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遊々亭攻略ブログ

遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.06.19

By-遊々亭- 遊戯王担当


遊戯王販売ランキング.jpg
遊戯王販売ランキング!(5/16 - 5/31)

こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は5/16から5/31での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!

販売ランキング

10位

  • <SRウィッチクラフト・マルカ>
  • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。
    (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

9位

  • <URファニー・ダーク・ラビット>
  • (1):このカードが召喚・特殊召喚した時に適用する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚できる。
    (2):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
    (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「トゥーン」フィールド・永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。

8位

  • <UR完全なる世界 トゥーン・ワールド>
  • このカード名の(2)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
    (1):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
    (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
    (3):他のカードが発動した効果が適用される際に、自分フィールドのトゥーンモンスター1体をその効果処理後まで除外できる(このターン、このカード名のこの効果で元々のカード名が同じモンスターを除外できない)。

7位

  • <N幻影騎士団ドゥームソルレット>
  • このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
    (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
    (3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル3・ランク3の闇属性モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベル・ランクを1つ上げる。

6位

  • <UR魔女の聖夜行>
  • このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
    (2):自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。

5位

  • <R朽ちた祭儀要録>
  • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
    (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。このカードを手札に加える。

4位

  • <Rグリフォー>
  • このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
    ●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された速攻魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
    (2):レベル8儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。

3位

  • <SRマルチャミー・フワロス>
  • このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
    (1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
    ●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
    ●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

2位

  • <UR追憶のアレイスター>
  • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが手札に存在する場合、フィールドの魔法使い族モンスターか融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
    (2):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、EXデッキから「召喚獣」モンスター1体を除外して発動できる。「召喚魔術」またはそのカード名が記された魔法カード1枚をデッキから手札に加える。

1位

  • <SR超魔剣士ブラック・カオス>
  •  このカードは通常召喚できない。
    「超魔剣士ブラック・カオス」は1ターンに1度、自分の手札・墓地から魔法使い族・戦士族の儀式モンスター1体をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
    (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
    (2):自分の墓地に儀式魔法カードが存在する限り、このカードは相手が発動した効果を受けない。
    (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのカード2枚を除外する。



今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!


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posted 2026.06.16

By鳩鷺


-REVOLUTION BOOSTER-【トゥーン】デッキ紹介
遊戯王ライターの鳩鷺(はとさぎ)です。

【トゥーン】デッキのカード効果・デッキレシピ・回し方・相性の良いカードなどをまとめていきます。

【トゥーン】は、「Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ-」で登場した、<トゥーン・ワールド>に関連した効果とある条件下で直接攻撃できる共通効果を持つ、特殊召喚・融合テーマです。

「REVOLUTION BOOSTER ―トゥーン・ウィッチクラフト・破械―」に、関連新規カードが多数収録されたことで話題になっています。

このページでは、【トゥーン】のデッキレシピを紹介し、デッキの動かし方・回し方や、相性の良いカードをまとめて解説しました。

このページを読めば、【トゥーン】デッキをどんなカードで、どのようにデッキを組めばいいのか、どのように強化・改造すればいいのかがわかります。

【トゥーン】デッキを作ろうとしている方は、ぜひデッキ構築の参考にしてください。


【トゥーン】デッキレシピ
遊戯王ライター鳩鷺が考案した【トゥーン】デッキのサンプルデッキレシピを紹介します。

今回は、モンスター22枚・魔法12枚・罠6枚、合計40枚で構築した、【トゥーン】デッキです。

トゥーン
プレイヤー:鳩鷺


【トゥーン】デッキの回し方・動かし方
次は、【トゥーン】デッキのデッキレシピの回し方を簡単に解説していきます。
【トゥーン】デッキを実際にどのように動かしていくのか、デュエルの参考にしてください。

【トゥーン】デッキは、サポートを絡めた展開で「トゥーン」の大量展開を目指していきます。

新規関連カードの登場で、高火力による直接攻撃を狙いやすくなりました。

最終的に、「トゥーン」融合モンスターによる増強した火力によるダイレクトアタックで相手を倒します。

次に【トゥーン】デッキで押さえておくポイントを、細かく紹介します。

ポイント1:新規関連カードによる「トゥーン」の充実
ポイント2:新規「トゥーン」融合モンスターでワンキル!
ポイント3:「トゥーン」を介したリンク展開!!


ポイント1:新規関連カードによる「トゥーン」の充実
【トゥーン】デッキの展開を進めるにあたって、まずは新規「トゥーン」関連カードを見ていきましょう。

今回、「REVOLUTION BOOSTER ―トゥーン・ウィッチクラフト・破械―」で登場したメインデッキに入れられる「トゥーン」関連モンスターは、以下の4枚です。

ファニー・ダーク・ラビット
<ファニー・ダーク・ラビット>は、召喚・特殊召喚に成功したターン中に「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスターの召喚権を追加する効果を持ちます。

召喚・特殊召喚時にチェーンブロックを発生させることなく即時適用されるので、除去や後から無効化を受けても効果が消滅することはないため、安定した「トゥーン」の展開を補助してくれます。

自身も<トゥーン・ワールド>が存在する場合は「トゥーン」モンスターとして扱えるので、各種サポートカードを受けられる強みがあります。

また、自分メインフェイズにデッキから「トゥーン」フィールド・永続魔法カード1枚をサーチするか自分フィールドに表側表示で置く効果を持ちます。

優先度的には、フィールドで<トゥーン・ワールド>として扱う<完全なる世界 トゥーン・ワールド>になりますが、<トゥーン・ワールド>や<トゥーン・キングダム>を直接置くことで、発動時のライフコストやデッキトップ除外のデメリットを回避しつつ利用することも可能です。

コミックキャット
<コミックキャット>は、お互いのメインフェイズに自分モンスター1 体をリリースすることで、手札・デッキから「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する効果を持ちます。

<トゥーン・ワールド>が存在する場合には、相手モンスターをリリースする事もできるので、フリーチェーンの除去としても機能します。

<トゥーン・ワールド>が存在しない場合でも、自身をリリースすれば容易に最上級「トゥーン」モンスターのリクルートにつなげられるので、どちらにしても優秀な効果になります。

リクルート可能なモンスターは、自身と全ての「トゥーン」モンスター、<ファニー・ダーク・ラビット><エビル・ボックス><闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>となっています。

自ターンなら、<ファニー・ダーク・ラビット><トゥーン・ブラック・マジシャン>を特殊召喚すれば後続の展開につながります。

エビル・ボックス
<エビル・ボックス>は、<トゥーン・ワールド>存在下で手札から特殊召喚できます。

適応後、「トゥーン」罠カード1枚をサーチorデッキからセットできるので、<トゥーン・テラー><トゥーンのかばん>といった妨害札にアクセス可能です。

発動条件は<トゥーン・ワールド>が存在すればいいだけなので、比較的容易に特殊召喚できるうえ、その条件下なら「トゥーン」モンスター扱いになる効果に繋がる利点もあります。

また、お互いのターンに墓地のカード1枚をデッキの一番下にバウンスする効果を持ちます。

フリーチェーンなので、相手の墓地利用にチェーンすればその妨害ができ、自分のカードに使う場合ならデッキリソースの回復に使いつつ、<墓穴の指名者>からの回避にも効果的です。

名称ターン1制限がないので、複数体並べたり、<完全なる世界 トゥーン・ワールド>の(3)効果を使用すれば連発が可能な点も考慮していきたいですね。

闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス
<闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>は、自身を手札から捨てる事で、手札・デッキの<心を見通す眼>1枚を表側表示で置くか、「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体をサルベージして召喚条件を無視して特殊召喚できる効果を持ちます。

<心を見通す眼>を置けば、非公開情報である相手手札と相手のセットカードを常時確認できるので、デュエルを優位に進めることが可能です。

サルベージ効果を選択した場合は、実質的な蘇生効果になりますし、蘇生制限を満たしていないモンスターも展開できるメリットがあります。


ポイント2:新規「トゥーン」融合モンスターでワンキル!
このたび、「REVOLUTION BOOSTER ―トゥーン・ウィッチクラフト・破械―」に待望の「トゥーン」融合モンスターが登場しました。

既存の最上級モンスター<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>の最強形態となる、
その名も<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>です。
ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン

<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>は、<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>と「トゥーン」モンスター2体を融合素材とする初の「トゥーン」融合モンスターです。
そもそも、「トゥーン」史上初となるエクストラモンスターでもあります。

通常の融合召喚では特殊召喚できませんが、上記の融合素材を手札・フィールド・墓地からデッキ・エクストラデッキに戻すことで特殊召喚可能です。

特殊召喚のための素材をわざわざフィールド展開しなくてもいい利点はありつつも、手札では「トゥーン」モンスター扱いにならない関連モンスターもいるので注意が必要です。

自身も融合素材として使えるので、万が一破壊された際も墓地から融合素材にして、更なる2体目を特殊召喚ということも可能です。

永続効果で自軍の「トゥーン」モンスターすべてを直接攻撃可能にする効果を持ち、<トゥーン・ワールド>適応下でなくてもダイレクトアタッカーに変貌します。

もちろん自身にも適応されるので、2体並べるだけでもワンキルを狙えます。

また、「トゥーン」カードorその関連カードをサルベージする効果を持ちます。

「トゥーン」関連カードは全て対象にできるので、状況に応じた最適なカードを回収して優位に進めていきましょう。

自分のトゥーンモンスターが攻撃されるダメージ計算時には、そのモンスターをダメージステップ終了時まで除外する効果を持ちます。

ダメージステップに入ってから除外するためバトルステップの巻き戻しが起こらず、ダメージ計算を行う事なく戦闘終了できます。

発動回数にターン1制限もないので、実質的に「トゥーン」モンスターを戦闘破壊から完全に守ることが可能となります。

<御巫>のような戦闘反射ダメージに対して回避できる点も優秀ですね。

単体でも充分に強力な効果でワンキルに向けての1手段として有用な1体ですが、 より確実にワンキルを目指すために必要な新たな「トゥーン」の拠点である<完全なる世界 トゥーン・ワールド>を見ていきましょう。

完全なる世界 トゥーン・ワールド
<完全なる世界 トゥーン・ワールド>は、「トゥーン」カードorその関連カード1枚をサーチする効果を落ちます。

<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>の墓地サルベージに対して、こちらは「トゥーン」関連カードのデッキサーチになっているので、状況に応じた最適なカードを確保して展開を補助していきましょう。

また、他のカード効果が発動した効果処理時の間、自分フィールドの「トゥーン」モンスター1体を一時的に除外できる効果を持ちます。

この効果により、一度戦闘を行った<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を除外できれば即時帰還で再攻撃が可能となるのでワンキルがより確実なものとなります。

このカード自体が<トゥーン・ワールド>扱いになる効果を備えているので、このカード単体で<トゥーン・ワールド>と<トゥーン・ワールド>を発動条件とするカードの両方が用意することができ、安定して効果発動のトリガーに繋げられます。

ただし、発動を伴う効果を持つ点が他の<トゥーン・ワールド>扱いになるカード群と異なるので、 <幽鬼うさぎ>による除去を受けやすくなる欠点もあります。

このカードが除去されることは敗北に直結するため、2枚目以降のサーチ手段を確保しつつ、 墓地に<トゥーンのしおり>を構えておく保険もあった方がいいでしょう。

フィールド魔法である点を活かして、<テラ・フォーミング>や<虹の橋 ビフレスト>による充実したサーチ手段で展開していきます。


ポイント3:「トゥーン」を介したリンク展開!!
以上を踏まえて、新規「トゥーン」カードとリンクモンスターを絡めた展開例を見ていきましょう。

新規「トゥーン」関連カードの登場で、サーチとサルベージが充実し、展開力も爆発的に向上しています。

こちらでは、新規フィールド魔法である<完全なる世界 トゥーン・ワールド>1枚による初動展開例を紹介します。

<完全なる世界 トゥーン・ワールド>の(2)効果は、フィールドを張り替えるとサーチ効果を3回まで使えることと、
<完全なる世界 トゥーン・ワールド>の(3)効果で、モンスターを除外即帰還させて効果を複数回使って展開していきます。

◆完全なる世界 トゥーン・ワールド、計1枚からの初動展開例

  1. <完全なる世界 トゥーン・ワールド>発動
  2. <完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<ファニー・ダーク・ラビット>をサーチ
  3. <ファニー・ダーク・ラビット>を通常召喚→<ファニー・ダーク・ラビット>効果で召喚権追加
  4. <ファニー・ダーク・ラビット>効果でデッキから<完全なる世界 トゥーン・ワールド>(2枚目)を置く→<完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<ファニー・ダーク・ラビット>を除外即帰還
  5. <完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<エビル・ボックス>をサーチ
  6. <ファニー・ダーク・ラビット>効果でデッキから<完全なる世界 トゥーン・ワールド>(3枚目)を置く
  7. <完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<コミックキャット>をサーチ
  8. <エビル・ボックス>効果で自身を特殊召喚し<トゥーン・テラー>をサーチ
  9. <コミックキャット>を通常召喚(<ファニー・ダーク・ラビット>効果による追加召喚権)
  10. <コミックキャット>効果で<ファニー・ダーク・ラビット>をリリースし<トゥーン・ブラック・マジシャン>をリクルート



  11. <トゥーン・ブラック・マジシャン>効果で手札の<トゥーン・テラー>を捨て<トゥーンのもくじ>をサーチ→<完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<トゥーン・ブラック・マジシャン>を除外即帰還
  12. <トゥーンのもくじ>で<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>をサーチ
  13. <トゥーン・ブラック・マジシャン>効果で手札の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>を捨て<トゥーンのしおり>をサーチ
  14. <トゥーンのしおり>を発動し<闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>をサーチ
  15. <闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>効果で自身を手札から捨て<心を見通す眼>を置く
  16. <エビル・ボックス>効果で墓地の<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をデッキバウンス→<完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<エビル・ボックス>を除外即帰還
  17. <エビル・ボックス>効果で墓地の<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をデッキバウンス
  18. <トゥーン・ブラック・マジシャン><エビル・ボックス>で<クロシープ>をリンク召喚



  19. フィールドの<コミックキャット>と墓地の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン><トゥーン・ブラック・マジシャン>をデッキに戻して<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を<クロシープ>のリンク先に特殊召喚→<クロシープ>効果で<ファニー・ダーク・ラビット>を蘇生
  20. <ファニー・ダーク・ラビット>効果で<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をサーチ
  21. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>効果で<トゥーンのもくじ>をサルベージ→<完全なる世界 トゥーン・ワールド>効果で<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を除外即帰還
  22. <トゥーンのもくじ>で<トゥーン・ブラック・マジシャン>をサーチ
  23. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>効果で<トゥーンのもくじ>をサルベージ
  24. <トゥーンのもくじ>で<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>をサーチ
  25. <ファニー・ダーク・ラビット><ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>で<神書の使いラハムゥ>をリンク召喚



  26. <神書の使いラハムゥ>効果で召喚リリース要員を免除しつつ<トゥーン・ブラック・マジシャン>を通常召喚
  27. <トゥーン・ブラック・マジシャン>効果で手札の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>を捨て<トゥーンのもくじ>をサーチ
  28. <クロシープ><トゥーン・ブラック・マジシャン>で<神聖魔皇后セレーネ>をリンク召喚→<神聖魔皇后セレーネ>効果で自身に魔力カウンターを3つ置く
  29. 墓地の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン><トゥーン・ブラック・マジシャン><ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>をデッキに戻して<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を特殊召喚
  30. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>効果で<闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>をサルベージ
  31. <トゥーンのもくじ>で<トゥーン・ブラック・マジシャン>をサーチ
  32. <神聖魔皇后セレーネ>効果で<トゥーン・ブラック・マジシャン>をリンク先に特殊召喚
  33. <トゥーン・ブラック・マジシャン>効果で手札の<完全なる世界 トゥーン・ワールド>を捨て<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>をリクルート
  34. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン><ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>で<I:Pマスカレーナ>をリンクL召喚
  35. <闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス>効果で<エビル・ボックス>をサルベージし特殊召喚
  36. <エビル・ボックス>効果で<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をデッキに戻す
  37. <I:Pマスカレーナ><神書の使いラハムゥ><トゥーン・ブラック・マジシャン><エビル・ボックス>で<光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>をリンク召喚
  38. 墓地の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン><トゥーン・ブラック・マジシャン><ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>をデッキに戻して<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を特殊召喚
  39. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>効果で<トゥーンのもくじ>をサルベージ
  40. <神聖魔皇后セレーネ><ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>で<四花繚乱の霊使い>をリンク召喚
  41. <光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>で<世海龍ジーランティス>をリンク召喚



  42. <四花繚乱の霊使い>効果で墓地の<ファニー・ダーク・ラビット><光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>を蘇生
  43. <ファニー・ダーク・ラビット>効果で<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をサーチ
  44. <世海龍ジーランティス>効果でモンスターを全除外して再度特殊召喚
  45. <ファニー・ダーク・ラビット>効果で<完全なる世界 トゥーン・ワールド>をサーチ
  46. <トゥーンのもくじ>で<トゥーン・ブラック・マジシャン>をサーチ
  47. <光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>効果で手札の<トゥーン・ブラック・マジシャン>を捨て<トゥーン・ブラック・マジシャン>を蘇生
  48. <トゥーン・ブラック・マジシャン>効果で手札の<完全なる世界 トゥーン・ワールド>を捨て<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>をリクルート
  49. <世海龍ジーランティス><ファニー・ダーク・ラビット><トゥーン・ブラック・マジシャン><ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン>で<ファイアウォール・ドラゴン>をリンク召喚
  50. 墓地の<ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン><トゥーン・ブラック・マジシャン><ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>をデッキに戻して<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>を特殊召喚
  51. <ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>効果で<トゥーン・テラー>をサルベージ
  52. <トゥーン・テラー>をセット
  53. エンドフェイズに<光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>を帰還

このように手札1枚から、
<心を見通す眼><トゥーン・テラー>のセット、
<ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>に加え、
<ファイアウォール・ドラゴン><光なき影 ア=バオ・ア・クゥー>などの高リンクモンスターを交えた布陣を形成できます。

連続するサーチ・サルベージで手札消費のコストを補える点でも、新規「トゥーン」カードの優秀さが垣間見えます。


まとめ
【トゥーン】デッキは、サポート強化で展開力を増強!

【トゥーン】デッキについて、カード効果、デッキレシピ、回し方をまとめて解説しました。

新規サポートに加え、新たに「トゥーン」融合モンスターが登場したことで、展開力の向上と打点の強化が同時に底上げされました。

EXデッキに<精霊コロゾ>を採用したことで<フルール・ド・バロネス>を追加で用意できたりするので、割と広範囲に対応できている「トゥーン」展開ができます。
<フルール・ド・バロネス>は盤面に出す以外にも<虹の橋 ビフレスト>のコストにできるため、EXデッキの枠と相談しながら調整しましょう。

気になる方は、ぜひ「トゥーン」のデッキを組んでみてください。

以上、遊戯王ライターの「鳩鷺(はとさぎ)」でした。

posted 2026.06.09

Byにだいめ


破壊して展開!破械デッキ紹介
みなさんこんにちは、にだいめです。

今回は 「REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-」で強化されました破械デッキを紹介します。
自分のカードを破壊して展開するテーマで、普通はカードが破壊されるとディスアドバンテージとなりますがそこを逆手にとって展開します。
分かりやすくてイラストがかっこいいテーマですね。


【ツイッター @nidaime1015】
X(旧Twitter)でも発信していますので、よろしければご覧ください。

【YouTubeチャンネル:デュエルゼミ】
youtubeでもマスターデュエルやリモートデュエルの配信、パック開封、デッキ紹介動画など投稿しています。


新規カード紹介
破械式鬼シュマ
(1)は召喚時にデッキからレベル4以下の破械モンスターを特殊召喚します。その後自分のカードを1枚破壊します。このターン自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できません。
破械モンスターは効果で破壊されるとトリガーするカードがたくさんありますね。

(2)は戦闘・同名以外の効果で破壊されると、手札デッキから<破械式鬼シュマ>以外の破械モンスターを特殊召喚できます。
同じ効果を持つ破械モンスター多いですね。

破械式鬼シャラ
(1)は自分相手のメインフェイズに自身を手札から捨てて手札から悪魔族モンスターを特殊召喚できます。その後自分のモンスターを破壊します。
相手のメインフェイズでも使えるので後攻から効果を使い展開できるかもですね。

(2)はフィールドのカードが戦闘・同名以外の効果で破壊されるとこのカードを墓地から手札に加えるか特殊召喚できます。特殊召喚した場合は場から離れるとデッキの一番下に戻ります。
自分でも相手でも破壊されると発動できるので再利用がとてもしやすいですね。

破械冥官カムラ
(1)は自分のカードを破壊して手札から特殊召喚できます。破壊した種類によって追加で効果があります。
モンスターを破壊した場合は1ドロー、魔法はモンスター1体の表示形式を変更し、罠は他のカード1枚を破壊します。
1枚破壊するだけで特殊召喚できます。ただ攻撃力が見た目のわりに2000しかないのが初めて見たとき驚きましたね。

(2)は効果で破壊されるとフィールドのモンスターを全て破壊します。
<破械神シャバラ>など相手のターンに自分のモンスターを破壊するカードがあるので妨害として使うこともできそうです。


破械転生
(1)は発動時に破械魔法カードか<雙王の械>を手札に加えます。
<雙王の械>は破械カードを何でもサーチできるのでこのカードも実質なんでもサーチですね。デッキが安定します。

(2)は墓地の破械カードを3枚までデッキに戻せます。その後、戻した数まで自分のカードを破壊できます。
リソース回復にいいですね。

破械習合
(1)は自分の破械Lモンスターを含む自分相手のモンスター2体で悪魔族LモンスターのL召喚をします。
悪魔族であれば何でもいいのと珍しい分類の除去効果です。

(2)はセットされているこのカードが破壊されるとデッキから破械モンスターを特殊召喚します。
他の破械罠にも同じ効果がありますね。

破械焔魔天ヤマ
自分のエンドフェイズにこのターンに破壊された自分の悪魔族モンスターを2体まで特殊召喚します。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できません。
悪魔縛りがありますが2体も出せるのは強いですね。

(2)はこのカードが戦闘・効果で破壊される場合代わりに自分か相手の場のカードを1枚破壊できます。
自分ではなく、なんと相手のカードを破壊できる。しかもモンスターだけではなく魔法罠も破壊できるのは強いです。

破械神雙ラギア
(1)は相手がモンスターを特殊召喚したら自分の悪魔族モンスターを破壊して効果を無効にします。
自身も悪魔族なので使いやすいですね。

(2)は自分の場にリンク4以上の破械Lモンスターがいて場のモンスターの効果が発動したら墓地のこのカードを除外するとそのモンスターを破壊します。
場に出したこのカードをL素材にしてリンク4以上のモンスターを出すだけで簡単1妨害ですね。


デッキレシピ
破械
プレイヤー:にだいめ
魔法
計10枚
罠
計8枚
1枚
1枚
3枚
1枚


せっかくなのでレシピを作ってみました。
悪魔族テーマということでデモンスミスやユベルなど他テーマと組み合わせることも出来そうですね。


簡単な展開例紹介
初動
最終盤面
<破械式鬼シュマ>を召喚してデッキから<破械童子ラキア>を特殊召喚して<破械童子ラキア>を破壊します。
<破械童子ラキア>の効果でデッキから<破械神シュヤーマ>を特殊召喚します。
<破械神シュヤーマ>の効果で<破械式鬼シュマ>を破壊します。
<破械式鬼シュマ>の効果でデッキから<破械神シャバラ>を特殊召喚します。
<破械神シュヤーマ><破械神シャバラ>2体を素材にして<破械神王ヤマ>をL召喚します。

<破械神王ヤマ>の効果でデッキから<破械童子アルハ>を手札に加え、<破械神シャバラ>の効果でデッキから<破械唱導>をセットします。
手札の<破械童子アルハ>の効果で<破械唱導>を破壊して特殊召喚して、<破械唱導>の効果でデッキから<破械式鬼シャラ>を特殊召喚します。
<破械式鬼シャラ>と<破械神王ヤマ>を素材にして<破械神雙ラギア>をL召喚します。

墓地の<破械神シュヤーマ>の効果で<破械童子アルハ>を破壊して墓地から特殊召喚します。
<破械童子アルハ>の効果でデッキから<破械童子サラマ>を特殊召喚して、
墓地の<破械式鬼シャラ>の効果で自身を特殊召喚し、
<破械神王ヤマ>の効果で墓地の<破械神シャバラ>を特殊召喚します

<破械神シャバラ>と<破械式鬼シャラ>を素材にして<破械神ラギア>をL召喚します。
<破械童子サラマ>の効果で墓地の<破械唱導>をセットして<破械神ラギア>を破壊します。
<破械神ラギア>の効果で墓地の<破械神シャバラ>を手札に加えます。
手札の<破械神シャバラ>の効果で場の<破械童子サラマ>を破壊して特殊召喚します。
<破械童子サラマ>の効果でデッキから<破械式鬼シャラ>を特殊召喚します。

<破械神シュヤーマ>と<破械神シャバラ>を素材にして<DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー>をX召喚します。
<破械神雙ラギア>と<破械式鬼シャラ>を素材にして<破械焔魔天ヤマ>をL召喚します。
エンドフェイズに<破械焔魔天ヤマ>の効果で墓地の<破械神ラギア>と<破械童子ラキア>を特殊召喚してターン終了です。

相手ターンには<DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー>の特殊召喚無効と、
<破械唱導>と<破械焔魔天ヤマ>の破壊効果と、
<破械神ラギア>の相手モンスターをリンク素材にする妨害効果があります。


終わりに
いかがだったでしょうか。

自分にとっては破械は隠れ人気テーマの一つかと思っていましたがパックの表紙を飾るくらいには人気になってうれしいです。
これからも強化していってほしいですね。

以上ありがとうございました。
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