is_yuyutei_app: "1"

is_iOS: ""

is_debug_mode: ""

my_site_url: https://yuyu-tei.jp

Brackets

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【8ページ目】ブログトップ

Brackets

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【8ページ目】ブログトップ

Brackets

遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


Icon遊々亭@Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス担当アカウント Icon遊々亭公式アカウント

posted 2025.11.04

Byこた


arisia.jpg
戦争ゲーム'24MVP アリシアについて
お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。
アイドルとネクフロ組のデッキを持っていないのでここ最近は妲己をいじっていた私です。こんばんは。
微調整を延々やっていてまだまだ味がしそうです。
さて、今回は<戦争ゲーム'24MVP アリシア>について書いていこうと思います。
まずはスペックの確認から行きましょう。

戦争ゲーム'24MVP アリシア
・カードの効果でフォースを増やすことができない常時能力。
・このカードのパワーをフォースのコストの合計×1000増やす常時能力。
・自分のターンに1度、このカードのパワー未満のゼクスを自分の手札から1体までリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる起動能力。

という3つの能力を持つ青のコスト7、パワー0の憑依で、憑依条件はコスト4から6のゼクス1から2体です。

コスト6のゼクス1体で憑依するとパワー6000未満のゼクスしか登場させる事ができませんが、コスト6のゼクス2体で憑依するとパワー12000未満のゼクスまで登場させる事が出来るようになります。
コスト6のゼクスをよく使うデッキだと扱いやすいと思います。
コスト4+コスト6でパワー9000のゼクスの登場を狙うこともできますが、パワー9000のゼクスというとだいたいがコスト6になるので憑依元としても登場させるゼクスとしてもコスト6のゼクスが重要になると思います。
また、パワーを指定して手札のゼクスを登場させる能力であるため、手札でパワーは低いけど強力なゼクスを登場させる際にも活用できます。
最後に、登場させるゼクスにパワー以外の指定がないため、結果的に青いリソースで他の色のゼクスを登場させることができます。
最近のデッキではあまり起こりませんが、いろんな色のカードを入れてごちゃごちゃとしているデッキを作った際に活用できると思います。

では次にどんなデッキで使うかを考えてみようと思います。

こんなデッキで使おう!
まずは主人公デッキからは一例としてローレンシウムを挙げておこうと思います。
絶対正義剣 ローレンシウム>とそこから出てくる<〈セイント・レイ〉ローレンシウム>で憑依することができ、コスト6のゼクス2体で憑依しているためパワー12000未満のゼクスを登場させる事ができます。
パワー12000未満というと展開の要となる<正義なる運命ローレンシウム>や<絶対正義剣 ローレンシウム>を登場させる事ができ、さらなる展開へと繋げることができます。
絶対正義剣 ローレンシウム>等のコスト6のゼクス1体のみで憑依した場合にもパワー6000未満の小型のゼクスをもう1体登場させる事ができます。

次に低パワーだけど強力なゼクスを出す例として、ファムを挙げようと思います。
エヴォルシードで登場した<ファム・ネイティブグランダー>1体で憑依すると、パワー6000未満のゼクスの登場させることができます。
ファム・スマイルマジシャン>や<ディア・マイ・ファム デネボラ>といった初動になるカードに繋がります。
そしてごちゃごちゃとしたデッキの例としては冒頭でちょろっと名前を出した妲己ですね。
青いリソースでスクエアの<艶やかなる妖狐 妲己>を消しつつ、手札から次の<妲己>を出せるので個人的に要注目のカードです。

総じて
青いリソースとコスト6のゼクスがあるデッキやパワーが低いけどコストが高いゼクスを採用しているデッキに採用してみるといい動きが見つかるかもしれません。
またコスト6のゼクス1体で憑依した場合に出せるパワーが低めなコスト6のゼクスとしては<三国の大軍師 諸葛亮孔明>や<七大罪 色欲の魔人ルクスリア>、<妖精姫バジル>辺りが面白そうですね。

あとがき
というわけで<戦争ゲーム'24MVP アリシア>でした。
そのままでも使えますが、久々に色をまたいで使える展開札という事でまた多色の要素が強くなってきた際に持っていると面白いことができそうなゼクスなので今後にも期待です。

最後に宣伝ですが、我々のチャンネルULTIMATE ETERNAL Z/Xがアイコンとヘッダーを新たに復活しました!
またちょくちょく動画を上げていくと思うのでこれからもよろしくお願いします!!


質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
DISCORDサーバー《アルエナの遊び場


最後まで読んでいただきありがとうございます。
よしなに。


posted 2025.10.31

By-遊々亭- Z/X担当


7ZX超強化買取.jpg
Z/X 超買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ZX担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!

是非、ご覧ください!

シークレット買取強化中!!
SSR,MGNR,WR,RR買取強化中!!
PRH,PR買取強化中!!

皆様の買取お待ちしております!


遊々亭公式X(Twitter)、ZX担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式X(Twitter)】@yuyuteiNews
【遊々亭 ZX担当X(Twitter)】@yuyutei_zx


posted 2025.10.24

Byたけのこ


arane.jpg
【アイドル♪スプラッシュフェスタ】アラネデッキ紹介
お疲れ様です。
ULTIMATE ETERNAL Z/Xのたけのこです。

今回は最近デッキを組んで使用しているアラネデッキを紹介したいと思います。

個人的にビジュアルがすごい好きで、デッキの動きも自分のライフを減らして攻撃するアグレッシブさも非常に好印象です。

主にこのデッキのフィニッシャーである<午後のひととき アラネ>で一気に相手のライフを取ることを狙います。
今回の<ゼノドライブ>も与えるダメージを+1できて、<午後のひととき アラネ>は自身のダメージ+1できる効果がありますので、1回の攻撃で3点ダメージを与えることが可能になります。
これが決まって勝利した時はこのゲームの中で最も脳内に快楽物質が出る瞬間といっても過言では無いでしょう。

攻撃的なデッキが好きな人は是非、ご参考にして、デッキを作ってみてください。

デッキリスト
プレイヤー スタート
4
マーカー
2
回し方
マリガン基準
このデッキの序盤にトラッシュに<さいこーの夏祭り アラネ>があると、相手のライフを攻撃することが可能で、勝利に近づきます。
そのため、トラッシュを肥やすことが出来る札を持っていると良いでしょう。
例えば、<レゾリューション アラネ>、<世界を超えた約束 纏>がより多くのトラッシュを作ってくれます。
この2枚のどちらかがあれば、 キープして良いかと思います。

1ターン目
トラッシュを肥やすゼクスまたは<世界を超えた約束 纏>をプレイします。
さいこーの夏祭り アラネ>がトラッシュに落ちた場合には起動効果をプレイして、登場させてください。
登場時の効果でトラッシュも増やすことができるのはもちろんですが、ライフを減らしておくと、次のターンからより強い動きができるようになります。

基本、ゼクス2体残した状態で攻撃をしないでターンを返します。
理由としては、<てぃありんさんだー>で効果登場させた<さいこーの夏祭り アラネ>を破壊されてしまうので、ほとんど意味がなくなってしまいます。

相手がゼクスを除去する方法がなくゼクスが1体でもスクエアに残れば、次のターンに憑依条件を満たしやすくなります。

ただ、相手のデッキが青のデッキで、バウンスをする能力を持つ3コストのゼクスを採用されていることが多い場合には、チャージを作るために、あえて<てぃありんさんだー>を相手に打たせてもいいです。

ここは、相手によって動きを変えて戦うのがよいでしょう。

2ターン目
先ほど紹介した動きをした場合には、基本的にライフ3でチャージ2枚の状態かライフ3でチャージ1枚、<スタートカード>と先ほどプレイしたゼクスが残っている状態でターンが始まります。

このターンには、相手のライフを1点以上取ることを目標にプレイします。
そのため、<目指すは憧れスーパーメイド まりあ>か<iDA ワンダー・ライフ>の登場を狙います。
手札に<どんなときも一生懸命 アラネ>がある場合にはリソースを増やすことができるので、<iDA ワンダー・ライフ>の条件が満たせそうであれば起動効果で<どんなときも一生懸命 アラネ>を登場させて、ない場合には<目指すは憧れスーパーメイド まりあ>を登場させてください。

アラネは手札が基本少ないので、トラッシュ次第で動きが大きく変わりますので、このターンの最大の動きを紹介します。

・2コスト(憑依や<世界を超えた約束 纏>をプレイ)
・2コスト(<iDA Make your wish come true.>の起動効果でリソースを3枚リブート)→+1コスト
・3コストを消費(<AP>を登場させたり、<どんなときも一生懸命 アラネ>の起動効果、<ギャラクシーフェスタ アラネ>をプレイ等)
・(<エクセレント・フロート アラネ>の起動効果でリソースを2枚リブート)→+2コスト
・2コストを消費

上記のように実質、最大7コスト分(4コスト+起動効果で増えた3コスト)のリソースを使用することが可能です。
この動きができれば、盤面を埋めるように動くことが可能で、後々のターンを楽にします。

このターンで気を付けることは<さいこーの夏祭り アラネ>の効果を使いすぎないようにすることです。
このカードはターン終了時のライフの回復がないので、効果を使用しすぎると、相手があまり強い動きをしていなくても簡単に自分のライフを取り切られてしまいます。
できる限り<墓城戦姫 シュピーネ>や<どんなときも一生懸命 アラネ>をプレイして自身のライフを減らして動くことをお勧めします。

3、4ターン目
一番始めにも説明した通り、<午後のひととき アラネ>の起動効果を使用して、相手のライフを詰め切ります。
与えるダメージが+1した状態でライフシールドに攻撃しても、ライフシールドは1枚しか減らないので注意!

相手が後攻2ターン目にアセンションエクストラを使用してきた場合には突破するのは難しいため、基本こちらもアセンションエクストラを使用して、次のターンをもらいに行くのがよいと思います。

それと、<ゼノドライブ アラネ>は3コスト以下のゼクスを3体も登場させることができるので、<砕き呑む禍嵐 フレスヴェルク>の降臨条件を満たすことが容易になります。
午後のひととき アラネ>が攻撃するときに<砕き呑む禍嵐 フレスヴェルク>をスクエアに置いておくことで相手に何もさせず、複数点を相手に与えましょう。

アラネデッキを組む人はぜひ<砕き呑む禍嵐 フレスヴェルク>をデッキに入れてみてください。

まとめ
アラネは自分のライフを消費していく都合上、1、2ターン目にどれだけ動くかがカギになりますので、解説も多くなってしまいました。

序盤からできることが多く非常に楽しいデッキになります。
ライフを減らして、爆発的なリターンが魅力のデッキで博打的なデッキが好きな人、攻撃的なデッキが好きな人はぜひ組んでみてください。
飛ぶぞ!

以上、お疲れ様でした。
Icon