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ヴァンガード 遊々亭Blog 【412ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.01.25

Byえせ


【Pスタン】ルアード
こんにちは、えせです。
今回から、1月25日に発売されたV-BT04『最凶!根絶者』に収録されたカードを採用したPスタンダードのレシピを紹介していきます。
初回はユニットの人気も高い『ルアード』です。

デッキレシピ
グレード3
4


概要
ゲーム終盤の決定力、ガード制限、ハンデス、半無限リソースによる耐久力、LOプラン等多彩な選択肢を取れるのがルアードの特徴です。
そのため、既存の構築から大きな変更はせず、新規ユニット<ダークボンド・トランペッター>を追加して各面で安定感を底上げする事にしました。(AL4環境のルアードは個人ブログの方でUPしているので、興味のある方は是非)

新規解説
ダークボンド・トランペッター
現状のルアードは<髑髏の魔女 ネヴァン>の圧倒的カードパワー故に大きく依存しているため、序盤から展開できるか否かでゲームテンポは大きく変わってきます。
レストコールでテンポは遅いものの、軽いコストでネヴァンにアクセルする手段が増えた事で、マリガンで意識する必要も薄れ、初回<ダムド>の選択肢も取れる様になりました。

黒翼のソードブレイカー
既存のルアードは、<ネヴァン>で序盤の展開力を補い<ブラスター・ダーク>のツインドライブで効率よくグレード1をドロップに貯めつつ、<闇に縛られし竜 ルアード>を探しに行くことが共通した初動の動きでした。

今回追加された<黒翼のソードブレイカー>はネヴァンで展開すると同時に、手札を増やしてルアードを探すことができます。
メイン中の為追加の展開も行え、ネヴァン多重ドローによる下振れのケア、パワー5000というアタックによる点止めが難しいなど利点だらけのユニットです。

最後に
ロイパラ等速度の速いデッキが台頭し続けた場合、<旧ルアード>をメインVに寄せた耐久ルアードも新規ユニットの追加で以前とは比べ物にならないほど耐久力が上昇していたので、そちらもオススメです。

閲覧ありがとうございました。

posted 2019.01.25

By


【涼】最凶!根絶者 デッキ紹介(1) リンクジョーカー
こんにちは、涼です。
今回は最凶!根絶者のカードを使った【リンクジョーカー】について記述していきます。

デッキレシピ


デッキの解説
リンクジョーカーの根絶者の解説です。
スタンダードのリンクジョーカーは呪縛ではなくデリートのみを行うデッキになりました。

根絶者の特徴はデリートです。
デリートは相手のターン終了時まで相手のVのパワーを0にして能力を失くす効果で、再ライドできないとほぼ負けと言ってもいいほどアドバンテージに差が広がります。
パワーが0になるので行きだと前列のパワーが+10000、返しのターンはデリート状態のユニットのパワーは0なのでアタックがヒットしない数値になります。
対面する際は常にG3を手札に抱えながらプレイすることになります。

カードプールの中でリソースを稼ぐことができるのは<呼応する根絶者 アルバ>、<呼応する根絶者 エルロ>、<黒門を開く者>だけしか存在しないため同じフォースであるロイヤルパラディンやシャドウパラディンとは違いリソースをどれだけ有効に稼げるかが大事になります。

その為、今回の構築は<略奪する根絶者 ガノヱク>や<巻き込む根絶者 ジャヱーガ>を使いアルバとエルロを何回も使いまわせるようにしています。
構築
G3
フォースクランなのと<波動する根絶者 グレイドール>が再ライドするデザインなのでG3はデリートできる2種を4枚ずつ採用。
G2
リソース源の<アルバ>、<エルロ>は4枚ずつ採用。
パワーの低さや使用頻度の少ない<ギヴン>は2枚。
残りの枠は先行2ターン目に強く、V、Rで使用できる<迅速な根絶者 ギアリ>を採用しました。
G1
CBとソウルを同時に回復できる<悪運の根絶者 ドロヲン>は4枚確定。
リソースを稼ぐことができる可能性がある<黒門を開く者>を採用したい気持ちもわかりますがあまりにも条件と不確定要素が強い為今回は採用せずに、<アルバ>、<エルロ>を使い回すことができる<ガノヱク>と<ジャヱーガ>を4枚ずつ採用しました。
新規カード解説
波動する根絶者 グレイドール
メインV
モナークサンクチュアリ・アルフレッド>と同じサイクルで、ライドターンのみ発動する効果ですが乗り続けられればコストパフォーマンスのいいデリートをし続けることができます。

効果は4つで
1つ目は常時効果で相手のRの移動を封じます。例で言うと終盤に前列が枯渇した時に後列から前列に移動できなくなりますね。

2つ目はライド時効果
相手のリアガードをバインドします。
バインドなので<天罰の守護天使 ラグエル>などのサルベージ能力や<プロミス・ドーター>に対して強いです。

3つ目はライド時にソウルにG3があることでの追加効果
相手のVをデリートします。これがメイン効果になります。

4つ目も上と同じく追加効果で、クリティカル+1。
クリティカルが増えるので<欺く根絶者 ギヴン>と組み合わせると相手のVのパワーが0の状態でクリティカル2で2回殴ることができます。
決まると強力ですがギヴンは諸刃の剣なので状況を見て使いたいですね。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

posted 2019.01.24

Byえせ


【Pスタン】新制限で伴なう環境の変化
こんにちは、えせです。
今週の情報局でWGP2018の結果を加味した規制発表が行われ、複数枚のカードが規制or緩和されました。
今回は、新弾レシピ紹介の前に新制限によって起こる環境の変化を記事にしました。デッキを作る上での指標にもなると思いますので、是非活用下さい。
使用制限カードによる変化
エニグマティック・アサシン
ダークイレギュラーズは、<ノーライフ>+<アサシン>の0点から倒せる有限ループコンボによって環境の指標となるデッキでした。

0点から倒せるという破格の利点から、敢えてパワーの低いユニットを採用する事で点数を止めたり、ドローゴーでターンを返すなど徹底した点止めプランでCBに依存するデッキに対して有利を保ち続けました。遂には、自傷効果持ちユニット<ヒートエレメンタル ボーボ>をメタカードとして各デッキに採用させるまでに至り、トップの強さを維持していました。

ですがアサシンの規制により、1ターンに2回までしかループコンボが成立しなくなった為、これまで点止めによって埋もれてきたCBに依存する強力なデッキや、ペイルムーンやむらくもといった準備に時間はかかるものの、1ターンキルのギミックを持つ特殊なデッキが日の目を浴びるでしょう。
お寝坊注意!クルク
スタンダードの追加ユニット0枚で世界大会優勝するほどスペックを持つバミューダは発売前に規制がかかりました。
既存の動きだけで<クルク>を用いて13パンを可能としているので、スタンダード追加後は『<フォース>』も合わさるとなると恐ろしいなんでもんじゃないです。

利点としては、トリガー枠に綺麗に空きが出る為、新規トリガーを採用しやすい点はレシピを練る点ではありがたいです。
規制緩和カードによる変化
チクタク・ワーカー
メラム>+<ヒストリー>の連パンと同時に手札を増加させ、除去に相手ターンパンプなど様々な分岐ルートを発生させた問題児ですが、基礎パワーの上昇で殺傷力はガクンと下がった為緩和されました。

FV<チクタク>が解禁されたことにより、チクタクメラムを用いた<時空竜 ミステリーフレア・ドラゴン>のET型がデッキとして確立されたので、十二支以外の選択肢が取れるようになりました。
時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン
規制時は<ワイズマン>ループをヒール1枚で阻止やナイトローゼに対しても有効でコストの軽さも相まって牢獄に送られていました。

現在2枚目のヘテロが有効なクランはジェネシスくらいですが、特殊なデッキに対して止める術となりその時には、ギアクロ自体の評価が一気に上昇するでしょう。
スチームバトラー ウル・ワタル
メラム>+<ヒストリー>のお供として手札リソースを貯めつつ、同時に手札と山の質も良くなることで牢獄に送られていました。

新トリガーの影響で数値の問題がある為、複数枚の採用には疑問がありますが、各種スタンドトリガーの中でも使いやすいので各デッキに採用されるでしょう。
お化けのみっく一家
七海にナイトローゼとキルターンのバフと<ナイトローゼ>GB2による蘇生で相手ターンパンプを発生させていたユニットです。

グランブルーはどの型で練ってもCBに依存するため、ダクイレが中心となっていた前環境では息を潜めていましたが、環境がわかればチャンスは十分にあるデッキだと思います。
最後に
ダクイレがデッキとして厳しくなり、ペイルムーンやむらくも、ジェネシス等の速度が負けていたワンショットデッキの評価が上がり、それを止めるリンクジョーカーがメタとして回るのが環境初動になると思います。
閲覧ありがとうございました。
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