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ヴァンガード 遊々亭Blog 【410ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.03.22

Byえせ


【Pスタン】アーシャ
こんにちは、えせです。
前回に引き続き、要望のあったテーマを使用したデッキレシピの紹介になります。
今回は、ネオネクタール特有のコスパの良い同名コールと高火力が魅力の『アーシャ』を主軸に置いたPスタンダードのレシピ紹介記事になります。

デッキレシピ


概要
G環境終盤では、トップシェアを誇っていたかげろうに対して『安定した展開力』+『抵抗』を用いて有利にゲームを構築してチーム戦では結果を残し続けていました。

現在のPスタンでは、『呪縛』という唯一無二の特徴を持つリンクジョーカーが強化を受けた事で、呪縛を無力化できる『抵抗』能力の需要が上昇しつつあります。

アーシャは抵抗手段を持ちかつ、スタンダードの追加能力『トークン』により超越ボーナス持ちユニットが抱える欠点である、GB解放前の序盤の脆さを払拭したレシピとなりました。

新規カード解説
爆散 トゥメイトー
パワー13000と『フォース』クランの基礎パワーを兼ね備えながらバトル終了時に、前列を空けて後列にブースターを生成する事ができます。

上記の能力は、バトル中に連パンを可能とする<四季の花乙姫 ヴェルヘミーナ>と非常に相性が良く、前列に抵抗設置+無駄のない連パン+アタックの質UPと利点だらけのユニットです。

霊木の賢者 イルミンスール
スタンダードとは異なり、今回のレシピでは、ゲーム序盤からトークンを生成できるユニットはトゥメイトーのみですが、リソース増加プランとして<盛夏の花乙姫 リエータ>+<花園の乙女 マイリス>で盤面に無理なくG0を揃えながら、山札からパワーの低い旧トリガーを引き抜くことができます。

上記のプランを効率よく手札を稼ぐことができる反面、マイリスを素引きする必要がある為、引き込めなかった場合のサブプランとしてFVである<菜の花の銃士キーラ>を旧版を採用する事で、保険のプランを用意できます。

最後に
ガード基礎数値の変更から、<ドキドキ>互換はガード値不足+パワー上昇値不足で採用率はグッと低下しました。

ですが、今回のレシピの様に山札からピンポイントで抜き出し、リソース増加手段としてのみ活用するプランでは非常に重宝するカードだと再認識しました。


閲覧ありがとうございました。

posted 2019.03.21

By-遊々亭- ヴァンガ担当


VG超強化買取.jpg
ヴァンガード買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ヴァンガード担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!
今回はスタンダード区分のカードをピックアップ!

是非、ご覧ください(`・ω・´)ゞ

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VRデトニクス・ドリルドラゴン

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今ここに、強大にして未知なる力が顕現する。
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RRR戦巫女 サホヒメ

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皆様の買取お待ちしております!


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posted 2019.03.21

By


オラクルシンクタンク解説
【はじめに-VBT01環境】
目次
  1. はじめに
  2. 環境別解説-VBT01
  3. 環境別解説-VBT03
  4. 環境別解説-VBT04
  5. 共通点
  6. 応用プレイ
  7. おわりに
はじめに
こんにちは、涼です。
今回は長らく愛用していた【オラクルシンクタンク】について記述していこうと思います。


はじめに皆さんは【ツクヨミ】をご存知でしょうか?

【ツクヨミ】はVシリーズ以前のヴァンガード初期のカード軍の総称でありギミックの1つのことを指します。

具体的には<神鷹 一拍子>、<三日月の女神 ツクヨミ>、<半月の女神 ツクヨミ>のライドフェイズ開始時に山札の上から5枚を好きに入れ替えて山札の下に送る効果を使う事で山札の下のカードを固定化するギミックになります。

この能力を駆使することで好きなタイミングでトリガーを捲ったり見えている領域のカードから見えていないカードを逆算することで次に引くカードを把握したりするなど他のデッキとはやっているゲームが完全に違いました。

BT3弾からBT9弾まで猛威を振るっていたこともありBT10弾が出る前には規制されたこともあります。

【ツクヨミ】を知らない方は頭の片隅にでも入れて置いて貰えると後で記述することも理解しやすくなると思いますので是非入れて置いて下さい。

環境別解説
VBT01〜VEB04


Vシリーズ初弾から間もなくPRの<バトルシスター とるて>がリリースされてからVEB04までほぼ同じ構築を使用していていました。

Gシリーズでは不遇の立場に置かれていたオラクルシンクタンクですが、エンジェルフェザー、ネオネクタールのリリースされたVEB03までは文句なしの環境トップの立ち位置だったことが記憶に新しいですね。

この時はアクセルで戦えるトーナメント向けデッキがおらずフォースが多かったため今よりもゲームスピードが遅い傾向にあります。

『そのため積み込む枚数が少ないのに対して山底で戦うプランを取ることができました』

このデッキは<ヴィクトリアス・ディアー>という明確なフィニッシャーと<インペリアル・ドーター>でダメージコントロールをすることができるので道中でクリティカルを捲る必要性があまりありません。

寧ろ、ダメージをいれてヒールをされることでCBを使われることの方がリソースを与えることになるので何も考えずに捲るクリティカルは弱いです。

そこで登場するのが8枚入っている<ここあ>互換です。
CEO アマテラス>+ここあ互換で山下にトリガーを積み込んでいき、ヴィクトリアス・ディアーで山札を掘って2ターンにかけてダブルトリガーを捲るパターンを取ります。

特にミラーやゲームが長引く相手にはこのプランは効果があり、ヴィクトリアス・ディアーで守護者を吐かせた後に相手の知らない確定ダブルトリガーをぶつけて2ターンで12枚以上のガードに使う札を要求します。
CEO アマテラスからライドしたゲームでトリガーがデッキトップに多かった試合はこのパターンになることが多かったです。

環境別解説 VBT03に続きます。
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