばれています。初出ではないのですが、複座型ユニット"チェルミナートル"が印象的だった為、そう呼ばれてます。が、ぶっちゃけ『イベント無効です』って言った方が早いですw

10055.jpg
基本的に、キャラ懇願が収録されているタイトルは多いのですが、キャラ振り幸とキャラ棄権が少ないです。
更に、キャラリベンジに関しては、現時点では前向きムードメーカー「ココア」以外のパートナーで使用できるカードは存在しません。

こういったオンリーワンカードを採用できるパートナーは、組む事がとても楽しいと思ってます。
なので、ココアは確実に組みたいと思います!

早くブースター発売してくれ!
そろそろデッキ組みたいぞ~!


ってわけで、今回は以上!
次回もよろしくお願いします。


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