遊々亭攻略ブログ
遊戯王ラッシュデュエル 遊々亭Blogです。
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posted 2024.02.28
Byカマクラル

戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はプライムの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
プライム【カマクラル】
相手フィールドのモンスターをフュージョン素材に使える唯一無二のテーマです!
縛りも光属性統一というだけなので、カードプールが増えれば増えるほど強くなる可能性を秘めています!
以前のワンダーのように環境に台頭してくる可能性があるため、今のうちから知っておいた方が良いと思います!
まだまだ発展途上ではありますが、現時点での考えは全て記載しましたので、まだ読まれていない方は是非ともご一読ください!
さて、今回はサイコ・ショッカーについて執筆しました。
発売前はプライムに集中し過ぎて特に意識していなかったのですが、パーツも揃ったし組んでみるか...と試したら強くて驚きました!
使い始めはサイコ・ショッカーで足りない打点をサイバー要素で補うつもりでしたが、劣勢時にどっちつかずとなってしまい断念しました。
特に闇魔に対しては、<黒曜の魔導兵>が立つだけで詰んでしまうケースもありました。
そのため、サイバーという別要素を追加してパワーを補うのではなく、シナジーが強く無理なく混ぜれるコイントスギミックを採用する事にしました!
目次
それでは、早速観ていきましょう!1.デッキレシピ
2.デッキコンセプト
「早期の墓地肥やしでガン攻め」です!このデッキの強みはメインギミックで相手の罠対策をしつつ、<サイコ・ショッカー-アンプリファイド>の高打点で攻めていく事です!
長期戦になれば<青眼の究極竜>や<黒曜の魔導兵>などの超高打点を突破できず詰んでしまう恐れがあるため、なるべく早期から強い動きができるよう、墓地肥やしに寄せています!
墓地さえ肥えれば、<脅威の人造人間-サイコ・ショッカー>や<人造人間-サイコ・リターナー>、<スロットマシーン PG-7>、<マシン・インスペクター>といった墓地回収カードでパワーカードを使い回す事ができ、デッキの強みを最大限に引き出せますね!
罠の採用枚数を多めにしているのは、<マシン・インスペクター>の追加効果で1ドローを狙っているからです!
現環境における罠の採用枚数は多くて4枚程度と考えているため、相手に依存せずにドローの確率を上げるためには8枚程度必要だと考えました。
3.メインデッキ解説
リリース無しの2400打点なのでそこそこ強いですが、真価を発揮するのは墓地に<人造人間-サイコ・ショッカー>がいる時です!
とは言え、自分も罠が使えなくなると困るのでレジェンドカードは別にしていますが、後述する<サイコ・ショッカー-アンプリファイド>が墓地で<人造人間-サイコ・ショッカー>名称となるため、こちらを特殊召喚する事になります。
特殊召喚後は相手の裏側表示の魔法・罠カードを全て確認し、その中に罠があれば全て破壊する効果を持っています!
破壊する効果は強制ですので、魔法・罠ゾーンを詰まらせてドローを減らす事はできません。
ただし、相手の反撃の芽を摘める事には変わりないため、かなり強力ですね!
効果発動には自身をリリースする兼ね合いから、このカードの召喚時に合わせて<激流葬>や<エクスキューティー・ライディング!>などの罠は打たれてしまいます。
その点には注意しましょう。
コンボに必須のカードとなるため3枚確定です!
アンプリファイドは英語で「音や信号などを増幅する、または強化する」という意味ですが、その意味の通り、自身の打点を上げる効果を持っています!
ただし、自分の墓地の機械族モンスターの数×100アップですので、3000打点を越えれば良いぐらいの感じでしょうか。
<脅威の人造人間-サイコ・ショッカー>や<人造人間-サイコ・リターナー>と合わせて使う事でリリース分を踏み倒せるため、早期に墓地へ置いておきたいカードです。
そのため、<マシン・インスペクター>でめくれた際は優先的に墓地へ送りましょう!
キーカードなので3積み必須です!
墓地に送っておけば<スロットマシーン PG-7>で回収できて手札を1枚増やせるため強いですね!
ノーコストで相手モンスター1体をレベルや裏表を問わずに破壊できる効果は非常に強力ですが、確率は1/2なので油断は禁物です。
場合によっては効果発動後にリリース要員に使い、<スロットマシーン PG-7>の効果で墓地から回収して再度召喚し効果を使う事もあります!
除去が苦手なこのデッキにおいては必須の1枚です!
当たっても外れてもメリットしか無い効果なのでかなり強力ですね!
コイントスで表が出れば1700打点になり、裏が出れば1900打点までのモンスターを戦闘破壊できるため、下級とは思えない働きぶりを見せてくれる事でしょう。
墓地は肥やせないものの、早期にライフを削り切るコンセプトとは噛み合っているため3枚採用しました。
自身の打点を1600まで上げる効果は地味に強力で、上述した<鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー>と合わせる事でライフカットの速度も上げられますね!
必須とまではいきませんが、使い勝手の良いモンスターなので3枚採用しました。
手札のバランスを調整してくれるモンスターは多いに越した事が無いため、3枚確定です!
ノーコストで手札1枚分増やしてくれるため、かなり優秀ですね!
このデッキにおいては3積み必須です!
<マシン・インスペクター>をフル活用する事で強くなるデッキを目指しているため、関連カードは必須です!
そのため、強気の3枚採用です!
ちなみにデュエル終盤においてはダイレクトアタックで勝てる場面もあるため、直接攻撃できる事は覚えておきましょう!
墓地さえ肥えていれば、このカードを<サイコ・ショッカー-アンプリファイド>に変換できるため強力です!
<七宝船>や<マシン・インスペクター>など<サイコ・ショッカー-アンプリファイド>を墓地に送れるカードを多分に積んでいるため、強気の3枚採用です!
いざという時はレベル7以外を墓地へ送っても1ドローはできるため、腐るシーンがほとんどありません。
ドロー加速によるデッキ回転は必須となるため、文句なしで3枚確定です!
しかも<人造人間7.7号>の効果を使えば手札消費なくこのカードを使い回せるため、非常に強力ですね!
掘ったカードを記憶しておけば、シャッフルされるまでは相手の手の内を読み易くなります!
発動タイミングを選ばない点も優秀ですね!
また、追加1ドローできれば手札の損失をなくせます!
相手に依存せず追加効果を発動させるため、あえて罠カードの採用枚数を多くしています!
多少構築を歪めてでも強く打ちたい上振れカードなので、3積み必須!
早期決着を目指すデッキなのでこちらを採用しました!
ただ、効果破壊耐性持ちモンスターも増えてきたため、過信は禁物です。
早期のコンボ成立にこのカードが貢献してくれるため、強気の3枚採用です!
強力なカードではありますが、墓地が肥えている前提のカードではあるため、2枚の採用にとどめました。
しかし、<エクスキューティー・ライディング!>と同様に場が1枠空いていないと打てなかったり、ドローフェイズに打たなければ弱く、発動の判断が難しかったりするため、2枚の採用にとどめました。
ただ、数あるレジェンドカードの罠の中でも、決まれば勝ちに直結する意味ではトップクラスの強さです!
耐性持ちモンスターに対しても打てる<魔法の筒>にしなかったのは、返しのターンでサイコ・ショッカーモンスターのダイレクトアタックを決めたかったからですね!
<魔法の筒>でライフを残り僅かまで減らせたとしても、相手の場に高打点モンスターが残ると盤面を返せずに押し切られる可能性が高いです。
そのため、多少のリスクはあるものの、破壊できるこちらを採用しました!
ここは環境によって変えて良い枠ですので、お好みでどうぞ!
無くても問題ないです!
4.各デッキとの相性
サイコ・ショッカーはミッドレンジデッキに分類されます。それぞれの相性を見ていきましょう!
また、展開スピードが早く対応が大変なのと、高打点を立てられると返しが難しくなります。
これらの事から相性は不利と判断しました。
環境に罠型が増えれば増えるほど、自分の立ち位置が良くなりますね!
相性は有利と判断しました!
ただし、相手がフュージョンを決めて高打点モンスターを出してくるとキツくなってきます。
なるべく早期決着を目指したいですが、毎回そう都合良くはいかないでしょう。あ そのため、相性はやや不利と判断しました。
5.最後に
新弾の登場によって、環境がより複雑になりました。ただ、新しいカードを試すのは楽しいですね!
特にそれが原作の人気テーマであれば、漫画を思い返す楽しみもあります!
<人造人間-サイコ・ショッカー>は城之内がエスパー絽場から勝ち取ったエースモンスターであり、その後の城之内のピンチを何度も救ってきたカードです!
そんな歴戦のカードを使うのは気分が上がるものですが、実はこのデッキにレジェンドカードの<人造人間-サイコ・ショッカー>自体は入っていません...汗
気分的にはやっぱり入れた方がいいかもしれませんね!笑
今後も様々なデッキをご紹介していきますので、是非とも参考にしてください!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar
posted 2024.02.28

買取強化カード紹介!!(2/28)
こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
本日は超強化買取中カードをご紹介致します!
今回はカード種類ごとにピックアップ!
是非、ご覧ください!
モンスターカード 買取強化中!!

モンスター 強化買取カード!
超強化買取中!<P-SRミラージュ・ドラゴン>
超強化買取中!<SRダークグロウ・アングラー>
超強化買取中!<SR深海竜バットイール>
超強化買取中!<URプログレス・ポッター>
魔法・罠カード 買取強化中!!

魔法・罠 強化買取カード!
超強化買取中!<SR天使の施し>
超強化買取中!<UR聖なるバリア -ミラーフォース->
超強化買取中!<UR魔法の筒>
超強化買取中!<SRトラディショナル・タックス>
プロモーションカード買取強化中!!

プロモーション 強化買取カード!
超強化買取中!<P-Nハーピィ・チェーロ>
超強化買取中!<P-Nジェスペル・ウィザード>
超強化買取中!<P-Nインターステライヴ>
超強化買取中!<P-N罠はずし>
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posted 2024.02.15
こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
今回は1/16から1/31での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
販売ランキング
10位
- サイバー・コアトル
- 【条件】自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。自分はめくったカードの中からモンスター(レベル5/機械族)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
9位
- ソウル・ナイト
- 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分の墓地の「ソウル・ナイト」または「ソウル・ドレイク」1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はモンスター(レベル7以下)で攻撃できない。
8位
- シャドウ・バイヤー
- 【条件】自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻して発動できる。
【効果】このカードのレベルはターン終了時まで、[相手フィールドの表側表示モンスターの数]だけ上がる。このターン、自分はモンスター(悪魔族以外)で攻撃できない。
7位
- コバルト・コボルト
- 【条件】手札のモンスター(悪魔族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。
6位
- セレブローズ・ファビュラス・マジシャン
- 「セレブローズ・マジシャン」+「セレブローズ・ウィッチ」
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。その後、自分の墓地の装備魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
5位
- アビスレイヤー・ヴォジャノーイ
- 【条件】自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合、手札のモンスター(光属性または闇属性/海竜族)1体を相手に見せてデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。自分の墓地にモンスターがいない場合、さらに自分は1枚ドローする。
4位
- ザ☆クローン
- 【条件】自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。自分の墓地に「ザ☆コピー」または「バック・トゥ・ザ☆フュージョン」がある場合、さらにこのターン、このカードのカード名は「ザ☆ドラギアス」になる。
3位
- アクセルワンダー・ライト
- 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はめくったカードの中から罠カード以外のカードを2枚まで選んで墓地へ送る事ができる。残りのカードをデッキに戻す。
2位
- 小川
- 【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(レベル3以下/魚族・海竜族・雷族・水族)の攻撃力・守備力は600アップする。
1位
- ニゲイター・ドラゴン
- 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「攻撃の無力化」がある場合、相手フィールドの表側表示モンスターを3体まで選んでその攻撃力を次の相手ターン終了時まで2000ダウンできる。
今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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