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絶望狂魔デッキ【カマクラル】
posted 2026.04.17
Byカマクラル

絶望狂魔デッキ【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回は蒼救デッキの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
蒼救デッキ【カマクラル】
オーバーラッシュパック4にて超絶強化されたテーマです!
擬似サーチ、ドロー、墓地回収を駆使して、状況に応じたフュージョンモンスターを出していきます!
先攻であれば、「フュージョン」以外の通常魔法カードの発動を封じる<蒼救の泡影 アルティエラ>や自軍の表側表示のカードに効果破壊耐性を付与する<蒼救の幻影 ドルクムーア>を出して制圧し、後攻であれば、2回攻撃や打点アップ効果を持つ<蒼救の一閃 ディグレイス>や<蒼救の閃戟士ディグレイシオン>で盤面を返していきましょう!
さて、今回は絶望狂魔デッキをご紹介いたします!
元々は<絶望狂魔デッド・エンド>と<絶望狂魔デッド・ライン>のみでしたが、今弾でテーマ化されました!
リチュアルモンスターである<絶望狂魔デッド・コア>を起点として、そこからフュージョンモンスターを展開していくデッキになっています!
また、相手フィールドのカードを破壊しながら相手の墓地のモンスターを特殊召喚する強力なカードが多いため、使っていて楽しいデッキですね!
不気味なイラストもカッコ良く、人気が出そうなテーマだと思います!
目次
それでは、早速観ていきましょう!
1.デッキレシピ
絶望狂魔
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計25枚
2.デッキコンセプト
「確実に展開を通す」です!展開するための手札消費が激しく、召喚反応系の罠に滅法弱いため、バック除去である<魔人の熱風>を採用しています!
逆に言うと、こちらの展開さえ通ってしまえば相手の盤面のカードを破壊しつつ、相手の墓地から強力なモンスターを特殊召喚できるため、かなり優位に立てますね!
最上級モンスターやフュージョンモンスターの効果発動には墓地コストを要求されるため、序盤から<絶望狂魔デッド・ヒート>、<デーモン・ウォリアー>、<カードガンナー>などを使って墓地を肥やしていきます!
攻撃の準備が整うまでに少し時間がかかるため、<シャイニーシェイディー>などで相手を妨害することも必要です。
スピード感も欲しいところではありますが、何よりも確実性を優先して攻めていきましょう!
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
【最上級モンスター】6枚
絶望狂魔デッド・エンド...3枚
このデッキのエースモンスターです!墓地のモンスター4体をデッキに戻し、相手フィールドのレベル8以下のモンスター1体を破壊します!
その後、自分の墓地に同じ属性を持つモンスターが6体以上いる場合、相手の墓地のレベル7以下のモンスター1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できます!
大量の墓地コストが必要にはなりますが、手札消費なしで相手の盤面のカードを消しつつ自軍の場を充実できるので強力ですね!
このカードを強く使えるよう、採用するモンスターカードは基本的に闇属性/悪魔族で統一しています!
<絶望狂魔デッド・ライン>の効果で墓地から特殊召喚もできますし、フィニッシャーである<絶望狂魔神ジ・エンド>のフュージョン素材にもなります!
このデッキの軸となるため3枚確定!
絶望狂魔バッド・エンド...3枚
先述した<絶望狂魔デッド・エンド>とツガイとなる最上級モンスターです!こちらは魔法・罠カード4枚をデッキに戻して相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊します!
追加効果は<絶望狂魔デッド・エンド>同様、自分の墓地に同じ属性を持つモンスターが6体以上いる場合、相手の墓地のレベル7以下のモンスター1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できます!
メインギミックでのバック除去が可能で、自分の墓地の魔法・罠カードを使い回せる効果も強いです!
ただ、最近は罠カードの採用枚数が減っており、盤面を展開した後にバックが無い状況も多々見受けられます。
また、デッキに採用されている魔法・罠カードの枚数を考慮すると、<絶望狂魔デッド・エンド>より効果を使いにくいです。
初手に引くとバニラモンスターと化してしまう恐れがありますが、<絶望狂魔神ジ・エンド>のフュージョン素材になっており、<絶望と切望>に対応することも考慮して強気の3枚の採用としました!
【下級モンスター】19枚
絶望狂魔デッド・ライン...3枚
<絶望狂魔デッド・エンド>専用の<死者蘇生>のようなカードです!自分の墓地に<絶望狂魔デッド・エンド>がいれば、自身とデッキトップ2枚を墓地に送りつつ、特殊召喚することができます!
効果発動に必要な墓地コストを作る意味でも非常に優秀ですね!
レベル3なので<絶望と切望>にも対応しており、落としで<絶望狂魔デッド・エンド>が墓地にいくワンチャンを狙うこともできます!
戦線強化のために役立つカードなので3積み必須!
絶望狂魔デッド・ロック...3枚
<絶望狂魔ロック・コア>のフュージョン素材となるモンスターです!下級モンスターの中では強力なスタッツを持ち、大抵の下級モンスターは戦闘破壊できます!
アドバンス召喚のためのリリースに使えず、悪魔族以外のモンスターの打点を1000下げるデメリット効果がありますが、これらは相手フィールドに送りつけた際に真価を発揮します!
<絶望狂魔ヒート・コア>の効果を使えば送りつけが可能ですが、わざわざ狙うケースは少ないため、こういうこともできると覚えておく程度で良いかと思います。
最上級モンスターのリリースに使いたい場合は、セットするようにしましょう!
シナジーの強いカードなので3枚フル投入!
絶望狂魔デッド・ヒート...3枚
<絶望狂魔ヒート・コア>のフュージョン素材となるモンスターです!自分フィールドに表側表示の<絶望狂魔デッド・コア>がいる場合、デッキトップから3枚墓地に送り、その中闇属性/悪魔族モンスター1体を手札に加える効果を持っています!
コンボありきの効果ではありますが、墓地を肥やしながらアドを稼げるため非常に強力ですね!
効果発動後は、<絶望狂魔デッド・コア>の効果を使って即座に<絶望狂魔ヒート・コア>をフュージョン召喚することもできます!
ちなみにこの手のモンスターには珍しく、召喚・特殊召喚したターン限定の効果ではないため、生き残れば次のターンでも効果を発動できます!
レベル3/闇属性/悪魔族とシナジーの強いカードですので3枚確定!
絶望狂魔ピース・コア...3枚
リチュアル魔法を墓地から回収する下級モンスターです!コストなしで手札1枚分を増やせるため強いですね!
墓地から回収した<絶望の儀>のリチュアル素材にこのカードを使えば無駄がありません!
このデッキは<絶望狂魔デッド・コア>が動きの起点となるため、3積み必須!
デーモン・ウォリアー...3枚
闇属性/悪魔族の下級モンスターであり、自分のフィールドに別の悪魔族モンスターがいると墓地を3枚肥やせます!このデッキは墓地のカードをコストに使うため、3枚も墓地を肥やしてくれるのは貴重な存在ですね!
フュージョンには絡まないものの、リチュアル素材や墓地コストには使えるため3枚フル投入!
デーモンの呪術師...3枚
テーマ専用の<ミスティック・ディーラー>です!手札入れ替えと合わせて相手モンスターのレベルを下げる効果も地味に強力であり、レベル10までのモンスターを<絶望狂魔デッド・エンド>で破壊できるようになります!
こちらも<デーモン・ウォリアー>同様、フュージョンには絡みませんが、リチュアル素材や墓地コストには使えるため3枚採用!
カードガンナー...1枚
ここの枠は闇属性/悪魔族でシナジーのある<邪帝ガイウス>を選びたいところですが、グッと堪えてこちらを選びました!やはりこのデッキは墓地肥やしの速度が重要になりますし、最上級モンスターの効果で相手の盤面を処理していく関係から、あえて盤面のカードを残しておいた方が良い場合もあります。
また、最上級・上級モンスターをデッキに入れ過ぎると手札事故を招く可能性もあるため、そうならないように配慮した面もあります。
【魔法】11枚
絶望と切望...3枚
デッキトップから2枚を墓地に送りつつ、手札のレベル3・8/闇属性/悪魔族/守備力1200のモンスターを表側表示で特殊召喚する魔法カードです!手札消費を考慮して、できればレベル8のモンスターを出す時に使いたいですね!
自分の場に<絶望狂魔デッド・コア>がいれば、墓地から闇属性/悪魔族モンスター1体を何でも回収できる追加効果を使えます!
これにより、フュージョン素材を揃えたり、新しい攻め手を確保することもできますね!
展開の要となるため3枚確定!
魔人の熱風...3枚
<絶望狂魔バッド・エンド>でのバック除去はあるものの、最上級モンスターでないと破壊できないという点は、やはり重たいです。展開を止められると厳しくなるため、これを使ってバックバウンスし、安全に展開と攻撃を通していきましょう!
効果破壊耐性があっても有効な点と、相手のドロー枚数を減らせる点が優秀です!
強気の3枚採用!
絶望の儀...3枚
<絶望狂魔デッド・コア>を出すためのリチュアル魔法です!デッキ内の悪魔族モンスターは全てレベル3以上ですので、1体で素材を賄えます!
このデッキは<絶望狂魔デッド・コア>を出さないことには動かないため、3積み必須!
ディパーチャー・ゾーン...1枚
発動時にデッキトップから2枚のカードを墓地に送ることができ、次のターンでの6枚ドローを可能にするカードです!先攻1ターン目には打てないですが、仮に引いてもセットはできます。
発動後はカードの効果で破壊されず、場に残り続けることでずっと利益を得られますね!
特に手札消費の激しいこのデッキにおいては、手数を増やせるカードは相性が良いですね!
通常であればこの枠に<コスモス姫のお戯れ>が入るかと思いますが、このデッキは破壊するためのカードを相手の盤面に残しておかなければならない関係から、こちらを選びました!
重ねて引くとアド損になってしまうため、1枚のみの採用としました。
強欲な壺...1枚
リチュアル召喚→フュージョン召喚という手札消費の激しいテーマですので、このカードで少しでもアドを稼いでいきます!<死者蘇生>という選択肢もあるかと思いますので、ここはプレイヤーの考えによって入れ替えて良い自由枠ですね。
【罠】4枚
シャイニーシェイディー...3枚
速攻でライフを削り切るタイプのデッキではないため、相手の動きを妨害するための罠を採用しました!手札消費の激しいテーマなので、コストが不要で汎用性の高いこちらを選択!
カッチリ当てはまっている訳ではないですが、盤面に残ったカードを<絶望狂魔デッド・エンド>の的にできると思えば、そこまで悪くないと思います。
神風のバリア-エア・フォース-...1枚
召喚・特殊召喚反応は<イシリアの霊魂>で対応できるため、決まった際にリターンの大きいこちらを選びました!ただ、ここもプレイヤーの考えによって入れ替えて良い自由枠だと思います。
【エクストラデッキ】12枚
絶望狂魔デッド・コア...3枚
このデッキのキーカードです!全てはここから始まるため、まずはこのモンスターをリチュアル召喚することを目指します!
このカード自身は攻撃力を持たないため、フュージョン素材に使わなかった場合は2体のモンスターでしか攻撃できなくなります。
攻める速度との兼ね合いには注意しましょう。
当然3枚フル投入!
絶望狂魔ロック・コア...3枚
効果破壊耐性持ちの3000打点です!このカードの素材となっている<絶望狂魔デッド・ロック>同様、アドバンス召喚のためのリリース要員には使えません。
ただ、打点を下げる効果は2000にアップしています!
このカードを相手盤面に送り付けるケースは稀だと思いますが、何かのタイミングで必要になるかもしれませんので、一応覚えておきましょう!
強力なモンスターなので3枚確定!
絶望狂魔ヒート・コア...3枚
自分の墓地のモンスター4体をデッキに戻すことで、相手の墓地のレベル9以下のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できます!相手依存にはなるものの、非常に強力な効果と言えますね!
その後、相手フィールドに自分の墓地の悪魔族モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚することもできます!
この効果で<絶望狂魔ロック・コア>や<絶望狂魔デッド・ロック>を送り付けることで、相手モンスターの打点を下げることが可能となります!
送り付けるかどうかはあくまで選択制ですので、相手の墓地のモンスターを奪うだけでも問題ありません!
自身の打点も高く、非常に強力な効果なので3積み必須!
絶望狂魔神ジ・エンド...3枚
このデッキのフィニッシャーです!最上級モンスター2体のフュージョン召喚となるため、できれば手札フュージョンを決めて消費を少しでも抑えたいところですね!
現実的な出し方としては、<絶望狂魔デッド・コア>がいるタイミングで<絶望と切望>を発動し、<絶望狂魔デッド・エンド>か<絶望狂魔バッド・エンド>を特殊召喚。追加効果で足りない方を墓地から回収すれば、<絶望狂魔デッド・コア>の効果でフュージョン召喚が可能です!
墓地のモンスター6体は重たいですが、相手フィールドのカードを何でも2枚破壊しながら、相手の墓地のモンスター1体を特殊召喚できるのは超強力!
レベル制限が無いため自身の3500打点と合わせて大ダメージを期待できます!
4.環境デッキとの戦い方
対叛骨
高打点かつ効果破壊耐性持ちの<絶望狂魔ロック・コア>を出せると優位に立てます!<ネクメイド・Re:D>や<叛骨装剣ガイガスベルグ>には<シャイニーシェイディー>を当てて、盤面を返されないように注意しましょう!
後は<絶望狂魔デッド・エンド>などで相手のリチュアルモンスターを奪えば勝利は目前です!
相手は罠カードの採用が少ないと思いますので、ある程度強気で攻めるのも良いですね!
対スパークハーツ
<魔除けの聖水が欲しいです!>の追加効果でレベル6以下の悪魔族モンスターが破壊されてしまうため、<絶望狂魔ロック・コア>が場に残らないようにプレイするなどの工夫が必要です!非常に展開の早いデッキでもあるため、<シャイニーシェイディー>で妨害しながら何とかくらいつくしかありません。
少々苦手とする対面であることは覚えておきましょう。
対ヴォイドアルヴ
上記2テーマと異なり、<絶望狂魔デッド・ロック>の送りつけが有効なテーマです!アドバンス召喚のためのリリースに使えないため、<惑精のエウアース>くらいしか能動的に除去する手段がありません!
相手の展開力を下げられるため、積極的に送りつけてやりましょう!
相手の一撃必殺に注意しつつ、こちらは<絶望狂魔神ジ・エンド>の特殊召喚を狙い、一気に勝負を決めてやりましょう!
5.最後に
今でもけっこう強いと思いますが、次の弾で収録が発表された「魔界発現世行きデスガイド」の効果によっては、さらに強化される可能性があります!遊戯王OCGでサーチ効果を持っていた<グリーン・ガジェット>が墓地からの回収効果に変更されたところから、「魔界発現世行きデスガイド」も同じようにサーチからサルベージ効果に変更されるのではないかと予想しています。
仮に墓地からレベル3/悪魔族モンスターを特殊召喚する効果と仮定するなら、<絶望狂魔デッド・ヒート>や<絶望狂魔ピース・コア>を有効活用しつつ、フュージョン素材を揃えたり、リリース要員を確保できたりと展開の幅が広がります!
この将来性を見据えて、今から集めておくのも手ですね!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar
























