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Brackets

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【183ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
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posted 2021.05.10

By缶烏


タイトルトップ.jpg
アルター龍膽
どうも。


今回はB36進化<アルターブレイク>で追加されたカードを使った龍膽デッキを紹介していきます。

アルターブレイク!すごい!本当にすごいんだ


デッキレシピ

コンセプト
アルターブレイクを使って暴力的な先誓いをして相手をぶっ飛ばそう!

A龍膽>(アルターリベンジャー 龍膽)を手出しして、アルターブレイクして<AB龍膽>(超越者【信念】龍膽)を登場させて、効果で適当にリソブできる龍膽を登場させて、<アルカナシフト>(【剣誓『皇帝』】千歳)に乗って殴って<AB龍膽>の起動効果を使うだけで3ターン目に誓うことができます。
手札がめちゃくちゃキツいですが、先手でも<沈丁花>と<ショコラティエ龍膽>(雅なるショコラティエ龍膽)があれば先誓いができます。
先誓いしながら相手にダメージを与えられていれば、次のターンに<【運命剣臨】深緑皇チトセ>をしてライフを取り切りましょう。
ダメージを与えられてなければ<【運命剣臨】拳優星アスモデル>を出してお茶を濁しましょう。
リソリンは<>と<沈丁花>の邪魔になるので抜きました。その代わりのリソブ要素は<AB龍膽>に任せて、サーチ能力は<花魁宴歌 女郎花>に任せることにしました。



カード解説
アルターリベンジャー 龍膽(A龍膽) / 超越者【信念】龍膽(AB龍膽)
デッキのキーカードです。

序盤の潤滑油としても、中盤以降の面空けにも使える最強な<A龍膽>。IGから出てもライフから出ても手札から出しても強い。未来のカード感ある。

AB龍膽>はアルターブレイクで龍膽を登場させる効果と<A龍膽>の破壊効果の相性がとても良い。登場させる龍膽にコスト縛りも無く、自身に<アルカナシフト>を乗せることができるので、自身の起動効果も合わせて単体で3リソブできる。

3ターン目に<AB龍膽>を手出しして起動効果を使って、<ディンギル跋難陀>を登場させて2リソ起こして、<スタカ>の起動効果で<ショコラティエ龍膽>を出して<アルカナ>乗せて攻撃する動きも強いです。後手なら<ディンギル跋難陀>の効果でリソースに相手ゼクスを送れるので誓いまでいけます。


沈丁花
相手のリソースが増やせて、トラッシュの誓いをリソースにぶちこめて、リソースから誓いを回収できます。うーん最強。
回収対象を<沈丁花>にすることで2リソで盤面を埋めれる使い方も魅力的。

3ターン目に先誓いする手助けをしたり、誓いを打ったタイミングでリソースに誓いが無い時に、IGOBの攻撃時効果でリブートしたリソースを使って登場させて、誓いをトラッシュから回収することができます。

他には<チトセシフト>をした時に自分のPS横等に出して、殴れないスクエアの面空けに使うことがよくあります。その時は<目覚め龍膽>(春の息吹きと目覚め 龍膽)を回収すると低コストでパワー10000超えのゼクスを並べることができます。


波間を跳ぶ侍 龍膽(波間龍膽)
デッキの安定感を担っている神カード。

手札消費なしで4/6000を出しながら、更に手札の質を大きく向上させることができる。使ってる感覚としては緑の<モテッツ>ぐらい使い勝手が良い。このカードのお陰で3ターン目にアルターブレイクがとてもしやすくなっている。

更にパワーが6000あるのでIGOBが出てる時に11000打点になるのも魅力的だし、3ターン目に<AB龍膽>から出した時にはリソブに切り替わるのも使い勝手がとても良い。


春の息吹きと目覚め 龍膽(目覚め龍膽)
実質展開札。

このカードの強みは<AB龍膽>から登場させたときと、<スタカ龍膽>(抜かずの秘剣 龍膽)から登場させたときに一番強く感じます。
今までの龍膽は攻めて全面埋めても、<スタカ龍膽>から出てきた龍膽がリソースに帰ってしまい、盤面が空いてしまう弱点がありました。<AB龍膽>も同じくです。その弱みを消しながら更にリソースもリブートしてくれる強力なゼクスです。

他には3ターン目手札に<AB龍膽>が居るけど、<A龍膽>がリソースにしかいないときに手出し<目覚め龍膽>から<A龍膽>釣ってきてアルターブレイクしたり、<AB龍膽>から出して<瞑想龍膽>(仙境で暝想する者 龍膽)に入れ替わってリソブしたりもできます。

チトセシフト>下ではVB以外の各アイコン龍膽を釣ってくることで、実質2cで12000以上を簡単に出すことができ、相手のイデアドライブなどをかわすことができます。最強!


龍膽&黒剣八魂マルディシオン
便利屋さん。

自身の効果と<アルカナシフト>でリソースを3枚リブートできて、<スタカ>や<AB龍膽>で登場させられれば誓いを打ちやすくなるので、<ショコラティエ龍膽>の5枚目以降としての役割も持てます。

他には、元々のパワーが10000以上あり追加で5コス以下を釣れるのでIGOBが居れば1枚でパワー10000以上を2面作れます。なので<チトセシフト>の効果で相手のライフをトラッシュ送りするのに必要になることがよくあります。特に<ニンフルサグ>や<不縛の神緑イシュタル>を登場させて連パンに行くルートでは、このカードのあるなしで点を取り切れるか変わる為、個人的には抜きたくないカード。


花魁宴歌 女郎花
1コス1ドロー。

アルターブレイクをすると『<A龍膽>、<AB龍膽>、<AB龍膽>から出す奴、<AB龍膽>の起動コスト』で手札を4枚消費するので手札補充のために入れてます。
特に先手の手札不足を解消してくれるのが大きいです。このデッキの先3誓いの一番の障壁はなんといっても手札枚数なので、2ターン目に<>を出して<女郎花>を使う動きが、<波間龍膽>の上位互換になります。



プレイング
先手だと1ターン目から手札を減らさず展開ができる<>か<A龍膽>があるか、アドバンテージを稼げる<女郎花>か<波間龍膽>+アイコンでキープしてます。

後手は<AB龍膽>が絶対欲しいので、<>か<AB龍膽>が無ければ大体マリガンしてます。

先攻後攻問わずキーの獲得はそんなに意識してません。キー4勢はどうしても<イデア>をプレイするターンとブレイクイベントをプレイするターンがかち合いやすいです。カードパワーも、手間やカード消費やリソースコストを考えるとトントンくらいです。
あとこのレシピはリソリンを抜いているので、ブレイクしないと3ターン目先誓いが出来なくて、3ターン目は誓えたとしても絶対に<イデア>が出ないんで、1ターンキーを獲得できなくてもキー消費は間に合うんですよね。先攻4ターン目に誓いをする時は<イデア>出すことがあるので2枚入れてます。


3ターン目は先手なら大体3パターンあります。

1つめはリソースを増やさずに適当なゼクスを出してエンドするパターン。
これは何も起きませんが、相手も次のターン大きく動くことができません。手札も消費せずリソースも増えない<>辺りをプレイできるとキーも獲得できて楽ですね。次のターン6リソあれば大体先誓い出来るんで、かなり固い手です。
2つめは<AB龍膽>を手出しして<スタカ龍膽>と<跋難陀>を組んで<跋難陀>と<スタカ龍膽>効果で出した龍膽でライフを攻めるパターン。
リソースに<ショコラティエ龍膽>が居ないとあまり取りたくない選択肢ですね。<スタカ龍膽>から<ショコラティエ龍膽>を投げないとPSガラ空きになっちゃうんで。あと先誓いされちゃうのも痛い。
瞑想龍膽>を手出しして<スタカ龍膽>と<ニンフルサグ>を組むバリエーションもある。こっちの方が手札消費は少ないけど、リソース送りが強制なので相手の反撃が怖い。
3つめは<沈丁花>を手出しして相手のリソースを増やして<A龍膽>をプレイしてそのままアルターブレイクして<AB龍膽>効果で<ショコラティエ龍膽>登場<ショコラティエ龍膽>に<アルカナシフト>してそのまま誓ってライフを攻めるパターン。
最強。なお手札消費が<沈丁花>+<A龍膽>+<AB龍膽>+<ショコラティエ龍膽>+誓い+<AB>効果で捨てるやつだからハチャメチャに重い。IGで<A龍膽>が出るとそこそこ行ける。
後手ならアルターブレイクして誓うか、<沈丁花>で相手ゼクスをリソースにぶち込んで誓うか、ディンギルで相手ゼクスをリソースにぶち込んで<スタカ龍膽>効果で<ショコラティエ龍膽>を投げつけて誓おう!


4ターン目は誓い1回目ならライフを攻めつつPS<イデア>+<イデアドライブ>の自動効果は構えておきたいです。
誓い2回目で相手のライフが4点あるなら、自PS横にIGOB出して<【運命剣臨】拳優星アスモデル>に乗ってできるだけ面を埋めながらライフを攻めて、PS<イデア>+<イデアドライブ>の自動構えまで行きたいです。
相手のライフが3点以下なら、相手のPS横にIGOB出して<【運命剣臨】深緑皇チトセ>に乗って殴って面を空けながら、<チトセ>効果でゲームを終わらせられるように盤面のパワーを上げていきましょう。ライフを削り切れなくて相手が生き残ってもいいようにPSに<イデア>は置いておきたいです。
5ターン目は相手のPS横にIGOB出して<【運命剣臨】深緑皇チトセ>に乗って殴って面を空けながら、<チトセ>効果でゲームを終わらせられるように盤面のパワーを上げていきましょう。次のターンは絶対無いので、<不縛の神緑イシュタル>を使う等して絶対に削り切りましょう。

というわけでアルターブレイク型龍膽デッキの紹介でした。<【運命剣臨】深緑皇チトセ>の常在効果で相手の迎撃を全部シャットアウトしながら詰めを行えるので、考えることが少なくて楽です!デッキの安定性は高いんですけど、飛び道具が少なくて詰め切れるか不安定なのだけ難しいです。


次回はアルターブレイク型ローレンシウムとかで書けたらいいな。



ではでは。

posted 2021.05.07

By-遊々亭- Z/X担当


ZX超強化買取.jpg
ゼクス買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ZX担当です。
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posted 2021.05.06

Byはりゅ


タイトルトップ.jpg
【アルターブレイク】墓城
どうも、はりゅと申します。
先日ゼクス新弾アルターブレイクが発売され、新ギミックのブレイクが登場しました。またカテゴリー強化も行われて色々なデッキが組めるようになっています。そこで今回は久しぶりにカテゴリーとしての強化を貰った墓城デッキについて紹介していきたいと思います。

デッキレシピ
プレイヤー スタート
4

キーカード紹介
墓城七姫 虚実のサリア
新弾アルターブレイクで登場した墓城
最大4コスト軽減する効果と展開能力が強化
黒のカードでは珍しく手札でもコストが軽減されるため、白デッキなどで相手のチャージが多くなっていれば早い段階で出せます。
展開効果は相手のチャージを増やす効果を利用して<壱の姫アーシア>や<淑女のマリメナ>を出して、別の<虚実サリア>を出せると更に展開することが可能です。

墓城七姫 究明のハーシェル
トラッシュ肥やしとドロー効果を持つ
ウェイカーレベルを上げつつトラッシュ肥やしと手札補充が出来るので墓城デッキの基盤としてとても優秀です。
残れば自ターン終了時に毎回ドロー、残らず破壊されてもチャージができてイグニッションやウェイカーに使えるので択の押し付けとして強いです。
またドローの条件が<パトラ>より緩くトラッシュ落としも必要ないので、中盤終盤使いやすいです。

墓城七姫 我欲のアーシア
リソ制限とプレイ登場限定ですが高コスト墓城に変換できるカード
6コス以下墓城は<壱の姫アーシア>や<淑女マリメナ>、軽減達成した<虚実サリア>など強力な展開札が多くいるので条件達成後は使っていきましょう。
今回の構築では採用してませんが、<レディローズ>を採用すれば条件達成が早まります。

その他採用したいが今回見送ったカード
墓城七姫 五の姫ハーシェル
墓城打点補助だが相手のチャージ依存
ルーガルー・ハロウィン 墓城姫ネイ
攻撃防御と共に優秀だが相手のチャージ依存
幻夢の探究者 墓城姫ネイ
IGOBルートで強力だが出しづらさと展開コストがやや重い
墓城のナース クリンギーナ
チャージを調整しやすいがトラッシュでのみ効果

ゲームプラン
墓城はノスフェラトゥレベル2とトラッシュが必要なデッキなので序盤はウェイカーオープンとトラッシュ肥やしを優先します。
手札のキープ基準はトラッシュ肥すIGアイコン1枚にもう1枚アイコンもしくは<二の姫マリメナ>を持っていると理想です。
1〜2ターン目は上記のカードでトラッシュを肥していきます。<究明ハーシェル>は残りやすい自分PS横、その他は相手PS隣接においてチャージを貰いに行きましょう。
3ターン目はウェイカーレベル上げかつトラッシュ肥やしの<ルディーニ>プレイか<炎天下スタブ>から3コス展開して点を取りにいきましょう。後者の方が後の点取りプランが楽になります。
4ターン目はトラッシュが肥えて多彩なルートで面展開して点を取りにいきます。
1.淑女マリメナルート例
前提:相手チャージ1枚NS相手ゼクス2体
淑女マリメナ>プレイ→<淑女マリメナ>登場効果で7コス以下破壊→<淑女マリメナ>と<スタカ>で<ディンギルリャナンシー>→先に<リャナンシー>効果でトラッシュ肥やしと相手ゼクス破壊(相手チャージ3枚)→<淑女マリメナ>破壊効果でPSに5コスになった<虚実サリアA>蘇生→<スタカ>効果でチャージ増やす→<虚実サリアA>効果で<壱の姫アーシア>蘇生→<アーシア>攻撃効果で4コスになった<虚実サリアB>蘇生→<虚実サリアB>効果で<ハプニングネイ>蘇生→<ハプニングネイ>効果で<一寸先ネイ>蘇生→<一寸先ネイ>効果で<炎天下スタブ>蘇生→<炎天下スタブ>効果で<究明ハーシェル>蘇生(8面埋め)
2.壱の姫アーシアルート例
前提:<ネイスタカ>チャージ+相手チャージ1枚
壱の姫アーシア>プレイ→上効果で相手チャージ増やして相手ゼクス破壊→<スタカ>効果で相手チャージ増やして自分チャージ増やす→<壱の姫アーシア>攻撃効果で5コスの<虚実サリアA>蘇生→<虚実サリアA>効果で<ハプニングネイ>蘇生→<ハプニングネイ>効果で<一寸先ネイ>蘇生→<一寸先ネイ>効果で<淑女マリメナ>蘇生→<淑女マリメナ>登場効果でPSに<虚実サリアB>蘇生→<虚実サリアB>効果で<炎天下スタブ>蘇生→<炎天下スタブ>効果で<究明ハーシェル>(8面埋め)
3.ハプニングネイルート例
前提:<ネイスタカ>以外の自分ゼクス+トラッシュ<四の姫サリア>+相手PSのみかつチャージ無し
四の姫サリア>効果で蘇生→<ディンギルリャナンシー>から効果任意→<リャナンシー>で相手PS攻撃→<ハプニングネイ>手出し→<ハプニングネイ>効果でPSに<一寸先ネイ>蘇生→<一寸先ネイ>効果で<虚実サリア>蘇生→<虚実サリア>効果で<炎天下スタブ>蘇生→<炎天下スタブ>効果で<レプイヤ>蘇生→<レプイヤ>効果で<究明ハーシェル>蘇生(7面埋め)
4.IGOBルート例
春日.jpg
前提:自分PSゼクス無し+自分チャージ2枚+相手8面埋め+相手チャージ無し
誓い>してIGOB→手札3枚使ってIGOB効果から相手ゼクス1体チャージ<六の姫ネイ>蘇生→<六の姫ネイ>効果で相手ゼクスチャージ1体トラッシュから<誓い>回収→IGOBと<六の姫ネイ>使って<ディンギルリャナンシー>(効果無し自分チャージ3枚)→<リャナンシー>攻撃→<誓い>してIGOB(4or6スクエアが良い)→チャージ2枚手札1枚使ってIGOB効果相手ゼクス1体チャージ<六の姫ネイ>蘇生→<六の姫ネイ>効果で相手ゼクス1体チャージと<一寸先ネイ>+なにか回収→<六の姫ネイ>相手PS攻撃→<シフトルナ>で<六の姫ネイ>と相手ゼクス破壊して手札から<一寸先ネイ>着地→<一寸先ネイ>効果で<淑女マリメナ>蘇生→<淑女マリメナ>効果で<虚実サリアA>蘇生→<虚実サリアA>効果で<アーシア>蘇生→<アーシア>上効果相手ゼクス破壊→<アーシア>攻撃効果で<虚実サリアB>蘇生→<虚実サリアB>効果で<ハプニングネイ>蘇生→<ハプニングネイ>効果で<六の姫ネイ>蘇生→<六の姫>効果で<誓い>+<VBアーシア>回収(8面埋め)


上記4つはトラッシュが十分に肥えてる時のルートなので実戦では変わってきますが、基本的に
淑女マリメナ>→PS<虚実サリア
壱の姫アーシア>→NS<虚実サリア
ハプニングネイ>→<一寸先ネイ
のどれかが出来ればかなり展開することが出来ます。

さいごに
今回は墓城デッキを紹介させて頂きました。
黒崎春日の初出から存在するカテゴリーですが、<虚実サリア>の登場でIGOBに依存しなくても展開が容易になったのでかなり戦いやすくなったと思います。さらに墓城のカードプールは広めなので自分好みのカードを採用して構築出来るのも魅力であると思います。また21年5月6月のゼクスタプロモのマリメナでレベル上げが安定するのでオススメです。
このレシピが参考になれば幸いです。
次回もよろしくお願いします。
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