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遊々亭攻略ブログ

遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.07.28

By-遊々亭- 遊戯王担当


260728SUMMER SALEBlog.jpg
遊々亭 SUMMER SALE 第1弾 開催!!
20260728salebuner.jpg



こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
お客様の日頃のご愛顧に感謝致しまして、夏のサプライズをお届けします!
遊々亭 2026年SUMMER SALE第1弾を本日7/28より開催します!!

今夏もシングルカード特価販売に、そしてご購入者様プレゼントと、
お買い得で楽しさいっぱいの大セールとなっております!
是非この機会に遊々亭 2026年 SUMMER SALEを覗いてみてくださいね!

SUMMER SALE特価販売

今回のSUMMER SALEでも、特価販売としてさらにお得なカードをご紹介!!

【QCSE】クォーターセンチュリーシークレットレア特価販売

2026Summertokusyu.jpg

  • SUMMER SALE特集第1弾は『【QCSE】特価販売』!
  • 対象のクォーターセンチュリーシークレットレアを特価販売中!



SUMMER SALE 2026福袋

SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「福袋」をご用意しております!!

遊戯王OCG SUMMER SALE 2026福袋

2026Summer1-1.jpg

  • 遊戯王OCG SUMMER SALE 2026福袋、販売開始!
  • 今回も大人気御礼の遊戯王OCG SUMMER SALE福袋を販売します!
    PSE または QCSE または 20thSEが1枚必ず封入!
    3枚1組で全100口ご用意しました!!
    この機会に是非お求めください!
    ※封入カードの中には傷有りカードが含まれています。

    ■封入内容:3枚1組
    3枚1組、その内1枚は(PSE、QCSE、20thSE)のいずれか確定封入!
    (QCSE or PSE or 20thSE)*1枚 + 2枚

封入カード一例
2026Summer1-2.jpg





遊戯王OCG SUMMER SALE パラレル確定ダメージくじ

2026Summer3-1.jpg

  • 遊戯王OCG SUMMER SALE パラレル確定ダメージくじ、販売開始!
  • 遊戯王OCGから「パラレル確定 ダメージくじ」を販売します!
    こちらのくじは、PSE または QCSE または 20thSEのカードが必ず封入!
    全40口で3枚封入で、下記の封入カード一覧の画像の中からいずれか1枚が必ず封入されています!
    この機会に是非お求めください!
    ※封入カードの中には傷有りカードが含まれています。

    ■封入内容:3枚1組
    3枚1組、(PSE QCSE 20thSE)が確定封入!
    (PSE or QCSE or 20thSE)*3

封入カード一覧
2026Summer3-2.jpg





SUMMER SALEデッキ販売

SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「デッキセット」をご用意しております!!

【光と闇の儀式】
  • 10051.jpg

儀式召喚を中心とした【光と闇の儀式】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



【三幻魔】
  • 10057.jpg

レベル10の特殊召喚モンスターを中心とした【三幻魔】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



【トゥーン】
  • 10011.jpg

新たな融合召喚のエースを得た【トゥーン】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



【ウィッチクラフト】
  • 10049.jpg

魔法使い族で統一された魔法カードを繰り返し回収して戦う【ウィッチクラフト】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



【破械】
  • 10094.jpg

悪魔族のリンク召喚を中心とした【破械】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



【烙印】
  • 10067.jpg

ドラゴン族の融合召喚を中心とした【烙印】デッキ

メインデッキ40枚、EXデッキ15枚
デッキ内容は商品ページに記載しています



シングルカードご購入者様にプレゼント!遊々亭オリジナルグッズ!
  • 20260728stlz.jpg

さらにさらに、シングルカード3000円以上ご購入様にはオリジナルグッズのプレゼントも実施しちゃいます! 遊々亭 SUMMER SALE(26/7/28~26/8/9)中にシングルカードを3,000円以上お買い求めのお客様にはこちらの『遊々亭オリジナルストレイジ(Silver ver)』をプレゼント致します!




遊々亭公式X(Twitter)、遊戯王OCG担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

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【遊々亭 遊戯王OCG担当X(Twitter)】 @yuyutei_yugioh


posted 2026.07.24

Byにだいめ


トラップ使ってシンクロ!アシュトラデッキ紹介
みなさんこんにちは、にだいめです。
今回は ビヨンド・ザ・ブレイブ [BEYOND THE BRAVE]で登場しましたアシュトラデッキを紹介します。
裏側表示のカードを活用して展開やシンクロしながら妨害を行うテーマですね。

【ツイッター @nidaime1015】
X(旧Twitter)でも発信していますので、よろしければご覧ください。

【YouTubeチャンネル:デュエルゼミ】
youtubeでもマスターデュエルやリモートデュエルの配信、パック開封、デッキ紹介動画など投稿しています。


新規カード紹介
金神の戦鬼 アカスナ
(1)は自分の場の裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し手札から特殊召喚できます。
セットしてある魔法・罠も戻せば何も損せず出せます。

(2)は自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・場(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って相手のモンスターを全て裏側にします。
リンク素材などに使えなくなるので強いですね。

(3)は自分のエンドフェイズにデッキからアシュトラ罠カード1枚をセットできます。
セットしたカードを(2)のコストに使えるのでこのカード1枚で完結しています。

封神の剣鬼 ミクマリ
(1)は<金神の戦鬼 アカスナ>と同じ効果です。

(2)は自分メインフェイズにデッキから幻竜族以外のアシュトラモンスター1体を手札に加えます。
<封神の剣鬼 ミクマリ>は幻竜族なので他のアシュトラモンスターを手札に加えられます。

(3)はこのカードがアシュトラSモンスターのS素材として墓地へ送られたら墓地の通常罠をセットできます。
リソースが増やせる便利なカードです。

疫神の依鬼 ヨア
(1)は<封神の剣鬼 ミクマリ>と同じ効果です。

(2)は自分メインフェイズにデッキからアシュトラ魔法・罠を1枚セットできます。

(3)は相手ターンに場のモンスター1体のレベルを1つ上げるか下げられます。
相手のモンスターも選べるので、妨害できるかもしれません。

蠱神の色鬼 クズハ
(1)は<疫神の依鬼 ヨア>と同じ効果です。

(2)は場の裏側のカード2枚につき1枚まで場のカードを破壊できます。
相手の裏側のカードも数えますね。

(3)は自分のエンドフェイズに墓地のアシュトラ罠を1枚セットできます。
除去とリソース回復できて便利カードです。

艮神鬼門 三千世界
(1)は自分の場の裏側のカードを任意の数だけデッキからフィールド魔法カード以外のアシュトラカードを手札に加えます(同名カードは1枚まで)。その後対象の裏側表示カードを墓地へ送ります。
手札交換のような感じですね。

(2)は自分の場にアシュトラモンスターと裏側表示カードがあり、場にカードがセットされたら場のカード1枚を手札に戻せます。
自分のカードも戻せるので再利用したりもできます。

色鬼の蟲毒
(1)は選択効果で、
1つは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
シンクロ素材やシンクロ先に指定がないのでアシュトラ関係なく使えます。

もう1つは自分の墓地のアシュトラモンスター1体を特殊召喚できます。
Sモンスターのアシュトラも出せますね。

剣鬼の神域
(1)は選択効果で、
1つは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
色鬼の蟲毒とは種族属性が異なります。

もう1つは相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手の場に裏側表示カードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。
アシュトラ関係なく使える妨害効果なので強いですね。

依鬼の呪咆
(1)は選択効果で、
1つは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
こちらは闇属性の魔法使い族です。

もう1つは自分の場か墓地にアシュトラモンスターがいると相手のモンスターを破壊できます。
アシュトラモンスターが墓地にいるだけで破壊ができます。

鬼神 朱沙之王
(1)はS召喚した場合に自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外してその数だけフィールドのカードを除外します。
この効果もアシュトラ関係なく色んなデッキで使えそうですね。

(2)は自分・相手のエンドフェイズに自分の墓地除外状態のアシュトラモンスター・罠カードを2枚まで手札に加えるか自分の場にセットできます。カード2枚を対象として発動した場合さらにこのカードをEXデッキに戻します。

鬼神 水子守命
(1)はこのカードが特殊召喚するとデッキからアシュトラカードを1枚墓地に送ることで場のカード1枚墓地に送ります。

(2)は相手がモンスターの効果を発動すると自分の墓地・除外状態のアシュトラ罠カード1枚をセットできます。
フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできます。
この効果はなんとターン1制限ありません。これはやばい!


簡単な展開例紹介
初動
自分ターン最終盤面
場に魔法・罠をセットして手札の<封神の剣鬼 ミクマリ>の効果でセットしたカードを手札に戻し特殊召喚します。

<封神の剣鬼 ミクマリ>の効果でデッキから<金神の戦鬼 アカスナ>を手札に加えます。

もう一度場に魔法・罠をセットして手札の<金神の戦鬼 アカスナ>の効果でセットしたカードを手札に戻して特殊召喚します。

エンドフェイズに<金神の戦鬼 アカスナ>の効果でデッキから<剣鬼の神域>をセットしてターン終了です。


相手ターンには好きなタイミングで<剣鬼の神域>を発動して<封神の剣鬼 ミクマリ>と<剣鬼の神域>を素材にして<鬼神 水子守命>をs召喚します。
<鬼神 水子守命>の効果でデッキから好きなアシュトラ罠を墓地に送って相手のカードを墓地に送ります。
<封神の剣鬼 ミクマリ>がs素材に使われたので効果で墓地の<剣鬼の神域>をセットします。

<金神の戦鬼 アカスナ>の効果で罠カード1枚墓地に送ることで相手の表側表示モンスターを全て裏側守備表示できます。

<鬼神 水子守命>の効果で相手がモンスター効果を使うと墓地のアシュトラ罠カードをセットできます。


デッキレシピ
アシュトラ
プレイヤー:にだいめ
罠
計15枚


せっかくなのでレシピを作ってみました。

今回は<強欲で貪欲な壺>を採用してみました。
<強欲で貪欲な壺>不採用の場合はアシュトラ罠は各1枚採用にする人が多いと思いますが、今回は各2枚採用にしています。


終わりに
いかがだったでしょうか。

新たなテーマですが動きは結構シンプルなのかなと感じました。
召喚権を基本使わないので他のテーマと組み合わせそうでいいテーマだなと思います。

以上ありがとうございました。

posted 2026.07.23

By鳩鷺


WORLD PREMIERE PACK 2026【R.B.(リボルボット)】デッキ紹介
遊戯王ライターの鳩鷺(はとさぎ)です。

【R.B.(リボルボット)】デッキのカード効果・デッキレシピ・回し方・相性の良いカードなどをまとめていきます。

【R.B.】は、海外先行で登場した、攻守の数値が同じ機械族で統一されたリンクテーマです。

「WORLD PREMIERE PACK 2026」に、関連カードが多数収録されたことで話題になっています。

このページでは、【R.B.】のデッキレシピを紹介し、デッキの動かし方・回し方や、相性の良いカードをまとめて解説しました。

このページを読めば、【R.B.】デッキをどんなカードで、どのようにデッキを組めばいいのか、どのように強化・改造すればいいのかがわかります。

【R.B.】デッキを作ろうとしている方は、ぜひデッキ構築の参考にしてください。


デッキレシピ
遊戯王ライター鳩鷺が考案した【R.B.】デッキのサンプルデッキレシピを紹介します。

今回は、モンスター25枚・魔法15枚・罠5枚、合計40枚で構築した、「閃刀機」ギミックを搭載した【閃刀機R.B.】デッキです。


デッキレシピ
閃刀機R.B.
プレイヤー:鳩鷺


【R.B.】デッキの回し方・動かし方
次は、【R.B.】デッキのデッキレシピの回し方を簡単に解説していきます。
【R.B.】デッキを実際にどのように動かしていくのか、デュエルの参考にしてください。

【R.B.】デッキは、機械族モンスターを展開しリンク召喚を目指していきます。

特殊召喚でリンク素材に活かしやすい機械族を中心にメインデッキを構築しています。

最終的に、「R.B.」リンクモンスターからの継続展開で打点を増強し、相手のライフを削り取ります。

次に【R.B.】デッキで押さえておくポイントを、細かく紹介します。

ポイント1:「R.B.」カードを紹介
ポイント2:機械族モンスターでリンク素材を確保!
ポイント3:機械族サポートを活かした展開!!

ポイント1:「R.B.」カードを紹介
【R.B.】デッキの展開を進めるにあたって、まずは「R.B.」カードを見ていきましょう。

今回、「WORLD PREMIERE PACK 2026」で登場した「R.B.」モンスターは、以下の9枚です。


レベル5以下の「R.B.」モンスターと<R.B.GA10パイルバンカー>は、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しないor「R.B.」モンスターのみの場合、手札から特殊召喚できる共通効果を持ちます。

メインモンスターは共通して「R.B.」リンクモンスターとリンク状態の場合、自分の元々の攻撃力と同じ数値分のライフコストを払って発動できる固有効果も備えています。

自壊につながるので<R.B.ファンク・ドック>によるライフ回復&後続展開に活かすことも可能です。

R.B.GA10ドリラー


<R.B.GA10ドリラー>は、「R.B.」リンクモンスターとリンク状態のお互いのメインフェイズに500ライフコストを払うことで、自身と相手モンスター1体を破壊する効果を持ちます。

対象を取る効果破壊ではありますが、メインフェイズ限定のフリーチェーン除去は裏側表示も問題なく破壊できるため汎用性は高く魅力的です。

R.B.GA10カッター


<R.B.GA10カッター>は、「R.B.」リンクモンスターとリンク状態で相手が魔法・罠カードの効果の発動した時、700ライフコストを払うことでその効果を無効にして自身とともに破壊するパーミッション効果を持ちます。

相手ターンで魔法・罠カードに干渉できる貴重な制圧手段となっています。

R.B.バルカンロケット


<R.B.バルカンロケット>は、「R.B.」リンクモンスターとリンク状態の場合に1000ライフコストを払うことで、自身と相手のカード2枚を破壊する効果を持ちます。

<R.B.GA10ドリラー>と比べるとフリーチェーンで使えない点では劣りますが、破壊できる枚数が増え破壊対象も種類に捕らわれない部分では勝っています。

1000ライフを払っても相手カードを2枚破壊できれば1500バーンとなり、若干数上回っているのは嬉しいオマケですね。

R.B.ラムダキャノン


<R.B.ラムダキャノン>は、召喚・特殊召喚に成功した場合、「R.B.」モンスター1体をサルベージする効果を持ちます。

レベル5以下の「R.B.」モンスターを回収できれば、そのまま自身の効果で特殊召喚できるのでリンク展開につなげやすくなります。

また「R.B.」リンクモンスターとリンク状態の場合に1200ライフコストを払うことで、自身を破壊し相手の手札からモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する効果を持ちます。

ピーピングにより情報アドバンテージを得られ、先行1ターン目なら相手のデッキ構築や手札誘発の有無など有益な情報を把握できます。

R.B.ラムダブレード


<R.B.ラムダブレード>は、召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキの「R.B.」カード1枚を墓地に送る誘発効果効果を持ちます。

基本的には <R.B.オペレーション・テスト>、<R.B.バルカンブースター>、<R.B.ラムダキャノン>などで蘇生・サルベージしたいものを事前に落としておくのに使用していきます。

また、「R.B.」リンクモンスターとリンク状態の場合、相手メインフェイズに1400ライフコストを払うことで、自身を破壊し相手モンスター1体のコントロールを奪取する効果を持ちます。

相手モンスターの素材利用や起動効果の使用の前に発動して展開を妨害していきましょう。

コントロールを得たモンスターはエンドフェイズに破壊されるので、単に除去手段としても優秀です。

R.B.GA10パイルバンカー


<R.B.GA10パイルバンカー>は、自身とリンク状態の<R.B.ブルート・ブルース>が戦闘を行う攻撃宣言時、1500ライフコストを払うことで自身と相手フィールドのカードを全て破壊する効果を持ちます。

リンク状態に関与するモンスターが限定されますが、強力な全体除去を備えています。

ほぼほぼ使われることはありませんが、一応相手モンスターから攻撃された場合でも発動します。

R.B.バルカンブースター


<R.B.バルカンブースター>は、リンク召喚に成功した場合、「R.B.」魔法カード1枚をサーチする効果を持ちます。

一応<R.B.ファンク・ドック>を経由することで、全て「R.B.」カードにアクセスできます。

また、手札・墓地から「R.B.」モンスター1体を特殊召喚し、自身をエクストラモンスターゾーンから他のメインモンスターゾーンに移動できる効果を持ちます。

発動後に攻撃力1500以下の機械族しかエクストラデッキから出せなくなるため、後続展開できるモンスターは限られてしまいます。

<R.B.ジャンプ・ナンバー>で<R.B.ブルート・ブルース>を直接出したい際は事前にエクストラモンスターゾーンを空けて置けるように効果を使用しておきましょう。

R.B.ブルート・ブルース


<R.B.ブルート・ブルース>は、自身のリンク先に「R.B.」モンスターが存在する場合、リンク先の「R.B.」モンスターの元々の攻撃力分自己強化・2回連続攻撃・戦闘効果破壊耐性の3つの永続効果を得る効果を持ちます。

リンクマーカーは下に3つむいているので、<R.B.バルカンブースター>を経由した展開後でも大幅なパンプアップで打点面の増強を計れます。

また、メインフェイズに「R.B.」カードをサーチできます。

「R.B.」カードであれば、モンスター・魔法・罠などの種類を問わず手札を増やせるため、維持できれば毎ターン確実なアドバンテージを得られます。

R.B.シェパード・クルーク


<R.B.シェパード・クルーク>は、自分フィールドの他のモンスターの数に応じた500アップの自己強化効果を持ちます。

他に3体モンスターがいればアタッカーとして申し分ない打点にはなり得ます。

また、自分メインフェイズにデッキ・墓地から「R.B.」罠カード1枚をセットする効果。 相手メインフェイズには墓地のレベル3以上の「R.B.」モンスター3体の内2体をデッキボトムに戻し1体を特殊召喚する効果を持ちます。

相手メインフェイズに機能しやすい<R.B.GA10ドリラー><R.B.GA10カッター><R.B.ラムダブレード>を蘇生できれば、そのまま妨害に一役買ってくれます。


ポイント2:機械族モンスターでリンク素材を確保!
今回【R.B.】では特殊召喚につなげやすい機械族関連カードを多数採用しています。

展開の要である<R.B.バルカンブースター>のリンク素材縛りは、機械族モンスターであることしか制限がないので、複数体並べられれば即座に「R.B.」展開を加速していくことができます。

こちらでは、1枚からリンク素材2体分として機能する好相性なカードを紹介していきます。

幻獣機テザーウルフ


<幻獣機テザーウルフ>は、召喚に成功した場合に「幻獣機トークン」1体を生成する効果を持ちます。

召喚権を消費して機械族モンスターを2体並べることができます。

即座に3の効果が適用されるので破壊耐性を得られるのも利点です。

ディーヴジャン


<ディーヴジャン>は、フィールドの同名カードを全てリリースし、リリースした数×2体まで「機械トークン」を生成する効果を持ちます。

こちらも1体が2体分になるお得な性質を備えています。

「機械トークン」は、破壊された際に500のバーンダメージを与えられるので、詰めの際に自爆特攻で活用してみるのもいいでしょう。

閃刀機-ホーネットビット


<閃刀機-ホーネットビット>は、自分フィールドに「閃刀姫トークン」を生成できる速攻魔法です。

発動ターンに使用制限はないので、「閃刀姫トークン」で<閃刀姫-カガリ>をリンク召喚すればサルベージでき再度使用することで機械族モンスターを2体並べることができます。


ポイント3:機械族サポートを活かした展開!!
以上を踏まえて、機械族サポートを絡めた「R.B.」のリンク展開例を見ていきましょう。

何らかの方法で機械族モンスターを2体並べ、<R.B.バルカンブースター>につなげた上での展開スタートとなります。

◆R.B.バルカンブースター>+手札1枚からの展開例
  1. <幻獣機テザーウルフ>などで機械族を2体召喚し、それらで<R.B.バルカンブースター>をリンク召喚→<R.B.バルカンブースター>効果で<R.B.ファンク・ドック>をサーチ
  2. <R.B.ファンク・ドック>を発動し<R.B.ジャンプ・ナンバー>をサーチ
  3. <R.B.ジャンプ・ナンバー>を発動し<R.B.ラムダキャノン>を<R.B.バルカンブースター>のリンク先にリクルート
  4. <R.B.ラムダキャノン>効果で自壊し相手の手札のモンスターを特殊召喚→<R.B.ファンク・ドック>効果で<R.B.ラムダブレード>をメインモンスターゾーンの中央にリクルート
  5. <R.B.ラムダブレード>効果で<R.B.GA10ドリラー>をデッキから墓地に送る
  6. <R.B.バルカンブースター>効果で<R.B.ラムダキャノン>を蘇生→<R.B.ラムダキャノン>効果で<R.B.GA10ドリラー>をサルベージ
  7. <R.B.GA10ドリラー>を自身の効果でリンク先に特殊召喚
  8. <R.B.GA10ドリラー>効果で相手モンスターを破壊(<R.B.ジャンプ・ナンバー>の墓地効果で<R.B.GA10ドリラー>の破壊身代わり)
  9. <R.B.バルカンブースター><R.B.ラムダキャノン>で<R.B.ブルート・ブルース>をリンク召喚



  10. <R.B.ブルート・ブルース>効果で<R.B.オペレーション・テスト>をサーチ
  11. <R.B.オペレーション・テスト>を発動し<R.B.ラムダキャノン>を蘇生
  12. <R.B.オペレーション・テスト>効果で<R.B.ラムダブレード>を手札バウンスし攻撃力分ライフを回復
  13. <R.B.ラムダブレード>を自身の効果で先ほどと同じメインモンスターゾーンの中央位置に特殊召喚
  14. <R.B.GA10ドリラー>で<機械仕掛けの騎士>をリンク召喚→<機械仕掛けの騎士>効果で<R.B.オペレーション・テスト>をコストに<機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト->をサーチ



  15. <R.B.ラムダキャノン><機械仕掛けの騎士>で<警衛バリケイドベルグ>をリンク召喚→<警衛バリケイドベルグ>効果コストで<機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト->を捨てる
  16. <機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト->効果で、自身を墓地から除外し手札を1枚捨てて<セリオンズ"キング"レギュラス>をサーチし、<セリオンズ"キング"レギュラス>を自身の効果で特殊召喚
  17. <R.B.ブルート・ブルース><警衛バリケイドベルグ>で<R.B.シェパード・クルーク>を左のエクストラモンスターゾーンにリンク召喚
  18. <R.B.シェパード・クルーク>効果で<R.B.ネクスト・フェーズ>をセット
  19. エンドフェイズ時<警衛バリケイドベルグ>効果で<R.B.オペレーション・テスト>をサルベージ

このように、最少で手札2枚から<R.B.ラムダキャノン>によるハンデス、<R.B.ラムダブレード>によるコントロール奪取、<セリオンズ"キング"レギュラス>による万能無効効果、<R.B.ネクスト・フェーズ>によるモンスター効果無効といった展開が可能です。
そこまで混ぜ物なく<セリオンズ"キング"レギュラス><R.B.ネクスト・フェーズ>まで構えられるのは嬉しいですね。

状況次第では、<R.B.GA10ドリラー>を温存しておいてフリーチェーンモンスター除去に活用してみるのもいいでしょう。


まとめ
【R.B.】デッキは、機械族サポートによるリンク展開で相手を翻弄!

【R.B.】デッキについて、カード効果、デッキレシピ、回し方をまとめて解説しました。

リンク素材を確保しやすい機械族サポートを採用したことで安定性を向上させています。

気になる方は、ぜひ「R.B.」のデッキを組んでみてください。

以上、遊戯王ライターの「鳩鷺(はとさぎ)」でした。
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