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キャラデッキの可能性!「バスター・ブレイダー」
posted 2026.05.07
Byラストシュウ

キャラデッキの可能性!「バスター・ブレイダー」
5月からインストラクターイベントの頻度を増やした、暇人のラストシュウです!
大型イベントや遊戯王の日と被らない土曜祝日は、東千葉で毎日18時からやる予定なので、ぜひ!
さて、今回は前回同様、アニメでシューバッハが使用した「バスター・ブレイダー」を見ていきましょう!
新カードによって、ようやっとデッキらしくなってきたため、紹介したいと思います!
既存のカードとあわせて見ていきましょう!
ゴーラッシュ!
目次
「バスター・ブレイダー」カード紹介
バスター・ブレイダー
まずは本家!相手のフィールドと墓地のドラゴンの数だけ攻撃力が500上がるレジェンドモンスター!
相手によってはかなり高い打点で戦える、優秀なモンスターです!
伝説の戦士-バスター・ブレイダー
非レジェンドな代わりに、「直接攻撃できない」「フィールドのみ参照」「レベル8」と本家と異なる、墓地では<バスター・ブレイダー>のモンスター!一見本家より劣りますが、非レジェンドである点、そして<マジシャン・オブ・ブラックカオス>のリチュアルに使用できるレベル8な点はかなり強力です!
勝敗を分かつ剣士
手札を捨てることで。フィールドで<バスター・ブレイダー>になりながら墓地の専用融合カードを回収できるカード!直接攻撃できないなどの制約もない2600打点なので、「スピード」に採用する際は環境にドラゴンがいなければこっち!
効果を使うと攻撃宣言できないので、<竜破壊の導き>のドローのために効果を使う場合は要注意!
竜破壊の証人
デッキの上から2枚を墓地へ送り、墓地の<バスター・ブレイダー>をサルベージ!簡単に手札・フィールドのアドバンテージを増やせるカードなので、展開を伸ばす際に非常に優秀です!
継承の魔戦士
直接指定されていないものの、デザイナーズカードとしては<バスター・ブレイダー>用のモンスター!墓地のモンスター2体をデッキに戻して、カード名を墓地の攻守どちらか2600の戦士・魔法使い族と同名カードとして扱います!
<竜破壊の導き>のドローに繋げたり、墓地の<マジシャン・オブ・ブラックカオス>を選んで<ブラック・マジシャン>になるなど、かなり器用な立ち回りができる優秀な下級モンスターです!
奇跡の秘術
相手フィールドに攻撃表示モンスターがいる時に、場と墓地それぞれの、<ブラック・マジシャン><バスター・ブレイダー>合計2体でフュージョンするカード!同名同士でも素材にできる点は非常に優秀で、<継承の魔戦士>と、<継承の魔戦士>の効果で選んだ<バスター・ブレイダー>を使えば、簡単にフュージョン召喚することも可能です!
竜破壊の導き
名称ターン1のカード!手札の戦士族を特殊召喚しつつ、<バスター・ブレイダー>がフィールドに存在すれば2枚ドローします!
アドバンテージが増える強力カードですが、本家以外で特殊召喚した瞬間<バスター・ブレイダー>になるモンスターはいないため、結局<バスター・ブレイダー>扱いのモンスターを別途用意しなくてはいけない点が課題になります。
奇跡の戦士-バスター・ブレイダー
<バスター・ブレイダー>+戦士族のフュージョン!1枚ドローしつつ、お互いのフィールド・墓地のドラゴンと戦士の数×100攻撃力アップ!
アドバンテージも稼げて打点も高い、優秀なモンスター!
超魔導剣士-ブラック・パラディン
<ブラック・マジシャン>とのフュージョン!OCG版に比べたら見劣りするものの、手札を残していれば魔法による破壊耐性と、レジェンド魔法を封じる強力な効果を持っています!
お互いの場と墓地のドラゴンの数だけ攻撃力が上がるため、このカードを軸とする場合はこちら側にドラゴン族を複数枚採用したい!
相性のいいカード
続いて相性のいいカードを紹介!歴戦の暗黒騎士ガイア
自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体でアドバンス召喚できる、墓地フュージョン効果持ちモンスター!墓地の<バスター・ブレイダー>を素材として<奇跡の戦士-バスター・ブレイダー>をフュージョン召喚でき、<勝敗を分かつ剣士>と同じレベル7なので<七宝船>などにも対応します!
歴戦のカース・オブ・ドラゴン・ブラック・マジシャン
<歴戦の暗黒騎士ガイア>と併用しやすいモンスターたち!<歴戦のカース・オブ・ドラゴン>はドラゴン族のため、「バスター・ブレイダー」を素材とするフュージョンモンスターの打点アップに貢献することができ、自力で特殊召喚できる点が魅力です。
<ブラック・マジシャン>も、「歴戦」モンスターと組み合わせてフュージョンするのにうってつけのモンスターなので、応用が利きやすいです!
<奇跡の秘術>によって墓地の<ブラック・マジシャン>を素材とする場合、本家を採用しないと<マジシャン・オブ・ブラックカオス>をリチュアル召喚する必要があるので、レジェンド枠を割くのも1理あると思います!
フェニックス・ドラグーン
手札のモンスターをコストに、ライフ回復+ドロー効果持ち!墓地にレベル8のモンスターがいればいいため、フュージョン体や<伝説の戦士-バスター・ブレイダー>があるだけで使用できます。
ドラゴン族なので、攻撃力アップにも貢献できます!
混沌の翼竜・進軍するルイーズ
リチュアルギミック!上記のモンスターを採用すると高レベル帯が多くなり、手札事故に気をつけなくてはならない場面が多くなるため、手札でリチュアルできる<マジシャン・オブ・ブラックカオス>のギミックは多めに採用して問題ないかな、と思っています!
スピード・スナイパー・レジェンド・ストライク
戦士に寄せる場合に役立つのが「スピード」ギミック!<スピード・スナイパー>ならフィールドでフュージョンはもちろん、特殊召喚したターンなら墓地のモンスターも素材に出来ます!
この子を蘇生する<レジェンド・ストライク>は、<継承の魔戦士>などにも対応しているため、手札事故になりにくい点もポイントです!
戦士族特化にするなら<スピード・キャリアー>も入れておくと、<スピード・スナイパー>を活かしやすく、<スピード・オフィサー>も簡単に出せるため、おすすめです!
デッキコンセプト
というわけでサンプルデッキ!今回は、新弾カードを活かしたかったので、<地霊術師アウス>も採用した「バスター・ブレイダー」+「竜騎士ガイア」デッキと、たまにはキャラデッキも!ということで、武藤遊戯デッキを組んでみました!
「バスター・ブレイダー」+「竜騎士ガイア」は、既存のリチュアル型「竜騎士ガイア」に、「バスター・ブレイダー」ギミックを積んだ構築に!
<奇跡の戦士-バスター・ブレイダー>でデッキ圧縮と打点確保をしつつ、<セレモニアル・ソーサラー>で盤面をどかしていく戦い方が主になります!
<地霊術師アウス>で墓地の<歴戦のカース・オブ・ドラゴン>や<竜水の神子>を特殊召喚して相手の罠を誘導しつつ、本命の展開への布石を整えましょう! 武藤遊戯デッキは、万人受けするようにハイランダー構築を選択!
守備力2100のモンスターが多いことを活かしつつ、<洗礼のプロトリオン>から派生する岩石ギミックや、<洗礼の暗黒騎士ガイア>を活かした「カオス・ソルジャー」ギミックも混ぜることができ、常に動きを変幻自在に使うことができます!
その中でドローできることは貴重なため、<奇跡の戦士-バスター・ブレイダー>を、<歴戦の暗黒騎士ガイア>や<奇跡の秘術>で狙っていきましょう!
キャラ寄せするなら、「レジェンド」「磁石」ギミックを少し抜いて「デーモン」「ガジェット」を入れるともっと楽しいかも...?
デッキレシピ
「バスター・ブレイダー」+「竜騎士ガイア」
プレイヤー:ラストシュウ
モンスター
計27枚
エクストラデッキ
計15枚
武藤遊戯(ハイランダー)
プレイヤー:ラストシュウ
モンスター
計27枚
魔法
計9枚
エクストラデッキ
計15枚
最後に
今回はここまで!今まで<TCB>とかで無理やりドラゴンにしてましたが、そんなことしなくても強い!
戦士族軸も紹介するか悩みましたが、「HERO」ベースの構築をO尺さんがあげていたり、以前の「スピード」につぎ込んでも面白いので、よかったらそちらを見て、組み合わせてみてください!
以上、ラストシュウでした!





































































