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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【4ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.12.17

By-遊々亭- Z/X担当


7ZX販売ランキング.jpg
販売ランキング【年間総合編】
こんにちは、遊々亭@ZX担当です!

今回は、販売ランキング【年間総合編】です!
是非チェックしてみて下さい!

3位

  • SR騎士団長 ルイース・クレーム(ホロ)
  • 登場時にノーマルスクエアにある相手ゼクスを1枚-11000する効果かノーマルスクエアにある相手ゼクスを2枚まで-5000する効果を選ぶことができる白のゼクステンドドライブカードです。
    各色に配られた防御カードで白はパワーマイナスで相手の攻撃から守ることができます!

2位

  • SR魔女筆頭 エスメラルダ・ニゲル(ホロ)
  • 登場時にノーマルスクエアにある8コスト以下の相手ゼクスを1枚破壊する効果かノーマルスクエアにある3コスト以下のゼクスを2枚まで破壊する効果を選ぶことができる黒のゼクステンドドライブカードです。
    各色に配られた防御カードで黒はコスト参照破壊で相手の攻撃から守ることができます!

1位

  • SR天弓姫 ヴェルジュ(ホロ)
  • 登場時にノーマルスクエアにある相手のパワー11000以下のゼクスを1枚破壊する効果かノーマルスクエアにある相手のパワー5000以下のゼクスを2枚まで破壊する効果を選ぶことができる緑のゼクステンドドライブカードです。
    各色に配られた防御カードで緑はパワー参照破壊で相手の攻撃から守ることができます!

以上、販売ランキングでした!
今年はプレイヤーの指定がない、各色で汎用的に使えるカードが上位を占めました!来年はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに!
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posted 2025.12.16

Byイチケン


purinsesu.jpg
【ちびゼク☆カワイイパニック!】プリンセスデッキ紹介
お疲れ様です。イチケンです。

今回は「IG07 ちびゼク☆カワイイパニック!」で強化された2ターン目にリソースが10枚になると噂の「プリンセス」の紹介です。

「プリンセス」とは
それでは「プリンセス」とは、どういったデッキなのか。
それは、専用のシフトを駆使してアドバンテージを生み、リソースからの連続展開で攻める緑と白のデッキです。
自称プリンセスたちが王冠をとりあって真のプリンセスを決めようとしてる戦いに相手を巻き込んでいくデッキです。

デッキレシピ
回し方
マリガン基準
今まで紹介してきたデッキのマリガンは優しめでしたが今回の「プリンセス」はせっかく使うなら上を目指さないと損だと思うので、揃うか揃わないかでマリガン決めて貰えればと思います。

1.<波間のプリンセス セシリア
2.<プリンセス・プリンセス アミーラ>or<プリンセス・サムライ シトドメ

1+2があればキープなければマリガンです。
出来れば更に1ターン目にプレイできるゼクスがあれば最高です。

1ターン目
2ターン目にマリガン基準だった<波間のプリンセス セシリア>+<プリンセス・プリンセス アミーラ>or<プリンセス・サムライ シトドメ>を揃えたいので、それを目指し<プリンセス・ソルジャー イメルダ>や<プリンセス・ポープ プリエテス>で探しにいきます。
スタートカードを破壊されると嫌なので、相手のスタートカードを攻撃して破壊しておくと、かなり安心できます。

後攻でスタートカードが破壊されてしまっていた場合でもイグニッションヒットや相手が破壊してこないかもしれないのでめげずにゼクスを出して、ハッピーセットを探しにいきます。

2ターン目
単純ですがリソースが10枚になる手順を説明します。

1. <プリンセス・プリンセス アミーラ>or<プリンセス・サムライ シトドメ>のどちらかを登場させます。
2. 登場させたゼクスの起動能力を使って<セシリアの授ける王冠>をシフトし、その能力でリソースを1枚増やします。(リソース5枚)
3. 手札から<波間のプリンセス セシリア>の起動能力をプレイし、更に2枚目の<セシリアの授ける王冠>をシフトし、リソースを増やします。(リソース6枚)
4. 1.で登場させたゼクスとスタートカード<プリンセス・バード ソフィア>で<パラダイス・ブライド ミーリィ>を降臨させます。
5. <パラダイス・ブライド ミーリィ>の能力でチャージにいった1.で登場させたゼクスをスリープで登場させます。
6.通常のルールによるシフトで裏向きの<セシリアの授ける王冠>を1.のゼクスにシフト。(リソース7枚)
7. <プリンセス・バード ソフィア>の起動能力で<セシリアの授ける王冠>を再度シフト。(リソース8枚)
8. 1.のゼクスの起動能力をプレイ。<セシリアの授ける王冠>にシフト。(リソース9枚)
1.が<プリンセス・プリンセス アミーラ>の場合、リソースが8枚あるので更に追加で<セシリアの授ける王冠>をシフト。(リソース10)
というのが、目指すべき高みになります。
個人的には<プリンセス・プリンセス アミーラ>を使って上記の動きをしてる、特に先攻の場合は8.のシフトのうち1枚を<セシリアを護る王冠>にしておくと<ちびゼク☆カワイイパニック!>を含めて相手の処理要求値が爆上がりするのでオススメです。
もし<プリンセス・プリンセス アミーラ>が残って返ってくるようなら、フィーバータイムなので狙う価値ありです。

3ターン目
3ターン目というかリソースをある程度の枚数増やした次のターン以降で、相手のアセンションエクストラがないときが攻めどきです。アセンションエクストラの上から頑張ろうとすると全力過ぎて枯れちゃうので無理はしない方がいいと思います。

基本は<プリンセス・プリンセス アミーラ>からプリンセスを射出していって動いていきます。

はい。ということで「プリンセス」いかがでしたでしょうか。
現代の緑のデッキの中ではリソースの増加量は少なめな印象ですが、今回追加された<プリンセス・プリンセス プトゥリ>を筆頭にリソースのコスパがいいのが印象的でした。
あとはリソースとチャージにさえカードがあれば何とでもなるのでハンデスに耐性がある緑系のデッキは最近だと珍しく強みだと思いました。

それと、朗報です。
実は最近動画投稿復活し始めました。
こちらもよろしくお願いします。

ということで最後までありがとうございました。お疲れ様です。

posted 2025.12.11

By立花


koko.jpg
【ちびゼク☆カワイイパニック!】ココリーネ
こんにちは、立花です。
今回は最新弾で登場した新テーマココリーネのデッキ紹介をしようと思います。
デッキレシピ
プレイヤー スタート
5
マーカー
8
デッキコンセプト
ココリーネは<リューコ>を目指すデッキのように見えますが、中心になっているのは<道満ちゃん>と<マギアちゃん>です。
基本的には<道満ちゃん>で<マギアちゃん>と何かしらのゼクスを展開、<マギアちゃん>の自身をデュナミスに移動する能力で実質的な自壊を行いながらその過程でデュナミスのココリーネの枚数が貯まるので押し込みを<リューコ>で行うのが主な流れとなっています。
マギアちゃん>や<マギアちゃん>を継続的に登場させる関係上、リソースをある程度増やせた方が良いので<リューコ>以外にもリソースを増やすことができる手段が欲しいので今回は緑のオーバードライブ+<シフト和修吉>やイグニッションが当たった場合の<ユグドラシル>などを採用しています。
特定のカードから動いて連鎖して攻撃しているビートダウンデッキになっています。

ゲームプラン
序盤の方針としては始動になる<道満ちゃん>を手札に引き込むこと、トラッシュを用意することです。
これは3ターン目に<道満ちゃん>から動いていくのが最も強い動きなので、その動きを安定させたいからです。
そのため序盤にプレイするカードとしてはトラッシュを増やしつつ手札を整えれる可能性が高い<ヘルメスちゃん>、それらに繋がる可能性がある<モノノ>になります。
一応、<ヘルメスちゃん>に繋がりつつ手札を回せる<るびーちゃん>も序盤に有効なカードではありますが赤リソースの供給が少なくなっているので安定した初動にはカウントしにくくなっています。
他の妥協候補としては<紅姫>、<ガムビエルちゃん>になっています。
3ターン目以降は<道満ちゃん>から除去と展開を行い、<マギアちゃん>を中心に展開と連続攻撃をしていきます。
基本的には<マギアちゃん>で攻撃→攻撃後自身の能力で退場→<アンデちゃん>の能力でトラッシュの2枚目以降の<マギアちゃん>を登場の動きで何度も攻撃をしていきます。
アンデちゃん>に関しては<マギアちゃん>の能力で直接登場させれる他、<ステッキちゃん>を経由すれば手札からも登場させることができます。
この動きをしていると自然とデュナミスのココリーネの枚数が貯まっていくので、<リューコ>で最後の押し込みをしていく形になります。
3ターン目の動き出し直後のターンではリソース枚数が少なく<アンデちゃん>から直接<マギアちゃん>を登場させれないことも多いので、この時のみデュナミスにココリーネを集めることを意識します。
アンデちゃん>→<ステッキちゃん>→<ネムちゃん>のような動きで<アンデちゃん>、<ネムちゃん>の能力で3コスト以下のココリーネも登場させることができるので3ターン目は<道満ちゃん>からの登場を<マギアちゃん>+これらのカードにすることも考えるとより集まりやすいと思います。
コツとしては<ステッキちゃん>と<アンデちゃん>がお互い登場させることができ、最後に<ネムちゃん>を入れるのが良いと思います。
今回は動きの邪魔になりにくく、かつサポート能力もかみ合っているグロリアの<ゼノドライブ>を採用しているのでこれで更に攻撃回数を増やしたり、<霊鎖リンク>の能力で追加の<道満ちゃん>を回収したりすることを狙っています。
カードの入れ替わりを何度もして最後にフィニッシャーで押し込んでいくデッキになっています。

各カード解説
#一番になりたい 道満ちゃん
実はこのデッキの中心のカードです。
二体踏み倒しはもちろん、除去の部分も除外と質が良く何かの能力で登場させて除去を行うことも珍しくないカードです。
基本的には<マギアちゃん>と何かを登場させることが多いカードです。

願い、捧げよ リューコ
このカードを目指していく、というよりは攻撃の過程でこのカードを登場させれる状態にするというのがスムーズな形になると思います。
リソースブースト能力も<アンデちゃん>の登場範囲を拡大させることができる他、IGで登場した<紅姫>などの回収も行えるので有効になっています。
スクエア破壊に関してはうまく使うと攻撃回数の実質的な増加になりますが使えないタイミングもあると思うので狙いすぎず、単純な除去として運用することも考えると良いと思います。

精霊樹"百目鬼" ユグドラシル
2ターン目にこのカードの登場をさせることができれば3ターン目に6リソーススタートになるので、<リューコ>の登場を行えれば<アンデちゃん>からすぐに<マギアちゃん>が登場させれるようになるので今回採用しています。
登場させた各種ココリーネをデュナミスに送りたくなりますが、そこは抑えて普通にリソースを伸ばす形が現状は一番きれいな形だと思います。

改良するなら
今回はトラッシュを用意できる、リソースを伸ばす憑依をメインに採用しましたが<まりあ>のようなの憑依エクストラも採用して良いと思います。
トラッシュを増やせるカードに関しては他のカードも採用できます。
自分の使いやすさに合わせて採用カードを変えるのも良いと思います。
まだカードプールも出たばかりなので色んなカードを試せるタイミングだと思いますので、是非色んなカードを試してみてください。

最後に
今回は新しく登場したココリーネの紹介でした。
イラストの雰囲気も含め、登場してすぐですが人気もある印象です。
ちょうど発売してすぐのカードになっているので集めやすいと思いますので、皆さんも是非集めてみてください。

それでは、次の記事でお会いしましょう。

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