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遊々亭攻略ブログ

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posted 2026.08.26

By-遊々亭- WSR担当


WSR超強化買取.jpg
ヴァイスシュヴァルツロゼ 買取強化カード紹介!!
こんにちは!遊々亭@ヴァイスシュヴァルツロゼ担当です!!
本日は超 強化買取中カードをタイトル別にご紹介致します!
各タイトルの人気カードをピックアップ!余らせているカードがございましたらこの機会にぜひ!!

超強化買取 対象タイトル一覧
【ゆずソフト】買取強化中カード!!
超強化買取
超強化買取中! <SEC OS01/R01-002SEC レヴィ9 七海(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS01/R01-T01SP 内緒のキモチ 七海(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS01/R01-T12SP 魅惑の姿 美羽(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS01/R01-T16SP 寂しいアピール 天音(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS01/R01-076SP アオハルデイズ 来海(サイン入り)>
超強化買取中! <OFR OS01/R01-076OFR アオハルデイズ 来海>
超強化買取中! <RR OS01/R01-076 アオハルデイズ 来海>
超強化買取中! <PR OS01/R01-P16S チョコに込めた愛情 天音(サイン入り)>


『【ゆずソフト】』の買取ページはこちらのリンクからチェック!

【魔法少女にあこがれて】買取強化中カード!!
超強化買取
超強化買取中! <SSP OS02/R02-026SSP 一斉掃射 レオパルト(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS02/R02-046SP 魔法少女にあこがれて(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS02/R02-052SP 魔法少女の矜持 マジアマゼンタ(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS02/R02-079SP 魔法少女の矜持 マジアアズール(サイン入り)>
超強化買取中! <OFR OS02/R02-025OFR 過激な承認欲求 阿良河キウィ>
超強化買取中! <OFR OS02/R02-026OFR 一斉掃射 レオパルト>
超強化買取中! <RR OS02/R02-001 不思議の国のネロアリス>
超強化買取中! <RR OS02/R02-051 月明かりに照らされて マジアベーゼ>


『【魔法少女にあこがれて】』の買取ページはこちらのリンクからチェック!

【sprite】買取強化中カード!!
超強化買取
超強化買取中! <SSP OS05/R05-028SSP 届いた場所 みさき(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS05/R05-052SSP 『青空の魔術師』 明日香(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS05/R05-076SSP 海デート 莉佳(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS05/R05-027SP 誓いの言葉 みさき(サイン入り)>
超強化買取中! <OFR OS05/R05-026OFR 届いた2人の真剣勝負 みさき>
超強化買取中! <RR OS05/R05-026 届いた2人の真剣勝負 みさき>
超強化買取中! <PR OS05/R05-P01 彼方の向こうへ 真白&明日香&みさき&莉佳>
超強化買取中! <PR OS05/R05-P08S きらめく少女たち みさき&明日香>


『【sprite】』の買取ページはこちらのリンクからチェック!

【Lose&Whisp】買取強化中カード!!
超強化買取
超強化買取中! <SEC OS07/R07-001SEC きぼうのゆびわ 夏葉(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS07/R07-002SSP 天真爛漫 夏葉(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS07/R07-027SSP レイル・ロマネスク ハチロク(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS07/R07-077SSP 一生の誓い ふかみ(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS07/R07-052SP 猛アピールする幼馴染 ありす(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS07/R07-053SP にぃにと過ごす夏 日々姫(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS07/R07-092SP ナマイキな妹 ちえ(サイン入り)>
超強化買取中! <RR OS07/R07-052 猛アピールする幼馴染 ありす>


『【Lose&Whisp】』の買取ページはこちらのリンクからチェック!

【アリスソフト】買取強化中カード!!
超強化買取
超強化買取中! <SSP OS09/R09-001SSP ナユタのメンバー アリス(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS09/R09-052SSP 新たな姿 エンジェリック・エスカレイヤー(サイン入り)>
超強化買取中! <SSP OS09/R09-053SSP ナユタのメンバー 菊千代(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS09/R09-002SP 伝説の閃忍 閃忍ハルカ(サイン入り)>
超強化買取中! <SP OS09/R09-026SP ナユタのメンバー ポルノ(サイン入り)>
超強化買取中! <OFR OS09/R09-026OFR ナユタのメンバー ポルノ>
超強化買取中! <OFR OS09/R09-028OFR ピンクのモコモコ シィル>
超強化買取中! <OFR OS09/R09-051OFR 紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>


『【アリスソフト】』の買取ページはこちらのリンクからチェック!


今回の買取強化情報は以上となります!

お待ちしております!


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posted 2026.08.25

By将棋


syogi_alice_20260824.jpg
デッキ紹介 『アリスソフト 宝ストブ』
こんにちは、将棋です。

アリスソフト宝ストブのデッキ紹介になります。

デッキレシピ
レベル3
計4枚
クライマックス
計8枚


組んだきっかけ
最初に言っておくと、アリスソフトタイトルカップを想定して作ったデッキです。
WGP2026の詳細が発表され、予想通りアリスソフトのタイトルカップが開かれます。タイトルカップは基本的にはネオスタンダードの大会で多く入賞しているデッキをそのまま使用される方が多いです。
それを見た上で対策を取りつつデッキパワーを落とさないのがタイトルカップで勝つために重要な要素になります。

アリスソフトはBCF2026では<神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール>と<センシティブトリックスター ポルノ>を使用した門ストブが一番入賞数が多いので、アリスソフトのタイトルカップに出ると一番見ることになると予想しています。
1連動の<神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール>は、経験2で常時5500で連動でリバースさせたら1枚キャラ回収しつつ1コストを払えば更に1枚キャラ回収できます。
よく採用されるカード<ピンクのモコモコ シィル>のレスト1000上昇を含めてアタックすることが多くて、CX込みで6500〜7500になります。

そこで目をつけたのが<主従の関係 ランス&シィル>で、元が5000で相手をリバースさせたら山上を見ることができて、見たら表でマーカーにしてマーカー1枚につきレベル+1とパワー+1500になります。
基本的に先上がりで多面展開してマーカーを付与し、<2000助太刀>を構えることで返し8500になるので相手から1連動は成立しにくくなります。
後上がりでも各種パワー上昇しつつアタックすればリバースを取りやすいです。

手札を増やす連動としてはレベル2からですが<夏の妖精 真夏のナリカ>を使用することで1面だけとなりますが1回で2枚キャラ回収できます。マーカーが多く付与されたランスの横に1面だけ連動を使うのが理想です。
3連動は流行の<センシティブトリックスター ポルノ>をこちらも使用します。登場時の効果はありませんが、連動でアタック時に相手の控え室のカード6枚まで戻すか、2点バーンを与えてパワー3000上昇と強烈な詰め性能をしています。

デッキの大まかな流れ
マリガン、レベル0
<主従の関係 ランス&シィル>とレベル0をキープして残りは捨てます。<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>がいれば他にレベル0を1枚だけ残して残りのレベル0は捨ててもよくなります。2ターン目に出すことで山サーチと控え室からレベル0のキャラを出す効果を使えるので強気にマリガンできます。
2ターン目に<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>の山サーチの効果を使いたいので1ターン目に1回はアタックします。先上がりが目標なのでサーチ効果後の<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>以外でのダイレクトアタックはしすぎないようにします。
レベル1
<主従の関係 ランス&シィル>を多面展開して相手キャラを倒していきながらマーカーを付与して強くしていきます。助太刀である<軍神 謙信>は経験要員も兼ねて4枚投入していて、手札に構えることもしやすいです。
<ピンクのモコモコ シィル>は手札アンコールを付与するというより、唯一のヒール枠として早めに出しておくとヒールできる回数が増やせるので意識して出していきます。
<センシティブトリックスター ポルノ>を採用したデッキと戦っていると、レベル2の中盤から詰められる可能性もあるのでこの段階から耐久を視野に入れていても遅くないです。
レベル2
<主従の関係 ランス&シィル>が残っていればそのまま戦い、<夏の妖精 真夏のナリカ>と対応<CX>が揃ってたら1面だけ連動していきます。回収先は<センシティブトリックスター ポルノ>が最優先です。
盤面制圧ができなかったとしてもレベル3の準備を優先していきます。一時的に盤面が勝てなくても、レベル3になって詰め連動を通せば勝てます。
レベル3
<センシティブトリックスター ポルノ>の多面連動で詰ましにいきます。
基本的には6枚戻しを選択してダメージを入りやすくして、与えるダメージを多くするなら2点バーンを選択します。
<ナユタのメンバー アリス>を後列に置いておくことでアンコールステップの始めに3コストと手札1枚と自分をレストして2点バーン与えれるので1体は後ろに置いておきたいです。
ストックと手札が両方とも予め2枚あれば、2枚後列に出しておくと連動のCXが「控え室のレベル1以下のキャラをストックに置ける」なので2回2点バーンを使うこともできます。

主な採用カードの解説
紅蓮の戦士 エスカ・ルビー
よくある登場時に1コストと山上1枚クロックでレベル1以下のキャラをサーチする効果に加え、登場時に手札を1枚捨てれば控え室からレベル0以下のキャラを舞台に出すことができます。
控え室から出てきたキャラは手札から登場時の効果は使えませんが、手札のカード1枚をレベル0キャラに変換にできるのは破格で、現在12タイトル中で上のサーチテキストを持ちつつ手札を捨てて別のキャラにアクセスできる効果を持ちながら、マリガン基準にまで関与しているのはこのカードだけなので、他のタイトルとの大きな違いになります。

ナユタのメンバー アリス
単レスト控え集中と経験4でアンコールステップの始めに3コストと手札1枚と自分をレストさせて相手に2点バーン与えます。
集中による手札補充に加えて最終盤の詰めにも貢献するので、試合の最初から最後まで活躍します。
基本的に最終ターンにバーン効果を使っていきます。そのため最終ターンには自身の集中は使いません。
パワーが低いのもあってトリガーにソウルアイコンが付いてます。

魔法使い シィル
カード名に「ランス」を含むキャラに「相手をリバースさせたら1コスト払えば〈ランスの大満足ボーナス〉を1枚回収できる」を付与します。
特にレベル2の<ランスの大満足ボーナス>は2ストック作成か自身のレベル以下のキャラ回収のどちらかを選べるというアリスソフトを代表する強力カードなので、これに触れることができるのは「ランス」を使う理由になります。
1コストと2体レストで4枚集中で控え室のキャラ回収も持っていますが、集中としてはあまり使いません。

舞い上がるリボン バレンタインハルカ
レベル置場にいればレベル3として扱うのと、1コストとレベル置場のキャラを控え室に置いて自身がレベル置場に行くことで山上4枚まで見てレベル1以上のカードを1枚加えます。
イベントにも触れるので〈ランスの大満足ボーナス〉2種も手札に加えれます。
レベル3になった時に経験4が必要になるので、このカードとレベル1の緑のカードをレベル置場に置くことが理想です。

主従の関係 ランス&シィル
このデッキのメインアタッカーで、サイドアタックできないデメリット効果と相手をリバースさせたら自分は山上を見ることができて、そうしたら自身にそのカードを表向きにマーカーにすることができます。古のWSプレイヤーは裏向きと勘違いしがちかと思います。
自身のマーカーの数×1500パワーが上がり、その枚数だけレベルも上がります。
このキャラを複数出してマーカーを付与して舞台制圧を目指します。

ピンクのモコモコ シィル
自分の他のキャラに手札アンコールを付与する永続効果と、自身をレストして自分のキャラを1000上昇させる起動効果と、同名を捨てて自身をレストして1点ヒールする起動効果を持っています。
本来は手札アンコールで場持ちを良くして戦っていくのですが、マーカーが溜まってる<主従の関係 ランス&シィル>をアンコールしても一度控え室にいってるのでマーカーは控え室に送られます。
採用した一番の目的は同名捨てて1点ヒールで、デッキに登場時に1点ヒールのキャラが入らなかったのでこのカードでヒール耐久していきます。

ランスの大満足ボーナス(1/0青)
「ランス」と名のついたキャラがいれば使用でき、色条件無しで使用できます。
マーカーか思い出からカードを1枚選んで手札に加えるか、相手の前列のキャラ全員パワーを1000マイナスさせるかを選べます。
主に<主従の関係 ランス&シィル>のマーカーに入ってしまった有用カードやCXを拾うために使用します。
保険で入れてるだけなので、後述する2/0緑のイベントを4枚にするのもありです。

ランスの大満足ボーナス(2/0緑)
自分のキャラがいれば使用できて、山上をストックにしてこのカードもストックにするか、自身のレベル以下のキャラを回収するか選べます。
どちらも強力な効果をしており、特にストック増やす効果は他で替えが効かないのでこのカードを何回使えるかで最終盤に理想盤面にできるかが決まってきます。
アリスソフトを象徴するカードになると思います。

夏の妖精 真夏のナリカ
経験3で1500上昇して常時8000になるのと、アンコールステップの始めに前列にいて他に自分のキャラが2体以上いれば、対応の<宝>を控え室に送ることで控え室から2枚までキャラ回収を行えます。
連動テキストはリバース条件などもなく使えるので、条件が整えば手札を増やしていけます。
<伝説の閃忍 閃忍ハルカ>をサポートするテキストはこのデッキでは使用しません。

センシティブトリックスター ポルノ
登場時の効果はありませんが、経験4を達成していると連動のテキストでアタック時に「2点バーンを与えて3000上昇」か「相手の控え室のカードを6枚まで選んで山札に戻す」のどちらかを使用できます。
基本的には6枚戻しを使ってダメージ与えやすくして、2点バーンが必要なら使用します。
この手の控え室戻しの対策として「自分の控え室のカードを少なくする」動きがあり、具体的にはリフレッシュを行った直後にターンを終了するのが有効な手段としてあります。
よって、相手の控え室のカードが0枚でクロックが5枚以上なら2点バーンから行ってレベルを上げる機会を増やして、2回目の連動で6枚戻しを目指します。
出すためのストックが足りなくても緑の<ランスの大満足ボーナス>を使用しながらストックを増やして盤面に出していくことができるのもアリスソフトならではの動きになります。


今回不採用のカード
一途な当主 謙信
相手のキャラ全てが2コストでアンコールできるようになるデメリット効果と、登場時に相手の前列のキャラが1枚以下なら、相手の前列のコスト0以下のキャラを1枚選んで控え室に送ることができます。
前者のデメリット効果を持つことでパワーが+1000の査定が入ってレベル0でありながら3500という高いパワーを持っています。
ネオスタンダードだと主に相手の移動キャラを控え室に送るキャラとして採用率が高いカードになりますが、アリスソフトタイトルカップ用のデッキで考えると採用しなくなりました。
理由としてアリスソフトの移動キャラには<心は闇に堕ち エスカレイヤー・リバース>がいますが、BCF2026での入賞レシピには入ってなかったので採用率は低いと考えています。
前列に他の自分のキャラがいなければ、パワー3500になって空いている前列の正面に相手のキャラがいる枠に移動できる正面移動を持っていますが、全員3500以上にすればリバースできるのであまり強く使えないです。レベルも上がらないので採用率の高い<神騎を超えた存在 超昂神騎キリエル>にも相打ちを取られます。

ただ、今回のデッキに採用していなくても相手は採用してくる可能性は十分に考えられるので、特にレベル1になってから考える必要があります。
具体的には自分の前列がレベル1以上のコスト0のキャラが1枚、今回のデッキだと<主従の関係 ランス&シィル>のみだとマーカーごと控え室に送られることになるので、対面が採用していそうなら常に存在を意識して前列に2枚のキャラを残してターンを返します。


最後に
今回はアリスソフトで流行している門ストブを見た上で後出しジャンケンで構築したデッキを紹介しました。ネオスタンダードでも使っていけるデッキにもなっていて、タイトルカップだからこその考えも記事にしました。

WSロゼの地区大会のタイトルカップは、その時のタイムスケジュールにもよりますが基本的にはネオスタンダードの予選の全4回戦が終わって決勝トーナメント進出者を決める抽選を終えてからタイトルカップ出場の最終受付になることが多いので、ネオスタンダードの大会に出て予選敗退後も出れるためタイトルカップ用のデッキを一つ持っていくことで地区大会を1日楽しむことができます。

自分の周りにも「アリスソフトが出たからWSロゼ始めた」「アリスソフトで義務教育を終えた」「生き方はランスから学んだ」という人がいるので参考になっているのであれば嬉しいです。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

posted 2026.08.19

Byカキ


WSR20260810_kaki1.jpg
デッキ紹介 門枝アリスソフト
こんにちはカキです。

今回は門枝アリスソフトのデッキをご紹介いたします。まずはデッキレシピを紹介いたします。


デッキレシピ
クライマックス
計8枚


デッキのおおまかな流れ
マリガン
0連動の<コスプレ シィル>とその<連動CX>を優先してキープするのですが、 このデッキでは0連動のシィルと連動が重要なため、探しにいくためにシィルと連動以外は全て切ります。
レベル0もシィルの連動で舞台に戻せるので切って大丈夫です。
ただ、<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>がある場合はシィルを控え室から出すことが出来るのでエスカ・ルビーをキープし、シィルを切ってしまっても大丈夫です。0連動シィルは控え室からレベル0を出してくるテキストなのもありますが、このデッキは1週目の山札を削る手段があまりないので攻め寄りのマリガンで山札の枚数を減らしていきましょう。

レベル0
パワーが高いアタッカーが<一途な当主 謙信>しか入っていないので引けたら出してアタックしていきます。後手の場合は謙信の焼きテキストで相手のキャラを確定で控え室に送れるので、手札に<シィル>の連動セットが無ければ1〜2アタックでレベル0を継続するイメージで行きましょう。
後手1ターン目でシィルの連動が揃っているなら控え室からレベル0を並べて3アタックしましょう。この瞬間が1番気持ちいいです。シィルの連動テキストは、<ナユタのメンバー アリス>と適当なレベル0を出すようにし、最低限後列を整えるようにしておきましょう。

レベル1
やることはあまり変わりません。<シィル>の連動が引ければ連動を、引けない場合は山札にCXが残っている場合が多いので集中を使用し<超昂唱姫 ビートスター・マリナ>などでアタックして手札とストックを作っていきましょう。手札に余裕がある場合は<よし、せーの、どんっ>を抱えられると良いですね。
マリナなどの回収先は次の動きに繋がる<黄金の時間 ヤミィ>や<ヘルマン帝国皇帝 シーラ>がオススメです。

レベル2
レベル1で回収しているであろう<ヤミィ>や<シーラ>を早出ししてライン形成を頑張ります。<よし、せーの、どんっ>が握れている場合は相手の後列を釣り出して早出ししたキャラでリバースを取り<伝説の閃忍 閃忍ハルカ>を回収していきます。
無い場合でもヤミィのサーチがあるのでハルカを集めます。相手がハルカをケアして前列を開けているなら後列釣り出しの動きが出来るのが強みです。

レベル3
<ハルカ>多面で詰めていきます。9ストックあればハルカ3面と後列の<アリス>のバーンまで使用出来るのでゲームが長引いた時は狙っていきましょう。

主なカードの解説
コスプレ シィル
登場時に1ドロー1ディスが付いており、連動テキストで自身を手札に戻すと控え室からレベル0のキャラを控え室から出すことが出来ます。1ドロー1ディスで控え室にレベル0を落とすと同時にCXを引く確率も上げることができ、自身が手札に戻るので次のターンも連動チャレンジが出来る1枚で完結しているカードです。
レベル0で連動を成功させると手札の補充と打点も伸ばせるので、1週目の山があまり早くないこのゲームではかなり強力な動きになると思います。アリスソフトを使用する理由の1つだと思います。デッキの軸なので4枚採用です。

紅蓮の戦士 エスカ・ルビー
手札から登場時に1クロック食らう事で山札からレベル1以下をサーチするテキストと手札から登場時に手札を1枚切ると控え室からレベル0のキャラを出すテキストの2つを持っています。このデッキでは2つのテキストをフル活用していきます。
手札や盤面に<シィル>が無い場合はサーチ対象をシィルに出来ますし、ある場合は1レベルのアタッカーをサーチしたり控え室からシィルを出して連動の数を増やせるので、シィルと相性が良いカードだと思います。このカードでシィルの枚数を増やしているようなものなので、マリガンも強気に出来るのも強みです。引いたら強いので4枚採用です。

一途な当主 謙信
デメリットで相手に2コストアンコールを付与します。手札から登場した時に相手のキャラが1枚以下なら相手の0コストを控え室に置く焼きテキストが付いています。相手が先手で出してきた移動や相殺、3500〜4000のアタッカーを控え室に置けるのでかなり協力なテキストです。
数値も3500と高めで<シィル>のテキストで控え室から出してきてアタッカーとして使う機会が多いです。このカードもアリスソフトを使用する理由になる1枚だと思っています。強いので4枚採用です。

"サボんなよ"終名
全体パワー+500と自キャラがリバースした時に他のキャラにパワー+500出来ます。役割としては<シィル>で出したキャラのパワーの低さをカバーするのが1つと、<超昂唱姫 ビートスター・マリナ>のリバースを通しやすくする役割があります。
シィルの明確な弱点が結局出すのがレベル0のキャラなので相手がレベル1に先に上がっているとレベル1キャラを倒せないというところです。そこでこのカードを置けば1面はチャンプアタックになりますが、0連動で<謙信>を出していた場合、CX込み4500から+500でリバース時に+500が入るので5500まで数値が伸び、後列無しの連動の数値を越えるか同値に持っていく事が出来ます。
全体500も地味に強いので盤面にいると案外厄介です。レベル0<リコリス>も採用を考えましたが、控え室から出した場合アタックしないとパンプが出来ないためこちらに軍配が上がりました。盤面に1枚あればいいので2枚採用です。
よし、せーの、どんっ
自キャラに相手リバース時に控え回収と相手のキャラを1枚選び他の枠に動かすテキストの2つを持っています。役割としては<ハルカ>のリバース連動を通すのが主な役割になっていますが、相手がハルカのリバースをケアして前列が空いているところに後列を釣り出してリバースを取っていく動きも出来ます。
相手の後列が空いている場合、前列を後列に下げてダイレクト面を作る動きも出来ます。シィルのカットドローで引ける機会が多いので枚数を減らしても良いかもしれません。今回はコンセプトの1つなので3枚採用です。

伝説の閃忍 閃忍ハルカ
経験達成で自ターン中は11000になり、ヒールを持っています。相手キャラをリバース時に1ストックで1点バーンを2回飛ばします。リバースこそ必要ですが、コストが軽く3面連動も6ストックあれば始動出来るのが強みです。


最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。
0連動<シィル>がホントに強くて連動を使うとキャラをたくさん展開出来て気持ちいいので気になった方は試してみてください。
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