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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【182ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
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posted 2021.05.19

Byゾンビーノ


綾瀬タイトルトップ.jpg
アルターブレイクズィーガー紹介
4月22日に発売された36弾 進化〈アルターブレイク〉で新システムを搭載したズィーガーデッキを紹介していこうと思います。

デッキレシピ紹介

新規で追加されたカード
打ち砕け、その獣慾
新しいシステムのアルターブレイクする際に必要なキーカード。
主に自ターンは0コストで発動でき、相手ターンは1コストで発動できる限定的なイベントカードで新規プレイヤーのイース以外は基本共通効果であり、特定名称カードを指定して発動できるので複数枚積む際には自ターンに一枚、相手ターンに一枚使う可能性があるので今回の構築では二枚採用しています。

超越者【勝利】ズィーガー
登場時にデッキトップ1枚トラッシュに置きつつ、さらにデッキトップから1枚チャージに置くことができる効果は序盤に出すことでイグニッション回数を増やしつつドリームキーの取得条件も満たせます。
もう一つの効果はアルターブレイクしているときに、起動効果で自身をスリープすることで隣接の相手ゼクスをすべて破壊することができる効果で、この効果の強みは相手PSの迎撃持ちゼクスやIGOBなどを対象取らずに突破することができます。

アルタービースト四凶星ズィーガー
プレイ登場時にリソースが5枚以上あればトラッシュからズィーガー名称の4コスト以下を指定の場所に登場させる効果であり、アルターブレイクの指定名称カード。
類似効果で<凶星の先触れアストロギ>があります。
簡単な違いは下記の通り

アルターズィーガー
  • リソースに縛り条件がなくリソース5枚以上から
  • ズィーガー名称の4コスト以下蘇生
  • 効果登場させるゼクスの場所指定あり
アストロギ
  • 種族プレデターのゼクスがリソースに5枚以上から
  • 蘇生対象はプレデターで5コスト以下+相手ゼクス
  • ノーマルスクエアならどこでも登場可
どちらも強力なカードでもあり、特にトラッシュから登場させるゼクスの幅がかなり違います。

新規が来たことで強化されたカード
ズィーガー♪バケーション
今までは、名称でデッキ全体を整えるより<凶星の先触れアストロギ>、<四凶星 終焉の魔獣エンデ>や<飲み込む怪魚メガマウス>などプレデター寄りの構築が多かったので、<ズィーガー♪バケーション>の最大出力が出せなかったりしていましたが、今回の新規によってライフリカバリーがズィーガー名称になり比較的にリソースに、ズィーガー名称以外のカードが埋まることが少なくなり<バケーション>が打ちやすくなったのが大きいです。

四足の勝利者ズィーガー
1弾から使い続けられてきた連続攻撃要員のカードであり、最近までは採用されたりされなかったりしていましたが、<アルターズィーガー>の登場により今まで以上にトラッシュや<バケーション>からの登場がしやすくなりました。
チャージ供給が容易になったため効果もかなり使いやすくなったのが1番いい点です。

主なデッキの動き
ズィーガー自体はチャージ生成能力が極めて高く、IGアイコン持ちのズィーガーが特にチャージ生成しますのでイグニッション中にチャージを作ることで連続してイグニッションが可能となります。
特に3ターン目(リソースが5枚目)では、<アルタービースト四凶星ズィーガー>の効果も発動しますのでさらにイグニッションでの当たりが多くなり、また<アルターズィーガー>から<超越者ズィーガー>や、<バックパンサー ズィーガー>をトラッシュから呼べるので場面を制圧しつつ相手プレイヤーへのダメージを与えていきます。
4ターン目(6リソース目)になると<ズィーガー♪バケーション>や<イデアライズ>、相手が先攻で6リソ目を置いていたならIGOBなど決定打になりえる行動が多く取れるので、その時の手札や場面状況次第で行動しましょう。

今弾の進化〈アルターブレイク〉では新しいシステムにより色んなプレイヤーが様々な戦術が取れるようになったり新しい混合種族カテゴリーが追加されたりと、構築がとても楽しくなりました。
次のEX弾ではドラゴン強化と混合種族強化が来るのでこれからますます新しいタイプのデッキが増えてくるのでそれらが見られると思うとこれからが楽しみです。

posted 2021.05.18

Byフリッツ


タイトルトップ.jpg
ゼクスタ参加録vol.192 赤単迦陵頻伽
どうも、フリッツです。
ドラゴンカジノへようこそ!』のカードが紹介されてきていますね。
今週は久々の【迦陵頻伽】です。

デッキレシピ紹介

夢見た百花の絆>の追加スロットや、ブレイクイベント、アルターブレイクを採用するスペースを検討しています。

キーカード紹介
夢見た百花の絆
赤2支払い<憧憬のイデア迦陵頻伽>を公開し、手札から迦陵頻伽1枚をトラッシュに置くことで、ノーマルスクエアのゼクス1枚に8000ダメージを与え、<憧憬のイデア迦陵頻伽>を裏にするイデアドライブですね。
相手ターン中にも起動可能で、相手のゼクスのみならず自分のゼクスも対象にできるため、コストはやや重いものの効果そのものは使いやすい一枚ですね。
起動効果での踏み倒しなどが少ない迦陵頻伽なので、そういうカードが増えれば活躍の場が広がる一枚です。

対戦結果
1st 赤青緑E☆2 ×
はじめましてえつみん.jpg
2ターン目にIGヒットで1点、3ターン目にきっちり<ゆらゆらブランコ くるみ>→<家庭的な妹 しずく>→<無邪気に水遊び くるみ>と動かれて2点持っていかれ、相当厳しい状況に追い込まれる。
先IGOBから<天舞鳥神 緊那羅><うわさのDJ迦陵頻伽><スイーツ・トゥ・スイート迦陵頻伽>で軽減しつつ<うわさのDJ迦陵頻伽>→<有頂天の凱歌 迦陵頻伽>→<夢幻の妙声鳥 迦陵頻伽>と動いて相手の動きを牽制しつつライフを取り、スクエアを埋めてターンを返す。
しかしながら<新人アルバイト えつみんの誓い>採用型で、<夢幻の妙声鳥 迦陵頻伽>で追加要求できないまま<"はじめまして"><えつみん>登場、そのまま<ピュア・ウェディング しずく>で刻まれて敗北。
生き残れていたら<憧憬のイデア迦陵頻伽>で残りを取り切れたという感じでした。

2nd 赤単オリハルコンティラノ ×
Get! オリハルコンティラノ>、<お雛様と一緒 オリハルコンティラノ>という初動。
再生の胎動>、<お雛様と一緒 オリハルコンティラノ>→<Here We Go!オリハルコンティラノ>→<極刃轟撃オリハルコンティラノ>という流れで点を取られてリードされる。
天舞鳥神 緊那羅>から展開しようと<有頂天の凱歌 迦陵頻伽>をプレイするも、<夢幻の妙声鳥 迦陵頻伽>が除外されておらず<はにかみプールデート迦陵頻伽>と繋ぐにとどまり、ライフを少々削るだけに。
返しには<"轟砲誓装"><倉敷世羅>+<【鍵誓『戦車』】世羅>、<銀河のイデア オリハルコンティラノ>で残りをしっかり削り切られて敗北。
生き残れていても<アルターマギ オリハルコンティラノ>が全然見えておらず削り切るのは難しそうだなという状況でした。

3rd 青単リユニオンリゲル ×
TDあづみ.jpg
スプリングピクニック リゲル>で手札交換、<フラガマキナ リゲル>をIGで連打されて点数を刻まれていく。4ターン目には<リゲル★クリスマス>→<無敗の姫騎士リゲル>という流れで展開されて残り1点まで追い詰められてしまう。
返しに<天舞鳥神 緊那羅>をプレイ、<うわさのDJ迦陵頻伽>→<麗の妙声鳥 迦陵頻伽>→<有頂天の凱歌 迦陵頻伽>→<夢幻の妙声鳥 迦陵頻伽>という流れでスクエアを埋めてターンを返すも、<あづみとリゲル 蒼天への誓い>には刺さらず、<舞装《蒼天》><各務原あづみ>→<私のパートナー リゲル>と残り1点を詰められて敗北。
初戦と変わらず生き残れていたら<憧憬のイデア迦陵頻伽>で残りを取り切れたという感じでした。

今回の総評
今回は0-3でした。
幻想<シルバーバレット>』まではまだまだ日があるので、それまでにいろいろなデッキを徹底的に回してブレイク環境を遊んでいきたいところです。

それでは。

posted 2021.05.11

Byフリッツ


タイトルトップ.jpg
ゼクスタ参加録vol.191 無t黒ラストゼオレム
どうも、フリッツです。
ゼクストリームの物販情報が公開されましたね。
今回は久々の【ラストゼオレム】です。

デッキレシピ紹介

在りし日の『黎明』エンキ><怨讐の『氾慄』エンリル>を入手してからラストゼオレムを使っていなかったので、『ドラゴンカジノへようこそ!』が出る前に使用感を試しつつデッキの改造案を探しておこうという感じです。

キーカード紹介
在りし日の『黎明』エンキ
プレイする際のリソース代替コストは手札のドラゴン2枚、相手ターンに自分のドラゴンのイデアライズがスクエアを離れた際にキーを1つ消費することでデッキトップをリブートでリソースに置くイデアドライブを持ちます。
ラストゼオレムにおいてはリソースを伸ばすことで<天を断つ十字ラストゼオレム>を連打しやすくなり、いろいろ無理が効くようになるので撃てる時には撃って捲っておきたいところですね。

対戦結果
1st 無t赤緑黒イース ×
ネコ耳ホリデー アンセル&シエル>や<支配する金狼ヤシギ>、<初春の令月 令和>などを採用したイースでした。
3ターン目に<鋭爪の跳躍者 イース>から<魔刀の超越者 イース>をブレイクされ、すごいペースで展開され攻め込まれてしまう。
返しに連続攻撃できない読みで<大天竜醒テオゴニアス>をプレイ、<怨讐の『氾慄』エンリル>をシフトして<魔刀の超越者 イース>をバウンスして多面展開された<魔刀の超越者 イース>だけを返してターンを返す。
魔刀の超越者 イース>を展開し<アウト・オブ・タイム>でレンジ化して猛攻を仕掛けてくるも、<天を断つ十字ラストゼオレム>でなんとか耐え、<"想竜祈装"><エア>と<原初のイデア ラストゼオレム>→<滅天竜ラストゼオレム>でブレイク元のイースを一掃しつつ<滅獄竜デスティニーベイン>で攻め込む。
繰り返し登場させて<魔刀の超越者 イース>で上げまくったパワーで<銀器の歓待者 イース>に<滅獄竜デスティニーベイン>を一発で突破されたり、展開したドラゴンを<仕込刀の守護者 イース>で破壊されたりするも、ターンが返ってくる。
睥睨せし『氾慄』エンリル>シフトでノーマルスクエアを返しきり、稼いだリソースで攻めるも攻めきれず、返しのターンに敗北。
生き残れていても残りデッキ枚数が少なかったので、デッキ消費が激しいラストゼオレムでは勝てないと思いました。

2nd 黒単マルディシオン 〇
2ターン目に<竜界超越ラストゼオレム>をIGヒット、<地真竜テオゴニアス>をプレイしてリソースを伸ばしてターンを返してみる。
アルタークルセイド マルディシオン>をプレイからの<超越者【悪逆】マルディシオン>で大量ハンデスとスクエア処理され、<黒剣八魂 鬼哭のマルディシオン>で点取りまでされそうになったので<在りし日の『黎明』エンキ>でしっかり守る。
返しに<天壌に栄えよ其が星界>達成、<手作りのお弁当ラストゼオレム>を登場させ<天なる幼竜ラストゼオレム>をIGヒット、即<手作りのお弁当ラストゼオレム>で<大天竜醒テオゴニアス>に変換、<滅天の名乗りラストゼオレム>で<手作りのお弁当ラストゼオレム>を<大天竜醒テオゴニアス>にし、<"想竜祈装"><エア>をIGOBするまでしっかり決める。
原初のイデア ラストゼオレム>から<滅天竜ラストゼオレム>を登場させたり、<碧海の怒濤リダクトナム>で攻め込んでターンを返すと、<"滅界誓装"><イリューダ・オロンド><【鍵誓『塔』】イリューダ>からのコンボでまず全ハンデス、スクエアを<災厄のイデア マルディシオン>で一掃されてターンが返ってくる。
デッキトップから<天壌の星界ラストゼオレム>を持ってきたので、そのままリソースに置いて達成させ<祈りの想竜ラストゼオレム>を手札に加えてIGOB、そのまま攻め切って勝利。

今回の総評
今回は1-1でした。
ヘリカルフォートはハマったときの展開力がすごいデッキですが、ラストゼオレムは構築や採用しているカードによって展開力が変わってくる面白いデッキです。
緑以外でリソース加速でき、先IGOBを取りやすいのもあって、かなりお気に入りです。
過去のデッキやなかなか新しくできなかったデッキもあるので、地道にアップデートしていきたいところです。

それでは。
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