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ヴァンガード 遊々亭Blog 【406ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.04.12

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【涼】救世の光 破滅の理 デッキ紹介(1)
リンクジョーカー
こんにちは、涼です。
今回は救世の光 破滅の理のカードを使った【リンクジョーカー】について記述していきます。

デッキレシピ
デッキ名:リンクジョーカー
プレイヤー:涼
グレード4
4


デッキの解説
星骸者の解説です。
根絶者に続いて登場した新たなテーマ『星骸者』は相手のトリガー効果を反転させることでアクションを起こすテーマで、相手の山札の操作やドライブ数を増やさせることトリガーを捲りやすくさせます。
通常ヴァンガードというゲームではトリガーを捲ることは大きなアドバンテージでトリガーを捲った回数が多ければ多いほどゲームを優位に進めることができます。
しかし、星骸者はこのトリガーによるアドバンテージをディスアドバンテージに変換する効果を持つためトリガーを捲ることがゲームを悪化させる恐れがあります。
とくに最悪なのは5点受けている状況でヒールトリガーを捲ったり4点受けている時にダブルヒールトリガーなど捲ると負けになります。ヒールトリガーで追加のダメージチェックでトリガーが落ちても最悪ですね。

星骸者 レタラク>のインターセプトした時のデッキトップの操作+<ディケイダール・オートマタ>を複数配置で相手にトリガーを捲りやすくさせてヒールトリガーを複数捲らせることができれば美味しいです。

遊星骸神 ブラントリンガー>の効果を発動しているタイミングで相手にダメージを与えた方がトリガーチェックの回数が増えるので序盤はリアガードに攻撃、もしくは単騎で殴るだけを繰り返し、自分の有効ヒールトリガーも期待しながらゲームを進めていきます。
新規カード解説
遊星骸神 ブラントリンガー
メインV
基本的にCBは全部こいつに使います。
ライドサポートに<星骸者 カイラル>を1回使うかぐらいで残りは全てブラントリンガーに使います。

星骸王者 ブラント>とは違いドロートリガーを捲った場合はハンデス。前トリガーを捲った際には後列パンプに変換されるスキルがありより強力なテキストになっています。

ヒールトリガーは確定の1点バーン。しかも、効果の継続中なので追加のドライブチェックになります。これが連鎖的にトリガーを捲ると大きなディスアドバンテージを引き起こさせることになります。何百回か試合をすればヒールトリガーを3回連続で捲って負けたなんて試合もいずれでてくるかもしれないですね(笑)。

クリティカルはVのクリティカルが-1します。つまり元々のクリティカルが1のVの攻撃の4点ノーガードは確実に通ります。1回分守護者を得しつつ更に自分のダメージチェックも期待することが可能です。

G4なのでライド事故が少々怖いですが星骸者 カイラルがいるので事故を軽減します。パワーもG3より1000高いので相手の要求値も多少なりに変換しそうなのでゲームを長引かせてトリガーを捲る回数を増やさせましょう。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

posted 2019.04.11

Byえせ


【Pスタン】ハイランダー バミューダ△
こんにちは、えせです。
前回に引き続き、『Primary Melody』に収録されたカードを採用したPスタンダードのレシピを紹介していきます。
今回は、オリジナリティが売りの『ハイランダー バミューダ△』です。

デッキレシピ
グレード4
2


概要
各カード1枚ずつ採用する事でトリッキーな動きを得意とし、多くの状況に対応できるメリットを兼ね備えているのがハイランダーの特徴です。その反面、事故の確率やプレイ難易度の上昇、いつどんなカードを引けるカードわからない故に、明確な勝ち筋を定める事が出来ない欠点を持ちます。

上記の利点と欠点を加味し、山札からのサーチが得意な『シズク』シリーズを多く採用して安定感を底上げし、新規に追加されたグレード4到達の速度と安定性を上昇させたレシピとなりました。

新規カード解説
ハートを独り占め アネシュカ
登場時にフォース、アクセル、プロテクト各1枚ずつ獲得しかつ、自身が持つフォースを含め4つのギフトを獲得できる驚異の効果を有しています。

シズクシリーズにて回収が可能かつ、山札から引き抜く優先度は低いため2枚採用に落ち着きました。

一世一代の告白 アウロラ
単純な手札交換ユニットですな、どのタイミングで引いても確実に腐る事がないユニットのためハイランダーに置いては必須クラスです。バミューダの特性である、バウンスにより再利用可能な点も優秀です。

最後に
シズクシリーズでのサーチはどんな状況でも、同名が多く採用されているシズクを優先的に山札から引き抜きます。
その後、グレード4やスピカ等のカードを引き抜き獲得したフォース+アクセルで押し倒すのがゴールとなります。

閲覧ありがとうございました。

posted 2019.04.09

By蜜蝋


【蜜蝋】Primary Melodyコラム
皆さまどうも、ここではほぼ1年振りの蜜蝋です。
・・・単純にいろいろ忙しかったのです。いろいろ・・・
自分で没った原稿も結構ありますが、まあそれはソレ。

と言う訳で前回はカードパワーの鬼と化していたバミューダ。
スタンダードになってどうなるか、といった感じでしたが全く問題無くカードパワーの鬼でした。
次の追加までこれで1年戦い抜こうな!といった感じですね。

ではコラム、書いていきまーす。

「Primary Melody」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
VR トップスター チェル
見た時に3回くらいテキストを見直しました。
スタンダードでもPスタンでも激ヤバカードだと思います。
サーチのテキストにまあ当然目が行くと思いますが、そのついでのように配置されている「このカードの同列にいるユニットはアタックされない」
これ、めっちゃヤバいです。
Pスタンだと「トリガーをチェルの前において、次のターンに使うバウンスの対象を無理やり守る」なんてことも出来ます。
まあスタンでも<エノ>を前に置けば再現できそうですね。
過去のユニットと変に噛み合いそうなこのユニット、お試しあれ。

RR 青碧の起爆剤 サリヤ
超越してフォース乗せて効果は全てヴァンガードした
超強いヴァンガードのパワーをこいつでパクろう!!
Chouchou 話題騒然 ティルア>と<Chouchou ルシール>等の既存コンボや<恋への憧れ リーナ>等の万トリガーと噛むと単騎6万とか余裕で行く気がします。

26000+4面空いて20000+ルシール2面10000に万トリガー1枚かんで10000追加!
で66000のティルアを引き継いだサリヤで元気よくパンチだ!

C 純朴な贈り物 アリーチェ
正直ソウルが無限に欲しいバミューダPスタンでは選択肢に上がると思います。
今は<華ある新鋭 シラツユ>のテキストもあり、<バミューダ△候補生 シズク>が人気ですがそのシェアを奪えるか、期待ですね。

TD 甘美なる愛 リーゼロッテ
Schokolade Melodyからも追記、このカードに注目するのは当たり前だよなあ!!
このカード、「G1として出せる」「G2でもある」「10000ある」のどこを見てもイカレていますが個人的に美しいデザインと感じているのは「ターン1がついてる」ことにより「先1でG1だから出す」「先2でもライドで出す」「先3でトップしたから横で出す」という連続で出した時に一番強い動きが、カードから想像出来るのが美しいと思います。

「Primary Melody」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
デイライトジーニアス アンジュ
トップスター チェル>の前にトリガーを置いて相手のヴァンガードをひたすら殴っては返しに除去られずアンジュで戻していくのは流石に気持ちよさそうです。
FVが<純朴な贈り物 アリーチェ>にする選択肢が産まれてソウルに入りやすくなったのもグッド。
Pスタンでは有名なトロワアンジュとして<トロワ>が脚光を浴びていましたが今回はアンジュとトロワ、どっちが主役になるのでしょうか

オーロラスター コーラル(歌姫の祝宴)
煌きのお姫様 レネ>によるG1枠空ける恩恵をフルに受けるユニット及びデッキだと思ってます。
コーラルを中にひたすら詰め込む影響でどこの枠にも突っ込みたいカードはいっぱいあるのに守護者と他のカードで枠を取られていました。
なので結構枠空きの影響で凄いことになるかもしれません。

なお、これだけ言ってももしかしたら<トランセンドアイドル アクア>でソウルにコーラルを突っ込んだ方がいい、というオチもあるかもしれませんね。
要注目。

今回はどのキャラクターをメインにデッキを組みましたか?
スタンダードでは<カラフル・パストラーレ ソナタ>&<カラフル・パストラーレ キャロ>のG3が8枚のデッキを、
Pスタンダードでは「コーラル」と「アンジュ」のデッキをそれぞれ組みました。
スタンの方は使用感を確かめるためとは言え割と「ソナタ」ガチャが当たりやすくて面白かったです。
まあ記事筆記時点でカラフルパストラーレのデッキは結構見てるので今回はPスタンのデッキを解説します。

デッキレシピをお願いします。


このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
クルク>を失いましたがソウルタワーを積み上げ、ゴリラみたいな横のパワーを作る姿は健在かつそれが魅力的なコーラルです。いっぱい(コーラルを)食べる君が好き。
リーゼロッテ>の恩恵を受け、初手からガンガン殴っていきます。
コーラルが出たら殴らせて<ミルトア>で吸いましょう。
その動きを重視して、前に出た時に殴らせない<チェル>を入れるのも良いと思います。

ちなみにGゾーンはデッキテスト中に超越した超越ユニット6枚と、このデッキで使っても強いGガーディアンです。
Gガーディアンを使うことなく素でトリガーで20000投げて強かったので手抜きともいう。
と言う訳で、ぶっちゃけGユニットのコーラル以外の10枠は自由枠なので推しのGガーディアンを入れていきましょう。

このデッキのキーカードを教えてください!
オーロラスター コーラル
このカードに乗るために全ドローを使います。
レイニーティア ステッツァ>もありかもしれないです。
乗れた時の強さは無論健在。<クルク>を失って連パンルートは消えたとはいえ、割とパワー3万くらいのパンプは当たり前になります。
このカードを活かしきるために<シャングリラスター コーラル>でコーラルを水増ししています。
シャングリラスターに乗りそうな時はアウロラで捨てるのもありだと思います。

アルカディアスター コーラル
レシピを共有した知り合いから「こいつが初動超越だよ」って教えられるまで乗ってませんでしたがやりおる奴でした。
ソウルにコーラルを仕込んで更なるパワーを得ます。凄い。

「Primary Melody」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
カラフルパストラーレは動きが「CBやソウルを要求しない」部類なのでスタンダード環境においてCB止め等に特化しているデッキが結構ひいひい言いそうです。
具体的には<ガストブラスター>君の立ち位置がヤバくなりそう。

Pスタンダードでは元々<精彩を放つ成星 トロワ>という強いムーブがあったのでそこにカラフルパストラーレが噛めるか、要注目だとおもいます。

終わりに
と言う訳で、久し振りのコラムでした。・・・完全に終わり方を忘れましたね、これは。
遅筆も1年経過すれば芸に・・・なりませんね、流石に芸で通したくはないですね。
今後もまた顔を出していきたいものです。人増えましたし。

それでは、また会いましょう。ではでは。
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