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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【257ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.08.05

Byフリッツ


タイトルトップ.jpg
デッキ解説vol.012 赤単ミソス
どうも、フリッツです。
夢を継ぐ星々』で登場した<キミがくれたこの愛をモー・ショボー>、スクエアの自分のゼクスの中にコスト10以上のゼクスがあればコスト軽減されるという面白い効果です。
ミソス以外でも実用に耐えうるコスト10以上のゼクスは存在するのですが、今回はミソス中心で考えてみたいと思います。
というわけで、デッキ解説vol.011で紹介した【赤単ミソス】を手直しし、こんなデッキを組んで見ました。

まずはレシピからどうぞ。
デッキレシピ紹介
デッキ名:赤単ミソス
プレイヤー スタート
2

滅陽蛇アポピス>でコストを軽減しつつ<自由なる銀狐ユルグ>、<フラワートンネル探検隊エキドナ>などの軽量ゼクスを並べ、<フォックス・サマー玉藻>を1コストで登場し、<キミがくれたこの愛をモー・ショボー>の登場を狙うデッキです。
カード解説
ここからは簡単にいくつかのカードの採用理由と使用感を解説していきます。
滅陽蛇アポピス
リソースにミソスが4枚以上あれば手札のミソスのコストを1減らし、このカードか他のミソス登場時にミソスが2枚以上スクエアにあれば3000ダメージ、このダメージで相手ゼクスを倒した場合は任意の1ドローの能力を持つ小型ゼクスです。
コスト軽減のミソスの中では最軽量でとても使いやすく、ドロー能力も手札消費の荒いミソスには大きな助けになります。
「プレイする際に必要なコストを減らす」のではなく、「カードが持っている情報としてのコストそのものを減らす」ので、<厳門の『苛烈』イガリマ>などのコストを参照するコスト踏み倒しに対しては、踏み倒せる範囲が増えるということを覚えておくと良いでしょう。

キミがくれたこの愛をモー・ショボー
10コスト以上の自分のゼクスがいれば5コスト軽減、登場時にチャージ1枚をトラッシュに置くことで、相手のチャージ1枚を除外して1ドローできるゼクスです。
このデッキには10コスト以上のゼクスのなかでも出しやすいものを積んでいて、比較的簡単に出せるためこのゼクスも登場は難しくないです。

探索する精霊ブラック・アニス
登場時にコスト3以下のゼクスの数だけコストを2上げ、攻撃時に1体に5000ダメージと、このカードのコストが10以上なら全体5000ダメージを持つゼクスです。
コスト参照は相手だけではなく自分のゼクスでもカウントできるため、小型を並べやすいミソスと相性が良く、全体ダメージ効果を特に意識せず狙うことができます。
滅陽蛇アポピス>で軽減して<厳門の『苛烈』イガリマ>でこのカードを登場、<キミがくれたこの愛をモー・ショボー>を登場と流れるように動けるのが魅力です。

フラワートンネル探検隊エキドナ
登場時に相手のゼクスの数だけ自分のデッキから除外し、リムーブゾーンに10枚以上あれば相手のゼクス1枚を除外する小型ゼクスです。
アイコンはついていないものの、劣勢になればなるほど除外できる枚数が増えるため、<奔放なる妖狐 玉藻>、<瞳の中のあなたへ迦陵頻伽>の補助になります。

犬獣姫スキュラ
攻撃時にデッキの上から2枚を除外すると、パワーが2000上昇するライフリカバリーです。
序盤から使ってリムーブゾーンを速いペースで貯めつつ、4コスト効果持ち、パワー6000までのラインなら倒せるので、このデッキでは重宝しています。

簡単な回し方解説
まずは<滅陽蛇アポピス>をキープして、効果持ちアイコンに頼る相手は<水辺の麗鳥 迦陵頻伽>などで無理な処理を強要させましょう。
生き残るかイグニッションが当たれば<滅陽蛇アポピス>を登場、小型ゼクスや軽減された<フォックス・サマー玉藻>を並べて序盤から点を取っていきます。
そこからは相手にペースを握らせないようにとにかく小型ゼクスを並べ、<フォックス・サマー玉藻>から<キミがくれたこの愛をモー・ショボー>と繋げ、チャージにある相手のカードを除去しましょう。
もしここまでの間に倒しきれなくても安心。<フラワートンネル探検隊エキドナ>で一気に除外枚数を稼ぎ、<奔放なる妖狐 玉藻>でプレイヤースクエアのゼクスを焼ききって勝利を狙いましょう。
総評
前回の【赤単ミソス】から、ウェイカー関係を全部抜き、その枠にアイコンバニラと新弾のミソスを採用したような形になりました。
再生の胎動>は手札交換カードとして優秀なので残す案もありましたが、思い切って全部ゼクスにしたことで、<滅陽蛇アポピス>の効果が遅くなる事態がなくなりました。
この手のデッキの弱点として、一度押し返されると攻勢に転じるのが難しいというのがありますが、<探索する精霊ブラック・アニス>のおかげで同じような小型を並べるデッキには強くなったかなと。

それでは。

posted 2019.08.02

By-遊々亭- Z/X担当


SUMMER SALE2019 FINAL Days.jpg
遊々亭 SUMMER SALE FINAL Days 開催!!

PC.jpg


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SUMMER SALEの特集ページはこちら!

レアリティピックアップ特集[CVR,IGR,UR,Z/XR,PR,PRH]
ZX後半特集.jpg

SUMMER SALE特集第2弾はレアリティピックアップ特集[CVR,IGR,UR,Z/XR,PR,PRH]!

CVR,IGR,UR,Z/XR,PR,PRHの中からオススメカードをピックアップ!




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ZX SUMMER SALE福袋
ZX福袋後半【ブログ用】.jpgZX SUMMER SALE福袋、販売開始!

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ZX BIG DREAM 福袋
ZX夢福袋前半.jpgZX BIG DREAM福袋、販売開始!

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ZX夢福袋当たりカード.jpgZX BIG DREAM福袋の大当たりカード内容を一部公開!

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バラハラデッキ.jpg

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E☆2デッキ

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遊々亭グッズ【割引券10%、15%】.jpg



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デッキケース白2019.jpg


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遊々亭公式Twitter、ZX担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
【遊々亭 ZX担当Twitter】@yuyutei_zx


posted 2019.08.01

Byゾンビーノ


タイトルトップ.jpg
ビグマカップ決勝大会参加レポート
7/14日に東京で行われたビグマカップ決勝大会に参加させていただきました。
関東圏、関西圏でこのビグマカップ決勝大会に出場出来る権利を持った48人(参加者38名)が予選を勝ち上がり、上位8名によるトーナメントで優勝者を決めます。

今回はちびドラ発売後となり、私は参加者たちが何のデッキで参加してくる人かを予想していきました。ちびドラで強化された序曲ベイン、次点で<パッションサポートフィーユ>を使ったコンボライカン、あとは白巫女ニノと青巫女ユイが多いと予想して今回のデッキの調整を行なってきました。

ビグマカップで握ったデッキはアニムスズィーガーデッキです。
今回はそのレポート記事です。
デッキレシピ紹介
デッキ名:アニムスズィーガー
プレイヤー スタート
3

新しく発売されたちびドラによって、序盤での攻防がかなり激しくなりゲームスピード自体が加速して来ています。
前回までの構築では他のデッキのスピードに追い付けなくなってきたので、ちびドラで登場した<純白の銀閃光ホーリースカイ>や<碧玉の大閃光アイヴィーウイング>を使い序盤でのハンドや公開領域の確保等のアドバンテージを取りやすくするために採用しています。
あとは<滅獄竜デスティニーベイン>を採用し、終盤での相手PSへの攻撃回数を増やせるように、また相手への妨害札としての役割を担っています。

ビグマカップ決勝大会参加レポート
第一回戦目 last dance採用型弟切草サンダルフォン ×
序盤の立ち上がりはお互いにいい感じのスタートで始まったのですが、相手は<再生の胎動>や<恋の応援モテッツ>、<真紅の成敗剣カーディナルブレード>等でハンドアドバンテージを稼ぎつつコンボに必要なパーツを引き込みながら<弟切草>のウェイカーレベル条件を達成するように動いてきていました。
こちらも相手の動きより速く動こうとしましたが、トラッシュの肥えが足らずまたIGも当たらずじまい。
なんとかこちらの6リソ目段階で<アニムスの契り>を打てるように動こうとしましたが、<last dance> によってこちらの3コスト帯のゼクスが全て焼き尽くされてしまいターンを返したが最後相手の<終末天使サンダルフォン>×3の効果で山札が無くなりリフレッシュダメージにより敗北。

第二回戦目 黒t白アルモタヘル ○
序盤の動きはこちらがかなり有利に動けており、IGもかなり当たっていたので最初の方からかなり攻め込んでいきました。
5リソ目で<ピュアティ>でリソースを伸ばすことが出来て、さらにこちらの有利な状況にしようとしましたが、そのターンの返しに相手にIGOBされてしまいこちらの有利な場面を崩されてしまいライフを1点取られてターンが帰ってきました。
こちらもIGOBする準備が整っていたのでIGOBからスタートし場面を返しつつ相手のライフを取りきる動きをしましたが、相手のライフが強くライフinライフされる。
それでも押し切ろうとしたが、ラストライフからまたライフリカバリーが登場し相手にターンを渡さなくてはならない状況に。
負けを覚悟しましたが2回目のIGOBが来なく、代わりに<災禍の顕現者アルモタヘル>が登場し<四凶星 終焉の魔獣エンデ>を2体トラッシュから蘇生、がら空きになったPSを攻撃されましたがこちらもラストライフで耐えたため<エンデ>の効果で相手のライフが無くなりこちらの勝利。

第三回戦目 ダムスタ採用型ディンギル ○
相手が順調にディンギルレベルを上げている最中にこちらは<ホーリースカイ>や<モテッツ>でチャージや手札のアドバンテージを確保しつつ、<モテッツ>でライフ確認。
ライフリカバリーとヴォイドブリンガーがあったので前のめりに攻めていき5リソ目に<アイヴィーウイング>で瞬間的に6リソにしてディンギルしようとした際に<リソース><リンク>が揃う。
天空ズィーガー>を蘇生し、相手ライフにダメージを与えたりとかなりいい感じのテンポで主導権を相手に与えずそのままIGOBまでこぎつけて押し切り勝利。

第四回戦目 青単リゲル ×
この試合ではこちらのハンドがかなり弱く5リソ目まで何も出来ずにいて、相手は2ターン目に<ソードリベレイター リゲル>を中央に陣取ってPSを攻撃される。
3ターン目も2体目の<ソードリベレイター リゲル>がPS横に張り付いておりこちらは何も出来ずにダメージを喰らい、しかもライフからは何も出てこず反撃する間もなくそのまま6リソ目にはライフを全て取られて敗北。

第五回戦目 赤青t白黒ディンギル ○
序盤はお互いに良い動き。ただ相手に終始チャージと場面のゼクスを<終末の四大天使 神曲のサンダルフォン>や<義姉を探す流星スダルシャナ>等で除外されこちらのトラッシュが0枚の状況が続く。
契り>があっても誓えない状況でしたがハンドはそこまで削り取られることはなく、またリソースにズィーガーが6枚以上揃いつつあったので<ズィーガー♪バケーション>でのキルルートに変更。
7,8リソ目には<バケーション>を毎ターン打ち<天空ズィーガー>や<ズィーガー&フィエリテ>でゴリ押していきそのままライフを貫通していき勝利。


結果として予選3-2で予選順位10位となり惜しくもトーナメントの方には上がれず悔しい思いをしました。
今回のビグマカップでの対戦で関東圏と関西圏とのプレイングの違いや考え方、また予想していたデッキ分布とは大きく異なりディンギルデッキが多数を占めていたことに驚きました。
個人としてク・リトデッキもある程度完成度の高いレシピがちらほら見えていたのでビグマカップで握ってくるプレイヤーもいるであろうからには、ディンギルデッキ的には向かい風なのではないか?とか色々考察しつつ大会に向けて調整していた読みが見事に読み間違えつつもズィーガーで戦えたのはとても楽しくいい経験になったなと私個人思っております。


また29弾『夢を繋ぐ星々』や8月末発売のEX『サマーステージ』で新しいプレイヤーや新しいギミック等があるので作ってみたいデッキがこれからも増えてくると思います。
これからもエンジョイしてゼクスを楽しんでいきたいと思います。
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