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ヴァンガード 遊々亭Blogです。 遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2017.03.10
Byぐんぐにーる
どうも!こんにちは!ぐんぐにーるです!!今回は3月3日に発売された月夜のラミーラビリンスのカード紹介です。
複数展開と複数退却を行えるカードです。新たな超越の選択肢としてグランブルーの大体のデッキに入りそうな感じがします。コストは割と重めに書いてありますがCBの調整を怠らなければ困る事はなさそうです。このカードのおかげで環境上位のナイトローゼがさらに活躍しそうですね。
お化けデッキのメインVとなるカードですね。上の効果のおかげでリアガードが減らないです。お化けに変わるので<くれみー>や<まっと>や<ぴーたー>、<くいんしー>等のカードを使い回せるのが強そうです。一番の強みは安い所だと思いますw
最初に思った事は<リシュマ>に良く似たテキストだなと。ソウルを要求しなくなったのはペイルムーンとしては有難いと思います。ヒット時では無いので、確実に連続アタックできるのは強そうです。<ゼルマ>や<マリチカ>等と絡めれば結構凄い動きになりそうです。
トリガーで名称を貰えたので手札コストに名称を要求するカードが使いやすくなったり、ノーマルユニットの七海の追加も単純に強そうな印象を受けました。いわゆる超越デッキが多いなかで<ナイトランナー>などを使ったGBを必要としない攻撃は規制を受けても活躍しそうです。このデッキの存在が環境メタとして機能し過ぎてる感じはなくもないです。
グランブルーの使用者は増えると思います。ルアードやギアクロニクルは<ドラクート>の追加がちょっと向かい風かなと。先程も話にあげたとおりメタとして七海を使うのもありだと思います。
以上です。
御観覧ありがとうございました。
posted 2017.03.07
Byなめこ
どうもなめこです。今回は「月夜のラミーラビリンス」が発売したということで、新カードを使用したナイトローゼのレシピを紹介します。
まずこのレシピを見て<キング・サーペント>3に違和感を感じた人はいるかもしれません。
そうですね、裏目は2ターン目や3ターン目の攻防に単騎で届かないことがあるというところですね。あと2の乗り直しにも8kになるのはあまりよろしくない。でも最近はバニラ大目が増えているのでそこはどのみちってことでそんなに気にならない(こともある)<サーペント>大量発生により<ブルーハート>や<ドラクート>、<ガッシュ>などの多数同時コールなどの時にCC出来る率が上がり攻撃やリソースにCBを使いやすくします。そして再録されたこのカードはなにより安い、とりあえず買いましょう。800円が今や100未満です。絵柄もかっこいいですね、いい再録だと思います。話が逸れましたね、大量<サーペント>構築により墓地に<サーペント>が落ちることが増えたので初回で墓地にいることも多いので尚更使いやすくなっています。本当に三枚いるかはわかりませんがとりあえず安いので試しましょう。
新規カードの説明というかあれです。
贖いの海賊王 ドラクート もはや説明不要な強さにも思えますがこのカードのおかげで相手とのリソース差を広げます。<サーペント>を出してCB軽減したりもうなにを書いたらいいかわからないくらい使い勝手よいので説明はいらないでしょう(しろよ
妨害手段が<旧ナイトローゼ>だけなので基本ナイトローゼに乗りたいのですが、メインVが4枚以上あると安定感が上がるのと横の効果も割と使える時もあるので<星影>は一枚入れてます。最初は二枚入れてましたが高いか(ry 3フラットすることで序盤負けに繋がることがあったのでサーチ用と五枚目のメインV感覚で一枚にしました。
フェイタル・シェイド<ヘテロラウンド>で<グルナッシュ>を飛ばされないためのケア(?)になったり山の回復も勤めてくれます。
新規はこんなもんでしょうか。ちょっとあまりちゃんとした説明出来てないと思いますしまだまだ使い方の用途あるカードもありますが僕より詳しい人がそのうち載せてくれると思います。最近ローゼ触ったばっかの僕より説明も理解度も高いぐんぐにーるさんか涼さん辺りにバトンタッチします。では今回はこの辺で。
posted 2017.03.06
By涼
こんにちは、涼です。今回は月夜のラミーラビリンスで強化されたグランブルーの七海のデッキを紹介します。
前環境で猛威を振るった【超越ランナー】のリカバリーデッキです。デッキの回し方自体はあまり変化がないので今回は新弾の各カードの簡単な説明をしていきます。
七海精兵 ナイトジャスパー コストでドロップを肥やし単騎でアタックしつつ相手からするとノーガードしたい初回のアタックにヒット時効果がついているので見た目以上に強いです。ソウルが溜まるので<ガッシュ>が使いやすくなりました。
枚数の微調整や既存のカードとの噛み合いもあるのでまだまだ調整していきたいですね。簡単にでしたが今回の記事はこれで終わります。ご閲覧ありがとうございました。
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