遊々亭攻略ブログ
遊戯王ラッシュデュエル 遊々亭Blogです。
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posted 2022.10.07

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posted 2022.09.28
Byカマクラル

昆虫デッキ【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はサンメロメタデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
サンメロメタデッキ【カマクラル】
環境TOPのサンメロデッキを倒すべく組んだメタデッキです!
対サンメロに寄せてはいるものの、汎用性の高いパワーカードを多数採用していることから、どのデッキ相手でもそこそこ戦えます!
パワーがそこまで高くない分、プレイングを求められますが、使い込み要素のあるデッキですので、是非ともお試しください!
さて今回は、昆虫デッキをご紹介いたします!
環境の多様性を求めながら、自分自身が新しいタイプのデッキを紹介していなかったことに気づきました。
そのため、今まで一度も書いたことがないテーマの記事に挑戦しました!
それでは早速、観ていきましょう!
デッキレシピ
昆虫デッキ
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計28枚
デッキコンセプト
「破壊」です!優秀な効果を持つモンスターや魔法・罠カードを擁するテーマですが、あまり使われているところを見かけません。
ビジュアルの良い魔法使い族、ドラゴン族などと比べ、昆虫族はグロテスクなデザインが多いためかもしれませんね。
大会での使用率も高いため、対策されることはほぼ無いと思います。
相手がカードの効果を知らなかったり、デッキ内のカードを予測できないといった、所謂「わからん殺し」ができる可能性があります!
普段使わないテーマだと思いますので、この記事をしっかり読んで、デッキの動きを理解しましょう!
それでは、各カードの解説に移ります!
各カード解説
【最上級モンスター】6枚
翅甲王ディナス・ドルクス...3枚
墓地コストは必要なものの、手札を減らさずに相手の上級・最上級モンスターを破壊する効果は非常に強力です!
昆虫族以外が攻撃できなくなるデメリットも、デッキのモンスターが昆虫族で統一されているため影響がありません!
元の打点が2500なので、相手の最上級モンスターに一方的に破壊されることもないですね!
デッキの核となるカードなので、もちろん3枚フル投入です!
アングラード・ディグラ...3枚
このデッキはデッキの約3/4が昆虫族なので、2800は固く、3200も十分に狙えます!
コストで墓地を肥やせる点も非常に強力なため、3枚の採用です!
【上級モンスター】1枚
狂食蟲マティレス...1枚
わざわざこのカードを選ぶ必要も無いですが、今回はモンスターを昆虫族で統一したかったので採用しました!
相手フィールドのモンスターが昆虫族である必要はありますが、800打点を下げるため、相手の2500打点と相打つことも可能です!
積極的に引きたいカードでもないため、1枚のみの採用に留めました。
【下級モンスター】21枚
フライングマンティス、アトラス・コンバット・ビートル...各3枚
破壊効果で空いた盤面に攻撃を叩き込み、ライフをカットしていきます!
1500のライフを削ることは馬鹿にできないため、それぞれ3枚の採用です!
バイオ・メカマンティス、夢中のパピヨン、貿績蚕フィブロン...各3枚
このデッキは相手のモンスターが昆虫族であることによって恩恵を受けやすくなるため、これらのサポートモンスターは必須!
デッキのテーマにも関連するため、それぞれ3枚フル投入です!
ドラモスの幼虫...3枚
コンボデッキなので、こうしたドロー促進カードは必須です!
当然3枚の採用!
プリンセス・テントウ・ホワイト...3枚
能動的に表側守備表示にできる効果も地味に強力ですね!
特に<夢中のパピヨン>との1ドローコンボは強力です!
必ず手札から2体の昆虫族モンスターを出す必要があるため、効果発動時は注意しましょう!
優先度は低めですが、他に入れたいカードも無いため3枚採用しました。
【魔法カード】8枚
インセクト・ランページ...3枚
このデッキには昆虫族しか採用していないため、コストに困ることはほぼありません!
場に伏せておいて、ここぞというタイミングで発動できる点も強いですね!
昆虫族デッキを握る理由になり得るくらい強いカードなので、もちろん3枚採用です!
イントルード・ビートル...3枚
しかし、考え方を変えれば、1枚で2枚分のはたらきをしてくれるカードと言えます!
不要な手札を1ドローに変換できるのは強力ですし、相手が伏せカードを出してこない場合にも発動できるため腐りにくいです。
ドロー促進、墓地肥やし、魔法・罠カード破壊を同時にこなせるため、強気の3枚採用しました。
森...1枚
もちろんネタではなく、強いと感じたから採用しています!
フィールド魔法カードは相手モンスターにも影響を与えるため、同系タイプのデッキであれば、敵に塩を送ることにもなりかねません。
その点、昆虫族デッキを使うプレイヤーはほとんど居ないため、自分だけがフィールド魔法の恩恵を受けることができます!
これにより、<アングラード・ディグラ>を攻撃力2500のモンスターで突破されなくなります!
複数枚引き込んでしまうと弱いため、1枚のみの採用です。
強欲な壺...1枚
展開系というよりはコントロール型なので、能動的にハンドアドバンテージを増やせるのはありがたいですね!
【罠カード】4枚
アンチアント・バリア...2枚
攻撃力800ダウンなので、<潜入開始>で罠破壊耐性かつ攻撃力700アップしたモンスターも、同じ攻撃なら返り討ちにすることができます!
また、あえて自分フィールドの昆虫族モンスターを表側守備表示にすることで、このカードを匂わすことができます!
決まれば強いカードですが、中盤以降でないと使い辛いため2枚の採用に留めました。
聖塔の危機...2枚
比較的ゆっくりめなデッキなので、こうした時間稼ぎのカードは必要ですね!
<アンチアント・バリア>と散らすために2枚の採用としました。
各デッキとの戦い方
対サンメロデッキ △五分
比較的ゆっくりなコントロール型のデッキなので、サンメロのコンボが決まるまでの時間を稼がれる可能性があります。その分、メインから聖塔の危機などの罠を積んで対策しています!
どちらが先に動き始めるかなので、五分と判断しました。
対パラレルオーダーデッキ ×不利
<潜入開始>や<パラレルバース・ゲート>といった特殊召喚札が豊富なので、こちらの破壊が間に合わない場合があります。また、サンメロ対策として積んでいる聖塔の危機も効き目が薄いです。
そのため、不利と判断しました。
対マキシマムデッキ ×不利
破壊はレベル8以下に限られるため、マキシマム召喚を決められたら突破する手段が皆無です。タイプ的に短期決戦が苦手なのもポイントマイナスです。
そのため、不利と判断しました。
最後に
昆虫族と言えば、原作遊戯王で登場するインセクター羽蛾が有名です!性格の悪さも相まって、かませ犬ポジションとして描かれることが多いですが、全国大会優勝の実力者!
そのため、昆虫族デッキで大会優勝すれば、インセクター〇〇の称号を得られるかもしれませんね!笑
個人的には、ラッシュデュエルにおいて昆虫族テーマは完成度が高いように感じます。
あと何枚か強力なカードが登場すれば、一気に環境デッキとして化けるポテンシャルがありますね!
<夢中のパピヨン>など、新規カードもちょこちょこ出ているため、今後も要注目です!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!
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posted 2022.09.21
Byカマクラル

サンメロメタデッキ【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回は一気貫通デッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
一気貫通デッキ【カマクラル】
スピードとパワーを兼ね備えたコンボデッキでした!
ドリリング・トラクタイガーのおかげで一気貫通の発動率がグンと上がったため、ライフを削り切るスピードが向上しましたね!
レアカードが少なく、比較的安くパーツを揃えることができます!
是非ともカードを買い集めて、デッキを試して欲しいです!
さて今回は、環境で猛威をふるうサンメロデッキに勝つためのメタデッキをご紹介いたします!
現環境最強と言われるサンメロデッキに対して有効なカードを多数採用しているため、メインから優位に戦えます!
また、このデッキに対するメタの採用が少ないであろうことも追い風です!
それでは早速、観ていきましょう!
デッキレシピ
サンメロメタデッキ
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計28枚
デッキコンセプト
「サンメロを徹底的にメタる」です!全ては現環境最強であるサンメロデッキを倒すために組みました!
おそらく大会での使用率も高いため、有利なマッチアップで対戦できます!
また、バランスの良い構築となっているため、特定のデッキに対して弱いということもありません!
ただし、攻撃は最上級モンスターのアドバンス召喚に頼っている分、パワーは少し低めです。
その辺りはプレイングでカバーする必要がありますね!
それでは、各カードの解説に移ります!
各カード解説
【最上級モンスター】8枚
連撃竜ドラギアス...3枚
ノーコストで攻撃力2500の二連撃はやはり強力!
<フェニックス・ドラゴン>で使い回せる点も非常に優秀ですね!
文句なしで3枚採用!
ジョインテック・レックス...3枚
元の攻撃力も2500あるため、出した次のターンも戦線を維持できます!
しかし、<聖塔の危機>など、召喚反応系の罠には無力ですので、過信は禁物です。
邪影ダーク・ルーカー...1枚
理想の動きとしては、裏守備セットで相手ターンを耐え、次のターンで相手の魔法・罠を割りながら攻撃につなげることです!
強力なカードではあるものの、手札にダブつくと途端に動きが鈍くなってしまうため、1枚のみの採用に留めました。
【下級モンスター】21枚
CAN:D...3枚
デッキトップ固定のみを狙うなら、守備力の高い<ハウリングバード>の方が優先されますが、墓地を活用するカードの多い昨今では、墓地メタを兼ねる<CAN :D>の方が優先だと思います。
そのため、こちらを3枚フル投入しました!
ハウリングバード...1枚
ただ、複数枚入れる程ではないと判断したため、1枚のみの採用に留めています。
シードラゴン・ナイト...3枚
また、墓地のモンスターをデッキに戻すことで、強力なモンスターを再利用したり、<アメイジング・ディーラー>の効果の発動条件を満たしやすくします!
強力なカードなので3枚必須です!
シエスタトレーロ...3枚
<シードラゴン・ナイト>同様、墓地のモンスターのリサイクルと<アメイジング・ディーラー>の手助けもこのカードの役割です!
汎用性高いので3枚採用。
業火の結界像...3枚
炎属性以外の特殊召喚を封じる強力な永続効果を持っています!
<火雷神サンダーボールド>や<潜入開始>といった強力なカードを無効にできるため、封殺性能は高いです!
ただし、単体のスペックはそこまで高くないため、通常召喚やアドバンス召喚されたモンスターに簡単に戦闘破壊されてしまいます。
一応、<聖塔の危機>でアドバンス召喚の妨害はできますが、数ターン効果が通れば御の字くらいで考えていた方がいいでしょう。
妨害の核となるため3枚採用。
フェニックス・ドラゴン...3枚
下級モンスターでありながら、最上級モンスターとしてカウントできるため、無理に最上級モンスターを積まずに済む点も高評価です!
もちろん3枚フル投入!
アメイジング・ディーラー...3枚
ラッシュデュエルは手札バランスが大事なので、安定感を高めるために3枚採用です。
ギャラクティカ・ジャメイヴュ...2枚
ただし、自分の場が空いていないと効果が使えない点や、単体ではライフを取りにいけないことから2枚の採用に留めました。
【魔法カード】9枚
JAM:Pセット!...3枚
多少の噛み合いは必要ですが、それに見合ったリターンがあります!
特に追加効果で相手の墓地のモンスターを戻せる点も非常に強力です!
<ギャラクティカ・ジャメイヴュ>で使い回せるようになったのも良いですね!
強気の3枚フル投入です!
ゴースト・サイクロン...3枚
<アメイジング・ディーラー>の説明でも書きましたが、墓地のモンスターをデッキに戻すカードが多く採用されているため、序盤以外もこのカードを発動できるケースは多いです!
こちらも強気の3枚採用!
エクスキューティー・アップ!...2枚
<業火の結界像>を採用している兼ね合いから、このデッキは特殊召喚カードが<死者蘇生>しかありません。
そのため、このカードで展開力を上げています!
下級モンスターも意識的に種族をバラけさせているため、発動機会は多いでしょう。
中盤以降に引きたいカードなので、2枚の採用に留めています。
妖虎東洋撃...1枚
相手依存ではありますが、攻撃力ダウンと除去は別のモンスターでも良いため、これ1枚で2枚の処理をすることも可能です! ただし、発動する機会が限定的なので1枚の採用に留めました。
<ギャラクティカ・ジャメイヴュ>で使い回しましょう!
死者蘇生...1枚
<業火の結界像>を守るのであれば、<聖なるバリア -ミラーフォース->の方が良いのではないかとも思いました。
しかし、このデッキのテーマはあくまでサンメロメタ。
サンメロに対しての<聖なるバリア -ミラーフォース->は、デッキバウンスで無力化されるおそれがあります。
それなら相手の墓地の最上級モンスターを利用した方が強いと判断し、こちらを採用しました!
もちろん、自分の墓地の<連撃竜ドラギアス>を蘇らせても強いですし、<邪影ダーク・ルーカー>でライフを削りながらバックを破壊しても良いと思います!
【罠カード】2枚
聖塔の危機...2枚
その他、アドバンス召喚されたモンスターから、<業火の結界像>を守る際にも使います!
ただし、裏側守備表示に変更できるのは、効果モンスターだけなので間違えないようにしましょう!
また、必ずしも相手が召喚したモンスターを選ぶ必要はありません。
レベル8以下の効果モンスターであれば、元々フィールドに居たモンスターを選ぶことも可能です!
しかし、ターン1の表示形式の権利が残っていると、攻撃表示に戻されてしまうため、よく考えて使いましょう!
罠はどうしても相手依存となってしまうため、2枚の採用に留めています。
各デッキとの戦い方
対サンメロデッキ ○有利
名前の通り、対サンメロを意識した構築にしているため、当然ですが有利です!デッキ内のギミックを駆使し、完封勝利を目指しましょう!
対パラレルオーダーデッキ ○有利
パラレルオーダーも特殊召喚を多用するデッキなので、<業火の結界像>が刺さります!また、サンメロと違って下級モンスターはほとんど採用されていないため、<業火の結界像>で完封できる確率が高いです!
<業火の結界像>が出た後、あきらかに使用者が減っていることから、有利と判断しました。
対マキシマムデッキ ×不利
マキシマム召喚を決められたら、突破する手段が皆無です。マキシマム召喚が決まる前に早期で倒せればいいですが、このデッキはそもそも早期決着を目指すデッキではありません。
そのため、不利と判断しました。
最後に
特殊召喚のカードが増え、高速化した環境でしたが、それを封じるカード達の登場によって、決着までの速度が落ちたように感じます。特定のデッキが一強状態よりは、多様性があった方が楽しいと思うので、この調子で環境分布が拡張していくと良いですね!
また、今後の大会はマッチ戦が主流となれば、より戦略性が増して楽しくなると思います!
来月発売の新弾にも期待ですね!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!
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