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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【214ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2020.03.31

By-遊々亭- Z/X担当


販売ランキング【3月集計】

こんにちは、遊々亭@ZX担当です!

今回は、販売ランキング【3月集計】です!
是非チェックしてみて下さい!

第5位
Rロング・アイランド改
降臨条件:青のゼクス2枚(スクエアにあるあなたの青のリブートのゼクスをコストの合計が6以上になるように2枚破壊する。)
自:【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】あなたのチャージにあるカードを2枚選び、トラッシュに置いてよい。2枚置いたならば、あなたの手札にあるコスト3以下のゼクスを1枚まで選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。

第5位は<Rロング・アイランド改
チャージを2枚使用し3コスト以下のゼクスを手札からリブートでノーマルスクエアに登場させることができるカードです。
降臨条件は青のゼクス2枚と汎用性が高く、登場させるゼクスもコスト以外縛りがありません!
非常に使いやすいカードとなっております。

第4位
SR墓城七姫 四の姫サリア
自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのデュナミスにある[ウェイカー]を1枚選び、表向きにしてよい。表向きにしたならば、あなたのデッキの1番上のカードをトラッシュに置く。
起:【有効】トラッシュ【コスト】黒1【効果】あなたのトラッシュにカードが13枚以上あり、スクエアにあなたの「墓城七姫 四の姫サリア」がない場合、このカードをリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。

第4位は<SR墓城七姫 四の姫サリア
登場時にウェイカーを表向きにするとデッキトップをトラッシュ、トラッシュ起動でトラッシュが13枚以上あると自身をリブートでノーマルスクエアに登場させることができるカードです。
トラッシュ13枚以上という条件はありますが、黒1で登場できるのは破格ですね!
起動のターン制限もないため、トラッシュ送り効果と合わせると使い回しも可能です。

10113.jpg
10114.jpg

第3位
STRレッドアクシズ(三笠)><STRレッドアクシズ(グラーフ・ツェッペリン)
【P】「指揮官」【効果】このカードをデュナミスに表向きで置く。
起:【有効】デュナミス【コスト】赤1【効果】あなたのリソースにある[重桜]か[鉄血]を2枚選び、リブートする。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。

第3位は<STRレッドアクシズ(三笠)><STRレッドアクシズ(グラーフ・ツェッペリン)
デュナミスに置くことができるカードで、赤1でリソースの[重桜]か[鉄血]を2枚リブートすることができるカードです。
使えるリソースが増え、行動範囲を広げてくれますね。
複数枚このカードをデュナミスに置き、展開力に差を付けていきましょう!

第2位
SFR【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
剣臨条件:ゼクス オーバーブーストLv1剣臨器:カード名に「八千代」を含む[オーバーブースト]
常:【有効】スクエア【効果】あなたはカード名に「アルモタヘル」を含まないカードをプレイできない。常:【有効】スクエア【効果】あなたの手札にあるすべてのゼクスのコストは99減る。ただし、0以下にならない。
常:【有効】スクエア【効果】スクエアにあるあなたのカード名に「アルモタヘル」を含むゼクス1枚につき、このカードのパワーを+1000する。スクエアにあるすべてのあなたのカード名に「アルモタヘル」を含むゼクスのパワーを+2000する。

第2位は<SFR【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
アルモタヘルを含まないカードをプレイできなくなり、手札のゼクスコストを99減らせ、アルモタヘルと自身がパワー上昇する効果を持ったカードです。
コストを99減らすという豪快な効果を持っていますね。
大型のアルモタヘルを一気に展開し盤面を制圧、返しもパワーが上昇するので詰め、防御ともに良い働きをしてくれるのではないでしょうか!

第1位
PRユニバース・プリンセス
【P】「うらら」【効果】あなたのリソースに異なるカード名を持つ無色のカードが2種類以上ある場合、カードを2枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。4種類以上ある場合、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、トラッシュに置く。6種類以上ある場合、あなたのトラッシュにあるコスト7以下の[ク・リト]を1枚まで選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。

第1位は<PRユニバース・プリンセス
リソースに異なるカード名を持つ無色のカードが2種類以上あると、2ドロー1ディス、4種類以上あると、相手ゼクストラッシュ送り、6枚種類以上あるとトラッシュの7コスト以下ク・リトをリブートで蘇生できるカードです。
条件を満たすたびに強力な効果を発動させることができますね。
狂奔する嗜虐ムービス>などの大型ゼクスを蘇生し、更なる展開を行うことも可能です!


以上、販売ランキングでした!
次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに


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posted 2020.03.31

By-遊々亭- Z/X担当


ZX超強化買取.jpg
ゼクス買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ZX担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!

是非、ご覧ください(`・ω・´)ゞ


SFR強化カードピックアップ!
HR強化カードピックアップ!
SR強化カードピックアップ!
R強化カードピックアップ!
R
買取強化ページはこちらから!

現在の買取強化カードはこちら!<R碧玉の大閃光アイヴィーウイング

強化買取中!
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強化買取中!
R魅惑のリサイタル フレデリカ

皆様の買取お待ちしております!


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posted 2020.03.26

Byはりゅ


八千代タイトル.jpg
【イデアライズ】夢装型八千代IGOB
どうも、はりゅと申します。
エンジョイセットが続々と公開され、32弾発売まで待ち遠しく感じています。
今回はエンジョイセットが公開されている八千代アルモタヘルデッキを紹介したいと思います。
"月輪誓装"上柚木八千代
OBR "月輪誓装"上柚木八千代
カード種類:ゼクス オーバーブースト/プレデター
色:黒
コスト:7
パワー:10500
絶界
自動 有効スクエア 誘発このカードが登場
・ドリームキーを2個得る
・トラッシュのアルモタヘルを含むゼクスを1枚まで手札に戻す
起動 有効スクエア(自分ターン1)
コストチャージのアルモタヘルを1枚トラッシュ
・ノーマルスクエアのコスト5以上のゼクスを2枚まで選び、破壊する
無敵のイデア アルモタヘル
WR 無敵のイデア アルモタヘル
カード種類:ゼクス エクストラ/プレデター
色:黒
コスト:7
パワー:10500
夢装条件 ドリームキーを6個消費
起動 有効スクエア(自分ターン1) コスト0
効果 トラッシュのアルモタヘルゼクスを2枚まで相手PS以外のゼクスのいないスクエアにリブートで登場
デッキレシピ
S__18776069.jpg
S__18776071.jpg
プレイヤー / スタート / ゲート / デュナミス
プレイヤー / スタート / ゲートデュナミス
1枚 <上柚木八千代
1枚 <勇気の灯アルモタヘル
1枚 "月輪誓装"上柚木八千代(下部)
1枚 開け、無敵の門
1枚 <開眼鳥人ウェアクロウ
2枚 <紫電の破魔矢プファイル
2枚 <災禍の顕現者アルモタヘル
1枚 <ランクEの指導係イラ
1枚 <マスター・オブ・ビーチ ファオルペルツ
1枚 無敵のイデア アルモタヘル
2枚 <【剣誓『月』】八千代
2枚 <【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
4枚 "月輪誓装"上柚木八千代(上部)
(※公式フリーカード冊子URLはこちら)
キーカード紹介
まだ見ぬ明日へ
八千代デッキ最大の特徴とも言えるカード。
ウェイカーオープンとデッキから2枚落とす必要があるものの、3コスト以下のゼクス何でも蘇生またはアルモタヘルゼクス2枚まで回収、を状況に応じて選択できる強力なカードになります。
夢装の誓いがアルモタヘル名称のゼクスになったため、このカードで回収が容易になりIGOBのし易さが格段に上がりました。
デッキトップから2枚落とす効果によって、鍵の獲得や<レディローズ>の誘発が出来ます。

アルモタヘル&フォスフラム
デッキトップから1枚チャージ生成は序盤のデッキの回りを良くし、チャージから1枚回収は終盤の詰めに役立ちます。
また、IGOBがいれば4コスト9000という破格のパワーになります。
VBアルモタヘル>から展開出来るコスト帯なので、使い勝手の良いカードです。

夜天の銀騎士アルモタヘル
相手のゼクスを除去したり自分のゼクスを破壊して、連続攻撃のための盤面空けをしたり出来ます。
また、相手のターンに<まだ見ぬ明日へ>を使って登場させることによって2回以上の攻撃を捌ける場合があります。

アルモタヘルと八千代 投合の絆 / 情意の共鳴者アルモタヘル
アルモタヘル側の破壊効果も十分に強力ですが、真骨頂はトラッシュ肥やしにあります。
仮にこのカードで見た7枚全てのカードをトラッシュに落としてイグニッションを行った場合、IG成功と<レディローズ>誘発の確率が飛躍的に上がります。
八千代側も置くだけでチャージを生成出来て、誓いゼクスが3コストなので回収してIGOBから展開していけます。

【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
魔王アルモタヘル>も1コストで出せてしまうシフト。
このカードで出すアルモタヘル達で破壊と展開を繰り返すことで、ゲームエンドまで持ち込めます。
このカードがあるとアルモタヘルカードしかプレイ出来なくなるため、<まだ見ぬ明日へ>が使えないので注意。
また、パワーパンプ効果も非常に強力でPSに<魔王アルモタヘル>や<金爪アルモタヘル>が存在すると、13000のゼクスと11500以上の八千代IGOBがあるので生き残りやすくなります。

採用しなかったカード
まけられない!
イベントを含むアルモタヘルカードを3枚も回収出来るので、採用価値は高いです。
しかしこのカード自体はアルモタヘル名称を持っていないため、リソース条件のある誓いアルモタヘルや<絆リンクアルモタヘル>などと相性が少し悪いためので不採用にしています。

【無垢剣臨】希∞望 八千代
多面除去と攻撃を介さない点数取りが魅力的なカードです。
ただし、月輪誓装IGOBは<闇月><誓装>IGOBよりも手札にアルモタヘルを6枚揃えることが難しく、展開力に乏しいため不採用にしてます。

ゲームプラン
この構築では<レディローズ>を1回以上誘発させて先にリソース7になってIGOBすることを狙います。
自分のリソースが6枚になる4ターン目までに、
  1. ダークビターアルモタヘル>や<アルモタヘル側絆リンク>を使いデッキを圧縮する。
  2. IG試行回数を増やすため、<アルモタヘル&フォスフラム>や<八千代側絆リンク>を使いチャージを増やす
  3. まだ見ぬ明日へ>や<レーゲン>を手札に持っておく
  4. ドリームキーを2個以上取得しておく
などの行動をしておきます。

理想的な動きとしては、リソース6枚の時、IGや<まだ見ぬ明日へ>を使い<レディローズ>が落ちてIGOB→<VBアルモタヘル>+何かで1〜2点。
次ターンリソース8枚以上でIGOBから<指令シフト>+イデアライズアルモタヘルで3〜4点。

リソース8枚でシフト時の例として、

IGOB(3コス)+<シフト>→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>(1コス2パン)→<銀騎士>で2枚面空け(1コス1パン)→<魔王>+<ダークビター>で1枚面空け(1コス2パン)→IGOB効果2枚面空け→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>から効果でチャージゼクス回収(1コス2パン)→イデアアルモタヘルから<魔王>+面空け出来るアルモタヘル(0コス1パン)→<魔王>から<アルフォス>でチャージゼクス回収からの<VBアルモタヘル>+何か(1コス12パン)

という感じに手札とトラッシュが揃っていれば最大10回攻撃することが可能です。

ワンポイントコラム
ライフリカバリー(LR)の選択について
今回紹介した構築では<初春の令月 令和>を採用していますが、プレデターのLR<凶星の先触れアストロギ>も強力で採用してもいいカードです。
それぞれの主なメリットデメリットを紹介したいと思います。
令和
メリット
  • リソースのアルモタヘルの枚数を調整したりトラッシュにいて欲しいアルモタヘルを落としせる
  • デッキトップから新たにリブートでリソースに置くため、絆リンクの誘発が期待出来る
  • VBアルモタヘル>や<まだ見ぬ明日へ>から出して効果使える
デメリット
  • 緑のゼクスであり、プレデターではない
  • 攻撃しないと発動せず、デッキが1枚減る

アストロギ
メリット
  • 黒のゼクスであり、プレデターである
  • 手出しやIGヒットからIGOBしなくても1〜2点取れる攻撃力がある
デメリット

今回紹介した構築では八千代アルモタヘル絆リンクを多用出来た方が強いため、<令和>になっていますが、絆リンクを無くしプレデターを増量した構築にして<アストロギ>を選択するというのも十分にあり得ると思います。
参考にして頂けたら幸いです。

最後に
32弾で新規のアルモタヘルが貰えることが分かっているので、この構築を基盤にしてさらに強化改造して貰えたらいいなと思ってます。
また、次回もよろしくお願いします。
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