遊々亭攻略ブログ
遊戯王ラッシュデュエル 遊々亭Blogです。
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posted 2026.05.29

こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
本日は超強化買取中カードをご紹介致します!
今回はカード種類ごとにピックアップ!
是非、ご覧ください!
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posted 2026.05.27
Byカマクラル

戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はP・Mデッキの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
P・Mデッキ【カマクラル】
新規のリチュアルモンスターやリチュアル魔法の登場によって、あと一歩足りなかった戦力が増強されました!
また、最上級モンスターである<P・Mツールキート>が出たことにより、今まで苦手だった<シャイニーシェイディー>を踏み越えられるようになり、展開が止まらなくなりましたね!
テーマの特性上、雷族以外のモンスターの採用が難しいですが、比較的完成度の高いデッキになったと思います!
さて、今回は湧軍機デッキをご紹介いたします!
新星のギアスチャージにて登場したテーマですが、当時はパーツが足りずにデッキとして成り立たせることが難しかったです。
特殊召喚効果を持つ炎属性/機械族のモンスター達をどう使えるか試行錯誤しましたが、テーマならではの強みも薄く、デッキとしてまとめることができませんでした。
そこから時は流れて、約半年振りに新規のカードを貰えたのですが、これがかなり強力なカードでした!
機械族/効果
手札のモンスター(レベル5以下/炎属性/機械族)1体を相手に見せ、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
【条件】デッキの一番上のカードを墓地に送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル2以上/炎属性/機械族)を3体まで選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は500アップし、レベルは1下がり、その攻撃は貫通する。
テーマ共通の特殊召喚効果に加えて、自軍の炎属性/機械族モンスター達に500打点アップと貫通を付与します!
これがシンプルにめちゃくちゃ強いです!
自分フィールドに湧軍機3体を並べてから効果を使えば、1500ポイントの総打点向上になりますね!
また、<荘厳なるブレイズファント>のレベルを下げることで、自身を含めたモンスター2体の打点を500アップできるため、総打点で1000上がります!
これらパンプアップの重ねがけで、そのままワンキルしましょう!
目次
それでは、早速観ていきましょう!
1.デッキレシピ
2.デッキコンセプト
「自由枠の多いグッドスタッフ」です!このテーマ、案外自由枠が多く、湧軍機以外のモンスターも難なく組み込めます!
テーマ専用の強力な魔法・罠カードも存在しないため、汎用カードをガン積みできますね!
そのため、<傲慢な壺>や<イシリアの霊魂>といった幅広い対面で使えるカードを採用しました!
また、他テーマでは採用しにくい<イマジナリー・リアクター>と<死者転生>のセットもスッとなじみました!
<傲慢な壺>で魔法カードを連打できない制約とも相性が良く、手数を増やして一気に攻めることができましたね!
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
湧軍機ではないため、特殊召喚効果は持っておらず、基本的には2体のモンスターをリリースしてアドバンス召喚する形になります。
ただ、このデッキの課題である打点不足を解消してくれる貴重な存在ですね!
他のオーバーラッシュレアPREMIUM BLACK Ver.シリーズのカードと異なり、場に残れば次のターンも効果を発動できます!
また、打点上昇は永続効果であり、フィールドで表側表示でいる限り上がりっぱなしです!
相手が知らずに攻撃してきた場合、返り討ちにすることができますが、使っている自分自身が打点アップ効果を忘れないように注意しましょう!
今どき重たいモンスターではありますが、湧軍機の特殊召喚効果とのシナジーや戦闘ダメージを稼ぐために3枚確定!
打点は低めですが、自分フィールドの表側表示の機械族モンスターに効果破壊耐性を付与してくれます!
現環境には<ネクメイド・ルーカー>や<スパークハーツ・パッションガール>、<狡猾な落とし穴>といった強力な破壊効果を持つカードが多いため、それらを防げるのは非常に大きいですね!
このカードと<荘厳なるブレイズファント>、<湧軍機蒼炎>を並べた状態でそれぞれの打点アップ効果を使うと以下のダメージ総量になります。
1800+2500+1500+1000+1500=8300ダメージ!
相手盤面にモンスターがいなかったり、守備力の合計が300以下ならワンキルですし、仮に倒せなくても打点上昇した効果破壊耐性持ちのモンスターが3体並ぶため、返しのハードルは高めです!
そのため、3積み確定!
自軍の炎属性/機械族モンスターの攻撃力を500アップさせつつ貫通を付与します!
このカードの登場によって、湧軍機が数段強くなった印象ですね!
モンスターを横展開して、このカードでパンプアップして3体で攻撃していくのが勝ちパターンとなるため、動きの再現性を高めるために複数のサポートカードも採用しています!
当然3枚フル投入!
これにより、動きの幅が一気に広がりました!
1ターンに一度しか効果を使えないものの、特に<湧軍機蒼炎>をピンポイントで蘇生できるのが強いですね!
対応力の向上と、動きの再現性アップのために欠かせないので3枚確定!
<竜水の神子>のコストでデッキに戻すことで使い回せる点も高評価ですね!
このカードと<荘厳なるブレイズファント>、<湧軍機蒼炎>を並べた状態でそれぞれの打点アップ効果を使うと以下のダメージ総量になります。
2400+2500+1500+1000+1000=8400ダメージ!
パンプアップには対応していないものの、<湧軍機陸炎>よりも打点が高いため、最終的なダメージ量はこちらの方が多いです!
また、相手フィールドに闇属性モンスターがいると1000バーンも上乗せできますね!
相手の盤面がセットモンスター3体だった場合は、このカードで1体をデッキボトムへ。貫通持ちの湧軍機モンスター達でセットモンスターを攻撃すれば無駄なく戦闘ダメージを取りに行けます!
個人的にレジェンドモンスターはこれ一択です!
ただ、スパークハーツが使う<魔除けの聖水が欲しいです!>の追加効果で破壊されてしまう点にだけは注意しましょう。
デッキトップから2枚を墓地に送った際、レベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する効果を持っています!
もちろん<湧軍機蒼炎>への早期アクセスを狙って入れましたが、同じくレベル5の上級モンスターである<地霊術師アウス>やレベル4以下の下級モンスターを特殊召喚できるのも強力です!
基本的に手数を増やしてリソースを稼げるモンスターは強いため、3積み必須!
このカードの効果を発動した時点で相手の行動を縛れるため、非常に強力ですね!
効果使用後はリリース要員に使ったり、<地霊術師アウス>で再度効果を使うと効果的です!
罠以外で相手の返しを弱められる貴重な存在なので3枚フル投入!
弱めの妨害にはなりますが、確定で妨害札を用意できるのは強いため3枚確定!
一般的にはどのタイミングで引いても強い<強欲な壺>や<天使の施し>が優先されますが、このデッキは<傲慢な壺>の採用によって魔法カードが連打できないため、魔法カードに頼らないドローとしてこちらを採用しました!
最低限墓地肥やし要員として機能できる点も良いですね!
<死者転生>とのシナジーのため3積み必須!
墓地のモンスターをデッキに戻すことで、再度使い回せるようになるのも良いですね!
墓地肥やしの早いデッキで、デッキ切れで負けそうになる場面もあるため、3枚フル投入!
終盤であれば、同名カード込みで墓地のモンスター4体をデッキに戻すケースもあるため覚えておきましょう!
このデッキは高打点が出ない分、ライフを取り切るまでに2ターンかかることが多いです。
相手の反撃を防ぐためには罠での妨害が必須となるため、墓地に落ちてしまった罠を回収できる効果はかなり強力ですね!
また、相手フィールドの表側表示モンスター1体の攻撃力を1800ダウンできるのも偉いです!
ただ、<イシリアの依代>と違って自身に墓地を肥やす能力がないため、1枚のみの採用にとどめました。
気軽に1アドを稼ぐ動きはシンプルに強いですね!
バック除去札が少ない分は手数の多さで罠を踏みにいくかたちになるため、このカードは重宝します!
特にこのデッキは制約の影響を受けにくいため、もちろん3枚確定!
多くのデッキに採用されている<強欲な壺>より汎用性は下がりますが、<傲慢な壺>と<イマジナリー・リアクター>によるドロー加速を最大化でき、2ドローの機会を増やせる点が差別化ポイントになります!
また、このデッキにとっては墓地の<湧軍機蒼炎>を回収できるだけで十分強く、単体での使い心地もそこまで悪くないですね!
<強欲な壺>と<天使の施し>以外のレジェンドカードを難なく採用できる点を考慮すれば、3人チーム戦のデッキとしても選びやすいかもしれません!
カードは盤面に残ってしまうものの、レベル8以下のモンスターの効果発動を止められるのは便利ですね!
叛骨対面であれば<叛骨装魂メイニール>、スパークハーツ対面であれば<スパークハーツ・マクマ>に打ち込むと展開力を下げられます!
後で回収できると思えば、積極的に初動に当てに行っても問題ありませんね!
手札5枚と言っても、案外第二の手、三の手まで用意できているのは上振れた時だけだと思います。
選択肢が無いなら初動に当ててお祈りするのが丸いですね。
当然3積み必須!
相手が効果モンスターを召喚・特殊召喚してきた時に発動可能で、そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚します。
<湧軍機蒼炎>は攻撃力1500と低めですので、このカードで特殊召喚しやすいと思います。
相手モンスターの打点が下がれば盤面を返される確率も下がるため、返しのターンも強く出れますね!
もちろん3枚フル投入!
叛骨であれば<ネクメイド・ルーカー>に当てることで同名カードでの連続リチュアルを防げますし、<栄華夢中のシルビクス>のような効果破壊耐性持ちの大型モンスターも簡単に除去できます!
ただ、ここはプレイヤーの考えによって入れ替えて良い枠だと思いますので、お好きな罠を選んでください!
個人的には幅広い対面に丸く使えるこちらを選択しました!
4.環境デッキとの戦い方
特に<エクスキューティー・ライディング!>で相手の攻撃を弱めることができれば、返しのターンの攻撃で大ダメージを与えられます!
叛骨には守備力0のモンスターが多いため、貫通であれば実質ダイレクトアタックと同義なのも相性が良いですね!
ただし、<救惺望御>を打たれてモンスター1体でしか攻撃できなくなると、ダメージを取れないため相手ターンの反撃をくらうことになります。
その際は<湧軍機陸炎>を出して効果破壊耐性を付与し、盤面を固めましょう!
叛骨と違ってこちらの盤面を割るカードが<スパークハーツ・パッションガール>しかないため、罠の通りは比較的良いと考えています。
<火の粉>のバーンダメージでライフを削り切られないよう、<スパークハーツ・パッションマクマ>につながる展開は全力で止めにいきましょう!
前環境でも4、5番手くらいの使用率だったため、あなどれません。
リチュアルモンスター以外でも<永劫の神導龍>という攻め手があるため、手数の多さで罠を踏み越えられる可能性もありますね!
出されるモンスターのステータスも高く、戦闘ダメージも取りにくいですが、手数の多さではこちらも負けていません!
デッキの構成上、相手は罠の採用が少ないはずですので、こちらは妨害を当てて相手の展開を弱め、盤面を返していきましょう!
5.最後に
最新弾にて多数の新テーマや既存テーマの強化カードが追加されました!叛骨、スパークハーツ中心の前環境から、どんな変化をしていくのか今から楽しみです!
来月はギャラクシーカップ個人戦の2期に加えて、ギャラクシーカップ3人チーム戦もスタートします!
雷族モンスターが出る度に強化の可能性があるテーマですので、今後も注目していきたいです!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar
posted 2026.05.25
こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
今回は5/1から5/15での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
販売ランキング
1位
- <SRサンセットリバース>
- 【条件】相手ターンに相手がドローした時、または自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる。
【効果】自分の手札・墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。その後、このカード以外の自分フィールドのカードを3枚まで選ぶ。このターン、そのカードは相手の効果では破壊されない。
2位
- <UR風霊術師ウィン>
- 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】マキシマムモンスター以外の相手フィールドの表側表示の効果モンスター1体を選んで持ち主のデッキの下に戻す。このターン、自分は「風霊術師ウィン」の効果を発動できない。
3位
- <N強欲な壺>
- 【条件】なし
【効果】自分は2枚ドローする。
4位
- <Rイシリアの霊魂>
- 【条件】相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター(レベル8以下)1体を選ぶ。このターン、相手は選んだモンスターの効果を発動できない。さらに、自分は1枚ドローできる。
5位
- <UR風霊使いウィン>
- 【条件】このカードがリバースした自分メインフェイズ、または自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(魔法使い族/守備力1500)がいる場合に発動できる。
【効果】マキシマムモンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下/風属性)1体を選んでそのコントロールを得る。
6位
- <URP・MAR-ブラウ>
- 【条件】なし
【永続効果】相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。
7位
- <SRP・Mツールキート>
- このカードはモンスター(レベル8以上)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル4以下/雷族/守備力800)2体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地の「P・Mオープン」1枚を選んで手札に加える事ができる。
8位
- <NP・Mアナザープレイ>
- 墓地にあるこのカードのカード名は「P・Mプレイ」になる。
【条件】なし
【効果】レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドの表側表示モンスター(雷族)を素材として墓地へ送り、「P・MAR-ブラウ」または「P・MR-リステラ」をリチュアル召喚する(余分にモンスターを素材にできない)。このターン、自分はモンスター(雷族以外)で攻撃できない。
9位
- <UR水霊使いエリア>
- 【条件】このカードがリバースした自分メインフェイズ、または自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(魔法使い族/守備力1500)がいる場合に発動できる。
【効果】マキシマムモンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下/水属性)1体を選んでそのコントロールを得る。
10位
- <P-SR幻遭のキメラスネーク>
- 【条件】このカードを召喚したターンに、デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手の墓地のカードを2枚まで選んでデッキに戻す。この効果の条件でモンスター(風属性)が墓地へ送られた場合、さらに相手に400ダメージを与える事ができる。
今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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