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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【6ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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posted 2026.01.23

By-遊々亭- Z/X担当


7ZX超強化買取.jpg
Z/X 超買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ZX担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!

是非、ご覧ください!

シークレット買取強化中!!
SSR,RR,SR買取強化中!!
PRH,PR買取強化中!!

皆様の買取お待ちしております!


遊々亭公式X(Twitter)、ZX担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式X(Twitter)】@yuyuteiNews
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posted 2026.01.22

By立花


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ぜくげーこれくしょんオーヴァーロードレビュー
こんにちは、立花です。
今回はぜくげーこれくしょんオーヴァーロードのレビュー記事を始めていきます。
新テーマ
今回登場したエトランジュオーヴァーロードのデッキはゼクスにフォースを貯めてボーナスを獲得したりするデッキです。
フォース自体は<エトランジュ オーヴァーロード>の能力で増やしたり、自身の能力で増やすことも可能です。
条件としてトラッシュの種類を参照するカードも多いのですが、フォースに入れることで疑似的にトラッシュにカードを送ることができ多くのカードが登場時フォースにカードを入れてドロー、のような能力を持っているのでこの条件自体はあまり気にならないことが多いです。
最終的には<ケル&ベロ&スー>の耐性付与+リブート能力、<反省しない悪役令嬢エトランジュ>のバーン能力で相手のライフを押し込んでいくデッキになっています。
少し特殊な動きが多いデッキですが現代水準で攻撃力が高いデッキになっています。

強化された注目テーマ
異海村
序盤の動きに大きく貢献する<クレージュシールド>、<異海を共に歩む従士フィーユ>のリビルドが大きな追加になっています。
特に<異海フィーユ>のリビルドは大きく、序盤にトラッシュにアームズを揃える速度と安定感が非常に高くなっています。
また、トラッシュに揃う速度も高くなっているので<ブレイブランス>の速度も上がっているのでよりアグロ性能が高くなっています。

クラフト
待望の攻撃できるクラフトとして<高速掘削ドリル>、<開拓者サリア>が登場してデッキとして大きく変わりました。
特に<高速掘削ドリル>は<ヤチヨ>の登場回数を増やすこともできるのでこのデッキの課題であった<ヤチヨ>の登場回数の増加を補助できるのが優秀です。
また、デッキ内のクラフトの総数も増やしやすくなっているので<ヤチヨ>の能力も安定して発動できます。
新しく追加された<世界を巡るクリエイターヤチヨ>は<ブロック>を回収できるだけではなく自分のクラフトを出しなおせる<ヤチヨ>のような能力も持っているのも強力です。
このカード自体が夢想条件だけでなく<ワンダフルクリエイト>の能力でも登場させれるので、思っている以上に登場回数は多いカードかと思います。

インフルエンサー
新しく追加された<BOSSファビュラス>が非常に強力な初動カードになります。
これまでは始動になるドレスアップ持ちの用意が少し大変だったのですが、<BOSSファビュラス>の登場で無理なく用意できるようになりました。
その他にも<エレガントクロス>で登場することができるフィニッシャーとして<セレブレーションブライド>も登場し、初動と詰め性能が大きく向上しています。

注目カード
ViDOL配信中! ヴィア・プライド
これまでありそうでなかった、黒がリソースになくても登場できる黒のゼクスになっています。
beyond>を始めとした黒が絡む三色降臨が出しやすくなる点はもちろん、単純な追加打点としても有効になるので今後も見ることが多くなるカードかと思います。

ViDOL配信中! にんぴょー
ゼクスへの耐性付与は相手の迎撃対策だけでなく、往復付与になるのでノーマルスクエアに配置したシステムゼクスを守ることもできるカードです。
現在は低コストでプレイすることができるカードも多く、それらのカードを使いまわすこともできますので意外と使うタイミングも多いカードかと思います。

荒野の神父 ガルドラボーク
少しタイムラグがありますが、レイドで迎撃能力を持っている数少ないカードとなっています。
種族サポートの面もあるカードになっていますが、マイスターデッキと戦うときは意識しても良いと思います。

カリスマJK 胡喜媚
登場時ドローだけでなく、トラッシュのイベントを回収することができる珍しいカードになっています。
最近は約束系のカードを初動に使った場合、後半に使いにくいということも多かったですがこのカードの登場で基盤単位で変更することも検討できるカードかと思います。

最後に
今回の弾はテーマ強化の側面も大きかったですが、結構な枚数の汎用カードも多かった印象です。
テーマ自体もかなり安価に作ることができるので、汎用カードついでにテーマのデッキも作成してみては如何でしょうか。

それでは、次の記事でお会いしましょう。


感想箱へのリンク

posted 2026.01.20

By立花


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【ちびゼク☆カワイイパニック!】アルモタヘル
こんにちは、立花です。
今回は新しい名称カード、汎用カードも追加されたアルモタヘルのデッキを紹介します。

デッキレシピ
マーカー
2
デッキコンセプト
前回はゼクスエクストラの大型ゼクス+<アウェイクンパニッシャー>の盤面で戦うデッキでしたが、今回は新しく追加された<こころ新たにアルモタヘル>、<誘い色めくルクスリア>の追加によって手札の枚数を維持しながらライフを取り切りやすくなりました。
前回はどちらかというと5ターン目までどっしり戦うデッキになっていましたが、今回のデッキは4ターン目のユニゾン1回目でも相手を倒せるようにすることを目指したデッキです。

ゲームプラン
序盤のゲーム方針は前回と変わらず、なるべくリソースを増やせるようにマリガンをします。
先攻であれば<カラミティサイクロン>or<世界を超えた約束由仁>、後攻であれば3ターン目にはユニゾンを登場させるので2ターン目のリソースを増やす手段である<世界を超えた約束由仁>を引けるようにします。
ユニゾンをプレイできるようになるターンからがこのデッキの一番大きな動くタイミングです。
基本的にはユニゾンの破壊能力を自分のゼクスを対象にしつつ、<レゾネーターアルモタヘル>や<誘い色めくルクスリア>のような展開ができるゼクスを使用しつつ展開先のゼクスで更に自分のゼクスを破壊して攻撃回数を増やしていきます。
目安としては<ユニゾンアルモタヘル>の2回、<レゾネーターアルモタヘル>を2回登場、<誘い色めくルクスリア>の登場2回の合計6回自壊、9回攻撃を目安にします。
この間にエクストラ権の使用をする要素がないので、エクストラ権を使用して相手の盤面の解決や迎撃の対策を行うようにします。
前回と異なりコンボビートダウンのようなデッキになっています。

各カード解説
こころ新たに アルモタヘル
このデッキの初動にもなり、終盤の攻撃回数の増加にも役に立つカードです。
序盤に約束や<カラミティサイクロン>を引けなかった場合にもこのカードでチャージを増やし、無理矢理イグニッションで<紅姫>を登場させ<シフト和修吉>でブーストを狙うこともできるので今回は多めに採用をしています。

煌めく晴姿 アルモタヘル
ルクスリア>をはじめ、チャージをそこそこ使うカードが多いので自身の能力でチャージに行く点を評価して採用しています。
自身の登場時能力の破壊能力は自壊もできるので<こころ新たにアルモタヘル>の項目にあったイグニッションで緑オーバードライブを狙う場合にも連鎖を狙うことができるのも評価点です。

戦争ゲーム'24MVP ミスティカ
ユニゾンアルモタヘル>で除去しづらい盤面を1枚で解決できるカードです。
登場に関しても<ヴェルジュ>+黒のアイコンで用意することができるので、個人的には入れていて損のないカードです。

改良するなら
緑のオーバードライブは強力なカードも多いので、それらに変更しても良いと思います。
その中でも新しく追加された<ウェアアントラー>は攻撃回数を増やすこともできるカードになっているので、このデッキのコンセプトにも一致していると思います。
今回はデッキスロットの都合で採用を見送ったカードも多いので、それらのカードを入れてデッキを回しやすくしても良いと思います。
意外と採用できるカードも多いデッキなので、皆さんの好みのカードも採用してみてください。

最後に
今回はアルモタヘルのデッキ紹介でした。
汎用的な効果が多いカードプールの分、プレイヤーの好みが大きく出るデッキだと思います。
皆さんも是非カードプールを集めて遊んでみてください。

それでは、次の記事でお会いしましょう。


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