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ヴァンガード 遊々亭Blog 【245ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2021.03.22

By-遊々亭- ヴァンガ担当


VG販売ランキング.jpg
3/1~3/15 売り上げランキング

こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

3/1~3/15の売り上げランキングを大公開です!
今回は各レアリティの売り上げランキングとなります!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

VR販売ランキング TOP
第1位
VR天羅水将ランブロス
【永】【手札】:「サヴァス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このカードのグレード-1。
【自】【(V)】:登場時、あなたのリアガードを望む枚数選び、【スタンド】する。
【自】【(V)】:アタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)]することで、縦列を1つ選び、その縦列のあなたのリアガードをすべて【スタンド】し、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、それらのリアガードのパワー+5000。

VR1位はアクアフォースからランクイン!

スタンダードでもグレード4で登場した<ランブロス>。
スタンドしパンプする効果をもっています。

RRR販売ランキング TOP
第1位
RRRアドルブスパーム・ローナ
【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの山札からグレード3を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
【永】【(R)】:このユニットと同じ縦列にあなたのグレード3のユニットがいるなら、このユニットは『ブースト』を得る。

RRR1位はスパイクブラザーズからランクイン!

グレード3をコールする効果とブーストを得る2つの効果をもっています。

RR販売ランキング TOP

第1位
RRR煌きのお姫様レネ
【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。

RR1位はバミューダ△からランクイン!

バミューダの完全ガード!

R販売ランキング TOP
第1位
R甘美なる愛リーゼロッテ
【永】【手札】:グレード1としてコールできる。(ヴァンガードがグレード1でも(R)にコールできる。登場後はグレード2)
【自】【(V)/(R)】:登場時、あなたの山札を上から1枚見て、(R)にコールするか、ソウルに置く。この能力は同名カードを含めて各ターン1回まで使える。

R1位はバミューダ△からランクイン!

グレード1としてもコールできる効果と登場時コールまたはソウルに置くことのできる強力な効果を持っています。

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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posted 2021.03.22

By


【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(1)
こんにちは、涼です。
今回はクランセレクションプラス Vol.2のカードをつかった【ペイルムーン -ナイトメアドール】について記述していきます。

デッキレシピ


デッキの解説
ペイルムーンのナイトメアドールの解説です。
メインVの<ナイトメアドールきゃろる>はVスタンド能力を持つカードですがリリース時期はサポートカードの種類が乏しくデッキにするのが困難でした。

しかしながら今回のクランセレクションとプロモカードのリリースできゃろるのスタンドの再現性が高くなり、安定してきゃろるの連続スタンドの動きが出来るデッキになりました。

【ナイトメアドール】はナイトメアドールきゃろるをソウルに入れる手段を用いる事で1ターンにきゃろるのスキルを数回使いアクセルサークルとドライブ数も増やして前トリガーで前列を強化します。
加えて、<ナイトメアドールちぇるしー>のスキルや<ナイトメアドールありす>のスキルで攻撃回数を増やして詰めていきます。

連続攻撃には沢山のCBとパーツを必要としますが、<ナイトメアドールあびげいる>、<コミカリティ・キメラ>のスキルでコストを回復しつつ、<ナイトメアドールとすか>、<ナイトメアドールまりっさ>、<マスカレード・バニー>のスキルで手札とソウルの質を上げながらデッキからノーマルユニットを引き抜いて行きトリガー率を上げます。

構築はG3が13枚と多めですが、きゃろるのスタンドには複数のG3が必要となります。

メインVのきゃろる、ちぇるしーは4枚確定枠です。ナイトメアドールありすはちぇるしーと比べると使い勝手に欠けますが、<アマランス・ビーストテイマー>をコールしてきゃろるのスタンド回数を増やしたり、ちぇるしーからありすをコールして攻撃回数を増やします。枚数は難しく4枚だと引きすぎて邪魔になり、2枚だときゃろるやまりっさのスキルを外す事が多かったので3枚がベストな配分だと結論付けました。

コミカリティ・キメラ>はアマランス・ビーストテイマーよりも複数採用したいカードですがグレード配分をこれ以上悪くする訳には行かないので2枚に抑えて、アマランス・ビーストテイマーを4枚にしています。
この2種類のカードはきゃろる連続スタンドの条件となる2枚目のきゃろるをソウルに入れる役割を担っているので必須枠です。

基本的に4枚採用は必須枠、3枚採用は必須枠ですがカードパワーが低くて引きすぎても要らないので3枚になっています。

【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(2)に続きます

posted 2021.03.19

Byえせ


【Pスタン】修羅忍竜
こんにちは、えせです。前回に引き続き、2月19日にリリースされた『クランセレクションプラスvol.2』に収録されたカードを採用したpスタンダードのレシピを紹介していきます。
最後は、速攻とハンデスを得意とする『修羅忍竜』です。

デッキレシピ
グレード3
4


概要
他を圧倒する破格のスペックで一躍環境の中心となった<レインエレメンタルザーザン>が規制されたのもはや半年前です。
ぬばたまはそんなザーザンの恩恵を受けたクランの一つで、パワー5000のトリガーユニットをアタッカーとして運用しつつCBを消費しない連パンユニット<六道魔竜ジャクーメッソウ>でリソース確保も忘れない凶悪なデッキでした。

今回は同じくパワー5000の《妖魔変幻》を使って条件を満たした『速攻』を重視したレシピとなります。

新規解説
妖魔忍竜ヤミシブキ
自身のユニットをバウンスして登場時テキストを使い回します。同時にトークンを生み出してパワーも上がる自己完結したユニットとなっています。
序盤は<月下の忍鬼サクラフブキ>や<襲来の忍鬼ルイ>を使い回してしっかりと点数を詰めていき、超越後はジャックーメッソウから再度コールして次のターンの布石も残すことが可能です。

総括
連パンと手札総数をロックする<修羅忍竜ジャミョウコンゴウ>を合わせたシンプルなビートダウンデッキとなりました。単純ながら強く、分かりやすいので初心者にもオススメなデッキタイプとなっています。
閲覧ありがとうございました。

TwitterID @eseumagonnnnnnn
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