遊々亭攻略ブログ
遊戯王ラッシュデュエル 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2025.07.22


こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!
お客様の日頃のご愛顧に感謝致しまして、夏のサプライズをお届けします!
遊々亭 2025年 SUMMER SALE 第1弾を本日7/22より開催します!!
今夏もシングルカード特価販売に、そしてご購入者様プレゼントと、
お買い得で楽しさいっぱいの大セールとなっております!
是非この機会に遊々亭 2025年 SUMMER SALEを覗いてみてくださいね!
SUMMER SALE特価販売
今回のSUMMER SALEでも、特価販売としてさらにお得なカードをご紹介!!

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SUMMER SALE 2025福袋
SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「福袋」をご用意しております!!

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-- 遊々亭遊戯王ラッシュデュエル担当 (@yuyuYrd) July 22, 2025
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posted 2025.07.18
Byラストシュウ

遊戯王の日では「おもしろデッキを使うインストラクターさん?」とか「ブログ見てます!」と言われ、ジャンプビクトリーカーニバルでは、SNSで通じてたインストラクターさんに会ったりして、インストラクターやブログの話をして「あれ...この人あの人か!」っていうことを何件もしてきて、嬉しいけど申し訳なくなったラストシュウです...!
新弾発売されましたー!新たなカードを見ていきたい!
ということで今回は、以前紹介した「ヘーベセラー」の要であった<プライム・ディアン・ケト>が新テーマ「いとをかし」によって大幅強化されたので見ていきましょう!
これまでの「ディアン・ケト」を組んでいた方にも使いやすい子たち!ぜひ合わせて使ってみましょう!
それでは、ラッシュデュエル!
目次
「いとをかし」カード紹介
「水族」「パラレルオーダー」など、使い方は多種多様なのが魅力!
「いとをかし」の核となるため、サポートを駆使して手札に加えましょう!
ライフを回復できるため、マッチ戦で使えるかも...?
攻撃力2600で攻撃できるため、ある程度戦えるのが魅力です!
<いとをかしかなひめ>を特殊召喚すると、好きな墓地のリチュアル魔法を加えることができるため、出張も見込めそうな効果です!
追加効果で、墓地の<いとをかしかなひめ>を手札に戻せるため、実質手札消費0で手札交換できると考えると、かなり優秀です!
「いとをかし」はアドバンス召喚より特殊召喚が軸のため、<いとをかしとり>と違い、棒立ちリスクのない、単体完結型な点が強みです!
1ターンきりの効果ですが、そもそも打点が高いため、攻略できないモンスターがいる場合や、一気に攻め込みたい場合に使いましょう!
とても攻撃的ですが、出た次のターンからはただの攻撃力2500になるため、扱いには注意しましょう!
素材は光属性・水族のみ、手札の効果モンスターは素材にできない制約がある点に注意して扱いましょう!
デッキの上から3枚見て、光属性・水族か、リチュアル魔法を手札に加えることができます!
実は出張性能もありそう・・・?
テーマ内の強み・デメリット
テーマ内カードは以上になります!かなり扱いやすさはあり、単発の火力に富んだ性能をしているモンスターが多いです!
一方で、課題点として
- 攻撃力3200超えの破壊耐性に解答がない
- 守備表示に対するケアが薄い
- 墓地肥やし速度が遅い
- 単体で完結しないことでサポート札が多く、事故りやすい
- 継続的な盤面を築きにくい
これらを汎用や出張カードでケアできるかが、構築のポイントだと思います。
相性のいいカード
さて、「いとをかし」の個性を踏まえた上で、おすすめカードを以下に羅列してみます!自身と、回収したモンスターでリチュアル召喚することで、攻撃力の下がった相手モンスターを戦闘破壊しましょう!
前のターンで役目を終えたリチュアルモンスターを再強化できる点、手札交換に使うことができる点も魅力的です!
「いとをかし」のリチュアル召喚には使用できないため、アドバンス召喚の素材にするなど少し工夫のいるモンスターかな?
リチュアルに必要なカードをそろえましょう!
デッキの上から2枚墓地に送り、魔法カードか魚族が墓地へ送られれば魔法・罠を破壊できます!
<いとをかしひなひめ>の効果で、墓地の<いとをかしかなひめ>を特殊召喚しつつ<ブルーフィン・オース>をセットすれば、そのままリチュアル召喚することもできちゃいます!
<いとをかしひなひめ>は、好きなリチュアル魔法をセットできるため、お気に入りのリチュアルモンスターと混ぜて使ってみてもいいかも・・・<プライム・ディアン・ケト>と組み合わせれば、アドバンス召喚に使うことも、2+8=10となる点を活かし、<レジェンド・リネージ・セイバー>を狙う構築にしてもいいかもしれませんね。
<いとをかしまいひめ>を回収し、<アッシーホース>と一緒に素材にすることで、<いとをかしはかまき>によるリチュアル召喚が可能です!
「いとをかし」最上級効果モンスターの特殊召喚条件を満たすことも!
効果を使った次のターン以降の「いとをかし」リチュアルモンスターを<スプリッター・スライム>で切ることで、相手モンスターの攻撃力を下げつつ<ウミノタウルス>を蘇生!
「いとをかし」のリチュアル召喚に使用できない点は注意!
これにより攻撃力の差が400開くため、突破できるモンスターの範囲が広がります!
対面性能として、最低600上昇札と考えると悪くない性能かな、と!
対リチュアルなどに有効で、妨害を踏んでも、下級で相手モンスターを処理できる点が評価高いです。
悪いカードではないので、採用するだけしておくのもあり!
そしてなんと、魔法使いを破壊できれば、相手のモンスターを全て破壊します!
「黒魔術の儀式」や「セレブローズ」への解答としてとても強力なため、持っておきたいです!周りの環境次第では、機械族破壊版の<お母さんの嵐>にするのも手です!
あまり高くない攻撃力を補い、ライフも回復できる便利な罠です!
追加効果で、手札が5枚になるようドローできるため、リチュアル召喚の素材を揃える点でも優秀です!
デッキレシピ
というわけで、「いとをかし」と、「ディアン・ケト」の構築例を紹介します!「いとをかし」は対応力を高めた構築、「ディアン・ケト」はライフを回復することで、持久力と、ライフ差による勝敗判定に強く出れる構築を意識しました!
参考にしていただければ幸いです!
最後に
今回は以上になります!新テーマを活かした、新たなデュエルをみなさん楽しんでください!
以上、ラストシュウでした!
posted 2025.07.17
Byカマクラル

戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はアドバンスパック デビルズ・セレモニーの新弾レビュー記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
アドバンスパック デビルズ・セレモニー新弾カードレビュー【カマクラル】
新しく登場した「ゼラ」をはじめ、「いとをかし」のテーマ化や「セレブローズ」「楽姫」「焔魔」の新規カード登場によって5つのテーマが強化されました!
前期のハーピィ一強環境から一転して、群雄割拠な環境になりましたね!
今弾の登場によってさらに環境は複雑化し、考慮すべき内容も増えた事と思います。
ただ、個人的には多様性がある環境の方が好みですので、今から楽しみです!
さて、今回はゼラデッキをご紹介いたします!
遊戯王OCGにて初期から登場したカードであり、古参プレイヤーからすると懐かしい気持ちが甦る事でしょう。
ラッシュデュエルにおいてはリチュアルモンスターとしてリメイクされた訳ですが、<ゼラ>と<邪悪なる魔族ゼラ>の2種類が新規実装されました!
特に<邪悪なる魔族ゼラ>は墓地の<ゼラ>を復活させる効果を持っており、懐かしい気持ちだけでなく強力なモンスターも蘇らせてくれます!
盤面に2800打点が2体並ぶのはシンプルに強いですね!
ただ、ブラックカオスにおける<混沌の翼竜>や<進軍するルイーズ>が居ないため、下級モンスターを使ってアドを稼ぐのは難しいです。
ゼラデッキを組む上で、ここをどう差別化するかが悩みどころではありました。
目次
それでは、早速観ていきましょう!
1.デッキレシピ
2.デッキコンセプト
「墓地をフル活用」です!種族縛りの無いリチュアル召喚テーマであるブラックカオスとの違いは、下級モンスターの性能差だと思います。
ブラックカオスには<混沌の翼竜>、<進軍するルイーズ>、<光を誘うグリフォール>という強力なテーマ専用の下級モンスターがいるのに対し、ゼラにはアドバンテージを稼げる下級モンスターがいません。
ただ、その分自由枠が多いとも言えます!
ラッシュデュエルにはサーチカードが存在しないため、コンボパーツを揃える手段として最も確実性・再現性が高いのが墓地からのカード回収になります。
そのため、墓地肥やし性能に長けた下級モンスターを複数体採用しました!
これにより、早期ターンからリチュアル召喚成立を目指す事ができるため、序盤から圧をかけられますね!
下級モンスターの固定枠が無いからこそ、このような構築が可能になります!
墓地が肥えた後は<ゼラの放浪者>でリチュアル魔法を回収し、リチュアル召喚で<ゼラ>を出すだけですね!
また、<邪悪なる魔族ゼラ>は墓地の<ゼラ>を蘇生する効果を持っているため、ゼラモンスターを盤面に並べて攻めていきましょう!
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
500LPを払う事で相手フィールドのカードを何でも1枚破壊できるため、アド差を広げたりライフカットしに行く際に重宝します!
2500打点でライフを削りに行くも良し、レベル9である事を活かしてリチュアル素材に使うも良しと汎用性が高いですね!
<暗黒の邪竜>から回収できる点も強く、入れない理由を探す方が難しいかもしれません。
ブラックカオス同様、このデッキにも3枚確定!
未だに採用率の高い<シャイニーシェイディー>のケアに使えるのはもちろん、<永劫の神導龍>や<ゼラの放浪者>を蘇生して効果を使えるのが強いです!
他にも、状況に応じて必要な下級モンスターを釣り上げて来れるのが強力ですね!
序盤はややパワーが低い印象ですので、2枚の採用にとどめました。
<ゼラの降臨>が墓地で<ゼラの儀式>名称となるため、状況に応じて回収先を変えられるのは強いですね!
1600打点のバニラモンスターを使えば1体リリースで済みますが、それでも下級モンスターと比べるとやや使いにくい印象です。
そのため、2枚の採用にとどめました。
ステータスは<ゼラの戦士>に劣りますし、<冥跡のジュンディー>に対応した地属性でもありません。
それでもこちらを優先したのは、<邪悪なる魔族ゼラ>の効果で蘇生できるからです!
調整中にあったケースとしては、下記のものがありました。
- <ゼラの降臨>から<邪悪なる魔族ゼラ>をリチュアル召喚
- このカードを墓地から特殊召喚
- このカードをリリースして<ゼラの放浪者>をアドバンス召喚
- <ゼラの降臨>を回収し、<ゼラの放浪者>を素材に2体目の<邪悪なる魔族ゼラ>をリチュアル召喚
- 効果で墓地の<ゼラ>を特殊召喚
また、<獣機界ビーストギア・ワールド>にも対応しているため、1900打点になれるところも<ゼラの戦士>より優れています!
<ゼラの放浪者>と<邪悪なる魔族ゼラ>を強く使うためにも3積み必須!
ブラックカオスに比べると手数を増やせるカードが少ないため、貴重なアド要員として3枚フル投入!
追加の手札交換効果も侮れませんね!
序盤からガンガン墓地を肥やしてデッキを回したいこのデッキの潤滑油なので3枚確定!
アドバンス召喚、リチュアル召喚に使えるコストは多いに越した事は無いため、入れ得のカードですね!
優秀な初動なので3積み必須!
墓地を3枚肥やしつつ、相手モンスターの打点を600下げられるため、相手の2800ラインも超えられますね!
効果の特性から3枚フル投入!
<シャイニーシェイディー>や<ベリーフレッシュ・スイミング>に対して強いため、多くのデッキで使われているのも納得ですね!
高速で墓地を肥やすとデッキ切れが心配になるものですが、このカードのおかげでそれも緩和できますね!
当然3枚確定!
墓地さえ肥えていれば、このカードから<暗黒の邪竜>を蘇生し、<永劫の神導龍>も回収できるため2アド稼げますね!
<混沌の翼竜>や<進軍するルイーズ>と比較すると物足りないですが、展開力を補うカードとして1枚のみ採用。
このカード単体では墓地を肥やす能力もないため、複数枚は採用できませんでした。
序盤からの墓地肥やしが重要になるため、個人的にはこのカード一択だと思います。
<カオス-黒魔術の儀式>と同様に手札や裏側表示のモンスターも素材に使える点が優秀です!
早期に引き込むか墓地に落としたいため3積み必須!
手札と裏側表示のモンスターを素材にはできないものの、<ゼラ>と<邪悪なる魔族ゼラ>を選択して出せる点は強いですね!
墓地で<ゼラの儀式>名称になれる点も偉いです!
もちろん3枚フル投入!
悪魔族が300打点アップし、魔法使い族は300打点ダウンするため、600打点差をつける事ができますね!
ただ、複数枚引いてしまうと弱いため、あくまでもサポートカードとして1枚のみの採用です。
ライフを取る際に苦労するため、拮抗状態を崩すカードとして採用しました!
ただ、手札を増やすカードは<強欲な壺>しか無いため、基本は一度場に伏せてから使うかたちになります。
相性が良いというよりは、使えたらラッキーぐらいの感覚ですね。
ただ、ここはプレイヤーの考えによって別のレジェンドカードと入れ替えても良いと思います。
盤面に<ゼラ>がいる事を要求されますが、相手の召喚・特殊召喚に合わせて発動でき、フィールドのカードを何でも1枚破壊した後に1000バーンなのでかなり強いですね!
汎用性が低く、やや重めの罠ではありますが、やはり決まった時のリターンが大きいですし、ゼラデッキを組む意義にもつながると思います。
<シャイニーシェイディー>と違って手札コストも要らないため、手札を使い切っても問題ありません。
今回は強気の3枚採用!
また、このデッキには貫通持ちのモンスターがいないため、3体セットで耐えられてしまいます。
能動的に発動できて相手のライフを取りに行く際も、このカードは重宝しますね!
ただ、ここはプレイヤーの考えによって入れ替えて良い自由枠だと思いますので、必須ではありません。
効果モンスターではないため、<シャイニーシェイディー>の効果を受けない点が強いですね!
他の攻め手は<永劫の神導龍>くらいなので3枚確定!
<ゼラ>を出した後であれば、2800打点を盤面に並べる事ができるため強いですね!
こちらも攻めの要として当然3積み必須!
4.環境デッキとの戦い方
やはりテーマ専用の<混沌の翼竜>、<進軍するルイーズ>、<光を誘うグリフォール>がアドを稼いでくれるので優秀すぎです!
これらの専用サポートモンスターを超えるシリーズはなかなか出ないのではないかと思います。
一方、こちらは<ゼラ>さえ出せてしまえばその後は楽に戦えます!
盤面を除去してくる<永劫の神導龍>や<竜水の神子>、<セレモニアル・ソーサラー>は<ゼラの魔炎弾>で破壊できますし、2800打点のモンスターを超えるには<セレモニアル・ナイト>や<超魔導騎士-ブラック・キャバルリー>が必要となるため、返しのハードルを高める事ができます!
2800打点を複数体並べたら、相手は処理に手間取りますし、盤面を返しきれずにターンが返ってくる事もあるでしょう。
そのため、如何に<ゼラ>を着地させるかが鍵となります。
<ゼラ>に対して<シャイニーシェイディー>が効かない点も大きなアドバンテージですね!
スピード勝負となるため、高速で墓地を肥やして展開していきましょう!
効果破壊耐性持ちの高打点である<栄華夢中のシルビクス>やレベル8以下のモンスターを奪える<夢中のランビリス>、相手モンスターをフュージョン素材にできる<夢中の抱擁>がよく刺さりますね!
これらは<ゼラ>に対しても有効であり、なかなか苦戦を強いられそうです。
メインデッキでは不利を覆すのが難しいため、サイドデッキから対策していくかたちでしょうか。
ワンチャンスを作り出すためにも、序盤から積極的にライフを取りに行きましょう!
相手のバックを割れない事が弱点でしたが、メインギミックにバック破壊が登場した事により、死角が消えましたね!
基本的には罠を採用しない型が主流であり、瞬時に最適な展開パターンを求められる事から扱いの難しいデッキのイメージです。
デッキや環境に対する深い理解度も必要となるため、使い手によって強さにムラが出ますね。
相手の展開を通してしまうとごっそりライフを奪われるため、しっかり罠を当てるためにも速攻で<ゼラ>を出しましょう!
こちらもスピード勝負になると思います。
5.最後に
引き続き採用率の高い<シャイニーシェイディー>が効かないデッキとして、環境に台頭してくるポテンシャルは秘めていると思います!2800打点が盤面に並ぶだけでも、返しのハードルを高く設定する事ができますね!
序盤から自分のペースに持ち込めれば、勝利は目前です!
いよいよ今月末でギャラクシーカップ予選が終了となりますが、<ゼラ>が優勝できるのか、今から楽しみですね!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar



































































