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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【264ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.11.20

By-遊々亭- Z/X担当


販売ランキング【運命の交わる刻編】

こんにちは、遊々亭@ZX担当です!

今回は販売ランキング【運命の交わる刻編】です!
是非チェックしてみて下さい!

第5位
SFR【剣誓『戦車』】世羅
剣臨条件:あなたのリソースにカードが5枚以上
剣臨器:カード名に「オリハルコンティラノ」を含むコスト5以上の[ギガンティック]
自:【P】「世羅」【有効】スクエア【誘発】このカードが攻撃する。【効果】以下の効果から1つ選び、解決する。"カードを1枚引く。""ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。"

第5位は<SFR【剣誓『戦車』】世羅
攻撃時に1ドローもしくは5000ダメージを与えることができるカードです。
同時に収録された<はなまる画伯オリハルコンティラノ>と合わせると、パワー12500になりOBRを突破しつつ、低コストゼクスを破壊し盤面を空けることができますね!
巨震咆号オリハルコンティラノ>等、リブートするカードと組み合わせてもよいですね!

第4位
AR執行者を喚ぶ影アザゼル
ゼクステンド・ドライブ!(あなたは"ゼクステンド・ドライブ!"を1ゲームに1回しかプレイできない。)起:【有効】スクエア【コスト】あなたの手札とあなたのチャージにあるカードをそれぞれ1枚ずつトラッシュに置く。【効果】以下の効果から1つ選び、解決する。"相手に1ダメージを与える。""デッキをシャッフルし、1点回復する。"

第4位は<AR執行者を喚ぶ影アザゼル
起動で手札とチャージを1枚ずつトラッシュに置くことで1ダメージを与えるか1点回復をすることができるカードです。
ゲーム中1度しかプレイはできませんが、シンプルで強力な効果を持ったカードです!
詰めと耐久どちらの動きも可能なので状況に合わせて立ち回っていきたいですね。

第3位
SR墓城七姫 四の姫サリア
自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのデュナミスにある[ウェイカー]を1枚選び、表向きにしてよい。表向きにしたならば、あなたのデッキの1番上のカードをトラッシュに置く。
起:【有効】トラッシュ【コスト】黒1【効果】あなたのトラッシュにカードが13枚以上あり、スクエアにあなたの「墓城七姫 四の姫サリア」がない場合、このカードをリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。

第3位は<SR墓城七姫 四の姫サリア
ウェイカーを表向きにしつつトラッシュを肥やし、トラッシュが13枚以上あれば黒1でリブートで登場させることができるカードです。
トラッシュを確保することができればどのデッキでも採用することができる1枚で汎用性が高いです!
回数制限がないので自身蘇生、カードのコスト等でトラッシュに置きまた効果を発動、と使いまわしも可能となっております。

第2位
AR煌天断滅の剣レーヴァテイン
ゼクステンド・ドライブ!(あなたは"ゼクステンド・ドライブ!"を1ゲームに1回しかプレイできない。)起:【有効】◎のスクエア【コスト】スリープ あなたの手札とあなたのチャージにあるカードをそれぞれ1枚ずつトラッシュに置く。【効果】スクエアにあるゼクスを1枚選び、15000ダメージを与える。相手のライフを1枚選び、除外する。

第2位は<AR煌天断滅の剣レーヴァテイン
起動で自身スリープ、手札とチャージを1枚ずつトラッシュに置くことで15000ダメージとライフ除外をすることができるカードです。
自身をスリープさせる効果ではありますが、プレイヤースクエアにも与えられる15000ダメージが攻撃の代わりとなっていますね!
ライフも1枚取ることができるのでかなり強力なフィニッシャーとなっております。

第1位
SFR【剣誓『恋人』】あづみ
剣臨条件:あなたのリソースにカードが5枚以上
剣臨器:カード名に「リゲル」を含むコスト5以上の[バトルドレス]
自:【P】「あづみ」【有効】スクエア【誘発】このカードにシフトする。【効果】以下の効果から1つ選び、解決する。"ノーマルスクエアにある相手のコスト4以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。""ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。"常:レンジ2(このカードは2つ先のスクエアまで攻撃できる。)""

第1位は<SFR【剣誓『恋人』】あづみ
シフト時に4コスト以下のゼクスをバウンスかレンジ2を得るかを選べるカードです。
どちらも使いやすい効果で、面空けで自分の盤面を作りやすくしたり、レンジ2を得ることで相手ライフへの追撃も可能!
シフトするだけで発動できるという点も高評価な1枚です。


以上、販売ランキングでした!
次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


遊々亭公式Twitter、ZX担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

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【遊々亭 ZX担当Twitter】@yuyutei_zx


posted 2019.11.19

By立花


ピュアティタイトル.jpg
緑単五頭領
皆さんこんにちは、立花です。
今回は新ギミックアプリレアを搭載したデッキを紹介しようと思います。
アプリレアはどの能力も非常に派手で、一度使うと病み付きになるカードばかりです。
まだ試してない皆さんも是非使ってみてください。

デッキレシピ
プレイヤー スタート
2

デッキコンセプト
今回はアプリレアの<ピュアティ>を使用したデッキです。
ピュアティ>はゲーム中1回という厳しい制約ですが、驚異的なリソースブースト能力を持っています。
ここで増やしたリソースを有効活用するために、今回は<ウェアトイプードル>を使用しました。
ウェアトイプードル>による大量展開とそこから登場させるゼクスによる盤面を開ける能力を組み合わせ、一気に相手のライフを削っていきます。

◯ゲームプラン
目標は4ターン目に<ピュアティ>を使用しての大量リソースブースト、5ターン目に一気にライフを削ることです。
その為、序盤は<ピュアティ>をプレイできる量のリソースの確保とトラッシュを増やすことを意識します。
リソースを増やすのは<ウェアキャット>、<ウェアドール>、<ウェアシロイルカ>といったカード達です。
これらのカードに加え、トラッシュを増やすことが出来るカードを使います。
基本的にトラッシュを増やすカードがレベルを上げることができ、リソースを増やすカードの条件も満たすことができるのでこれらのカードをマリガンの基準にし、序盤のプレイをしていきます。

ピュアティ>によりリソースを伸ばすことができたらいよいよフィニッシュです。
ウェアトイプードル>で<ウェアジャガー>や<ウェアシーズー>を登場させ、相手のライフを削っていきます。
ウェアジャガー>は追加で6以下のゼクスの展開が狙えるため<烈爪ウェアタイガー>といった場のゼクスを手札に戻し、連続攻撃を行えるようなカードを登場させ、攻撃回数の水増しを行えます。
更に<ウェアトイプードル>をもう一度登場させることで、攻撃回数を伸ばすことができます。
この時に<ガイルタスク>を登場させることで一気に盤面のゼクスを取り除くことができ、これも攻撃回数を増やすことに繋がります。
最終的には<五頭領ウェアタイガー>、<ウェアシーズー>を組み合わせて<ウェアシーズー>のダメージ上昇を狙い、相手のライフを削りやすくします。
リソースブーストからのド派手な動きで相手を一気に倒しましょう。

◯各カード解説
無垢なる祝福ピュアティ
驚異的なリソースブースト能力を持つアプリレアです。
他のアプリレアと比べると使えば勝てるといった能力ではないですが、使用することで次のターンの動きを強力にするカードです。
今回の<ウェアトイプードル>のように、このカードを使うことでフィニッシュを行いやすくなるカードが存在すると思います。

新五頭領ウェアトイプードル
新たに登場した五頭領です。
リソースの枚数こそ必要ですが、一気に大量のゼクスを登場させることができます。
登場させることができる五頭領も<ウェアジャガー>や<ウェアシーズー>など、相性が良いカードが多いです。
これからのカードプール次第で大きく躍進する一枚です。

新五頭領ウェアシーズー
前回登場したこれまた派手な効果を持った五頭領です。
一定条件で行えるダメージ上昇は攻撃回数を稼ぎづらい緑と非常に相性がよく、パワーを上げる過程で除去も行えるのでデッキの弱点である除去の薄さも解消できています。
地味にパワー上昇能力は相手ターンでも使用できるので、単に盤面を埋めて次のターンを貰いやすくする動きも行えます。

五頭領 天耳無頼 ガイルタスク
第13弾で登場し、今回で遂に使用することが叶ったカードです。
主に自分のゼクスをリソースへ送る能力を使用していますがこれにより<ウェアトイプードル>や<ウェアジャガー>で登場させるカードを再装填することができるので、デッキとの相性は抜群です。
また、相手のライフを削りにいかないパターンにおいてもこのカードで確定1点ライフを行えるので、実は仕事が多いカードです。

◯改良するなら
赤のカードを採用し、デッキの回転率とトラッシュを増やす能力を高めると良いと思います。
再生の胎動>や<ラハールちゃん>、<つまみ食い>が採用を検討できるカードです。
他には今回はウェイカー軸で作成しましたが、ディンギル軸でもデッキを作ることができます。
ウェアホロニス>や<タランチュラホーク>、<ベルガモット>が相性の良いカードとなっています。
デッキのカスタマイズが様々できるので、是非いろんな形をお試しください。

◯最後に
今回はアプリレアと新たに追加された五頭領を使用したデッキでしたが、如何だったでしょうか。
アプリレアはどのカードも派手な能力を持っているので、是非皆さんも試してみてください。

それでは、次の記事でお会いしましょう。

感想や意見、こんなデッキを見てみたい!!などは以下のフォームで送信をお願いします。

感想箱へのリンク

posted 2019.11.18

Byフリッツ


タイトルトップ.jpg
ゼクスタ参加録vol.147 赤単迦陵頻伽
どうも、フリッツです。
エイト・アニバーサリー』のカードリストが公開されたりしていますね。

さて、今回は赤単迦陵頻伽を使用しゼクスタに参加しました。

デッキレシピ紹介
デッキ名:赤単迦陵頻伽
プレイヤー スタート
3

滅神騎王アーサー>を再投入し、<うわさのDJ迦陵頻伽>を使いまわせないか画策しています。
キーカード紹介
滅神騎王アーサー
5止めの長期戦になったとき、<一日アイドル!?迦陵頻伽>あたりを覚醒素材にしつつ出して、<うわさのDJ迦陵頻伽>を再利用するのが目的です。
ターン終了時に手札に戻る前に<うわさのDJ迦陵頻伽>の能力で自壊することでデッキを掘り進めつつチャージを供給できますし、そこに<【剣誓『女帝』】ほのめ>を絡めるのもいい手です。

対戦結果
1st 白単メインクーン ○
相手はチャージに置くとアドを稼がれる<遥かなる歌声 迦陵頻伽>を突破したくないのか、ゼクスで攻撃せずエンドを繰り返す。
トゥ・ユア・ハート胡喜媚><闇夜のアサシン 迦陵頻伽>でリムーブゾーンを稼ぎつつ、手札を整えて準備する。
天満神猫メインクーン>で1点刻まれるものの、<炎舞の符術 胡喜媚>で返してチャージを与えないようにする。
5止めをしつつPSに<一日アイドル!?迦陵頻伽>を立てながら攻め、チャージとリムーブゾーンが肥えてきたところで<"夢幻誓装"><蝶ヶ崎ほのめ>+<瞳の中のあなたへ迦陵頻伽>でフィニッシュ。

2nd 黒単クレプス ○
序盤から<麗色昆虫レディローズ>を落としていき、<目覚めの魔王子アレルイア>や7コストディンギルのためのリソースを伸ばしていく相手です。
剣謀術枢の指揮者クレプス>がヒットしていくも、エレシュキガルLvがないのでゼクス蘇生は回避されて一安心。
ひとまずは相手の出方がわからないので、<滅神騎王アーサー>を覚醒したり、<一日アイドル!?迦陵頻伽>をPSに立てたりして5止めする。
一途のアピール クレプス>でパンプアップしつつ攻めてきて、チャージがたまったので<"夢幻誓装"><蝶ヶ崎ほのめ>でまとめて除外し、そのまま押し切って勝利。

3rd 青単リゲル ×
TDあづみ.jpg
相手のイグニッションは外れるものの、<ソードリベレイター リゲル>など処理がしづらいゼクスをぽんぽん並べられる。
うわさのDJ迦陵頻伽>に<【剣誓『女帝』】ほのめ>をシフトして手札を整えるも、<ゴー・ファイト・ウィン!リゲル>+<【剣誓『恋人』】あづみ>によって返される。
5止めしながら手数を増やしていくプランを取ろうとするも、<滅陽蛇アポピス>がなく攻めづらい状態に。
傍らに寄り添うリゲル>で5止めを解除され、<舞装《蒼天》><各務原あづみ>によって押し切られそのまま敗北。
ほのめと迦陵頻伽 夢幻への誓い>が<遥かなる歌声 迦陵頻伽>の効果でデッキボトムに流れていき、引けていないので、生き残れたとして全部返すのが関の山でした。

今回の総評
今回は2-1でした。
リゲル戦は少しやりようがあったのかなという感じでした。
【剣誓『恋人』】あづみ>にシフトした<ゴー・ファイト・ウィン!リゲル>をレンジ2になるのはシフト時だけ、残しておけば降臨素材以外で退かす手段が少ないので、ひとまずプレイヤースクエアからのレンジ攻撃をされる確率が下がりライフを守りやすくなる、と思いあえて残してみたいのですが、正しいプレイングなのかは考える必要があるなと思いました。

こっちが5リソースで相手が6リソースだったので、5止め解除札を使われるだけで相手が有効なシフトがなくても、対戦結果みたく敗北するリスクがありました。
なのでプレイングをまた精査していこうかと思います。

それでは。
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