遊々亭攻略ブログ
ホロライブOCG 遊々亭Blogです。
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posted 2025.12.23

ホロライブOCG
買取強化カード紹介(12月23日更新)
買取強化カード紹介(12月23日更新)
どうも、遊々亭@ホロライブOCG担当です!
こちらは只今強化買取を行っているカードを皆様にご紹介する記事となります。
それでは早速いってみましょう!
【白】買取強化中カード!!
SEC 兎田ぺこら(パラレル/サイン)

超強化買取
超強化買取中!<SEC 白上フブキ(パラレル/サイン)>超強化買取中!<OUR 天音かなた(パラレル)>
超強化買取中!<OUR 白上フブキ(パラレル)>
超強化買取中!<OUR 白銀ノエル(パラレル)>
超強化買取中!<P 天音かなた(パラレル/2ndアルバム数量限定版)>
【緑】買取強化中カード!!
OUR 儒烏風亭らでん(パラレル)

超強化買取
超強化買取中!<SEC 風真いろは(パラレル/サイン)>超強化買取中!<UR 風真いろは(パラレル)>
超強化買取中!<UR 大神ミオ(パラレル)>
超強化買取中!<UR 儒烏風亭らでん(パラレル)>
超強化買取中!<OSR 儒烏風亭らでん>
超強化買取中!<HR 風真いろは(パラレル/HR)>
超強化買取中!<SY 緑エール(風真いろは)>
【赤】買取強化中カード!!
P 鷹嶺ルイ(パラレル/スーパーPRパック vol.1)

超強化買取
超強化買取中!<OUR ハコス・ベールズ(パラレル)>超強化買取中!<UR 百鬼あやめ(パラレル)>
超強化買取中!<UR 宝鐘マリン(パラレル)>
超強化買取中!<U 百鬼あやめ>
超強化買取中!<HR 百鬼あやめ(パラレル/HR)>
【青】買取強化中カード!!
HR 星街すいせい(パラレル/HR)

超強化買取
超強化買取中!<SEC 星街すいせい(パラレル/サイン)>超強化買取中!<OUR 沙花叉クロヱ(パラレル)>
超強化買取中!<UR シオリ・ノヴェラ(パラレル)>
超強化買取中!<HR 雪花ラミィ(パラレル/HR)>
超強化買取中!<P 星街すいせい(パラレル/エントリーPRパック vol.2)>
超強化買取中!<P 星街すいせい(パラレル/ベーシックPRパック vol.8)>
【紫】買取強化中カード!!
OUR 紫咲シオン(パラレル)

超強化買取
超強化買取中!<SEC ラプラス・ダークネス(パラレル/サイン)>超強化買取中!<SEC 癒月ちょこ(パラレル/サイン)>
超強化買取中!<OUR ラプラス・ダークネス(パラレル)>
超強化買取中!<UR ラプラス・ダークネス(パラレル)>
超強化買取中!<S ロボ子さん(パラレル)>
【黄】買取強化中カード!!
OSR 戌神ころね

超強化買取
超強化買取中!<SEC 角巻わため(パラレル/サイン)>超強化買取中!<OUR 戌神ころね(パラレル)>
超強化買取中!<OUR 大空スバル(パラレル)>
超強化買取中!<SR 戌神ころね(パラレル)>
超強化買取中!<HR 大空スバル(パラレル/HR)>
【サポート】買取強化中カード!!
SEC SorAZセレブレーション

超強化買取
超強化買取中!<P 凸待ち(パラレル/夏色まつり/ベーシックPRパック vol.4)>超強化買取中!<P ルーナイト(パラレル/ベーシックPRパック vol.5)>
超強化買取中!<P わためいと(パラレル/ベーシックPRパック vol.5)>
超強化買取中!<U SorAZセレブレーション>
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posted 2025.12.19
Byくらげ

【新弾コラム】アヤカシヴァーミリオンデッキ紹介「ロボ子さん」
ご挨拶
こんにちは。くらげと申します。
アヤカシヴァーミリオンが発売されましたね!
わたしはおそらくいつものようにカードショップ巡りをしていることだろうと思います(注釈もいつものごとくとなりますが、少し前に作成しています)
#ホロ活 pic.twitter.com/B1NTCciJAb
— hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】 (@hololive_OCG) October 9, 2025
今回はわたしはロボ子さんとまつりちゃんがとても欲しいです。
そして、大空スバル&角巻わための収録。
最初はどういう感じになるのだろうと思っていましたが、カード名がラムダックとしての収録になりましたね。
また、1月に行われる3期生のライブ『#きゅるるん大作戦』のライブ開催を記念してSR仕様で3期生のカードが登場しますね。
#ホロ活 pic.twitter.com/tbD5tOyN3P
— hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】 (@hololive_OCG) November 18, 2025
これは1枚ずつ集めたくなりますね。
ライブのほうも友人が何人か現地へ行く予定なので楽しんでもらいたいです。
しかし、毎回1月3週目となると受験生の方にとっては少々辛い日程になっちゃいますね。
少しだけ昔を思い出してしまいました。
そして今回はSYのデザインも変更ということで。
正直めちゃくちゃ好きです。
#ホロカ pic.twitter.com/Ru7bTCw9JM
— hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】 (@hololive_OCG) December 8, 2025
その時は色替えでの実装ですかねー
今後も楽しみです。
さてさて、前置きが長くなってしまいましたが、今回はアヤカシヴァーミリオンのデッキ紹介として「ロボ子さん」を取り上げたいと思います。
そらロボでも愛用しているロボ子さんですが、今回満を持して推しホロメン化も果たしました。
カードが発表されてから今弾はロボ子さんを組むぞ!と決意していたのでこちらで取り上げる機会を頂けたことに感謝です。
それでは本日もよろしくお願いいたします。
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カード紹介
今回は、デッキ紹介からではなくロボ子さんの新規カードを最初に紹介してきます。ロボ子さん(推しホロメン)
イラストがかわいい、そしてライフが6です。OSRのイラストでこの可愛さ。OURも素晴らしかったですね。
SECも欲しかったです。
「推しスキルについて」
ダウンした時に使える能力になります。
この時にダウンしてしまったロボ子さんは推しスキルを処理している間はアーカイブに落ちていません。
したがって、この際に重なっているロボ子さんなどは回収できません。
1stや2ndを拾いたい場合はアーカイブに既に落ちているときになりますね。
(ホロパワーを切った際、デッキの上からアーカイブした際に1stや2ndが落ちて回収できるという可能性もありますが)
「SP推しスキルについて」
デッキを2枚引いた後、手札2枚をアーカイブします。
その後、アーカイブの<ろぼさー>を好きな枚数選んで自分のロボ子さんに割り振ってつけられる能力を持ちます。
この推しホロメンカードを見たときに、今回のロボ子さんはロボ子さんメインで動かしていく感じかなあと思いましたね。
ドローしてアーカイブだと既存のSP推しスキルだと<推しオリー>の「蘇るオリー」と少し似ていますね。
Debutロボ子さん(HP120)
HPがロボ子さんのDebut回りでは一番高いですね。後攻1ターン目からろぼさーがついているとセンターホロメンに対しては両面からアーツを打つことで概ね60点~を与えることができます。
人によってはこちらを採用せずにエクストラDebutのロボ子さんを増やして<フレンドリーパソコン>と<ふつうのパソコン>を併用するタイプもありそうです。
今回ご紹介するデッキではこちらを入れています。
Debutロボ子さん(CE持ち)
このカードは4枚採用しておきたいカードですね。コラボエフェクトにより後攻1ターン目であればろぼさー2枚を加えることができます。
ロボ子さんのデッキは序盤で如何にろぼさーを引けるかどうかが重要なので、その条件を達成するうえでも大事なカードです。
後攻1ターン目でなくても、HP110で無色エール30点を出すことができるのでDebutの中ではいいスペックを持っていると思います。
1stロボ子さん(BE持ち)
ブルームエフェクトによりろぼさーが付いているホロメンがいるなら、相手のセンターホロメンに特殊ダメージ20を与えることができます。ステージ上であればどこにろぼさーがついていてもいいのはいいですね。
このホロメンに~などの制約もあってもおかしくなかったかなと思います。
アーツは無色エールで推しホロメンがロボ子さんであればカードを引くことができます。
使い勝手がいいカードだなと思います。
1stロボ子さん(CE持ち)
コラボエフェクトにより手札を1~2枚アーカイブでき、アーカイブしたカード1枚につき、アーカイブのろぼさーを手札に戻すことができます。アーカイブからろぼさーを回収できる貴重なカードです。
1エールで40点、HP160なのも高めでいいです。
枚数が悩むところです。
4枚はなくてもいいかなと思ったりしています。
3枚程度で調整でしょうか。
1stロボ子さん(Buzz)
1stを重ねてBloomをすることができれば、ギフトによりアーツ使用時に特殊ダメージ50を与えることができます。通常では3エールのアーツですが、直前に自分のホロメンがダウンしていた場合、このアーツに必要なエールが1枚少なくなります。
したがって2エールでアーツを打つことができるので、ライフエール・エールステップでエールは足ります。
HPが250と高いのがとてもいいです。
250の良さはわたしはあずきちでとても感じています。
先攻2ターン目ではギフトを発動できない、ろぼさー込みで出せる打点は80点と考えるとうまくデザインされているなあと思います。
2ndロボ子さん
ろぼさーが3枚ついていればアーツ130+特殊70で200点出すことができます。条件はあれど1ホロメンが200点出せるのは羨ましいなと思います。
アヤカシヴァーミリオンの2ndは単体で高打点を出せるカードが本当に多いですね。
ろぼさー
新規カードではないですが、おさらいです。アーツを使うとき、紫エールとして扱う。
このファンがついているホロメンのアーツ-10
ファンのため、ロボ子さんに何枚でも付けられるカードです。
極端な話4枚つけた場合、紫エール4枚として扱い、アーツの威力は-40です。
ファンのため、既存のカードで同種は座員になりますね。
今までのロボ子さんは無色エールでアーツを打てる関係でろぼさーがなくてもサブアタッカーとして活躍してくれていました。
今回はろぼさーの力も借りながらメインで頑張ってもらいます。
今回、ロボ子さんのデッキタイプとして、2種類考えてみました。
ロボ子さん単とロボそらになります。
わたしは今までそらロボを良く好んで使用していましたが、今までのそらロボと違い、ホロメンの比率が逆になるような構築を組んでみました。
単構築はちょうど今回からエントリーカップの仕様がかわりましたね。
とても楽しみです。
デッキレシピ
ロボ子さん単
ホロメン
計30枚
サポート
計20枚
せっかくなので<ライフル>も考えていきたいカードです。
ロボ子さんの#シューターを活かせるカードですし、特殊ダメージを与えることができるカードが増えてきました。
Buzzも採用していますし、足りない打点の補助になってくれそうです。
今回は一旦採用をなしとしていますが、改良ポイントですかねえ。
先攻の場合はろぼさーをどう引くかにかかってきますが、2ターン目のBuzz着地はなかなか相手も処理は難しいかなと思います。
先攻3ターン目に2nd着地した際を考えると最初にセンターでブルームしていったロボ子さんはあまりろぼさーがついた運用にはならないのかなと思ったりもしています。
ついていたとして、2ターン目のBuzz起動での1枚なので80点+3ターン目で150点の計230点あたりでしょうか。
ろぼさーの引き具合によってエールの貼り方がかなり変わってきそうです。
ロボそら
ホロメン
計32枚
サポート
計18枚
そらロボを使用していることからこちらを主に考えておりました。
ろぼさーで打点が下がってしまうのを2ndそらちゃんのギフトでカバーしようという構成です。
純粋な3エールの動きで考えると<旧2ndロボ子さん>+<2ndそらちゃん>の動きで220点出るので、 最初は旧2ndは抜いている構築だったのですが、今回の<新2ndロボ子さん>にろぼさーが3枚貼れている状態を維持することは難しいなと感じました。
枠の都合上もありますが、こちらではBuzzを不採用としています。
ろぼさーの取り回しが難しく、確定サーチが後攻1ターン目のDebutに頼らざるを得ないところがどうかなあと思いながらも、<あん肝>の枠がろぼさーに変わっただけかと思ったりも色々ぐるぐるしてます笑
先攻か後攻か悩んでいます
<Debutのロボ子さん>が後攻1ターン目だと<ろぼさー>サーチを持っているため、後攻を握っていくのもライフ6を活かしてありではないかなと思っています。後攻に寄せていくことにより、<ブルームステージ>の採用枚数を増やしたほうがいいかもしれません。
ここらへんはまだまだ机上の空論なのでこれからマッチをしていって確かめていきたいですね。
先攻は先攻でそらちゃん入りだと上述した3エールの動きができるととても強いかなと思っています。
なので個人的には後攻寄りを意識しながら先攻でも戦っていけるようなイメージでしょうか。
ただ、アヤカシヴァーミリオンの新カードは先に述べたとおり、1ホロメンで打点が出るカードが多いので相手の推しホロメンを見ながら先攻後攻を選んでみるという練習も必要になってくるのかもしれませんね。
序盤にろぼさーを引き込めるかどうかでBloom先も代わってこようかと思います。
俗にいう再現性をとることが難しいデッキではないかなと感じてはいます。
入れ替えポイント
一番サポートの配分で悩んでいるのでサポートをどうしようかというところでしょうか。ロボ子さんの単構築もブルームエフェクトで特殊ダメージを与える1stがあれど、打点が絶妙に足りない部分もあるので<石の斧>や<爆発の魔法>といったカードを採用する必要があるか、 <ブルームステージ>や既存のドローサポートカードの配分をどうするか、などホロメンの枚数は概ねこちらをベースにして調整していけばいいかなと考えておりますが...
あとは<じゃあ敵だね>や<凸待ち>、今回登場の<ドッキリうさぎ>なども試していこうと思います。
ポルカの可能性
今回紹介しているデッキとはまた違ったデッキタイプになりますが、ファンのサーチを可能とするポルカの採用も面白いのではないかなと思っています。今あるポルカキアラのようにポルカで<座員>あるいは<KFP>をサーチしていくように、ポルカで<ろぼさー>をサーチしていくのもよいかなと。
座員まで採用して共依存で70点出せるのもありかも...?
そうするとBuzzまで採用して~などと考えていたらポルカのデッキ系統になっていきますかね。
わたしは赤デッキは殆ど使用してきていないので大したことは言えませんが、有識者の方教えてください笑
戦い方
まず貴重なライフ6を手にすることができました。そこについてありがとうございますと言いたいです。
ロポ子さん単の場合は採用している<Buzz>と<2nd>の特殊ダメージを絡めながら
ロボそらの場合は<2ndそらちゃん>と<旧2ndロボ子さん>とでの立ち回りを考えながら戦っていくイメージでしょうか。
何度も書いてしまっており、恐縮ですが、如何に序盤でろぼさーにアクセスできるかによります。
推しスキルによってダウンをしていっても、盤面維持を目指しながら蘇るロボ子さんとろぼさーで押していきたいです。
Buzz採用の場合、ライフが6→4→3進行や6→5→3進行になるケースがあるかと思いますが、前者の場合はブルームステージが強く使えてくる可能性が高いですね。
終わりに
いかがだったでしょうか。今回は「ロボ子さん」をお届けいたしました。
アヤカシヴァーミリオンで第一に使いたいホロメンですが、頭の中はぐちゃぐちゃです。
これから頑張って研究したいと思います。
ろぼさーの皆さん、そらロボ使いの皆さん、是非こっそり教えてください笑
また、おそらく今年の更新はこちらで最後かなと思います。
今年もたくさんの方に目を通していただきました。
ありがとうございました。
WGPの大会などでは記事を読んでいると言っていただけることもあり、本当に嬉しいです。
これからも頑張っていきますのでご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いいたします。
1月からは早速エクストリーマーカップが始まりますね。
三が日で店舗予選があるところがあるので来年のお正月もホロカ尽くしかもしれません笑
もう少ししたらWGPの当落も出ますので、当選となったら頑張っていきたいものです。
今回もトリオで組めることになったので、トリオで当選できるといいなぁ。
それでは改めましてありがとうございました。
よいお年を!
おつろぼ~
posted 2025.12.19
Byイソギン

【新弾コラム】アヤカシヴァーミリオン『響咲リオナ』
1.はじめに
こんにちは。イソギンです。波乱の第五弾エンチャントレガリア環境を経て猫又おかゆ規制の話題があがる中、半年ぶりの制限改定で許しを得た猫又おかゆとフルパワーに戻った天音かなた。
第1弾からホロカをしている人は圧倒的なパワーのかなたと戦った記憶が蘇っていると思います。
一方で、おかゆの時代がこれからも続くのかと頭を抱える中、徐々に公開されるアヤカシヴァーミリオンのカード達ですが
「カードパワー高くない?」
ということで、大変楽しみになって参りました待望の第6弾!アヤカシヴァーミリオンのデッキ紹介です!(突然のテンション)。
今回は「響咲リオナ」デッキを紹介します!
2.コンセプト
簡単にデッキのコンセプトを理解するためにカードを見ていきます。響咲リオナは、山札の上からカードをアーカイブすることでそれぞれ効果を使用できるデッキになります。
似たデッキとして、森カリオペや小鳥遊キアラがありますが、異なる点はアーカイブを肥やすことではなく山札を減らすことに意味があるデッキとなります。
推しホロメン:響咲リオナ
このデッキが目指すのはSP推しスキル『生き抜いていくんです!』でのリーサル(とどめ)です。山札が5枚以下の状態で相手のセンターホロメンをダウンさせると追加でライフを-1できる非常に強力な効果なので、ぜひ活かしたいです。
2nd:響咲リオナ
2ndはアーツで1~3枚。ギフト効果で2枚アーカイブしつつ、盤面次第で1~5枚ドローできます。
ただし5枚ドローは現実的ではないので、実際には1~3枚程度が限界でしょう。
1枚ドローは渋いので2ドローを狙うためにリオナ以外のFLOW GLOWを入れたいところ。
そこで相性が良いのが<輪堂千速>です。
1st(CE持ち):輪堂千速
リオナデッキは山札を減らすことに長けている反面、アーカイブを活かせるカードがなくアーカイブに一度落ちてしまうとメインギミックの中に回収するすべがありません。そこでアーカイブに落ちてしまったホロメンを回収しつつエール加速できる、千速の1stは相性抜群。
こちらを採用します。
1st:響咲リオナ
<リオナ1st(BE持ち)>はアーツとBEで山札をアーカイブできます。特にBEには1ドローもついているので序盤に使っていきたい効果。
リオナ1stの注目ポイントは全員が1エールでアーツを使用できるところ!
コラボエフェクトと推しスキルを合わせると2ターン目に30+40+20+20*2=130点出るので、先2でのライフ取りを狙えるパワーがあります。
以上からリオナデッキの特徴をまとめると
- メインギミックのみで先2で1点を狙える
- SPで追加ライフ-1
- 山札を削る効果とドロー効果が豊富
となります。
これらを活かすなら前寄りのアグロ型がよさそうだなと思いレシピを考えてみました。
3.サンプルレシピ
リオナデッキを組むにあたって、個人的に悩んだのが後手2ターン目の動きです。
1.<石の斧>+<爆発の魔法>で後1(30)+後2(アーツ40+アーツ30+CE20+推しスキル20*2+その他20+20)=200点を目指す
2.<ブルームステージ>で2ndになることを目指す
どちらにも良さがあるのですが、1.にした決定打は『<マネちゃん>』の採用です。
リオナはメインギミックに山札を掘るカードが多いですが、それだけでは山札を掘り切れません。
他にもなるべく早く山札を掘れるカードが欲しいと思い、白羽の矢が立ったのが『マネちゃん』です。
マネちゃんは最大で4枚山札を減らせる上に、千速のアーカイブから戻す効果はボトムになるため縦引きでは欲しいカードにたどり着けません。
そこでシャッフルするカードを優先して採用したいという理由からマネちゃんを採用し、1.のパターンとなりました。
また、リオナデッキはエール加速が<千速>しかおらずエールが枯渇するので<み俺恥>を多めに採用しています。 エール問題の解決方法が見つかれば構築が変わるかもしれません。
4.不採用カード
アーカイブに落とすので必須枠だと思っていた<レトロパソコン>ですが、メインの動きの中に無理なくホロメン回収できるギミックを入れた方が強そうだなという考えのもと、潔く千速に依存することとしました。<What' UP>についても同様に<千速>や<み俺恥>でごまかせたので、不採用としました。
採用する場合はガッツリこのカードに寄せる方がいいかなと思います。
5.回し方
2面取り性能はないので、ライフレースで負けたら基本逆転できません。2ターン目から積極的にライフを取りに行きましょう。
推しスキルは2ターン目に使って問題ありません。
2ndが立つ3ターン目からは推しスキルを使わなくとも210出るので相手の2ndを落とせます。
山札が残り12枚の時、ドロー(1)+コラボ(1)+推しスキル(2)+2nd(3)で合計7枚山札を掘れるのでSP圏内に入ります。
後何ターンで山札が12枚になるか、今の手札で最大何枚減らせるかを考えながらゲームを進めると上手くリーサルに持っていけると思います。
SPで決めきれなくてもドロー&コラボしても210点は出ますがその他のことができなくなってしまうので注意。
また、後半は手札をあえて使わず、<マネちゃん>で枚数調整をすることも選択肢に入れておくとSPで決めきれなかった場合や千速で2ndを戻すはめになった場合に、山札の枚数調整ができるので、覚えておくと便利です。
6.さいごに
以上、「響咲リオナ」デッキの紹介でした。ドロソもパワーもあり、まだまだ可能性を感じているので研究が進んで強力な型が生まれるかもしれません。
余談ですが、このブログを執筆する前にリオナデッキを回した所感をXにポストしたら、ご本人に「いいね」していただきました。嬉しいので研究を続けます(単純)。
ハッシュタグも付けていないし、"リオナ"くらいしか検索に引っかからなそうなのによく見つけてくれたな~と思います。
リオナのエゴサ力おそるべし。
次はID1期生についての研究成果を紹介したいと思っています。
アユンダ・リス登場から待ち続けたID1期生デッキがどのような形になるのか...乞うご期待ください。
それではまた~













































