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販売ランキング【8/21-9/17】
こんにちは、遊々亭@遊戯王ラッシュデュエル担当です!

今回は8月21日に発売した「最強バトルデッキ」発売以降よく売れたカードをランキング形式でご紹介致します!!
それではどうぞ!
販売ランキングTOP10
第10位
SRささやきの妖精
風属性/レベル2/魔法使い族/効果モンスター
ATK 800 DEF 1200

【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手の墓地のモンスターを2体まで選んでデッキに戻す。
第9位
P-SR死者蘇生
通常魔法/LEGEND

【条件】なし
【効果】自分または相手の墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
第8位
SRシエスタトレーロ
水属性/レベル3/戦士族/効果モンスター
ATK 1200 DEF 0

【条件】自分の墓地のモンスター3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで裏側守備表示にする。この効果でモンスターを裏側守備表示にした場合、さらに自分の墓地の「シエスタホールド」1枚を選んで手札に加える事ができる。
第7位
SRサイキック・ダイバージェンス
通常魔法

【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(サイキック族)がいる場合、500LPを払って発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの上に戻す。
第6位
UR永久凍結
通常罠

【条件】相手がモンスター(攻撃力2500以上)を召喚した時、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】その召喚されたモンスターを持ち主のデッキの下に戻す。
第5位
SRスピーディー・パフォーマー
闇属性/レベル3/サイキック族/効果モンスター
ATK 400 DEF 1000

【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで400アップする。
第4位
SR10sionMAX!!!
通常魔法

【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は400アップし、その攻撃は貫通する。そのモンスターがレベル10の場合、相手に1000ダメージを与える。
第3位
SRCAN:D
光属性/レベル1/サイキック族/通常
ATK 100 DEF 100

無限の可能性を秘め、笑顔と共に光り輝く夢を追い続ける。
第2位
SRJAM:Pセット!
通常魔法

【条件】自分の墓地の通常モンスター(レベル2以下/サイキック族)1体をデッキの上に戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで持ち主のデッキの上に戻す。この効果の条件で「CAN:D」をデッキの上に戻した場合、さらに相手の墓地のモンスターを2体まで選んでデッキに戻す事ができる。
第1位
SEブラック・マジシャン・ガール
闇属性/レベル6/魔法使い族/効果モンスター
ATK 2000 DEF 1700

【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃力は、[お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」の数]×500アップする。


今回の販売ランキングは以上になります。 では( ̄ー ̄)ノ
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posted 2021.09.24

Byカマクラル


フュージョン魔法使いデッキ解説【カマクラル】
どーも、こんにちは!
戦うデュエリーマンのカマクラルです。


前回は新弾の注目カードをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?

新弾カードレビュー【カマクラル】
衝撃のフュージョン召喚登場!
今後の環境変化に期待を膨らませる方も多いと思います!僕もその一人です!笑

今回は早速、フュージョン召喚を主体としたフュージョン魔法使いデッキをご紹介いたします!

デッキレシピ
フュージョン魔法使いデッキ
プレイヤー:カマクラル
魔法
7


デッキコンセプト
「フュージョン+リベレ」です!

フュージョン召喚デッキを組む上で、おそらく多くの方が一度は考えるタイプのデッキではないでしょうか?

ラッシュデュエル発売当初から最強の罠カードとして君臨し続ける<ダーク・リベレイション>という後ろ盾を確保した上で、フュージョン召喚の条件が揃うのをじっくり待つことができるからです。

フュージョン召喚デッキを組むにあたり、実際にフュージョンできないとなると意味がありません...
まずはこのデッキから握って、フュージョン召喚を使ってみるところからスタートするのが良いと思います!

それでは、各カードの解説に移ります!

各カード解説
【最上級モンスター】5枚
セブンスロード・マジシャン...3枚
このデッキのエースアタッカーです!

これだけカードプールが増えた今でも、アドバンス召喚で出せる魔法使い族の最上級モンスターは<セブンスロード・マジシャン>と<ブラック・マジシャン>の2種類しかいません。

ダーク・リベレイション>の強さを最大限に発揮するため、極力魔法使い族で固めたいため、必然的にこのカードをフル投入することになりました。

また、<魔導騎士-セブンス・パラディン>の素材となるため、フュージョン成立のハードルは高いものの3枚採用しました。

邪影ダーク・ルーカー...2枚
フュージョン召喚はフィールドが埋まってしまうとそもそもフュージョン出来ないという欠点があるのですが、このカードは効果発動後に手札に戻るためフィールドを空けることができます!

罠耐性の無いフュージョンモンスターが苦手とする相手の罠を破壊しつつ、墓地を肥やしながら手札に戻るのでかなり相性が良いです!
また、手札に戻ったこのカードを<スター・リスタート>のコストにすれば手札を減らさずに展開もできます!

ただし、このカードが手札にダブつくと弱いため2枚の採用に留めました。

【下級モンスター】24枚
マジック・ジャグラー、イマジナリー・アクター...各3枚
非常にメタ性能の高い<メタリオン・エーラクレスター>の素材となるモンスター達です!
墓地バウンス、場の魔法使い族バウンス、墓地のカードをデッキに戻す効果はいずれも強力なため、3積必須です!
マジック・ジャグラー>が魔法使い族ということもあり、素材となるモンスター達も必然的に3枚フル採用となりました。

ソード・ダンサー、サーペインター、グレイスザウルス...各1枚
それぞれメタリオンフュージョンモンスターの素材となるモンスターです。
種族が魔法使い族のカードを優先しているため、それぞれ1枚ずつの採用にしました。
ただし、いずれのモンスターも<スター・リスタート>で使い回しが可能なため、1デュエルで複数回のフュージョンを決めることも可能です。
相手に合わせて適切なフュージョンモンスターを使い分けましょう!

ロードスターの剣士...1枚
魔導騎士-セブンス・パラディン>の素材となるモンスターです!
フュージョンが決まれば非常に強力なものの、成功率は高くないため1枚のみの採用です。

ささやきの妖精、スパークハーツ・ガール...各3枚
ウィスパーク・F・ガール>の素材となるモンスター達です。
ささやきの妖精>は墓地のカードをデッキに戻す効果で多くのデッキへのメタカードとして機能する優秀なカードです。
また、<スパークハーツ・ガール>は手札の下級モンスターを墓地に送りながら相手モンスターの弱体化をしてくれます。
どちらの素材も単体で優秀な効果をもつため、難なく採用できました。

アメイジング・ディーラー...3枚
序盤から墓地を肥やしてくれる優秀な下級魔法使い族です!
デッキの半分以上を魔法使い族で固めているため、先攻1ターン目に効果を使えば、そこそこ高い確率で墓地に4枚の魔法使い族を貯めることができます!
ただし、効果発動後は棒立ちになるため、アドバンス召喚のリリース要員にすることが望ましいです。
とにかく早く引きこみたいカードなのでフル投入しました。

ミスティック・ディーラー...3枚
魔法使い族のドローエンジンです!
デッキの半分が魔法使い族なのでコストには困りません。デッキの回転率を高めて1ターンの行動の質を高めてくれるため、フル採用しました。

セブンスロード・メイジ...3枚
コストで墓地を肥やせる優秀な下級魔法使い族モンスターです!
セブンスロード・マジシャン>と合わせて使えばマキシマムモンスターですら突破できる可能性を秘めているためフル採用しました。

【魔法カード】7枚
フュージョン...3枚
デッキの核となるカードなので3枚必須です!
とにかくこのカードを引かないことには始まりません!

スター・リスタート...3枚
フュージョン召喚のハードルをグッと下げてくれる超優秀なサポートカードです!
メタリオンフュージョンモンスターの素材にも各種対応している他、<邪影ダーク・ルーカー>との相性も良いためフル投入にしました。

死者蘇生...1枚
フュージョン召喚の幅を広げてくれるレジェンドカードです!
中盤以降であればフュージョンモンスターも墓地から蘇生できるため非常に強力です!
ミラーの場合は相手の墓地のモンスターもフュージョン召喚の素材に使えるのが良いですね。
セブンスロード・マジシャン>を復活すれば手札の消費を抑えながら<魔導騎士-セブンス・パラディン>をフュージョン召喚することもできます!

【罠カード】3枚
ダーク・リベレイション...3枚
魔法使い族専用の聖なるバリアーミラーフォースです!
このカードを使いたいがために魔法使い族を選びました!
現存する罠の中でもズバ抜けて高い性能を誇りますが、それ故に墓地バウンスなどの対策カードの採用率も高いです。
それらに対抗するには、相手が戻しきれないほどの魔法使い族を墓地に貯めるしかありません。
そのためにデッキの50%を魔法使い族で固めました!
フュージョンモンスターと罠の2種類に対処しなければならない相手はキツいですね。

【エクストラデッキ】15枚
魔導騎士-セブンス・パラディン...3枚
ロマンカードの部類ではありますが、一撃で勝負を決め得るスペックを持っています!
無理に狙う必要はありませんが、チャンスがあれば是非とも出したいフュージョンモンスターです!

メタリオン・エーラクレスター...3枚
最高クラスのメタ性能を持つフュージョンモンスターで、このデッキのエースアタッカーです!
文句なしの3枚採用!

ウィスパーク・F・ガール...3枚
スター・リスタート>による恩恵は受けられないものの、素材のモンスターがどちらも優秀で3枚ずつ積まれているため、思ったよりは出せる印象です。
効果発動に手札を使うため、手詰まりにならないよう注意が必要です。

メタリオン・アシュラスター、メタリオン・ヴリトラスター、メタリオン・ラードンスター...各2枚
それぞれ強力な効果を持ったフュージョンモンスター達です!
素材となるモンスターがピン刺しですが、<スター・リスタート>で再利用可能なため2枚ずつの採用にしました。

各デッキとの戦い方
対竜魔デッキ △五分
メタリオン・エーラクレスター>が対竜魔において決定打となるため、先にフュージョンを決めればこちらが有利です!
しかし、序盤から<連撃竜ドラギアス>に<10sionMAX>をつけて攻撃されると負け濃厚となります。
スピード勝負になる感じは否めず、五分といったところでしょうか。

対機械族デッキ △五分
フュージョンモンスターに対して<獣機界奥義 獣之拳>や<バトル左遷>は有効なものの、こちらの動きを遅らせるだけで直接の害にはなりません。
しかし、モンスターを破壊する効果を持つ<最強戦旗エースブレイカー>には弱いです。
また、序盤から<鋼機神ミラーイノベイター>の貫通効果でライフを取られると厳しいです。
こちらも動き出しが早い方が勝つので、五分といったところでしょうか。

対サイバースデッキ ○有利
マキシマム召喚が成立するまで時間がかかるため、こちらの方が動き出しが早いことが多いです。
仮にマキシマム召喚を決められても、<セブンスロード・マジシャン>と<セブンスロード・メイジ>で突破するという方法も一応あります。
メタリオン・エーラクレスター>で墓地のカードを戻し続けることで相手の墓地利用カードを腐らせるため、相性は有利と判断しました。

最後に
フュージョン環境が始まった以上、一度はフュージョン召喚を試してみたいですよね!

色々なタイプがあるかと思いますが、現状では魔法使い族を軸にしたタイプがオーソドックスになっていくのではないかと思います。

今後も色々なフュージョンデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!

それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。


カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者380名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!


posted 2021.09.18

Byカマクラル


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新弾レビュー「エクストラ超越強化パック」【カマクラル】
どーも、こんにちは!
戦うデュエリーマンのカマクラルです。

2021年9月18日(土)に「エクストラ超越強化パック」が発売されました!
ラッシュデュエルの新ギミックであるフュージョン召喚に対応したカードが多数収録されており、ラッシュデュエルは新時代を迎えました!

また、新規ユーザー獲得の窓口として、アニメ遊戯王SEVENS、Nintendo Switchのソフト「遊戯王ラッシュデュエル最強バトルロイヤル!!」の発売、7種類のスターターデッキ発売があり、複数の販売戦略でラッシュデュエルが盛り上がっています!

今回の収録カードには各テーマにフュージョンモンスターが登場し、新しい戦術が生まれそうな期待感に満ちています。

それでは早速、新弾のカマクラルの注目カード達を見ていきましょう!


新弾カード考察
(1)フュージョン
通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。

今弾を象徴する魔法カードです!
このカードの登場により、ラッシュデュエルシーンが一気に様変わりすることでしょう!

素材指定はあるものの、フュージョンはフィールドにセットしておくことが出来るため、手札にキープしておかなければならないマキシマム召喚より発動条件は緩いです。

また、同弾に登場したサポートカードである<スター・リスタート>を使うことで、素材とフュージョンを一気に揃えやすくなっています!

このカードを使って強力なフュージョンモンスターをガンガン出していきましょう!

(2)メタリオン・アシュラスター
フュージョン / 効果モンスター
レベル9 / 光属性 / サイボーグ族 / 攻2800 / 守2500
「イマジナリー・アクター」+「ソード・ダンサー」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【選択効果】●相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで破壊する。●自分フィールドの表側表示モンスター(サイボーグ族)1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、[相手フィールドの表側表示モンスター(戦士族)の攻撃力の合計]だけアップする。

アニメ遊戯王SEVENSにて初めて登場した、記念すべき一体目のフュージョンモンスターです!
ラッシュデュエルのフィールドにエクストラゾーンがあった時から期待はしていましたが、遊戯王OCGとは少し違う角度で新召喚方法を出してきましたね!
優秀なステータスに加えて、非常に優秀な選択効果を持っています。

1つ目の効果は相手フィールドの裏側表示のカードを破壊する効果。
恐ろしいことに、モンスターゾーン、魔法・罠ゾーンの記載が無いため、裏側表示のカードなら何でも1枚無条件に破壊することができます!
これがめちゃくちゃ強くて、手札を使わずに相手の盤面に干渉ができるため、このカードを盤面に維持することでアド差を広げることができます!

2つ目の効果は相手フィールドの戦士族モンスターの攻撃力の合計分、サイボーグ族モンスター1体の攻撃力をアップさせます。
特筆すべきは相手フィールドに複数の戦士族が居れば、それら全ての攻撃力分のバフができる点です!
魔将ヤメルーラ>や<バスター・ブレイダー>が並んでいれば、攻撃力が8000近くまで上昇することになります!

強いことしか書いてないので是非とも使いたいカードですが、罠耐性は持っていないため油断は禁物です。
とは言え、裏側表示のカードを破壊する効果で攻撃前にセットカードは破壊できるんですけどね...
素材となるモンスターも下級モンスターかつ通常モンスターなので、スター・リスタートの恩恵を受けられます。
出しやすさも相まって、個人的には、現状最強のフュージョンモンスターだと思います!

(3)魔導騎士-セブンス・パラディン
フュージョン / 効果モンスター
レベル9 / 闇属性 / 魔導騎士族 / 攻2900 / 守2400
「セブンスロード・マジシャン」+「ロードスターの剣士」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【選択効果】●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの墓地のモンスターの属性の種類]×400アップする。●自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。

王道遊我のエースモンスターであるセブンスロード・マジシャンにもフュージョン体が登場しました!

単体のカードかつ、比較的簡単な条件で攻撃力5300を出すことができるのはこのカードだけです!
ほとんどの場合、使うのはこちらの効果で、モンスターをデッキに戻して1ドローするのはオマケ程度の効果でしょう。

効果は強力ですが、素材に最上級モンスターを使っているため、フュージョン召喚はやや大変だと思います。
しかし、ビジュアルもカッコいいため、専用デッキを組んでこのカードを活躍させたいですね!

(4)超撃龍ドラギアスターF
フュージョン / 効果モンスター
レベル9 / 光属性 / ハイドラゴン族 / 攻3000 / 守2000
「連撃竜ドラギアス」+「ザ☆ドラゴン」
【条件】自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【選択効果】●このターン、このカードの攻撃力は900アップし、モンスターに2回攻撃できる。●このターン、このカードは2回攻撃でき、その攻撃は貫通する。

アニメ遊戯王SEVENSにてザ☆ルークメンが使う最強のフィニッシャーです!

どちらの選択効果も破壊力に長けており、一気にライフを削り切ることができます!
尚、攻撃力を900アップさせる方はモンスター指定がありますが、貫通付与の方はモンスター指定がないため、ダイレクトアタックにも使えます!
状況に応じて使い分けていきましょう!

素材となる<ザ☆ドラゴン>は単体のステータスが低く、壁要員やリリース要員にするしかありません。
デッキに複数入れるとフュージョン召喚に絡まなかった際の弱さが露呈するため、枚数調整は必須です。

また、罠耐性も持っていないため、<火竜の熱閃>や<ハンマークラッシュ>などで相手の伏せカードを破壊しておき、安全に攻撃を通していきたいところです。

魔導騎士-セブンス・パラディン>同様、ビジュアルが抜群にカッコいいため、一度は場に出して、このカードで勝負を決めてみたいところですね!

(5)天使の施し
通常魔法(LEGEND)
【条件】なし
【効果】自分は3枚ドローする。その後、自分は手札2枚を選んで墓地へ送る。

遊戯王OCGの禁止カードがレジェンドカードとしてラッシュデュエルに堂々の登場!

墓地もリソースとして活用される昨今のラッシュデュエル環境においては、ドロー系のレジェンドカードである<強欲な壺>よりもアドバンテージにつながる可能性を秘めています。
あまりの汎用性の高さに、<死者蘇生>の登場後はほとんどのデッキが死者蘇生を選択しがちでしたが、ここに来て新しい選択肢ができたのは嬉しい限りです!
特にラッシュデュエルは最上級モンスター、下級モンスター、魔法・罠カードをバランス良く引き続けることが大事なので、安定感重視の方にはデッキを選ばずオススメします!

手札事故を防ぎつつ、毎ターン攻め続けましょう!


最後に
今回はフュージョン召喚という新ギミックが登場した弾だったため、必然的に全てフュージョンに関するカードのご紹介になりました。
フュージョン召喚は素材指定がされている分、今まで使われてこなかったカードも日の目を浴びる機会が出てきそうですね!

ブルー・ポーション>と<レッド・ポーション>のように、<治療の神 ディアン・ケト>の完全下位互換カードでも、<ケミカルキュア・ブルー>や<ケミカルキュア・レッド>で使い回せるという役割があれば価値を持ちます。

このように、今まで登場してきたカードが活躍できるような環境整備を進めていって欲しいですね。

遊戯王OCGでは過去テーマの強化が盛んに行われるようになったため、全く無い話でもないと思います。

これから一緒に、フュージョン召喚楽しんでいきましょう!

それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。



カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者380名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!


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