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ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2021.02.08

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【涼】デッキ紹介 クランセレクション(6)【シャドウパラディン -魔女】
こんにちは、涼です。
今回はクランセレクションプラス Vol.1のカードをつかった【シャドウパラディン -魔女】について記述していきます。

デッキレシピ


デッキの解説
シャドウパラディンの魔女軸の解説です。
覚醒を待つ竜ルアード>と<髑髏の魔女ネヴァン>が選抜制限になっていた事で使用出来なかった髑髏の魔女ネヴァンと<氷結の魔女ベンデ>のコンボを再び使用したデッキになります。

序盤はネヴァンによるリソース確保とベンデによるライドサポートで優勢な状態を作り G3にライドしてからは<幻惑の魔女フィアナ>と<現の魔女ファム>のシナジーによって、相手のボードを崩しながらファムにツインドライブを与える事で、手札を増やしながらクリティカルトリガーのプレッシャーを相手に与えます。

ファントム・ブラスター・ドラゴン>と幻惑の魔女フィアナだけでは詰め性能が薄い為、<デンジャーランジ・ドラゴン>を採用してクリティカル12にしました。


新規カードの解説
幻惑の魔女 フィアナ
メインV。
リアガード2体をコストに<現の魔女ファム>をコールして、リアガードをヴァンガードに変えます。

コストは<髑髏の魔女ネヴァン>で作り出せるので問題はなく、ネヴァンで溢れる盤面を綺麗に整理します。

2つ目のスキルは相手のG0のリアガードにつきVをパンプするもので、自身とVとなったファムのパワーを増加させます。
Vとなったファムのスキルで2体がG0に変わるので実質自身とファムに10000パンプとなり、ファムのスキルでドライブが増えるのでツインドライブを2回行います。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

posted 2021.02.08

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【涼】デッキ紹介 クランセレクション(4)【ゴールドパラディン-デューク】
こんにちは、涼です。
今回はクランセレクションプラス Vol.1のカードをつかった【ゴールドパラディン-デューク】について記述していきます。

デッキレシピ


デッキの解説
ゴールドパラディンのデューク軸の解説てす。
旭光の騎士グルグウィント>と<青き炎の解放者パーシヴァル>の選抜制限となったゴールドパラディンですが、<スペクトラル・デューク・ドラゴン>の登場で再びパーシヴァルを選抜した強力なデッキを構築できるようになりました。

グルグウィントはリアガードでの連続攻撃を得意としていましたが、スペクトラル・デューク・ドラゴンはVがスタンドするのでVのパワーを上げて連続攻撃をします。

フルキャバリアー・ドラゴン>は起動能力でリアガードを増やしながらVのパワーを上げるので、スペクトラル・デュークのコストを確保しながらパンプアップをする非常に相性の良いカードです。
また、<黒鎖の堅陣ホエル>と<黒鎖の進撃カエダン>は同列にいるユニットのパワーを上げるので、Vに登場したターンのスペクトラル・デュークのパワーを上げます。
R裏に配置していても毎ターン退却とコールで盤面が更新されるので常に盤面を強化します。

新規カードの解説
スペクトラル・デューク・ドラゴン
メインV。
ソウルに<G2のヴォーティマー>がある事で常にパワーをプラスし、相手がG3以上ならクリティカルもプラスされます。

G2ヴォーティマーは<スペクトラル・デューク・ドラゴン>のスキルで退却された際にソウルに行くので条件は軽く、クリティカルの上昇スキルはVスタンドと相性の良いスキルです。

Vスタンドの条件もCB1とリアガード3体の退却と緩く、スキルを使い終わった<青き炎の解放者パーシヴァル>や<フルキャバリアー・ドラゴン>でコールしたユニットを退却する事で少ない損失でスタンドします。
また、自分が劣勢時にはマイナスするドライブがプラスになるので、ツインドライブ後にトリプルドライブになり逆転する可能性が高くなります。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

posted 2021.02.05

Byえせ


【Pスタン】マルクトメレク
こんにちは、えせです。前回に引き続き、1月29日にリリースされた『クランセレクションプラスvol.1』に収録されたカードを採用したPスタンダードのレシピを紹介します。
今回は、ヒールトリガー8枚体制となった《マルクトメレク》です。

デッキレシピ


概要
ダメージチェックで擬似的なヒールトリガーとして扱う<神装天機シン・マルクトメレク>と、他回復テキストを持つユニットを組み合わせることで、ゲームを長期化させて<破壊の竜神 ギーゼ>到達を目指します。

新規解説
神装天機シン・マルクトメレク
ダメージチェックで出た時、自身のVが<特装天機マルクトメレク>ならば、手札を一枚コストに1点回復します。
天然のダメージチェックで誘発する意外にも、クランスキル《救援》を活かして意図的に誘発することも可能です。特に、下記で記述するユニットと相性の良い<聖霊熾天使 アルティエル>は重宝します。

ホーリーロード・エンジェル
登場時、《マルクトメレク》をサーチするテキストに加えて、山札の上にノーマルユニットを置くことができます。これにより、上記で記述した、<聖霊熾天使 アルティエル>で意図的にヒールトリガーを誘発させます。

パーシステンス・エンジェル
登場時、手札交換とドロップにあるマルクトメレクを一枚まで、山上に置くことができます。
このユニットはヒールトリガーの誘発だけではなく、<シン・マルクトメレク>の問題点である、Vに<旧マルクトメレク>を要求するデメリットをカバーしてくれます。というと、一枚を使い回すことで、毎ターン手札に同名ユニットを用意する必要がなくなるからです。

総括
ヒールトリガーの発生率は高いですが、リソースを稼ぐ手段が乏しいので、どれだけ上手くガードを節約できるかが鍵となります。
閲覧ありがとうございました。

TwitterID @eseumagonnnnnnn
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