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遊々亭攻略ブログ

ホロライブOCG 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ホロライブOCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.01.08

Byくらげ


holodeck.jpg
クインテットスペクトラムデッキ紹介「シオン単」
新年あけましておめでとうございます。
今年も皆様、よろしくお願いいたします。
くらげと申します。

お正月と言えば、お雑煮ですね。
お雑煮は各都道府県で味付けなど異なるようで、新潟県のお雑煮を食べてみたいなあと思った次第です。(鮭やいくらが入っているみたいです)


今回は、シオンちゃんを使ったデッキを紹介したいと思います。
クインテットスペクトラムから追加された「紫色」です。最近ではレイネイオフィに対してメタを張ることができるデッキとして注目を集めていますね。
(※メタを張るとは流行中のデッキへの対策や対応などを指す用語となります)

後述する沙花叉と合わせる型や癒月ちょこと合わせる型などあろうかと思いますが、この紹介ではホロメンはシオンちゃん単体となります。

それでは本日もよろしくお願いいたします。

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ちなみにわたしはバーベキューソース派です。
それでは、デッキ紹介です。


デッキレシピ
シオン単
推しホロメン
計1枚
ホロメン
計27枚
エール
計20枚
20枚


デッキ紹介
推しホロメンカード「紫咲シオン」
SP推しスキル「シオンのすごい魔法」
自分の紫センターホロメンがアーツを使った時に使える能力です。
条件が紫センターホロメンという指定なので、シオンを使わなかったとしても紫のデッキであれば活用できるのがいいですね。
ホロパワーの消費が2なのも使いやすいですね。

推しスキル「ねえ゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛」
後述するシオンのブルームエフェクトやコラボエフェクトの際に使用します。
<推しホロメンのAZKi>のようなサイコロを特定の目にするような効果ではありませんが、振り直しができるのはありがたいですね。

Debutシオンについて
今回は2種類採用しています。
hBP02-042 紫咲シオン
Debutの<エクストラホロメンのシオン>はカード公開も早かったですが、「えっ、DebutでHP130!?」となったのを思い出します。
効果もちの1stホロメン以上のHPを有しているので、1ターンで倒されることは序盤ではできないかと思います。
ただし、アーツの威力は控えめです。

hBP02-043 紫咲シオン
<コラボエフェクト持ちのシオン>は#魔法を持つカードをサーチできます。
(「#魔法」については後述いたします)
サイコロによるので、推しスキルでのサポートもしてあげたいですね。
HPが50とこちらはかなり低いので、先行でもコラボしてターンを返すとそのままやられてしまう可能性があります。
可能であればHP130のシオンをコラボして次のターン以降Bloomに備えて動いていきたいところです。
ライブスタート時の相手の推しホロメン、センターホロメンを確認しながら初ターンでHP50のシオンをコラボしていいか考えていきましょう。

1stシオンについて
今回は3種類のシオンを採用しています。

hBP02-045 紫咲シオン
ブルームエフェクトで自分のデッキの上から3枚見てその中から青ホロメンか紫ホロメンを手札に加えることができます。
今回はデッキに入れていませんが、青ホロメンも手札に加えることが可能ということで「沙花叉クロヱ」も採用できますね。
沙花叉はエール加速もできるのと1stまでであれば紫エールのみで構築ができるので無理なく入るかと思います。
ホロカでも塩シャチ!
hBP02-046 紫咲シオン
ブルームエフェクトにより手札をアーカイブしながらアーカイブの#魔法を持つカードを1枚手札に戻すことができます。
チェンジ・ザ・エールもアーツの威力は控えめですが、サイコロによる効果が決まれば相手の動きを阻害できます。
先ほどのシオンもですが、この2枚はBloomしてもHPはDebutのシオンと変わらないのでそこは注意しましょう。

hBP02-044 紫咲シオン
効果は持ちませんが、HP170が魅力的です。
HPが170を上回る1stホロメンはクインテットスペクトラムであれば<hBP02-015 白銀ノエル>と<hBP02-062 一伊那尓栖>しかいません。
他の2枚のシオンのHP、アーツの威力が控え目なのでこちらを前に出しながら序盤を戦っていきたいです。

2ndシオンについて
hBP02-047 紫咲シオン
ブルームエフェクトのいたずらの魔法は<1stシオン>のチェンジ・ザ・エールと同様の効果を持ちます。
こちらはサイコロの目が4・5・6の時になっていますね。

アーツのヴァイオレットマジックはセンターホロメンとコラボホロメンに相手のセンターホロメンのエール1枚につき特殊ダメージ20を与えることができます。
センターホロメン・コラボホロメンどちらにもダメージを与えることができるので、2面取りできればしたいところです。
エールを動かす能力とこの緑特攻がレイネイオフィへの対抗となります。

#魔法について
今回クインテットスペクトラムではサポートカードにも「#」がつくカードが登場しました。
デッキに3種類入れている「#魔法」になります。
その中でもイベントカードは1ターンに1回しか発動できません。
爆発の魔法
<爆発の魔法>はセンターホロメンかコラボホロメンに特殊ダメージ20を与えることができるという効果はいたってシンプルですが、非常に強力です。
シオン以外のデッキにも採用候補となるカードかと思います。
魔法のタンス
<魔法のタンス>はアーカイブから紫エールを送ることができます。
今回では唯一のエール加速手段です。
1枚しか入れていませんが、1stシオンのブルームエフェクトで回収を行っていくなどして発動回数を増やしていきたいです。
ホロパワーの消費がありますが、推しスキルはサイコロが絡む効果の時にしか効果を発揮しませんし、サイコロの運がよければ発動しなくてすむので消費についてはそこまで深刻な問題にはならないかと思います。
紫咲シオンの魔法のステッキ
<紫咲シオンの魔法のステッキ>についてはアーツの威力が常時増すことと能力追加が面白いので今回採用しました(自分がサイコロ運がないのもあります)
ただ、こちらを抜いて魔法のタンスを追加したり、別のカードを入れる選択肢はあるかと思います。


デッキの回し方
Debutの<hBP02-042 シオン>がHP130と高いことから1ターンで落とされることは基本的にはないため、序盤でシオンを並べながら、1st着地を複数展開していきたいです。
火力も控え目になることから、早く1stシオンにBloomしたいため、<カスタムパソコン>も複数枚採用しました。

相手の盤面を見ながら<2ndシオン>でいたずらしていきたいです。
2ndシオンとSP推しスキルを駆使しながらセンターホロメンとコラボホロメンの2枚取りを達成したいですね。

<じゃあ敵だね>も今回2枚採用しています。
シオンの効果がセンターホロメンのエールを参照することから、バックでホロメンを育成されているとアーツの威力もなかなか伸びません。
じゃあ敵だねで引きずりだして展開を阻害したり、HPが少ないDebutホロメンなどに打ち、最後の詰めとして使っていけたらと思います。


その他
少し触れましたが、沙花叉との塩シャチ構築や癒月ちょこを入れたデッキもいいかと思います。
沙花叉はエール加速ができ、1stシオンのブルームエフェクトでも拾える可能性があるためシナジーがあります。
癒月ちょこを入れる場合、特に1stのブルームエフェクトで<爆発の魔法>回収できるので、毎ターン打つような動きができます。
Debutでコラボエフェクト持ちの<hSD04-003 ちょこ>はドローもできるので手札を増やすことができます。
<2ndのちょこ>まで採用するとこちらも緑特攻を持ち、下のアーツがこのターン使ったイベント1枚につき、このアーツ+40を持つため上述の爆発の魔法と合わせるとこの時点で40+20の実質60アップになります。
緑相手であればアーツ60+特攻50+効果+40+爆発の魔法20の170ダメージです。
もう1枚イベントをこのターン使用していると210まで伸びます。
<ちょこのオムライス>を使うとちょこのオムライスの効果で+20され総ダメージ230をたたき出せるのでTatang込みの2ndレイネHP220を超えることが可能です。
ただし、ちょこのオムライスは選んだホロメンのHPが満タンの状態だと発動することができません。
ダメージを受けていることが条件となるため、受動的になりがちになるところは注意しましょう。(裁定については質問しました)

終わりに
いかがだったでしょうか。

今回は「シオン単」をお届けいたしました。
トリッキーな動きができるので、初見だとなかなか読まれづらさがあるかもしれません。

1月18日に行われるWGP2025 in 千葉、ブルームカップDX in WGP2025 千葉まであとわずかとなりました。
まだどのデッキを使おうか決まっていないので、どうしようかなと悩んでおります。
当選しているのはWGPのほうだけですが、時間が許すまで会場でカジュアルトーナメントなど参加できたらなと思っております。
是非、会場でお会いできれば...!
最近インフルエンザなど流行しておりますので、皆様もどうか体調管理に気を付けて今年もホロカを楽しんでいきましょう。


最後までご覧いただきありがとうございました。
また次回、お会いしましょう。

posted 2024.12.30

By-遊々亭- HOCG担当


holorank.jpg
2024年12月売り上げランキング

こんにちは、遊々亭@ホロライブOCG担当です!

12月の売り上げランキングを大公開です!
今回は基本レアリティ毎の売り上げトップのホロメンとパラレルカード、サポートカードを発表いたします!!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

OSR販売ランキング TOP

  • 沙花叉クロヱ
  • 推しスキル
    ホロパワー:-1 ぽえぽえぽえ~
    [ターンに1回]自分のセンターホロメンが<OSR沙花叉クロヱ>の時に使える:自分のデッキの上から3枚を見る。そのカードすべてを、アーカイブするか、式な順でデッキの上に戻す。

  • 推しスキルSP
    ホロパワー:-3 人生リセットボタン
    [ゲームに1回]自分の手札を数えて、自分の[手札すべてとアーカイブのホロメンすべて]をデッキに戻してシャッフルする。そして手札からデッキに戻したカード1枚につき、自分のデッキを1枚引く。

RR販売ランキング TOP

  • 白上フブキ
  • 効果
    【ギフト】みんなと一緒!
    このホロメンは、異なるカード名のマスコットを2枚まで付けられる。

  • アーツ
    白白無 マスコットたちの饗宴 80(紫+50)
    自分のステージのマスコット1枚につき、このアーツ+20。

R販売ランキング TOP

  • 白上フブキ
  • 効果
    【ブルームエフェクト】ちょっと動かしますね
    自分のステージのマスコット1枚を、自分のホロメンに付け替えられる。

  • アーツ
    白無 力をかしてくださいね 50+
    このターンの間、自分のマスコットが付いている[センターホロメンとコラボホロメン]のアーツ+20。

U販売ランキング TOP

  • 大神ミオ
  • 効果
    【ブルームエフェクト】アイドルとして成長した姿
    自分のエールデッキから、自分のステージの【#ゲーマーズ】を持つホロメン1人と同色のエール1枚を公開し、自分のホロメンに送る。そしてエールデッキをシャッフルする。

  • アーツ
    無 今年も見守ってね! 20

C販売ランキング TOP

パラレル販売ランキング TOP

サポート販売ランキング TOP

  • みっころね24
  • 自分のデッキを2枚引き、サイコロを1回振る:3か5か6の時、自分のデッキから、Debutホロメン1枚を公開し、手札に加える。そしてデッキをシャッフルする。2か4の時、自分のデッキを1枚引く。

  • LIMITED:ターンに1枚しか使えない。


総合1位は<hBP02-008 C白上フブキ>となりました!
汎用サポートカード<みっころね24>を抑えての1位はさすがフブキング!

次回のランキングもお楽しみに~


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posted 2024.12.27

Byくらげ


holodeck.jpg
クインテットスペクトラムデッキ紹介「フブミオ」
こんにちは。
くらげと申します。
クインテットスペクトラム、皆さん購入できましたか?
特殊レアリティ追加など、第1弾ブルーミングレディアンスとはまた違った開封の楽しみがありました。

前回、「マリン単」を紹介しましたが、今回は「フブミオ」を紹介したいと思います。
それでは本日もよろしくお願いいたします。

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デッキレシピ
それでは、デッキ紹介です。
ブシナビのデッキコードは「5L4YN」となります。

「フブミオ」
推しホロメン
計1枚
ホロメン
計32枚
10枚
4枚
4枚
2枚
サポート
計18枚
エール
計20枚
15枚
5枚


今回はフブキをメインに、ミオを添える形で作成いたしました。

デッキ紹介
推しホロメンカード「白上フブキ」
かわいい。
そして何よりSP推しスキル「フブキングダム」が特徴的ですね。
マスコット2枚につき、サイコロを1回振り、奇数が1回以上でたら相手のライフを-1できます。
サイコロ運もあるため、可能であれば2回以上、できれば3回サイコロを振ることができればと思います。

推しスキル・SP推しスキルともにホロパワーの消費は2なので扱いやすい推しホロメンかなと思います。

Debutフブキについて
今回のDebutはエクストラホロメンの<hBP02-008 フブキ>のみ採用しています。
ギフト持ちの<hBP02-009 フブキ>はコラボポジション限定でマスコットがついているホロメンのアーツを+10する能力を持っています。
Vジャンプには<イラスト違い>のカードも収録されましたね。(エクストラホロメンと勘違いして予約していました)

コラボエフェクト系のDebutホロメンと比べるとHPが少し高めですね。
ただし、コラボエフェクトではないためBloomしてしまうと効果がなくなってしまいます。
序盤で使えると役に立つカードかなとは思いますが、今回は不採用としています。

ちなみに、活動4周年記念グッズと同じデザインです。ラバーマット・スリーブ・このカードが盤面にあると統一感がすごいです。


1stフブキについて
今回は2種類のフブキを採用しています。
ブルームエフェクトで#白上'sキャラクターをサーチできる<hBP02-011 1stフブキ>。
確定サーチできるのが嬉しいですね。
(<hBP01-012 1stかなた>のブルームエフェクト「アイドルかなたそを」ではサイコロを4以上たくさん出してしまっているのでうらやましい限り)
手札と盤面に応じて必要な#白上'sキャラクターを選択していきましょう。
<hBP02-012 1stフブキ>はアーツの効果がとても強力です。
エール加速が必須ですが、先攻2ターン目で70打点+隣の20打点補助が可能とかなりのパワーを秘めています。
HPが100と1stホロメンの中では高くないのでマスコットをつけてHPを上げていきたいですね。


2ndフブキについて
<hBP02-013 2ndフブキ>はギフトにより異なるカードのマスコットを2枚までこのカードに付けることができます。
#白上'sキャラクターがHP+20をみな持っているため、2枚つけることができればHPが実質220となり、Buzzホロメンに近いHPが実現可能となります。
HP180のままだと、星街すいせいの輝く彗星・シューティングスター1発で落とされてしまうため、マスコットは最低1枚つけておきたいです。
アーツについても、マスコットが2枚付いていれば120打点となるため、2ターン行動することができれば大抵のホロメンをダウンさせることができます。


大神ミオについて
デッキレシピの紹介でも触れましたが、今回はフブキのサポートとしてミオを採用しています。フブミオてぇてぇ。

<hBP02-027 1stBuzzミオ>まで採用しているので、デッキには緑エールも必要となります。

<hBP02-026 1stミオ>でエール加速を行い、先ほどの<hBP02-012 1stフブキ>を先攻2ターン目で動かしていく、Buzzミオまで手札に控えているなどあれば緑エールをミオにつけていくなど。特に緑エールの枚数を減らしているのでフブキにエール加速が必要なければミオにエールを送っていきたいです。

1stBuzzミオのタロットの導きは80打点となるのか110打点となるのかがデッキトップに左右されるところではあります。
マスコットをサーチしていくため、基本的には80打点として考えておいたほうが気持ち楽かなと思います。

また、ミオを採用するうえで、意識しないといけないことがあります。そちらは後述いたします。


#白上'sキャラクターについて
この中だと、<おるやんけ>と<ネジマキツネ>が強いかなと思います。
コラボで1ドロー、ダウンしたときにエール1枚つけかえにより盤面維持に役に立ちます。多少効果は違えど、エールを残すことが強力なのは推しホロメンの<兎田ぺこら>が証明しているかと思います。
ネジマキツネのつけかえ、ライフ処理、次ターンのエールステップで3エール揃うため、0エールからでも2ndフブキのアーツを使うことができます。
<フブラ>もエールが過剰になった際に突如50ダメージを追加で出せるカードとして1枚採用しました。
<ミテイル>もダメージをばら撒くデッキの対策として1枚採用しました。
ばら撒きは青色が多いかと思いますが、青色が見えたら1枚後ろでじっくり2ndまで育成していきましょう(<じゃあ敵だね>を打たれないことを祈りましょう)


デッキの回し方
1stフブキのブルームエフェクトや推しスキルを使いながらマスコットをサーチ、ドロー系のサポートカードを使用しながらデッキを掘り進め、2ndフブキの最速着地を狙う、ミオのエール加速により1stフブキ・1stBuzzミオで戦う盤面を形成するといった動かし方になろうかなと思います。

マスコットを複数枚採用しているフブキの性質上、デッキ圧縮があると言えど手札渋滞を起こす可能性があること、逆にマスコット大量に引いて手札が枯渇することも予想させるため、マネちゃんはタイミングを見ながらにはなりますが積極的に打っていく必要もあるかと思います。

今回は枠の都合上採用しませんでしたが、Debutのフブキを2枚程度減らして<みっころね24>を入れてもいいかと思います。

ただし、<ふつうのパソコン>も2枚しか入れていないため、Debut切れの可能性があること、Debutを減らしていくと初期手札がDebut1枚でゲームスタートする確率が上がってしまうので入れ替え枠は慎重に考えていきたいです。


エール加速・大神ミオと沙花叉クロヱの役割の差別化
エール加速を行う上で、沙花叉クロヱとの差別化を意識する必要があるかと思います。
今回は<hBP02-026 1stミオ>のブルームエフェクトによるエール加速を選択していますが、<hBP02-038 1st沙花叉クロヱ>もエール加速ができます。
ミオより、沙花叉のほうが、HP・アーツの威力ともに10高いです。
単純に、エールを加速するだけを考えると沙花叉を採用したくなってしまいます。

ミオを使う場合、<1stBuzzミオ>のミオの採用まで含めたほうが明確な差別化ができるのではないかと思います。

ただし、1stBuzzミオまで採用せずとも推し活として「フブミオてぇてぇ」をしたい場合、それは理屈じゃないです!アリだと思います!


終わりに
いかがだったでしょうか。
今回は「フブミオ」をお届けいたしました。
フブミオてぇてぇです。
(ホロゲマズ結成記念LIVE2024はそれはもうすごかったですね...!)
白上フブキ1stソロライブ FBKINGDOM "ANTHEM"もとても楽しみです。
(先行抽選は落選しました...)

マスコットの各採用枚数は人によって差異が生じる部分だと思います。
たくさんデッキを回してみて最適解を見つけていきたいです。

私事ではありますが、1月18日に行われるWGP2025 in 千葉に当選しましたので、年末年始もホロカ納め・ホロカ始めしっかりやっていきたいと思います。
ホロカのおかげで日々にメリハリがでたこと、感謝しています。

目を通していただける環境に感謝しながら、来年ももっと頑張って情報発信していきたいと思いますので、よろしくお願いいたします。

体調には気を付けて過ごしていきましょう!
それでは、良いお年を!

おつこぉーんでした!

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