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Brackets

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【233ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2020.05.14

By-遊々亭- Z/X担当


販売ランキング【IG編】

こんにちは、遊々亭@ZX担当です!

今回は、販売ランキング【IG編】です!
是非チェックしてみて下さい!

第5位
C逃がさない……!
あなたのプレイヤーが「百目鬼きさら」の場合、あなたのデッキの上から10枚見て、その中にあるカード名に「蜂兵」を含むカードを好きな枚数選び、トラッシュに置く。2枚以上置いたならば、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、破壊する。その後、残りのカードを元に戻し、シャッフルする。

第5位は<C逃がさない……!
10枚山上を見て蜂兵を好きな枚数トラッシュに置き、2枚以上置いた場合ノーマルスクエアにあるゼクスを破壊することができるカードです。
トラッシュを増やしつつゼクス破壊ができるイベントカード!
破壊する対象は自分のゼクスも選べるので連続攻撃も可能になりますね。

第4位
Rドジっ子バレンタイン マカロン(エンジョイフレーム)
常:ライフリカバリー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、1点回復する。)
ウェイカーLv1(あなたのデュナミスに表向きの[ウェイカー]が1枚以上あると有効。)自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、あなたのトラッシュにあるゼクスを1枚選び、手札に戻す。

第4位は<Rドジっ子バレンタイン マカロン(エンジョイフレーム)
登場時に手札とトラッシュのゼクスを入れ替えることができるカードです。
回収の指定もないので多くのデッキで採用できる汎用ゼクス!
誓いカードがゼクスになったこともあり需要が上がったようです。

第3位
Rカラミティ・エンド アルモタヘル
常:ヴォイドブリンガー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、スクエアにあるゼクスを1枚選び、トラッシュに置いてよい。)
自:【P】「八千代」【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】スクエアにあなたの[オーバーブースト]がある場合、「カラミティ・エンド アルモタヘル」以外のあなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。

第3位は<Rカラミティ・エンド アルモタヘル
登場時にオーバーブーストがある場合、コスト4以下のゼクスをリブートで登場させることができるヴォイドブリンガーカードです。
自身が2コストなので消費リソースを抑えながらゼクスを展開することができますね!
複数枚登場させることができれば、一気に盤面を埋めることができますね。

第2位
R初春の令月 令和
常:ライフリカバリー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、1点回復する。)
自:【有効】スクエア【誘発】このカードが攻撃する。【効果】あなたのリソースにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、あなたのデッキの1番上のカードをリソースにリブートで置く。

第2位は<R初春の令月 令和
攻撃時にリソース入れ替えが可能なライフリカバリーカードです。
山上からリソースに置くカードはリブートなので行動範囲を広げてくれます!
条件指定などもないので汎用性が高く、多くのデッキで採用可能な1枚となっております。

第1位
SR墓城七姫 四の姫サリア
自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのデュナミスにある[ウェイカー]を1枚選び、表向きにしてよい。表向きにしたならば、あなたのデッキの1番上のカードをトラッシュに置く。
起:【有効】トラッシュ【コスト】黒1【効果】あなたのトラッシュにカードが13枚以上あり、スクエアにあなたの「墓城七姫 四の姫サリア」がない場合、このカードをリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。

第1位は<SR墓城七姫 四の姫サリア
登場時にウェイカーを表向きにしつつ、山上1枚をトラッシュ、起動で条件を満たすと自身を蘇生することができるカードです。
トラッシュ13枚以上という条件がありますが、黒1コストでリブート登場は破格ですね!
自身をスクエアから退かせば再度効果も使用できるので、トラッシュに複数枚用意しておきたいですね。


以上、販売ランキングでした!
次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


遊々亭公式Twitter、ZX担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
【遊々亭 ZX担当Twitter】@yuyutei_zx


posted 2020.05.13

Byフリッツ


タイトルトップ.jpg
デッキ解説vol.017 赤単イデアライズ迦陵頻伽
お久しぶりです。どうも、フリッツです。
コロナの影響で濃厚接触になってしまうカードゲームを遊べていない人がかなり多いと思います。
かくいう自分もその一人で、カードを買い集めはするものの遊べていないという状況が続いています。

今回は新弾が出て新しいタイプで組めるようになった【迦陵頻伽】のお話をしたいと思います。

デッキレシピ紹介
プレイヤー スタート
3

ゼクスタ参加録vol.160などから少し反省して、迦陵頻伽をできるだけ採用しつつ速度を落とさないようにした形です。
極麗六鳥シェリーナ>や<スイーツ・トゥ・スイート迦陵頻伽>などの序盤から速攻できるカードを多めにした型です。
カード解説
憧憬のイデア迦陵頻伽
キー6個消費で出てくるイデアライズです。
起動能力でゼクスと相手のチャージを除外しつつ、手札かリムーブゾーンから迦陵頻伽を登場させられます。
除外対象に指定がないので自分のゼクスを除外して連パンも可能なフィニッシャーです。
キー消費が重いのでキー獲得カードを増量しているデッキもよく見かけますが、残リソース管理などが煩雑になるという点から、このデッキでは「出せたらいいな」という感じにし、追加採用を見送っています。

はにかみプールデート迦陵頻伽
登場時にデッキの一番上を除外しつつ1ドローと2000ダメージという、そこそこ使いやすい新しいアイコンの迦陵頻伽です。
これでアイコンの迦陵頻伽16枚体制ができるようになり、<誓いの歌仙 迦陵頻伽>などのリソース管理がだいぶしやすくなったように思えます。
出すたびにデッキが2枚ずつ削れていくので、手札が減らず便利だからと使いすぎないようにしたいところです。

うわさのDJ迦陵頻伽 / スイーツ・トゥ・スイート迦陵頻伽
どちらもコスト軽減の能力を持っています。
"夢幻誓装"><蝶ヶ崎ほのめ>ではコスト軽減能力を持ちIGOBしながらでもある程度の展開を可能にしていましたが、<"歌仙誓装"><蝶ヶ崎ほのめ>では除去に特化したため同じような展開ができなくなっています。
そのためにこれらのカードで迦陵頻伽のコストを軽減して展開しよう、という流れです。

簡単な回し方解説
序盤は<はにかみプールデート迦陵頻伽><闇夜のアサシン迦陵頻伽>を連打してキーを獲得。
手札に<極麗六鳥シェリーナ>があれば、IG次第でライフを狙いに行き、攻めている状況ならひたすら攻撃。
相手が5止めするなら<うわさのDJ迦陵頻伽>の効果から<麗の妙声鳥 迦陵頻伽>や<有頂天の凱歌 迦陵頻伽>に繋いで相手が5止めをやめるまでひたすら殴る、という流れです。
基本的にこちらが先に6リソースにするメリットがそこまで多くないように構築しているので、むしろ相手からすれば5止めでターンを回すほどに<憧憬のイデア迦陵頻伽>の登場が近づいてくるため、速攻デッキながら速攻に失敗したとしても、常に相手にいやらしい択を迫るデッキになったといえるでしょう。
総評
イデアライズエンジョイセットが公開されてすぐ、この型の迦陵頻伽を組んだのですが、その時より他の新IGOBが見えているのもあってどうすればいいかという方針が整っていますね。
特に<"滅界誓装"><イリューダ・オロンド>に連敗したのが痛く、ミッドレンジでは勝てないと踏んで速攻寄りに仕上げてみた感じです。

それでは。

posted 2020.05.12

By立花


イリューダタイトル.jpg
黒単マルディシオン
こんにちは、立花です。
今回も新システムであるイデアライズによって強化されたデッキを紹介しようと思います。

デッキレシピ紹介
デッキ名:黒単マルディシオン

デッキコンセプト
マルディシオンは様々なギミックがありますが、今回はハンデス部分に注目した構築にしました。
ハンデスの方法は多く存在しますが、このデッキでは<饗宴マルディシオン>の能力を多数使用することによって1ターンでのハンデスできる枚数を増やしています。
相手の手札を削っていき、最終的にはシフトを利用した連続攻撃により相手のライフを削り切ることを目標としたデッキです。

ゲームプラン
まずは<饗宴マルディシオン>を利用するための準備を行います。
具体的にはトラッシュとチャージを増やし、連続でハンデスを行う準備をします。
そのため序盤はチャージ、トラッシュを増やすことができるカードを中心にプレイしていきます。
これらのカードを使いトラッシュにカードを準備します。
基本的に必要なカードが<饗宴マルディシオン>、そして<レッドクイーン>か<マカロン>のどちらかです。
あると便利なのが<極楽住生マルディシオン>、<夏海独釣マルディシオン>、<シャルラハロート>といったカードです。
基本的なハンデスパターンは<ウェイカーマルディシオン>をプレイし<レッドクイーン>、もしくは<マカロン>を効果で登場させつつトラッシュの<饗宴マルディシオン>を手札に戻します。
そのまま<饗宴マルディシオン>を登場させた<レッドクイーン>や<マカロン>の効果で再びトラッシュに送りながら回収、その後<アルカナシフト>を使用することで1ターンで3枚相手の手札を削ることができます。
この際にトラッシュに<夏海独釣マルディシオン>や<シャルラハロート>が居るならば<ウェイカーマルディシオン>を使用する際のチャージを用意することができ、<極楽住生マルディシオン>が居るならばチャージを更に用意することができ、今後のゲームを有利に進める事ができます。
理想は3ターン目からこの動きを行うことなのですが、トラッシュにカードが準備できていない状態であることが多いです。
その場合、各種種族ウェイカーを使用してトラッシュを増やしていきます。
相手の手札を削ることで相手の行動を弱くし、こちらは<ウェイカーマルディシオン>での登場や<極楽住生マルディシオン>の効果でチャージを増やしアドバンテージを稼いでいく事ができます。
こうして相手のカードリソースを削っていき、相手の手札を削り切るタイミングでIGOBを行います。
IGOBは多くの相手の手札を削ることができ、多少手札が多い相手でも一気に手札を削ることができます。
10153.jpg
10154.jpg
IGOBを行う場合は<サリア>や<監視長マルディシオン>といった1コストでの展開カードを使い、ライフを削っていきます。

最終的には<シフトジャック>の能力であるダメージ能力と破壊能力による自壊を利用し、一気にライフを削ります。
相手のカードリソースを削り、タイミングを見て一気にライフを削るコントロールデッキのような挙動のデッキです。

各カード解説
饗宴への誘い 黒剣八魂マルディシオン
今回このデッキの中心となるカードです。
条件さえ満たすことができれば1ターンに何度もハンデスを行うことができ、更にトラッシュを増やすことができるため狙う価値がある非常に強力なカードです。
マカロン>や<レッドクイーン>、<邪剣解放マルディシオン>といったカードでトラッシュに用意したりトラッシュから回収したりといったことが行えるので、見た目以上に連続発動を狙えるカードです。

極楽往生 黒剣八魂マルディシオン
非常に容易な条件でチャージを増やすことができる強力なカードです。
このカードと<饗宴マルディシオン>を組み合わせることで常に<ウェイカーマルディシオン>を行動の選択肢に入れるのがこのデッキの中心となる動きであり、このカード自身が<IGOB><イリューダ>のコストとなり非常にデッキの動きとマッチしています。
また、<アルカナシフト>の能力でハンデスした場合も誘発するためこのカードも見た目以上に使いやすいカードです。

墓城七姫 四の姫サリア / 遊泳監視長マルディシオン
このデッキの行動回数を増やしている1コストで登場させることができるカード達です。
IGOBが展開能力を持っていないためこれらのカードを組み合わせて攻撃回数を増やすことがこのデッキでは非常に重要な動きと鳴っています。
特に<サリア>は<シフトジャック>の自壊能力と組み合わせることで想像以上の攻撃回数を行うことができます。

"滅界誓装"イリューダ・オロンド
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非常に強力なイデアライズ対応のIGOBです。
ターン制限のないハンデス能力は強力な上に、このデッキでは<極楽住生マルディシオン>などの存在からチャージを用意しやすいためこのカードを使用するターンで一気に相手の手札を0にすることが可能です。
シフトジャック>の能力とも相性が良く、簡単に自壊回数を稼ぐことができます。

【伝説剣臨】幻殺刃ジャック
非常に攻撃的なシフトです。
ターン終了時の1点ダメージはIGOBの能力と組み合わせることで簡単に達成することができます。
ハンデス時の破壊能力は自壊も行うことができ、このデッキの攻撃回数を大きく稼ぐことができます。

改良するなら
今回はハンデス能力をメインに据えましたが、マルディシオンは実は展開力も非常に優秀なカードが多く存在します。
それらのカードを使った展開力による盤面制圧をメインに添えることも可能です。
このデッキの方向性に合うように改良するのであればチャージを増やすことができるカードを採用することで3ターン目の行動の強化を行うことができます。
ハンデスだけではなく、様々な形のデッキ構築を行ってみてください。

最後に
今回はマルディシオンのデッキでしたが、如何だったでしょうか。
デッキの動きが中々難しいですが、使いこなすと面白いデッキになっております。
イデアライズIGOBで同じテーマでもデッキの選択肢が増えているので、是非様々なデッキタイプを試してみてください。

それでは、次の記事でお会いしましょう。
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