遊々亭攻略ブログ
遊戯王ラッシュデュエル 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2025.10.22
Byカマクラル

カオス・ソルジャーデッキ紹介【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
2025年10月18日(土)に「オーバーラッシュパック3」が発売されました!
パッケージとなっている「カオス・ソルジャー」関連の収録をはじめ、「コスモス姫」のテーマ化、「メェ〜グ」の強化に加えて「レジェンド」や「風サイキック」も新規パーツが貰えました!
面白い効果を持つカードが多く、帝が環境トップの中でどこまで渡り合えるのか、今から楽しみです!
さて、今回はカオス・ソルジャーのデッキを組みました!
関連カードとしては、<カオスの儀式>を墓地から回収できる<洗礼の暗黒騎士ガイア>、レベル4/ATK500/DEF1000で統一された下級モンスター達がサポートとして収録されましたが、<混沌の翼竜>などと比較するとパワー不足に感じてしまい、これらのカードを使った強い構築を見つける事ができませんでした。
その点、<光を誘うグリフォール>が<カオス・ソルジャー>に対応した設計になっており、リミットレギュレーションで規制もされなかったため、ブラックカオスデッキに<カオスの儀式>を突っ込んだ構築に落ち着きました。
目次
それでは、早速観ていきましょう!1.デッキレシピ
カオス・ソルジャー
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計26枚
エクストラデッキ
計15枚
2.デッキコンセプト
「平均打点の高さで勝負」です!<マジシャン・オブ・ブラックカオス>へのアクセスが下がった部分を<カオス・ソルジャー>で補った感じです。
以前にご紹介した新リミットレギュレーション対応のブラックカオスでは、<ノーバディ・スキャットシーフ>を採用する事でデッキの回転率を上げつつ、ダイレクトアタックによるダメージをカットして長期戦に持ち込み、じわじわと勝つスタイルでした。
ただ、最近は帝にも<ゴースト・サイクロン>が採用されており、バック頼みの戦術が通用しなくなってきた印象です。
それよりは平均打点を2400以上に保つ方が盤面突破されず、結果的にターンスキップできる気がします。
また、セットした<翻弄するエルフの剣士>が生き延びて、耐えれるシーンも多々ありますね!
<竜水の神子>も採用したいところではありましたが、レベル3である事と枠の捻出が厳しかったため、今回は採用を見送りました。
効果破壊耐性は無いものの、<カオス・ソルジャー>や<マジシャン・オブ・ブラックカオス>、守備表示の<セレモニアル・ソーサラー>と<セレモニアル・ナイト>は帝の2400打点では突破ができないため、出すだけで盤面返しのハードルを上げる事ができますね!
これだけリチュアル魔法を用意すれば、<帝王の凱歌>で墓地のリチュアル魔法を戻しきるのも困難ではないでしょうか。
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
【最上級モンスター】5枚
永劫の神導龍...3枚
もうすっかりお馴染みの万能除去カード!最上級モンスターで固定枠が無い場合、とりあえずこのモンスターを突っ込んでおけばパワーが上がります!
2500打点あるため、帝モンスターも戦闘破壊できますね!
レベル9なので、リチュアル素材もこれ一枚で事足ります!
<カオスの儀式>は手札のモンスターもリチュアル素材に使えるため、相性は抜群です!
当然3枚確定!
天導聖の見継ぎ人...2枚
<死者蘇生>の嵩増しなので強力です!<永劫の神導龍>と同じくレベル9ですので、リチュアル素材としても使いやすいですね!
ただ、帝モンスターを一方的に戦闘破壊できないステータスなのと、効果が1ターンに一度しか発動できない点から重ねて引きたくないため2枚の採用にとどめました。
【下級モンスター】21枚
暗黒の邪竜...3枚
墓地を2枚肥やしつつ、墓地から<永劫の神導龍>を回収できる優秀な下級モンスターです!基本的にこの6枚はセットありきの採用だと考えています。
ラッシュデュエルにおいて、これを超える汎用札はなかなか無いと思いますね。
テーマ縛りの薄いカオスだからこそ活きるカードですので、3積み必須!
バルーン・バティーア...3枚
墓地を2枚肥やしつつ、盤面にモンスターを展開できる可能性が高いカードです!どちらかだけでも非常に優秀ですが、その2つの役割を同時にこなせるので超優秀ですね!
召喚したターン以外でも効果を使えるだけでなく、"自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合"と言うような条件もありません!
汎用性の塊なので、文句なしで3枚フル投入!
冥跡のジュンディー...3枚
<混沌の翼竜>の素引きが減った分、アクセスを高めるためには墓地肥やしと墓地活用が必須となります!<竜帝リンドルム>や<帝王の凱歌>で墓地のリチュアル魔法などを戻されるのはキツイですが、それを上回る墓地肥やしを行う以外に対策のしようがありません!
そのため、召喚したターン以外でも生き残れば効果を発動でき、手札入れ替えの追加効果も持っているこのカードは必須です!
もちろん3枚確定!
希望のリーチェ...3枚
<カオス・ソルジャージ>も含めてリチュアル・モンスターの採用が12枚体制となったため、今まで以上に追加効果を使いやすくなったと思います!<暗黒の邪竜>や<バルーン・バティーア>と同様に、テーマ縛りの緩いカオスだからこそ3積みできるカードですね!
効果は制限指定されている<キャットロワ チョイス>みたいなものですので、弱い訳がありません!
序盤も全く使えない訳ではなく、中盤以降に真価を発揮するカードですので、強気の3枚採用!
光を誘うグリフォール...3枚
このカードの効果が<カオス・ソルジャー>にも対応しており、墓地のカオスの儀式をセットする事ができます!運営もそこを狙って、ここだけ規制をかけなかったのでしょうね!
攻守のスタッツも高く、生き残れば毎ターン効果を使えるため非常に優秀です!
当然3積み必須!
進軍するルイーズ...2枚
このカードの効果で蘇生できる対象が8枚から6枚に減ったため、パワーは下がりました。しかし、墓地の<混沌の翼竜>や<光を誘うグリフォール>を釣り上げる効果が弱いはずもなく、相変わらず高いパワーを誇ります!
<翻弄するエルフの剣士>も採用してヒット率を上げつつ、帝モンスターの効果で盤面を剥がされてもライフを取られないように工夫しました!
準制限なので2枚の採用。
翻弄するエルフの剣士...2枚
<進軍するルイーズ>の当たりを増やしつつ、盤面にカードを残してライフを守れるようにこのカードを採用しました!効果破壊やバウンス効果には無力ですが、僅かでも生存確率を上げられるのであれば入れ得だと思います!
複数採用は無いと思わせておいての2枚目が活きるシーンもあるため、2枚採用としました。
混沌の翼竜...1枚
制限指定されたこのデッキのキーカードです!<進軍するルイーズ>からこのカードを特殊召喚して効果を発動する事で、最大3枚のアドバンテージを稼げたため、規制されない方がおかしいですね!
リチュアル素材と<カオス-黒魔術の儀式>を準備できる頻度が減ったため、<マジシャン・オブ・ブラックカオス>へのアクセスは下がりましたが、その分は<カオス・ソルジャー>で補っていけば良いですね!
動き自体の強さは健在なので、もちろん採用!
カードガンナー...1枚
2025年度のギャラクシーカップでは<ザ・カリキュレーター>が採用されていましたが、低下したデッキの回転率を補うためにこちらを優先しました!<冥跡のジュンディー>の効果で墓地に送られてしまった際も、追加のドロー効果を使えるようになるため無駄がないですね!
帝の台頭で墓地メタが刺さりやすくなっているため、少しでも墓地肥やし要員を増やしたいというのもあります。
【魔法】13枚
カオスの儀式...3枚
<カオス-黒魔術の儀式>と同じく、手札や裏側表示のモンスターもリチュアル素材に使う事ができます!<カオス・ソルジャー>自体は効果を持たないモンスターですが、そのおかげで<シャイニーシェイディー>などの効果モンスターを対象とするカードの効果をくらわずに済みます!
攻守のスタッツも高く、単体での突破は困難であり、盤面を返す際のハードルを高められるのも高評価!
当然3枚確定!
カオス-黒魔術の儀式...3枚
<カオスの儀式>の登場によってパワー不足は補えたものの、それでも未だにこのデッキのキーカードです!このカードを引くか墓地に落とす事で展開の幅が広がるため3積み必須!
セレモニアル・ゲート...3枚
<カオスの儀式>、<カオス-黒魔術の儀式>と比べると素材の条件が厳しいですが、その代わりに2種類のリチュアルモンスターを状況に応じて使い分ける事ができます!どちらを出しても強力なモンスターですので、もちろん3枚フル投入!
レジェンド・ストライク...2枚
墓地のレベル4モンスター専用の蘇生札です!<暗黒の邪竜>、<冥跡のジュンディー>、<混沌の翼竜>といった強力なモンスターを引っ張ってこれるため非常に強力ですね!
場にセットしておけるモンスターカードとして汎用性も高いため、入れ得カードだと思います!
コスモス姫のお戯れ...1枚
デッキ内の手札の数を増やすカードは限られてはいるものの、他デッキと比較するとその数は多い方だと思います。やはりこのカードが通った試合は圧倒的優位に立てますので、入れ得カードという認識です。
デッキの回転率を高められるのも噛み合っていますね!
個人的には必須の一枚!
死者蘇生...1枚
帝の墓地メタによって多少威力は下がったかもしれませんが、それでも強力な札には変わりません!特に<天導聖の見継ぎ人>を特殊召喚すれば、効果でモンスター2体分を生み出す事ができます!
最上級モンスター2体をアドバンス召喚しようものなら手札6枚必要となるため、それを1枚で生み出せる可能性があるのはやはり強いです!
個人的にはこれ一択かと!
【罠】1枚
狡猾な落とし穴...1枚
リチュアル魔法の採用が増えた分、罠に割くスロットがなくなってしまったため、こちらを採用しました!墓地肥やしの際にこのカードが墓地へ送られる事で、他の罠の採用が無い事がバレてしまいますが、このカードが通った試合はほぼ勝てるため、そこは割り切りでも良いと考えています。
ただ、自分フィールドのモンスターも巻き込まれますが、<激流葬>でも良さそうです!
ここはプレイヤーの好みによって選ぶかたちで良いと思います!
【エクストラデッキ】15枚
カオス・ソルジャー...3枚
このデッキの新たなエースモンスターです!<セレモニアル・ソーサラー>とのシナジーは無く、<セレモニアル・ナイト>の追加効果も使えませんが、単体でのスタッツが高いため、盤面の圧をかける事が可能です!
当然3枚確定!
マジシャン・オブ・ブラックカオス...3枚
<カオス・ソルジャー>に継ぐ攻撃力の高さを誇り、帝モンスターに単体で突破されません!<混沌の翼竜>が制限カードに指定された事で出せる頻度は減りましたが、それでも強力なカードである事には変わりません!
もちろん3積み必須!
セレモニアル・ソーサラー...3枚
<マジシャン・オブ・ブラックカオス>へのアクセスが弱まりましたが、それでもこのカードの連打で相手の盤面を荒らすコンボは健在です!連打用に3枚フル投入!
セレモニアル・ナイト...3枚
効果を使う事で<カオス・ソルジャー>を上回る3300打点となるため非常に優秀です!また、<マジシャン・オブ・ブラックカオス>と下級モンスターを並べてから効果を発動する事で、8000以上のダメージを与えられるためワンキルも可能です!
絶対3枚確定!
竜騎士ブラック・マジシャン / 超魔導騎士-ブラック・キャバルリー / ウィスニャーリング・フェアリー...各1枚
<死者蘇生>が入っているため、相手のモンスターを蘇生して出せる可能性のあるモンスター達を念のため採用しました!ただ、使う可能性はほとんど無いため、最悪なくてもかまいません。
4.環境デッキとの戦い方
対帝
帝の打点では超えられない<カオス・ソルジャー>と<マジシャン・オブ・ブラックカオス>を盤面に出す事で優位に立てます!あとは盤面のカードの枚数を増やして、効果破壊されたりバウンスされないように立ち回ると良いでしょう!
<竜帝リンドルム>と<帝王の凱歌>による墓地メタには注意しつつ、なるべく短期で倒し切る事を意識したいですね!
対ハーピィ
<ハーピィ・レディ1・2・3>や<ハーピィ三姉妹・TB>のような高打点を出されると突破が厳しくなります。<永劫の神導龍>や<セレモニアル・ソーサラー>の破壊効果でうまく切り抜けていきたいですね!
罠に関しても上記のカードで破壊するか踏み越えるしかないため、ある程度の割り切りは必要です!
デッキパワーの高さを信じましょう!
対ブラックカオス
似たような型であればレジェンド罠のみの採用で基本はノーガードですので、先に攻めた方が有利だと思います!あとは相手盤面のモンスターを突破できるようにリチュアル魔法などの返し札は確保・温存するように意識しましょう!
5.最後に
10月1日からの新リミットレギュレーションに加えて、新弾カードの登場によってまた環境に変化が出そうです!帝の環境トップは揺らがないかと思いますが、それ以外のデッキがどう台頭してくるか、今から楽しみですね!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar
posted 2025.10.09
こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
今回は9/15から9/30での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
販売ランキング
1位
- <UR強欲で謙虚な壺>
- 【条件】自分がモンスターを特殊召喚していないターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から1枚を選んで手札に加える。残りのカードをデッキに戻す。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、「強欲で謙虚な壺」を発動できない。
2位

- <UR牽引のキャトルヒーラー>
- 【条件】自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は300LP回復する。その後、自分の手札・フィールドのモンスター(風属性)を素材として墓地へ送ってモンスター(風属性)をフュージョン召喚できる。このターン、自分はモンスター(風属性以外)で攻撃できない。
3位
- <SRお注射天使リリー>
- 【条件】2000LPを払って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。
4位

- <P-UR冥跡のジュンディー>
- 【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その中にモンスター(地属性)がいた場合、さらに自分は1枚ドローできる。ドローした場合、さらに自分は手札1枚を選んでデッキの下に戻す。
5位

- <N幻竜帝リンドルム>
- このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに、自分のEXデッキにカードがない場合に発動できる。
【効果】相手は自身のフィールドのカード2枚を選ぶ。自分はその中から1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
6位
- <SRカイザー・トリビュート>
- 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター(レベル3~8)1体を選び、そのレベルをターン終了時まで2下げる。その後、自分の墓地のモンスター(レベル8/攻撃力2400/守備力1000)1体を選んで手札に加える事ができる。
7位
- <P-N救惺望御>
- 【条件】相手ターンに相手がドローした時、または相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】この効果の発動後、ターン終了時まで相手は1回しか攻撃宣言できない。さらに、相手フィールドの元々の攻撃力が3000の表側表示のフュージョンモンスター(レベル9以上/魔導騎士族)1体を選んでそのコントロールを得る事ができる。
8位
9位
- <P-N強欲な壺>
- 【条件】なし
【効果】自分は2枚ドローする。
10位
- <SR傲慢な壺>
- 【条件】自分が魔法カードを発動していないターンに発動できる。
【効果】自分は2枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は魔法カードを発動できない。
今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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posted 2025.10.08
Byカマクラル

蒼救デッキ紹介【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回は新リミットブラックカオスの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
新リミットブラックカオスデッキ紹介【カマクラル】
2025年10月1日から適用されるリミットレギュレーションにて、<混沌の翼竜>が制限カード、<進軍するルイーズ>と<サンセットリバース>が準制限カードに指定された事で、アド獲得能力と展開力が下がりました。
1つ前のハーピィと比較すると、過去の環境トップのデッキと同様に一般的な規制枚数に収まったという印象です。
そう考えると、ハーピィ一強環境はやはり異常だったのですね...
デッキの核となる下級モンスターの枚数が減った事で<マジシャン・オブ・ブラックカオス>へのアクセスは悪くなったものの、ギミック自体が使えなくなった訳ではありません。
安定感や展開スピードが落ちたとしても、環境屈指のパワーは未だ健在ですね!
気を抜くとあっという間にライフを削り取られてしまいますので注意しましょう!
さて、今回は蒼救デッキをご紹介いたします!
こちらは<蒼救騎士 シエーラ>が制限なしに緩和された事でフルパワーに戻りました!
規制された当時は通常魔法カードの発動を封じる<蒼救の泡影 アルティエラ>を野放しにしたくないという運営側の意思が感じられましたが、今となってはモンスター効果による破壊や罠の種類も増えてきた事と、コンタクトフュージョンとリチュアル魔法が登場した事から以前ほどの脅威ではなくなったという判断だと思います。
しかしこのデッキ、相性的には環境トップの帝に有利な印象です。
と言うのも、<魔将ヤメルーラ>でアドバンス召喚を封じる事ができますし、帝はデッキの大半が通常魔法ですので、動きを大きく制限する事ができます!
先攻1ターン目に<蒼救の泡影 アルティエラ>を立てる事は難しいとは思いますが、封殺できる可能性があるだけでも強いですね!
目次
それでは、早速観ていきましょう!1.デッキレシピ
蒼救
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計29枚
エクストラデッキ
計15枚
2.デッキコンセプト
「ロックビート」です!<魔将ヤメルーラ>と<蒼救の泡影 アルティエラ>で相手の動きをロックしながら殴り勝つ事を目的としています!
アドバンス召喚と通常魔法の発動を封じる事ができれば、相手は大幅なペースダウンとなるためこちらが優位に立てますね!
ただ、相手のバックを破壊する手段が<蒼救の閃光 ソルシュエール>か<コスモス姫のお戯れ>しかないため、罠には弱いです。
一気に攻めてライフを取り切るタイプではないため、相手をコントロールしながらじわじわと勝ちを目指しましょう!
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
【最上級モンスター】6枚
魔将ヤメルーラ...3枚
このデッキのエースモンスターです!ラッシュデュエル黎明期から登場しているカードですが、相手のアドバンス召喚を封じる効果は今なお強力ですね!
攻守のステータスも高く、特に帝デッキからするとこのカードの突破は困難です。
サポートカードも多い事に加え、テーマとして戦士族と天使族を多めに採用しなければならないため、このカードをチョイスしました!
シナジーの兼ね合いから3枚確定!
月魔将ヤメルーナ...3枚
効果発動で守備表示になった<魔将ヤメルーラ>を起こしつつ、500打点パンプと貫通を付与してくれる最上級モンスターです!自分フィールドに<魔将ヤメルーラ>が居れば特殊召喚する事ができるため、リリースコストを節約できますね!
このカードも攻守2500のスタッツを誇るため、2400打点の帝に単体では突破されません!
コンボありきではありますが、貴重なアタッカーとして強気の3枚採用!
【下級モンスター】20枚
戦天女ハリキリー...1枚
<天翔流麗ヤメテラス>のフュージョン素材となるモンスターです!<蒼救の願い>のコストにもなってくれます!
フュージョンの再現性は低いものの、相手の特殊召喚による展開を制限したり、セットモンスターを起こしてライフを取りに行ける動きは非常に強力ですね!
ただし、枠の兼ね合いから1枚のみの採用。
燃将セヤネン...3枚
自分フィールドにこのカードしかモンスターが居ない場合、墓地の<魔将ヤメルーラ>か<月魔将ヤメルーナ>を手札に回収できます!ノーコストで1アドを稼いでくれるカードですが、効果を発動すると守備力1900以下のモンスターで攻撃できなくなるため注意しましょう。
回収した最上級モンスターはそのままアドバンス召喚しても良いですし、<魔将布陣器>のコストにしてデッキを掘りに行っても良いですね!
効果発動の条件はあるものの、強力な効果なので3枚採用しました。
蒼救騎士 シエーラ...3枚
フュージョン召喚の核となるフュージョン素材のモンスターです!手札消費なしで相手の打点を下げる効果も非常に強力ですね!
デッキに3枚入れられるようになった事でフュージョンの成功率が格段にアップしました!
ただし、毎回都合よく<蒼救の泡影 アルティエラ>が決まるとも限りませんので過信は禁物です。
当然3積み必須!
蒼救騎士 ダンクス...3枚
単体で2300打点になれる下級モンスターであり、2種類のフュージョン素材にもなります!効果を発動するとこのカードは直接攻撃できなくなりますが、2100打点の上級モンスターや守備表示の最上級モンスター(守備力2200以下に限る)を戦闘破壊できるのは大きな利点です!
<蒼救の願い>のコストを確保するためにも水属性/戦士族は多めに採用したいので3枚フル投入!
蒼救騎士 ランガ...3枚
単体のステータスは低いですが、手札の<フュージョン>を相手に見せる事で墓地の<蒼救天使 ソレイル>または<蒼救天使 ルーア>を特殊召喚できます!パーツが揃うため、蘇生後はすぐさま<フュージョン>に繋げられますね!
よりアドを稼ぎにいくのであれば、<蒼救の光耀 ガルフレア>を出したい場合は<蒼救天使 ルーア>を選んで効果を発動し、<蒼救天使 ソレイル>に名称変更しつつデッキ内の<フュージョン>を探しにいきます!
フュージョンのバリエーションを増やすために3枚採用。
蒼救天使 ルーア...3枚
手札の戦士族モンスターを相手に見せる事でデッキの上から3枚を墓地に送りつつ、その中に<フュージョン>が含まれていれば、手札に回収する事ができます!ややこしいのは効果を発動すると<蒼救天使 ソレイル>に名称変更される点です。
これを踏まえて効果を発動しないと、意図と違ったフュージョンモンスターが場に出る事になります。
<蒼救騎士 ランガ>の効果で蘇生するのはこのカードか<蒼救天使 ソレイル>か、効果は使うのか、使わないのか。
よく考えてから使うようにしましょう!
蒼救天使 ソレイル...3枚
上述した<蒼救天使 ルーア>と対をなすカードです!手札の戦士族モンスターを相手に見せる事で<蒼救天使 ルーア>に名称変更しつつ、デッキの上から4枚捲って<フュージョン>が見えたら手札に加える事ができます!
<蒼救の泡影 アルティエラ>と<蒼救の幻影 ドルクムーア>を出す際は、あえてこのカードを出して効果を使って名称変更し、フュージョンに繋げていきたいですね!
4枚捲れると言ってもヒット率はそこまで高くない印象ですが、それでもやらないよりはやった方が良いと思います!
もちろん3枚確定!
E・HERO プリズマー...1枚
幅広いフュージョン素材に名称変更可能なレジェンドカードです!フュージョン主体のこのデッキには必須カードですね!
特にこのカードは戦士族なので、シナジーもバッチリです!
個人的にはこれ一択だと思います!
【魔法】11枚
魔将布陣器...3枚
<エレメンタル・サーキュレーション>のようなテーマ専用の手札交換カードです!レベル8/闇属性/戦士族のモンスターとこのカード自身を使って3枚ドローし、その後、手札1枚をデッキに戻すため、手札3枚を丸々交換するかたちになりますね!
このカードでフュージョンに必要なパーツを探しにいき、<蒼救の照覧>で不足分を掘りに行くと揃いやすそうです!
コストの対応札が6枚とやや少ないため、場に伏せておく方が多いですが、次のターン以降で一気に動けばそこまで気になりません。
1ターン内で連続発動もできますし、動きの再現性を高めるためにも3枚確定!
蒼救の照覧...3枚
テーマの擬似サーチカードです!汎用札である<強欲で謙虚な壺>よりも捲れる枚数が多いですし、発動したターンに特殊召喚できなくなるという重い制約もありません!
また、こちらは1ターン内に同名カードを使えるため、このカードから同名カードを擬似サーチする事でデッキの上から10枚を見て、その中から目当てのカードを手札に加える事ができます!
<トラディショナル・タックス>のようにドローに対応した罠もくらわないため、非常に強力ですね!
ただし、こちらの手札を見せる条件がやや重たい事と、レベル8以下のモンスターで攻撃できなくなる制約には注意しましょう。
それでもメリットの方が大きいため3積み必須!
フュージョン...3枚
コンタクトフュージョンが実装された今ですと、フュージョン魔法が要求されると弱く見えてしまいます...しかし、相手の通常魔法の発動を封じるレベルであれば、このカードを入れてまで狙いに行く価値は十分にあると思いますね!
<蒼救天使 ソレイル>と<蒼救天使 ルーア>の擬似サーチ効果にも対応しているため、全くのアド損になるカードという訳でもありません。
また、<蒼救騎士 ランガ>の効果発動にも必要な札となりますね!
フュージョン主体で制圧しながら攻めるためにも3枚採用しました。
コスモス姫のお戯れ...1枚
<サンセットリバース>の採用率が減った事で多少は使いやすくなりました!手札コストはやや重たいものの、やはり相手の盤面のカードを減らしながらドローできるためかなり強力です!
前のターンで<魔将布陣器>や<蒼救の照覧>を伏せていたり、<燃将セヤネン>で手札の枚数を増やす事は可能ですので、思ったよりコストは確保し易かったです!
相手のバックを割るカードとしても重宝しました。
強欲な壺...1枚
<天使の施し>とどちらにするか悩みましたが、<コスモス姫のお戯れ>や<蒼救の照覧>と組み合わせた際にこちらの方が発動条件を満たしやすいと考えて、こちらを採用しました!シンプルに手札1枚分を増やしてくれるカードですので、タイミングを選ばずいつ打っても強いですね!
ただ、ここはプレイヤーの考えによって入れ替えて良い自由枠だと思います。
【罠】3枚
蒼救の願い...2枚
テーマ専用の罠カードですが、これがかなり強力です!墓地コスト要求はやや重たいものの、相手の召喚・特殊召喚に対して相手フィールドのモンスター1体を何でもデッキボトムに戻します!
召喚・特殊召喚したモンスター以外を選ぶ事もできますし、モンスターを選ぶ際の縛りが無いため、裏側だろうとレベル9以上であろうと関係ありません!
さらに追加効果で墓地の<蒼救の照覧>or<フュージョン>をフィールドにセットできるため、発動コストでデッキトップに戻したモンスターと合わせて追加のフュージョン召喚も狙いにいけますね!
効果だけ見るとレジェンドカード級のパワーを持っていますね!
ただ、墓地肥やしの乏しいこのデッキでは序盤のコストの確保が難しいため、2枚の採用にとどめました。
落とし穴...1枚
現環境のトップシェアが帝という認識なので、こちらを採用しました!ただ、対面によっては発動タイミングの見極めが難しかったり、打ち所が無い場合もあるかと思いますので、他のレジェンドカードに差し替えても問題ありません。
今回は帝に対して強く打てて、他の対面にもそこそこ有効なこちらを採用しました!
【エクストラデッキ】15枚
蒼救の泡影 アルティエラ...3枚
<蒼救騎士 シエーラ>の制限が緩和された事でフュージョンの確率がグンと上がりました!相手の通常魔法の発動を封じる永続効果を持っているため、非常に強力なロック性能を有しています!
地味に守備力2400なので、守備表示でも帝モンスターに戦闘破壊されませんね!
ただし、最近は<永劫の神導龍>などの破壊効果を持つモンスターが出てきていますし、<強制脱出装置>や<聖なるバリア -ミラーフォース->といった強力な罠がたくさんあります。
このカードを出せたからといってそのまま封殺できるほど甘い環境ではないため、過信は禁物ですね!
とは言え、優先的に出しておきたいカードですので3枚確定!
蒼救の閃光 ソルシュエール...3枚
こちらも<蒼救騎士 シエーラ>をフュージョン素材として出すモンスターです!<蒼救の泡影 アルティエラ>の影に隠れてはいますが、強力な効果を有しています!
仮に自分の盤面に<蒼救の泡影 アルティエラ>と<蒼救の願い>があった場合、相手がモンスター2体リリースで<永劫の神導龍>を出してきたのに対して<蒼救の願い>を発動し、フュージョン素材をデッキトップに戻し、<フュージョン>をフィールドにセットし、相手モンスターをデッキボトムにバウンスしたとします。
次の自分のターンでこのカードを出せば、効果で相手のバックを2枚破壊できるため、かなり優位に立てます!
メインギミックでバックを破壊できるのはこのカードくらいですので、貴重な存在ですね。
他のフュージョンモンスターより必要になる場面が多いと判断し、3枚採用しました!
蒼救の幻影 ドルクムーア...2枚
高打点と効果破壊耐性付与という強力な永続効果を持つモンスターです!ただし、<邪帝ガイウス>や<強制脱出装置>のようなバウンスには滅法弱いため注意が必要です。
強いカードではありますが、必ずしも優先して出すモンスターでもないため、2枚の採用にとどめました。
蒼救の一閃 ディグレイス...2枚
<蒼救騎士 ダンクス>をフュージョン素材としたもう一体のフュージョンモンスターです!効果を使えば最低でも3700打点、最高で4700打点になります!
※このデッキではフュージョンモンスター3体を盤面に並べられないため。
また、2700打点で相手モンスターに2回攻撃する事も可能なため、攻めの要として重宝する事でしょう。
ただし、枠の兼ね合いから2枚の採用にとどめています。
蒼救の光耀 ガルフレア...3枚
<蒼救騎士 ランガ>を素材とするフュージョンモンスターです!<蒼救騎士 ランガ>は手札の<フュージョン>を相手に見せる事で、墓地の<蒼救天使 ソレイル>か<蒼救天使 ルーア>を特殊召喚できるため、他の蒼救騎士2体と比べるとフュージョンが成立しやすいです!
このカードは手札1枚をコストに墓地バウンスまたは自分の墓地のレベル4以下/光属性・闇属性モンスターor<蒼救の願い>を回収するという強力な効果を持ちます!
実質、3つの効果の中から状況に応じて使い分けられる効果であり、手軽に出せるモンスターとは思えないほどのスペックの高さです!
流石に入れ得なので3積み必須!
天翔流麗ヤメテラス...2枚
<蒼救の晦冥 ネルクリタ>は<蒼救騎士 セイル>を入れる枠が無かった事と、装備魔法不採用でポテンシャルを引き出せないと判断して採用を見送りました。代わりに効果を発動し終わって盤面に残った<魔将ヤメルーラ>を有効活用できるようにこちらを採用した次第です。
効果込みで3500打点になれますし、表示形式を変更する効果も汎用性が高いですね!
<E・HERO プリズマー>の効果でこのカードを見せて<魔将ヤメルーラ>に名称変更し、<月魔将ヤメルーナ>を特殊召喚するというコンボもあります!
常に1枚はエクストラデッキにあった方が良いと思い、念のため2枚の採用としました。
4.環境デッキとの戦い方
対帝
<魔将ヤメルーラ>を出して効果を使うだけでも動きを大きく制限できます!その間に<蒼救の泡影 アルティエラ>を出せたら勝利は目前ですね!
有利対面だと思って強気で攻めましょう!
対ハーピィ
コンタクトフュージョンと罠が主体のデッキですので、こちらの封殺があまり刺さりません。そのため、<蒼救の光耀 ガルフレア>で<蒼救の願い>を使い回したり、<天翔流麗ヤメテラス>で特殊召喚での展開を封じる事を目指しましょう!
対ブラックカオス
こちらもハーピィ同様に<蒼救の泡影 アルティエラ>でのロックが効きにくいです。<魔将ヤメルーラ>であれば<永劫の神導龍>や<天導聖の見継ぎ人>のアドバンス召喚を封じれるため、そちらでターンを稼ぎつつ、<天翔流麗ヤメテラス>で展開を封じていくのが良いでしょう。
5.最後に
<魔将ヤメルーラ>や<落とし穴>といったラッシュデュエル黎明期に登場したカード達が現環境で活躍するのは、古参プレイヤーからすると嬉しいものですね!単純なカードパワーは新しいカードの方が明らかに高いと思いますが、昔のカードでも、使い方によってはまだまだ現役でいける事は喜ばしい事です!
集めたカードは手放さずに持っておくと良い事があるなと実感しました!
特に最近は過去テーマの強化もよく出ているため、様々なテーマに伸び代があると思っています!
たった1.2枚の新規で超絶強化される事もありますね!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar


























































