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デジモンカードゲーム 遊々亭Blog 【14ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.05.21

ByAKI


digideckTop2.jpg
好きなデジモンと強くなれ第120回「リブートモン」
本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

今回は5月16日に発売されたブースターパックDUAL REVOLUTIONに収録された<リブートモン>を軸にしたデッキを紹介します。

これまでもアプモン関連のデッキを紹介させていただきましたが、今までで1番強い構築になっていると思います!


デッキレシピ
デジタマデッキ
計4枚
メインデッキ
計50枚


デッキの特徴・回し方
<リブートモン>への最速進化を目指して詰めていくデッキとなっています。

リブートモンは相手のデジモンの効果を受けなくなるため、相手は除去しようとするとかなりハードルが高いです。
ベルスターモンやウルカヌスモンのデッキタイプだとオプションによる除去手段が多いのでリブートモン側としてはキツイですが、デジモンで除去をしてくるデッキタイプに対しては当然強いです。

また、<BT21のカリスモン>を採用しており、リブートモンに進化した際にリンクできると耐性も得ることができます。
オプションによる除去の耐性も持たせることができます。

リブートモンを維持して相手のセキュリティを一気に削っていきましょう。

リーブトモンの進化ラインはリンクコストを軽減する効果を有しており、究極体へのアクセスの速さが高いのが特徴です。

例えば。手札が揃っている前提とはなりますが、
  1. <オンモン>効果で0コストでガッチモンをリンクしてアプ合体して<ロギモン>に進化
  2. ロギモンと<タップモン>の効果で0コストで<クラフトモン>をリンクしてアプ合体して<ブートモン>に進化
  3. ブートモンの効果で1コストで<シャットモン>をリンクしてアプ合体してリブートモンに進化
1. 2. 3.の動きでメモリは1しか使っていません。
リンクとアプ合体を繰り返して駆け上がっていくのはアプモンデッキの醍醐味だと思います。

ただ、これだけうまくアプ合体できないことの方が多いです。
それほど簡単にパーツがそろえば苦労はしません。


今までのアプモンはどうしてもアプ合体の安定性の低さで辛いゲーム展開になることもありました。
しかし、今回新規追加されたカードで非常に強力なカードがあります。

それがクラフトモンと<サイバーエンゲージ>になります。

クラフトモンはリンク時に手札を1枚破棄して2ドローできるシンプルながら非常に優秀な効果を持っています。
前述したようにこのデッキはリンクコストを軽減するギミックが多いので進化道中でクラフトモンをリンクしながら足りないパーツをドローしにいく動きがあるため再現性が上がりました。

もうひとつ再現性を上げる要因となったカードがサイバーエンゲージです。
効果でサーチをしてディレイ効果で登場コストをマイナス3することができます。
登場コストを軽減できるのはデジモンだけでなく、テイマーの登場コストも軽減することができます。

なので<P新海ハル>をディレイ効果で登場させてテイマーの登場時効果でさらにサーチすることもできますし、テイマー効果の恩恵も受けることができるようになります。

この2枚のカードを活かしてリブートモンまで一気に駆け上がりましょう!

リブートモンの注意点としてはレスト状態で相手ターンに渡さないとデジモンの効果耐性が付与されないので注意です。
リンクした時とアクティブになった時に効果耐性が付与されるので再起動でアクティブになった時に効果が付与されるわけです。


入れ替えカード候補
今回の構築は新弾のカードをメインに多めに採用していますが、アプモンカードは非常に種類が豊富です。
その中でおすすめの入れ替えカード候補を紹介します。

神グレード解放
リンク元が効果で破棄された時にディレイ効果で再度リンクできます。
カリスモンをリンクしておいてオプション除去された場合にカリスモンを破棄して再度リンクし直すことで耐性が1回増えたりします。

アプリンク
サーチ効果は当然優秀です。
ターン終了時に無料リンクできるのでリンクしてP新海ハル効果でメモリ+1してターン継続してからアプ合体といった動きもあります。

スコープモン
5枚目のクラフトモンの枠として進化パーツを揃えるためのリンクカードとして活用します。
リンクコストが軽減できるのでリンク元効果が強いアプモンとの相性は良いです。


環境に合わせて自分好みに調整してみてください。


最後に
これまでいろんなアプモンのデッキを紹介してきましたが、ついにここまで強くなったかと感動しています。
デッキパーツも揃えやすいので是非気になった方は組んでみてください。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

posted 2026.05.20

By遊々亭@デジカ担当


digibuytop.jpg
デジモンカードゲーム
買取強化カード紹介!!(5/20更新)

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posted 2026.05.16

ByLOOK HAND


digideckTop2.jpg
パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第155回「TSグレイスノヴァモン」
こんにちは、LOOK HANDです。

今回はブースターパック [BT25] DUAL REVOLUTIONより、SEC枠の<グレイスノヴァモン(BT25)>を使用したデッキをご紹介します。


デッキレシピ
デジタマデッキ
計4枚
4枚


動き方説明
実際にどういう動きになるのか見ていきましょう。
  • LOOK155_1.jpg

分かりやすく、今回は
ここから見ていきましょう。

  • LOOK155_2.jpg
  • LOOK155_3.jpg

手札から<レキスモン(BT25)>を4コスト登場します。

登場時効果で1ドローします。

ファイラモン(BT25)の効果で自身を手札の<フレアモン(BT25)>に2コス進化します。
進化時効果でアタックし、手札を1枚破棄してDP7000以下のデジモンを消滅させます。
(相手のデジモンがいなくても、トラッシュに進化ラインを繋げるために、準備が必要なのでここでは<ディアナモン(BT25)>を破棄しておきます。)

ついでに進化元の<トコモン(BT25)>の効果でドローもしておきましょう。

  • LOOK155_4.jpg
  • LOOK155_5.jpg
  • LOOK155_6.jpg

レキスモン(BT25)の効果で自身をクレシェモン(BT25)に2コスト進化します。

クレシェモン(BT25)の進化時効果を解決したと、ファイラモン(BT25)の効果で自身を手札の<アポロモン(BT25)>に1コスト進化します。

アポロモン(BT25)の進化時効果を解決した後、クレシェモン(BT25)の効果で自身をトラッシュのディアナモン(BT25)に1コスト進化します。

ここでディアナモンの「お互いのターン」の効果と「進化時」が両方誘発します。

お互いのターン効果でジョグレスしてしまうとアタックが中断されてしますのでジョグレスはしないようにしましょう。

とりあえず、アポロモン(BT25)2チェックです。

  • LOOK155_7.jpg
  • LOOK155_8.jpg

アポロモン(BT25)のターン終了時効果で、<グレイスノヴァモン(BT25)>にジョグレスして、プレイヤーにアタックします。

自身が元々Sアタック+1があり、進化元のフレアモン(BT25)にSアタック+1があるので合計3チェックですね。

一応この動きだけで相手のセキュリティ5枚割れる感じですね。

進化コスト自体も軽減されているとはいえ、6コストはかかりますが、この進化ラインで誘発する効果等をまとめると

【ジョグレス前】
  • 1ドロー:レキスモン(BT25)
  • DP7000以下のデジモン1体消滅:フレアモン(BT25)
  • 1ドロー:トコモン(BT25)
  • 相手のデジモンの進化元3枚破棄、その後進化元がないデジモン1体レストロック:クレシェモン(BT25)
  • このターン中相手全体にDP-4000。そのあとDP14000以下のデジモン1体消滅:アポロモン(BT25)
  • 相手のターン終了まで、進化元枚数が1枚以下の相手のデジモン全てレストロック。
その後、アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅:ディアナモン(BT25)
  • 相手のデジモンの進化元を選んで4枚破棄:ディアナモン(BT25)
  • 進化時のルールドロー4回

【ジョグレス後】
  • 進化元枚数8枚以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す:グレイスノヴァモン(BT25)2回
  • 相手のデジモンの進化元を選んで8枚破棄:グレイスノヴァモン(BT25)1回
  • 1ドロー:トコモン(BT25)
  • DP17000以下のデジモン1体消滅:アポロモン(BT25)
  • 相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストロック:ディアナモン(BT25)
  • 進化時のルールドロー1回

列記しましたが、13個の効果と進化ボーナスのドロー5回
かなりド派手な進化ラインになっています。

グレイスノヴァモン(BT25)自体も、パーティションが付いていて、ディアナモン(BT25)とアポロモン(BT25)の登場時効果を考えるとなかなか処理しにくくなっています。
(パーティションで出た2体を使って、ディアナモンの効果で再びグレイスノヴァモンにジョグレスする動きもありますからね)


まとめ
TSには、<城木明日奈(BT24)>、<鷺坂ヒロコ(BT24)>のサーチ+タダ登場できるカードがあるのでこの進化ラインの再現性自体はかなり高くなっています。

パーティションがあるので除去自体には強いんですが、退化や進化元破棄など弱点も多くいので、再現性と復帰速度で対抗したいという感じです。

興味がある方はぜひ遊んでみてください。

以上です。ありがとうございました。
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