遊々亭攻略ブログ
Xross Stars 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Xross Starsに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.01.08
Byじーやま

新年あけましておめでとうございます!
じーやまです!
先日行われた『はっちcs in はっちEXPO2025』に参加してきました!
今回はその大会レポートをお届けいたします!
はっちEXPO2025大会使用デッキ

(Xross Stars公式デッキビルダー)
デッキはかるび入りの赤3を選択しました!
直近の非公認大会では<SR逆転のハイドギャル>を使ったデッキが優勝していましたが、SR逆転のハイドギャル採用デッキはリソース面に不安があるのではないか?という仮説があること、そして緑黄という色は、ビルドルールのない<C強さの証明>のような優良なアタックカードが不足している点が気になっていました。
そこで、リソース不足を補いつつ2種の60メモリアを採用して火力も補える<LR赤見かるび>・<LR橘ひなの>・<LR蝶屋はなび>のセットに<LRnqrse>を組み合わせたデッキを使うことを決めました。


やっぱりこいつらが最強!
ただ、このデッキを使うことを決めたのは、実は当日の1回戦の30分前であり、前日の深夜3時には<LR白雪レイド>や<LR渋谷ハル>を採用したハンデスデッキを使おうかと調整しているなど、ドタバタしていた中での決定でした。
それでもこのデッキに辿り着けたのは、数多くのデッキを触ってメリット・デメリットを理解できていたからこそであり、結果的には後悔のないチョイスだったのではないかと思っております!
当日の大会についての振り返り
幸運にも先手が取れたことで、LR蝶屋はなびさんの覚醒効果を使って手札を潤沢に保ち勝利。
ラウンド2では前日までハンデスデッキを触っていた経験から、HP140を倒す難しさを知っていたためタクティクスの<TR復活ポータル>を活用し勝利。
先手でACEカードを握ることができ、3面覚醒ルートで勝利。ラウンド2では相手が3キルすることができず、3ターンで4ダウンして勝利。
先手3面覚醒ルートで勝利。
ラウンド3を先手2キルで勝利。
ACEカードを引けたのが幸運でした。
後手でしたが、<TRライトシールド>とPPチケットを使って3ターンで3ダウン勝利。
ラウンド3に先手2ターン目に<TRジャミングパルス>で3ターン目を貰い勝利。
先手3面覚醒ルートで勝利。
ラウンド3に先手2ターン目にTRジャミングパルスで3ターン目を貰い勝利。
先手を貰えたときの鉄板ルートですね。
ラウンド1とラウンド2は順当に進みましたが、問題はラウンド3でした。
後手1ターン目に<Cマルチグレネード>を使われるもノーダウン。LR赤見かるびが未覚醒だったためダメージを回復しつつ3ターン目の勝利を狙います。
しかし、相手の後手2ターン目に<SR先導者の証>、<UCスリフティプレイ>×3、<SRオールスターコンボ>×2が飛んできて4体撃破され敗北。まぁこういうときもあります。先手2キルできなかった自分が悪いですね。
ここで勝てば決勝トーナメント進出確定というバブルマッチ。
このときのじーやまは<SR一騎当千>のことをよくわからず戦っていました。ラウンド1では勝利し、(一騎当千?)と考えつつ、着々とフラグを積み立てます。
そしてラウンド3。
相手が後手で2ダウンしてきたため、TR復活ポータルで後手2キルを防ごうとします。じーやまの頭の中には、2ターンで5体の覚醒リーダーを倒せるデッキは想定していません。だからこそTR復活ポータルを選択し、なおかつ有効に使うことができています。正直、TR復活ポータルで3体フルHPの覚醒リーダーを立ててターンを返したときは「勝った!」と思っていました。
しかし、みなさんお気づきかもしれませんが、対戦相手はこの大会の優勝者であり、環境に一石を投じた一騎当千<ランページ>です。数分後のじーやまは、悲しげな表情で感想戦をしていました(ションボリ......
ですが、オポネントで運よく26位に食い込むことができ、決勝トーナメントには進出します。そこからはBest8まで勝ち残ることができましたが、体力的な問題でゲーム内容までは記憶できておらず、レポートが不鮮明になってしまうため割愛させていただきます。
大会を終えて
この大会においては<SR逆転のハイドギャル>を用いたデッキはやや苦戦していたのではないかなと考えております。
ベスト16あたりで周囲のデッキをざっと見渡したのですが、とにかく赤緑のデッキが多い! その後のXでの勝利報告を見ていても、SR逆転のハイドギャルをただいれたデッキは勝ち残っておらず、<SR巡り合う二人>などを含めてリソース不足を補っているデッキが勝ち残っている印象でした。ただデッキに入れるだけで強いカードではなかったなという感想ですね!

罪な女やで
じーやまはデッキ構築をするにおいて「リソースを増やすカードは最低3種類入れる」ということを意識していまして、SR逆転のハイドギャルを使って上位に入った人もこの条件に当てはまるデッキを使っていますね。その点で言うと、自分の構築は<C猪突猛進>、<C圧倒的わたし!!>、<UCモラルからのハミダシ>と3種類という条件を満たしつつ、ACEカードにダメージ効率という役割を持たせられたのが良かったなと思っています。
今後については、2月22-23日に幕張で予定されている大型イベントに向けて練習を重ねてまいります!
最後に一言、初の大会レポで決勝トナメ行けて良かった~~~~~~~!!!!!!!
では、また次回の記事でお会いしましょう!
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posted 2026.01.07

こんにちは、-遊々亭- XROSS STARS/クロススターズ担当です!
本日は超強化買取中カードをご紹介致します!
是非、ご覧ください!
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posted 2025.12.27
Byじーやま

じーやまです!
前回の『Exceed Rampage カードレビュー:黄編』に続いて、今回のコラムでは緑編を紹介していきます!
カードレビュー:緑編【ACE】

1コスト最大100点!!
<SRリンク・アサルト>や<SR三銃士>と同様に、条件付きの100打点カードですね!場に4枚のアタックカードというハードルはなかなか高いですが、2枚でもあれば80点の働きをするので思いのほか使いやすそうです!ラウンド3などはアタック2枚が場に並ぶ状況は容易に考えられるので、1コスト80点のアタックカードと考えるとだいぶ優秀なのではないでしょうか。

HP40回復1ドロー!
一見、地味にも思えますが、一番の利点は0コストであるということでしょう。第2弾でオーバーキル効果を持った有用なアタックカードが増えましたので、0コストでそれをケアできると考えると強いかもしれません!あ
環境が強さを変える対策寄りのカードですね!
カードレビュー:緑編【LR】



場のメモリア参照で1コスト70点バフになるメモリアを持っています!既に久保Pがぷるるさんを使った構築で優勝などしており、使い方が示されているリーダーカードですね!
久保P(Xross Starsプロデューサー)
(該当リンク/デッキ紹介あり)
使い方の方向性はじーやまも同意で、場にメモリア3枚となると
・0コストメモリアが必要
・ドローカードが必要
となってくるのかなと!



個人的に第2弾で一番気になっているリーダーカードです!
何故かと言うと、第2弾では<Mondo>、<nqrse>環境に多様性が生まれるとじーやまは考えておりまして、その最大の要因は黄の殴り合いデッキの強化にあります。まず前提として、<SR逆転のハイドギャル>や<kinakoさん>、<わいわいさん>という強力なリーダーカードの追加もあり、黄を使ったデッキが増えてくると考えております。そうなるとMond、nqrseのどちらかしか採用しないというデッキも増えてきて、ドローカードが少ないがパワーはあるというデッキが出てくるのではないかという予想です!
そこでどぐらさんの話に戻りますと、ハンデスはドローカードの少ない相手に対して有効に働きます。ハンデス1回で1ターンが買えると言っても過言ではないかもしれません。加えて60メモリア持ち、覚醒時all10点ばら撒きと、殴り合いに強い要素がふんだんに詰め込まれています。もし上位環境がMond、nqrseの片方しか採用しない、ドローカード少なめの構築が多くなるのであれば、どぐらさん入りデッキを持って殴り込みに行きたい気持ちがありますね...!



今までにない効果を持ったアタックカードを有していますね!
実質的に1コスト60点という破格の性能を持っており、赤3体のビルドルールがある<Cエレガント ドミネート>のように、まるで横に20点飛ばすような使い方もできます!メモリアは1コスト2ドローと考えると、<先導者>デッキ向けのリーダーカードなのかなとも思えますが、このアタックカードのためだけに殴り合うデッキが採用してもいいですね!



覚醒の回復とアタックカードがめちゃくちゃ強いです!
じーやま的に1ドロー30メモリアは殴り合いデッキだと弱い認識ではありますが、アタックとメモリアがどちらもドローに関与できるとなると、べに様を採用するだけでデッキのリソース確保が格段に楽になりますので、リーダー1枠でめちゃくちゃお得みたいな評価のリーダーになるかなと見ております!
一方で、どうしても1ドロー30メモリアはPPを使う割に打点に貢献しにくいという欠点があり、他のリーダーで60メモリアを採用するなどの工夫も必要になりますね。
カードレビュー:緑編【アタック/メモリア】

ラウンド3限定のドロー付きメモリア!
こいつはマジで強いです!そもそも40メモリアってラウンド1~2で非覚醒の110リーダーをダウンするにあたって邪魔しないので、デメリットが気になる場面が少ないかなと思いました!
一方で<かるびさん>の<C猪突猛進>みたいなカードを入れているデッキは、オーバーキルが地味に届かなくなる問題もありますので、そこは普通の50メモリアのほうが活躍しそうですね。

3色染めのデッキに対しては2コスト120ダメージ!
メタカードが来たぞぉおおおおおお!とテンション上げていきたいところですが、個人的にはそこまで影響ないかなと見ております。1コスト60点と考えるとまぁ普通かなという数字で、状況によってはダウン済みだったりするので1コスト40になり下がる場面も結構あるかなと。
構築段階で「UCポイズンボムがあるから3体染めはやめておこう」みたいなのはあんまり気にしなくていいかなと考えていますね!
最後に
今回は『Exceed Rampage カードレビュー:緑編』に『Exceed Rampage カードレビュー:黄編』について紹介しました!
個人的に緑で大注目しているカードはどぐらさんで、環境のメタカードとして活躍するのではないか?と期待しております!また、『Exceed Rampage』では新しいタクティクスカードも増えておりますが、このあたりは大会レポなどを通じてお届けしようかと思っています。
このコラムを書いている今はまだ、はっちCSが開催されていないのでなんとも言えないところですが、環境の最初はわいわいさん、べに様のようなリーダーが活躍し、それらのデッキに対してどぐらさん入りの殴り合いデッキや青い0コストデッキが対策デッキとして出てくるのではないかとふんわり予想しております!
クロスタというカードゲームは「結論構築」にたどり着くまでに時間がかかるゲーム構造になっていますので、これからどんなメタゲームが繰り広げられていくか楽しみです!
では、また次回の記事でお会いしましょう!
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