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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.10.09

Byタカギ


dejideckTop.jpg
デッキ紹介 赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創" -運命星戦より-
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は、運命星戦で新たに登場した根絶の<赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創">のデッキを紹介したいと思います。

カードファイト!! ヴァンガード Divinez 運命星戦編にてラスボスとして構える石川クルミの新しいゼーリスのデッキです。


この先ゼーリスの能力に関して話を進めていきます。

能力について触れる都合上、運命星戦編の本編のファイト展開に関わる内容が含まれます。
気になる方は是非とも先に劇場で見ていただき、気にならない方もしくは既に視聴済みの方はこのまま読み進めていただけると幸いです。

運命星戦本編非常に良いものでした。是非劇場で見てみてください。


まずはデッキレシピを見ていきましょう。


デッキレシピ


赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創"
そんなわけで<ゼーリスの幻影>ではなく、幻創です。
まずはゼーリス幻創のデッキ構築に関してです。

幻創のゼーリス含むゼーリスのライドデッキを選択した場合はストイケイア以外の「幻影」を含み、種族が〈幻影〉である、グレード3をメインデッキに入れることができるようになります。

また、その場合カード名に「幻影」を含み、種族が〈幻影〉であるグレード3すべては、国家が《ストイケイア》であるものも含めて、元々のテキストとアイコンを失います。

なのでゼーリスのデッキでは他の国家含む全てのグレード3の幻影カード達を横に並べてファイトを進めていけます。

<星輝兵 "Ω" グレンディオス>のЯユニットを使役したり、<ギーゼ>でゼロスドラゴンを並べたりとヴァンガードのラスボス級のユニットらしい構築ルールの変更を受けています。
構築ルールに関してはファイターズルールにて紹介が書いてあるので改めてそこを確認してみてください。

そしてゼーリス専用の赫月/極大魔法もライドラインにより使用可能になっています。
一旦そちら方を見ていきましょう。

赫月の極大魔法 レインダルト・ガルヴァトン
ゼーリス専用の極大魔法で、プレイする場合はドロップからもプレイ可能で、デッキから幻影のグレード3をRにコールします。
確定でデッキからRにユニットをコールできるので、ゼーリスお得意の山札圧縮も進みます。

そして起動効果で<泡沫結界・幻影侵蝕トークン>を獲得します。
これにより〈幻影〉のノーマルユニットすべては『インターセプト』と『ブースト』を獲得し、後列からでもインターセプトできるようになります。

幻影を持つノーマルユニットなら何でも対象なので、ゼーリスサポートの<湖心の学匠 フォンタイン>なども後列ブースター、及びインターセプト要員として使えるようになっています。

また、「幻影」を含むグレード3以上の〈幻影〉すべてのシールド+10000になります。
グレード3の枚数がどうしても多くなりデッキの総シールド値が少なくなってしまうのですが、このテキストによりシールド値が著しく増えます。

更には、<回復魔法 エクスルーナス>で毎ターンドロップから幻影グレード3を出せるので毎ターンアタッカーがドロップから呼び出して、相手ターンにはシールド値10000をインターセプトで飛ばせるようになります。
元のゼーリス幻影の<泡沫の大魔法師 ゼーリス "幻影">を使った戦術も強力でしたが、幻創の戦術もまた違う方向性でありますが強力になっています。


そしてゼーリス幻創の話に戻り、効果を使ったことによりバインドされた<レインダルト・ガルヴァトン>はゼーリスのファントムスキルにより、赫月マーカーとしてRに置かれます。
ついでに条件を満たせばゼーリスはドライブチェックを3回行えます。

赫月マーカーにある「幻影」を含むグレード3すべては、相手のカードの影響を受けず、パワー+5000されます。
これにより相手の除去系統の耐性を得ながら盤面に単機18000のシールド値10000のインターセプト可能なユニットになります。

更にはゼーリスのスキルでゼーリスアタック時に、マーカーにいる幻影のグレード3をスタンドさせます。

毎ターンマーカーは増えていくのでアタック回数が伸びていきます。
基本的には左右の前列Rに順番にマーカーを起きアタック回数を増やすのがベターですが、戦術次第では先に縦列にマーカーを並べて高火力の4回アタックを優先するといった選択も取ることが可能なのが、柔軟な動きもできます。

そして最大の驚きポイントでもある<幻創のゼーリス>はファントムスキルだけでなく、ディヴァインスキルも併せ持ちます。

コストとして、ゼーリス "幻創"をソウルブラストすることにより、ドロップから「幻影」を含むそれぞれ別名のグレード3以上のユニットカードを5枚まで選び、Rにコールします。

コストの都合上ディヴァインスキルではありますが、ペルソナライドを行ったターンからしか使えないので、通常ディヴァインスキルのように後攻で後からグレード3に乗ったタイミングでは使えない効果です。

使えるタイミングには非常に強力な効果で、ゼーリスでは基本的に盤面のカードはガード値としてどんどんインターセプトしていくので、盤面は空になっていることが多いです。
自分のターンには再度またユニットの展開を行う必要があります。
しかし、ディヴァインスキルを使うと一瞬で盤面が埋まり、最大50000のシールド値を獲得できます。

ディヴァインスキル使用ターンは回復魔法 エクスルーナスを使わなくて済むので、<促進魔法 ヴォクストール>や<強化魔法 スタルキング>を使うことができ、手札を回したりパワーを上げて要求値を伸ばしていく事も可能になります。
ファントムスキルとは違いファイト中1回しか使えないディヴァインは流石に非常に強力な能力になっています。
また、ここで別名のユニット指定を受けているのでグレード3の幻影は別名カードを入れるようにしておきましょう。


ゼーリスデッキでは基本的にどれだけ早くデッキのグレード3の幻影を引っこ抜けるかというのが重要になってきますが、ここで幻影の汎用サポートである<ジェニュインセパル ネクスロト>のグレード3をサーチする能力が非常に役立ってくれており、幻影デッキの集大成のような仕上がりになっています。

追憶の妖精 エィネルク
新弾で出たゼーリスサポートです。

ライドコストもしくは、<促進魔法 ヴォクストール>の手札交換効果で捨てたら効果を発動でき、グレード3の幻影か極大魔法をサーチできます。
気軽に切れるライドコスト候補でライドデッキからのライドが終わってもヴォクストールのコスト候補にもなるので、優秀なテキストの書き方をしてくれています。

また、バインドすることにより赫月マーカーのユニットのパワーを上げることができるので、ゼーリスの攻め性能にも大きく貢献してくれています。



さて、今回は新しく登場したゼーリス幻創のデッキを見ていきました。


ラスボスらしいとんでもないテキストのオンパレードで、劇場でクルミが使うゼーリスを見た方は使ってみたい!ってなるような魅力的なデッキになっていると思います。
自分の好きな幻影グレード3を使えるのでお好きな組み合わせを発表できるのも楽しさのひとつだと思います。

環境でも見かけるデッキタイプになると思うので、是非クルミの強力な力を体験してみてください。


今回は以上となります。ありがとうございました。

posted 2026.10.09

Byゆうちゃん


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vol.33 無双の羅刹竜 ヴァルガ・ドラグレス "天醒"
遊々亭ブロガーのゆうちゃんです。

今回は10月9日に発売された運命星戦で強化された<無双の羅刹竜 ヴァルガ・ドラグレス "天醒">について紹介していきます。

内容は<デッキの動き>や<強化された内容>についてお伝えしたいと考えています。

よろしくお願いします。


1.デッキの動き
<無双の運命者 ヴァルガ・ドラグレス>から大きな動きの変化は無く、基本的にヴァンガードのアタック時にお互いの前列のリアガードを退却させて、バトルの終了時にスタンドさせてドライブ-2をします。
一見すると自身のリアガードも退却していることで損する効果のように感じますが、ヴァルガのサポートカードは<退却された時>や<アタック後に退却して効果発動>という効果が多くあり損することはありません。

また、ディヴァインスキルは条件を満たすことでヴァンガードをスタンドさせ、ドライブ+2します。
これにより、ゲーム中に1度のみヴァンガードが3回アタックして、合計4枚ドライブすることができます。


2.強化された内容
今回の強化ではライドデッキから強化されました。
特に<ボルダーアクス・ドラゴン "斧巌">のコスト軽減効果は強力で<ダメージを与えないゲーム進行>や<毎ターン決められたダメージのみ与えるゲーム進行>に対する抑止力を持っています。
これにより、ヴァルガ本来の動きが阻害されることなくデッキを動かすことができます。

さらに、ヴァルガの弱点であったリアガードが無くなる問題に関しては<無双の羅刹竜 ヴァルガ・ドラグレス "天醒">でドロップからユニットをコールできるようになり補われました。
今回の強化では「順当にヴァルガというデッキを強くした」という内容となっています。


3.デッキリスト
グレード3
計3枚



4.最後に
「運命星戦」が発売してから日がまだ浅いですが、ヴァルガは紹介したデッキレシピ以外にも、<無双の魔刃竜 ヴァルガ・ドラグレス "羅刹">を採用した型や<無双の幻真獣 ザルヴァ・ドラグニア>を採用している型など色々なレシピができて今も研究がされています。

この機会に作って、ヴァルガというデッキを研究してみてください。

以上、<無双の羅刹竜 ヴァルガ・ドラグレス "天醒">の紹介でした。


遊々亭ブログとYouTubeの両方でヴァンガードの情報を発信をさせて頂いています。

YouTubeではヴァンガードの【デッキ解説動画】や【環境予想】【対戦動画】などを投稿していますので、遊々亭ブログと動画の両方を参考にして頂けたらと思います。

今後も応援よろしくお願いいたします。

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posted 2026.10.08

Byタカギ


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運命星戦のコラム
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は「運命星戦」の発売ということで、気になるカードを見ていけたらと思っています。

既に劇場にて先行上映が行われているDivinezシリーズ完結作TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez 運命星戦編」の連動ブースターとして劇場先行販売も行われつつ、一般販売を迎えた新弾です。
パックのデザインもアキナとクルミの2種類入ってるなど最終決戦感が漂う仕様になっています。


収録内容としては、運命星戦編で活躍するカードや新たな幻影ユニットなどが収録されています。
他にも公式読み物サイトで公開されているクレイ堕獄譚にて登場する罪能を持つ堕獄囚も収録されておりそちらも注目なカードが目白押しなので、ぜひ確認していただけると幸いです。

「運命星戦」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
RRR ひみつの大罪ヒロイン ミュン
そんなわけで早速堕獄囚の1人ミュンです。

リリカルモナステリオ所属ですが、なんやかんやあって監獄(<セットオーダー>ではないものを指す)に入れられた背景を持ちます。

堕獄囚は煌求者のようなテーマを持つユニットで、特徴として罪能という特殊な能力を持ちます。

罪能はユニットの持つ能力で発動できる能力で、ミュンの場合起動効果をプレイすると罪能が発動します。

EB3にて相手ユニットのコントロールを奪いアタックを行い、アタック後にアタックしたユニットを山札の下に送ります。

純粋にアタック回数を1回増やすだけでなく、昨今はドロップからの蘇生能力が多くあるので、相手のユニットを退却させてもドロップから返ってくる事が多く、山札の下に送るという除去が大きく貢献してくれます。
また、相手のヴァンガードのグレード1につき、パワー+5000という<孤高の騎士 ガンスロッド>と同じようなパワーパンプも行えます。
このテキストの書き方だと相手のヴァンガードが、グレード3のレギオンリーダー1枚と、グレード2のレギオンメイト1枚の双闘状態の場合、合計パワー+25000が適用されます。
リリカルモナステリオの場合<ごみぎゃの><レギオン>と対戦する機会も多くあると思うので覚えておきましょう。

また、このアタックは<シラヌイ>の支配のような能力でアタックを行います。コントロールはミュンを使うプレイヤーが得ているので<ゴーストチェイス>で逃がす事ができなかったりしますが、面白いのが<第一の幻真獣 "天戒牙狼"ロズトニル>を活用して前列のRにもアタックしようとすると、効果処理の関係でミュン側の前列のRにアタックし始める状態が発生したりします。その辺り面白いので是非ミュンのQAを読んでみてください。

ミュンのライドラインをメインデッキに採用し、コストとして捨てるとVにクリティカルが乗ったり、そもそもの能力でRをスタンドさせてアタック回数を増やしたりと、罪能以外も中々楽しい能力を持っています。

<グレード0>、<グレード1>、<グレード2>はリリカルモナステリオでの活動中のミュンを表現しているのか、堕獄囚でなはないのもまた面白い仕様だと思います。

RRR スチームフェンサー アン・ムーナ
<オディウム>及び<アモルタ>にも強化が行われました。

オディウム側の強化の<アン・ムーナ>は条件を満たせばグレード1ながらシールド値15000シールドになります。<ミッドヴォーカル エオニー>など懐かしのカードが脳裏を過ぎります。

効果としては、オーダーを使っていなかったら時刻印ゲージの枚数を増やします。<因果歪曲・断罪>にアクセスできなかった場合の実質断罪を打ったこととして、ゲージの枚数を増やす策として使えたりします。
他にもドロップの<アナクロノス・ドラゴン>を時刻印ゲージとして表で置いくという選択もできるようになったりしてオディウムの戦略の幅が広がりました。

RR ブリッツセールス ゼルヴスト
既存の幻影ユニットのデッキも強化されています。

手札コストとして切れるカードで〈ゲノムゲル〉かプロダクトカードか「リグレインリサーチャー」を含むカードをサーチします。

サーチ範囲が広く、<禁忌の窮明者 ゾルガ "幻影">の強化と<裁秤大隊指揮官 アルグリーヴラ "幻影">の2つの軸を強化してくれます。

ライドコスト等で切った後は、ドロップから<沈黙の騎士 ギャラティン>のような防御効果も発動できるのでかなり無駄なく2デッキの強化をしてくれます。


R 月華忍妖 ミーファ
<リシアフェール幻影>用の月華名称も追加が来ました。

グレード3の月華の選択肢を増やすという役割だけでなく、シールド値1万を持つので、リシアフェール幻影のファントムスキルでガードに出した時にしっかり大きなガード値として貢献してくれるのが優秀です。


「運命星戦」では「クレイ堕獄譚」から「罪能」のギミックを持ったユニットが収録されていますがギミックや強みを教えてください!
大罪の奔流 セザ
先ほどの<ミュン>にて罪能を簡単に紹介しましたが、今回の注目の罪能と言えばセザが挙げられます。

<セザ>は罪能を奪うことが出来る罪能を持ちます。完成(ジエンド)、複写眼、始末剣やThe watcherなど能力コピー系統の能力は何かと注目されるものですが、この手の物はコピー元が無いと強く使えないです。

セザは所属がダークステイツなので、罪能を奪う能力があったとしてもダークステイツの範囲内の罪能しか使えずあまりパッとしない...ということはありません。

スタンダードの特殊ルールが更新され、

<大罪の奔流 セザ>
<秘められた意思 セザ>
<決意の一振り セザ>
<大罪不適合者 セザ>

ライドデッキに上記のカードすべてを選んだファイターは、《ダークステイツ》以外の国家の【堕獄囚】能力を持つカードもメインデッキに入れることができます。

というルールが追加されました。
これにより、セザのライドラインでライドデッキを構築すれば他の国家の堕獄囚をメインデッキに採用できます。

これで何が起こるかと言えば、今回の弾だけでもリリカルモナステリオの所属であるミュンをセザのデッキに組み込むことができます。

セザのアタック時に罪能を使ってソウルのミュンをソウルブラストするとミュンの罪能を使えます。

セザのアタックが終了してから、ミュンの罪能による相手ユニットを使ったアタックを行いますが、ミュンのそのユニットは能力すべてを失う能力はセザのアタック中も有効な為、インターセプトでガードに飛ばしてしまうといった芸当もできなくなります。

こういったように他の罪能がひとつ増えるだけで戦略の幅が広がるので、コピー系の能力は今後色んな強化が行われるので楽しみが広がります。

また、セザは罪能だけでなく他の能力も優秀で、カードの能力でソウルに置かれた堕獄囚はソウルチャージで置かれたカードとしても扱うので、ドロップや自身の能力で盤面からソウルに入れた堕獄囚をソウルチャージとして扱います。
なので、ダークステイツといえばの<ブレインウォッシュ・スワラー>のパワーパンプに貢献してくれたりします。
ダークステイツという国家にうまくマッチした能力も備えており大変優秀なユニットです。

また、他にもアタックした終了時にドライブ-2しながらセザをスタンドさせて2回アタックもできるので、<怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド>とも相性が良く、とことんダークステイツという国家を活用してくれています。


「運命星戦」には様々なデッキが強化されていますが、 どのライドラインを最初に組みましたか?

セザのデッキを組みました。

デッキレシピをお願いします。


このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?

先ほど触れた通り、罪能を奪うことができるので、今後罪能が追加される度に強化が行われていく面白いデッキです。

ライドラインも優秀で<グレード2>ではとても幅広い範囲でのサーチが可能であったり、そもそもVスタンドという能力が強力であったり中々侮れないデッキです。

<パシィア>によりコール対象に制限はありますが、ドロップからユニットの展開を行ったり、カウンターチャージが行えるチェントロがいたりサポートユニットも優秀なカードが揃っています。

このデッキのキーカードを教えてください!
理想郷の刻片 イマ
ドロップからセザを2枚バインドして自己蘇生できる能力と、<セザ>がドライブ-2状態でスタンドしても自身をソウルに入れてドライブを1にしてくれるサポート能力を持ちます。

先攻3ターン目から2→1ドライブが可能で、中々強力なアタックの押し付けを実現してくれています。

また、グレード1なのに素のシールド値は0という面白いユニットで、シールド値がないわけではなく、Vのセザのグレード次第でガード値が上昇していきます。

現状はシンプルに最大15000シールドとして使えるという効果になっており、高いシールドとして貢献してくれるのも魅力のひとつです。永続能力なので、相手の自動能力封じ系統の効果も特に影響ない点も優秀です。



さて、今回は運命星戦のカードを見ていきました。

クレイ堕獄譚のカードをメインに見ていったので、運命星戦編のカードに関してはまた、デッキ紹介の記事にて触れていけたらと思っています。
カードファイト!! ヴァンガード Divinez 運命星戦編、劇場にて先行上映中ですので、是非ともこの機会に大きなスクリーンでヴァンガードを楽しんでもらいたいです。

今回は以上となります。ありがとうございました。
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