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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.01.18

ByHearth


【No.92GS 2024年Ver.】デッキ解説
皆様こんにちは、Hearth(ハース)です。
以前紹介した【No.92GS】が<混沌魔龍 カオス・ルーラー>の禁止を始めとし、デッキタイプとして成立しなくなったため、新たに組んだ【No.92】のデッキを紹介させていただくこととなりました。

新規カードや禁止から帰ってきたカードを利用したことにより、より安定してより強くなった私の最高傑作です。
その知見を共有できるよう、全力でお伝えさせていただきます。

前回解説記事
こちらの記事を読む前に、下記リンクの記事を読むことを推奨します。

【No.92GS】デッキ解説


こちらでは、<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>の基本的なスペックや、どのように出すか、という展開ルートをまとめております。
本記事は、こちらのデッキのアップグレード版という立ち位置のため、基礎的な動きを共有しているため、両方読むことで、より<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>への理解度を高められると存じ上げます。

デッキコンセプト
今回紹介するデッキは【3軸No.92GS】となります。
設計思想は前回と同じく
という点を軸に置いています。
今回は、この2つの条件を1枚のカードから成立させる展開ルートを含んだデッキとなります。
前回ご紹介した【No.92GS】では<妖精伝姫-シラユキ>が使えるかどうかは墓地への落ち方次第、というところがあったので、こちらの方が安定してより強い<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>を出力ができます。
デッキレシピ
3軸No.92GS
プレイヤー:Hearth
3
2枚
1枚



展開ルート
レベル3を2体並べることで、手札誘発などの妨害がなければ、<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>と<妖精伝姫-シラユキ>を用意することができます。
パターンとして多い<幻影騎士団ティアースケイル>を初動で使わなかった際の展開をご紹介します。

レベル3モンスター2枚からの展開例
  1. レベル3を2体場に出して<M.X-セイバー インヴォーカー>をX召喚。
  2. M.X-セイバー インヴォーカー>の効果で<H・C モーニング・スター>を特殊召喚し、効果で<ヒロイック・エンヴォイ>をサーチ。
  3. ヒロイック・エンヴォイ>を発動し、2体目の<H・C モーニング・スター>を手札に加え、自身の効果で特殊召喚。
  4. H・C モーニング・スター>と<M.X-セイバー インヴォーカー>で<聖騎士の追想 イゾルデ>をL召喚。
  5. 聖騎士の追想 イゾルデ>のL召喚成功時効果でデッキから戦士族をサーチ(<幻影騎士団ティアースケイル>を初動にした場合はサーチせず、基本的に<幻影騎士団ティアースケイル>をサーチ)
  6. 聖騎士の追想 イゾルデ>の起動効果でデッキから<『焔聖剣-デュランダル』>を墓地へ送り<焔聖騎士-リナルド>を特殊召喚。
  7. 焔聖騎士-リナルド>の効果で<『焔聖剣-デュランダル』>を回収し、装備。
  8. 『焔聖剣-デュランダル』>の効果で2体目の<焔聖騎士-リナルド>をサーチし、自身の効果でチューナーにして特殊召喚。
  9. 焔聖騎士-リナルド>と<H・C モーニング・スター>で<星杯の神子イヴ>をS召喚し、効果で<星遺物-『星冠』>をサーチ。
  10. 星杯の神子イヴ>と<焔聖騎士-リナルド>で<氷魔龍 ブリューナク>をS召喚し、場を離れた<星杯の神子イヴ>の効果で<星遺物-『星杯』>をデッキから特殊召喚。
  11. 聖騎士の追想 イゾルデ>のL先に<星遺物-『星冠』>を自身の効果で特殊召喚。
  12. 氷魔龍 ブリューナク>と<星遺物-『星冠』>で<永遠の淑女 ベアトリーチェ>をX召喚。
  13. 永遠の淑女 ベアトリーチェ>の効果でデッキから<オルフェゴール・ディヴェル>を墓地へ。
  14. オルフェゴール・ディヴェル>の効果で自身を除外してデッキから<オルフェゴール・スケルツォン>を特殊召喚。
  15. オルフェゴール・スケルツォン>と<聖騎士の追想 イゾルデ>で<オルフェゴール・ガラテア>をL召喚。
  16. オルフェゴール・ガラテア>と<星遺物-『星杯』>で<幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ>をL召喚。
  17. 墓地の<オルフェゴール・スケルツォン>の効果で<オルフェゴール・ガラテア>を特殊召喚。
  18. オルフェゴール・ガラテア>の効果で除外されている<オルフェゴール・ディヴェル>をデッキに戻して<オルフェゴール・バベル>をセットしそのまま発動。
  19. オルフェゴール・ガラテア>1体で<宵星の機神ディンギルス>をX召喚し、効果で除外されている<オルフェゴール・スケルツォン>を素材に。
  20. 幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ>のの効果でデッキから<幻影騎士団ダスティローブ>を墓地へ送り<幻影霧剣>をセット。
  21. 墓地の<幻影騎士団ダスティローブ>を除外し、デッキから<幻影騎士団サイレントブーツ>をサーチして自身の効果で特殊召喚。
  22. 幻影騎士団サイレントブーツ>と<宵星の機神ディンギルス>で<S:Pリトルナイト>をL召喚し、効果で墓地の<聖騎士の追想 イゾルデ>を除外。
  23. 幻影騎士団サイレントブーツ>を除外し、<RUM-幻影騎士団ラウンチ>をサーチしてセットしてエンド。
この手順を踏むことで
  1. 宵星の機神ディンギルス>の蘇生時の1枚除去。
  2. 幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ>のL先に<宵星の機神ディンギルス>を特殊召喚することによる1枚破壊。
  3. S:Pリトルナイト>による除外。
  4. 永遠の淑女 ベアトリーチェ>で落とす<妖精伝姫-シラユキ>による妨害。
  5. 幻影霧剣>による1枚無効。
と5つの妨害を用意しながら、<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>を出す状況を整えられます。

また妨害で相手ターンを凌ぎ、<聖騎士の追想 イゾルデ>でサーチした<幻影騎士団ティアースケイル>などを活用しながら<幻影騎士団ブレイクソード>を立て、 <No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>を破壊することで、打点アップ効果も使い、100%エースとして活かせるようにもなっています。

各種カードの採用理由
幻影騎士団 / オルフェゴール / 星遺物 / 妖精伝姫-シラユキ
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>を展開するために必要な面々。このカードたちがいないと成立しないくらい大切です。
星遺物-『星杯』>を採用しているのは、<オルフェゴール・ガラテア>+<星遺物-『星杯』>で<幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ>になれるため(闇属性2体以上の条件を解決できる星杯が他にいないので)。
P.U.N.K
レベル3を2体揃えるための存在。<緊急テレポート>で<灰流うらら>を貫通できる点も嬉しいところ。
また、手札に素引きした<星遺物-『星杯』>や<オルフェゴール・ディヴェル>を展開途中に墓地へ送るのにも使います。

勇者
アラメシアの儀>からでも<聖殿の水遣い>からでも召喚権を使わずにレベル3になってくれるカード群。
装備魔法素引きをケアするための2枚目の装備魔法の枠を共有することができるのも非常に偉いです。
運命の旅路>で【オルフェゴール】素引きにも対応できるのがミソ。

他レベル3
1枚初動であったり2枚初動であったり、とにかく60枚デッキにするにあたって初動率を確保するための面々。
【星遺物】<焔聖騎士-リナルド><RUM-幻影騎士団ラウンチ>装備魔法など引きたくないカードがあるので、とにかく簡単に盤面を出せるカードを増やして、素引き事故の確率を減らしています。
2枚初動まで含めると、動ける確率は約92%ほどあります。

エッジインプ・シザー
魔界発現世行きデスガイド>初動になった際に事故を解決してくれる優秀な札。
盤面に闇属性でレベル3を供給できるので、1枚墓地にいると凄く助かります。
妖精伝姫-シラユキ>や<オルフェゴール・ディヴェル>を展開途中で落とせているなら<永遠の淑女 ベアトリーチェ>で積極的に落としたい1枚です。

聖騎士の追想 イゾルデ
盤面に<永遠の淑女 ベアトリーチェ>+モンスター2枚(うち1体は闇属性)を用意するためのギミック。
聖騎士の追想 イゾルデ>か<M.X-セイバー インヴォーカー>に<灰流うらら>を当てられるとこのデッキは死にます。

氷魔龍 ブリューナク
レベル6Sモンスターとしての採用。
正直ドロー効果を持っている<スターダスト・チャージ・ウォリアー>の方が使い勝手もよさそうなものですが、ドローしてしまうことにより展開途中で事故が発生する可能性が増すことや、手札を能動的に切れる可能性があること、また、後手において<サイコトラッカー>や誘発娘+レベル3でS召喚できて捲くり札になれる可能性からの採用です。

No.75 惑乱のゴシップ・シャドー
上振れたときの妨害札兼誘発受けの1枚。
手札が強すぎた場合、展開前に立てることで誘発対策になりますし、<増殖するG>を投げられてもここで止まるという選択を可能にするために採用しています。

幻影騎士団ブレイクソード / レイダーズ・ナイト / アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
最終兵器。後攻で展開をするときはこちらを積極的に狙うのもいいでしょう。
ただ、【幻影騎士団】にそこまで寄せているわけではないので、展開ルートには一考の余地ありです。

天霆號アーゼウス
最悪突撃してすべてを薙ぎ払ってもらいます。1枚あると結構仕事をします。最強。


展開に関する注意事項
以下の手札のパターンだと展開することができないので覚えておくといいでしょう。
前提として<魔界発現世行きデスガイド>などで<エッジインプ・シザー>が使えない場合や手札を切れない場合に限ります。
といった風に展開出来ない手札ももちろん存在するので、その時は<No.75 惑乱のゴシップ・シャドー>や<S:Pリトルナイト>など、コンパクトな妨害を立てることを目指しましょう。
まとめ
以上で【3軸No.92GS】の紹介を終了いたします。
以前のデッキよりも、圧倒的に対応力が増したデッキとなっており、これ以上<No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon>を活かせるデッキは世界中のどこにもないと自負しております。

この記事を通して、読者の皆様が、「自分もあのカードを活躍させてみたい」と熱く闘志を燃やしてくれることを祈るばかりです。

posted 2024.01.17

By-遊々亭- 遊戯王担当


遊戯王販売ランキング.jpg
遊戯王販売ランキング!(2023年度 年間販売ランキング)

こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は2023年度の年間販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!

販売ランキング

10位

  • 拮抗勝負
  • 自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
    (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。

9位

  • "罪宝狩りの悪魔"
  • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。
    (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「"罪宝狩りの悪魔"」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。

8位

  • 墓穴の指名者
  • (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

7位

  • S:Pリトルナイト
  • 効果モンスター2体
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
    (2):相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。

6位

  • 無限泡影
  • 自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
    (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。

5位

  • 幸魂
  • このカードは特殊召喚できない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札からスピリットモンスター1体を召喚する。
    (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
    (3):このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。

4位

  • 灰流うらら
  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
    ●デッキからカードを手札に加える効果
    ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
    ●デッキからカードを墓地へ送る効果

3位

  • カオス・アンヘル-混沌の双翼-
  • チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上 このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。(2):このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。 ●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。 ●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

2位

  • 増殖するG
  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
    (1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローする。

1位

  • レボリューション・シンクロン
  • このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    (1):「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族SモンスターをS召喚する場合、手札のこのカードもS素材にできる。
    (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル7以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1になる。


今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!


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posted 2024.01.16

By-遊々亭- 遊戯王担当


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遊戯王販売ランキング!(12/16 - 12/31)

こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は12/16から12/31での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!

販売ランキング

10位

  • FA-ホープ・レイ・ランサー
  • レベル4モンスター×3
    「FA-ホープ・レイ・ランサー」は1ターンに1度、手札の魔法・罠カード1枚を捨て、自分フィールドのランク4以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
    (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
    (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの効果は無効化される。
    (3):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

9位

  • 七精の解門
  • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):このカードの発動時の効果処理として、「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
    (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
    (3):1ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地から永続魔法カード1枚を手札に加える。

8位

  • 暗黒の招来神
  • このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターの攻撃力は、自分の除外状態の「インフェルノイド」モンスターの数×100アップする。
    (2):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または悪魔族モンスターのみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分の除外状態の「インフェルノイド」モンスター1体を手札に加える。
    ●手札から「インフェルノイド」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

7位

  • 灰流うらら
  • 「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ●デッキからカードを手札に加える効果
    ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
    ●デッキからカードを墓地へ送る効果

6位

  • 荒魂
  • このカードは特殊召喚できない。
    (1):このカードが召喚・リバースした時に発動できる。デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。
    (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

5位

  • コード・オブ・ソウル
  • このカード名の1.2.3.の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドにLモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    (2):自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合に1度、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
    (3):相手メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンク3以上のサイバース族Lモンスター1体のL召喚を行う。

4位

  • ドロール&ロックバード
  • (1):相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。

3位

  • 究極竜魔導師
  • 「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス」儀式モンスター
    このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
    (1):相手が効果を発動した時に発動できる(このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。その発動を無効にし破壊する。 (2):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

2位

  • 増殖するG
  • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
    (1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

1位

  • 融合強兵
  • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体を自分のEXデッキ・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃できず、効果は無効化される。


今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!


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