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posted 2026.04.21

Byなぁだ


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【ディーヴァ】夢限少女杯で優勝したブルアカノヴァって強いの?(強いです!!)
皆さん、こんにちはこんばんは!!なぁだです。

夢限少女杯やウィクロスセレモニーハイパーなどの公式の大型大会が終わり、皆さんはウィクロスライフいかがお過ごしでしょうか。私は次の「プリンセッション・オーケストラ SELECTOR」に向けてのフィードバックと新たな構築の模索をしているところです。
今回は最近回しているノヴァのデッキを紹介しようと思います。

構築は以下のとおりです。

デッキレシピ
センター
4

色々試しましたが、夢限少女杯優勝の方のレシピを使用しています。
このデッキは過去に紹介しました「【ディーヴァ】強化されて帰ってきたブルアカ軸リメンバを紹介!!!」で説明しました構築と少し似ていますが、<粛命 ノヴァ>の1番のポイントはルリグアタックした時にエナゾーンにある白シグニをデッキ上に置くことでルリグバリアを貼ることができます。

一体分身>とエナフェイズで毎ターン2エナチャージすることができるため、ルリグアタックからのルリグバリア付与を容易にできます。
ルリグデッキとしては<ブリザード・ウィング>と<一体分身>の同時使用で毎ターン追加の1枚引き、1エナチャージができるところも強みです。

キーカード
白洲アズサ(水着)
前回も紹介させていただきましたが、今回の強みとして、ルリグアタック時にこのシグニがエナゾーンからデッキ上に置くことで次のターンに手札に加えることができ、起動効果でブルアカのカードを回収することができます。
ハンデスデッキと対面した場合でも、組み合わせ次第では対策できます。しかし、デッキトラッシュを容易にできるデッキと対面した時はトラッシュ送りにされることがあるので、要注意です。

久田イズナ
出現時効果で手札とエナゾーンのブルアカカードを交換できるため、盤面の事故防止、正面に12000以上のシグニがあると自身にアサシン付与でき、絆を得るとエナゾーンから場に出すことができると一石三鳥以上の活躍ができます。

秤アツコ
ブルアカ軸でこのシグニがあると相手がパワーマイナス以外での効果に耐久できるシグニです。<早瀬ユウカ>も採用していますが、<早瀬ユウカ>は手札があれば、効果によって場を離れる効果に対して1回だけ守ることができますが、<秤アツコ>は自身のシグニがアップ状態でかつエナゾーンに白カードがあれば、最大3回守ることができます。

回し方
序盤は<合歓垣フブキ>と<下江コハル>を配置し、パワーラインを高くします。
レベル2はパワーが8000のシグニしか採用していないため、相手の除去手段を減らす戦い方ができます。
レベル3にグロウしてからは<久田イズナ>、<白洲アズサ(水着)>を中心に<天童アリス>や<羽川ハスミ(体操服)>でアタッカーを配置しつつ、<白洲アズサ(水着)>や<下江コハル(水着)>の効果でターン終了時に相手のシグニをトラッシュ送りにしていきましょう。
このデッキは選択肢が多いため、あらかじめプランを考えてから対戦に挑むと時間切れを気にせずに対戦に挑めます!!(例.ランデス相手には手札を消費して効果を発動する<天童アリス>や<白洲アズサ(水着)>、ハンデス相手には事前にエナゾーンに<久田イズナ>やエナジーンのシグニを消費する<羽川ハスミ(体操服)>のアタッカーを配置するなど)

他の採用候補カード
黒舘ハルナ
アタックフェイズで条件を満たしていると相手のシグニを-5000とデッキを3枚トラッシュに送ることができるため、終盤にリフレッシュダメージも狙いにいくことができます。
絆を得ているとマイナスの数値を2倍にできるため、大抵のシグニを除去することもできるのが強みです。

聖園ミカ
羽川ハスミ(体操服)>や<久田イズナ>のようなエナゾーンのカードを消費して相手に点要求する場合がありますが、このカードや<天童アリス>は手札を消費してシグニを除去して点要求を狙いにいくため、大会でランデスもしくはハンデスのどちらかが多そうと思った時に少しアレンジするときに視野に入れることも良いと思います。

シューティング・スター
今回のデッキは耐久性ある構築に寄せているため、リコレクト枠になりますが、終盤の要求したいときや<ブリザード・ウィング>で毎ターン実質3枚引くことができますが、手札の状況が良くない時に補充できるところが強みです。

最後に
今回はブルアカ軸のノヴァの構築について、説明させていただきましたが、対戦次第では手札やエナゾーンを多く獲得することができるため、選択肢が多くなるデッキになりますが、先ほど挙げた内容以外にも自分なりのプランを考え、採用カード次第では、新たな構築に変わる楽しいデッキとなっています。
今回の記事を見ていただき、皆さんがデッキ構築を考えるうえで、少しでも参考になってもらえたら嬉しいです。

ご意見・ご指摘、デッキ相談等ございましたら、なぁだ(@nadanorushi)リプやDMをいただけると今後のウィクロスライフの糧に繋げていけたらと思います。


今回はここまでとなります。
読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

posted 2026.04.17

ByJACK


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【ディーヴァ】あらゆるピン積みのカードを使いこなそう!〜ピルルクAPEX〜
みなさんこんにちはこんばんは。JACKです。
もうすぐ今弾環境も終わり、プリオケコラボ弾が間近に迫っています。ということで今回は今弾で使ってて楽しかったルリグを紹介したいと思います。

また、「読んだよ!」という感想が活動の励みとなりますので、当記事の拡散を何卒よろしくお願いします。私が喜ぶので。

デッキレシピ

コンセプトは「ハンデスとCメラで相手を縛りながら戦おう」です。

採用カード
コード・ピルルク・APEX2
ディーセレの<APEX>は毎ターンスペルを使うことでマイナス8000を飛ばすことができます。そのため毎ターンスペルを使うことでスペックを最大限活かせますね。
また、青黒ルリグのため<グリアナ>等の他色焼きに強いのも魅力です。エナにそこまで余裕のあるルリグではないため、地味ながら強いポイントです。

ダークファング / ワンスサルベージ
蘇生スペル2種です。基本的に<ダークファング>では<Cメラ>を蘇生し、<ワンスサルベージ>は状況に応じたシグニを蘇生しに行きます。 のようにピン等のシグニを散りばめています。
好きなシグニを蘇生できるため、使いたいシグニを入れてみるのもありですね。

ブルーディストラクト / ブラックディストラクト
今回2種のディストラクトアーツを入れており、<フローズンギア>を含めてリコレクトアーツ3枚となっております。
基本的には<ブルーディストラクト>を序盤で使い、<Sマフォ>を絡めた序盤のフルハンデスを狙っていきます。フルハンデス+黒電機の面空けで火力と両立したいという欲張りな思想です。

ブラックディストラクト>はリコレクトで使う用のアーツです。リコレクトで使うことで、1エナ3枚と回収+マイナス30000+効果場出し不可のアーツとなります。トラッシュから3枚回収するアーツは現状<ブラックディストラクト>だけであり、効果場出し不可も含めて唯一無二のアーツです。
実は<APEX>との相性は良く、パートナーの<Cメラ>を2枚回収しつつフルハンデスまですると以下の強力なロックをかけられます。
  • 効果でカードを手札に加えたら1ハンデス×2
  • 効果での場出し不可
効果場出し不可は蘇生系のカードの他に<ボールペンマワシ>や<フンスイショー>、<ジャックビーンズ>や<アメーバ>のような3枚見て1枚場に出すLBなんかも封殺することができます。蘇生LBケアができるのは覚えておきましょう。
プレイ方針
序盤は全面踏みながら<ブルーディストラクト>と<Sマフォ>を絡めて積極的にハンデスしていきます。3にグロウしたあとは毎ターン<Cメラ>を立てることを意識しましょう。
相手ターン中限定ではありますが、相手のドローフェイズ以外でのドローや回収に反応してハンデスを行う事ができます。
相手が<ブリザードウィング>を採用しているデッキの場合はドローフェイズの2ドロー後、エナフェイズ開始前にドローするため、<Cメラ>のハンデスが刺さるのは覚えておきましょう。

毎ターンハンデス、全面踏み、<Cメラ>のロックで相手に手札を与えずそのまま攻めきっていきましょう!

終わりに
APEX>は使えば使うほど味のするルリグです。色んなスペルを使って自分だけのデッキを組んでみてください!


ということで今回はここまで。

また次回の記事でお会いしましょう!!!

posted 2026.04.16

Byルの人


01.ブログタイトル基礎.jpg
最後に立つのは私!緑単バン紹介!
皆さんお久しぶりです。
ルの人です。
今回は、タイトル通り<サイゴニタツ バン>を紹介していきます。
構築したのは緑単軸。最近は<紡ぎし冒険の扉 アト=トレ>デッキでも緑単軸はちらほら見られますが、バンはパートナーシグニによるコストの軽い攻撃ができる点、そして<幻獣 緑子//フェゾーネ>を活かしやすい点から、バンのデッキを構築しました。

それではデッキリストです。

デッキリスト
アシストルリグ/ピース/アーツ
6
採用カード紹介
サイゴニタツ バン
今回のセンタールリグです。
まず、ガードされたときにコストを支払うことで対戦相手にダメージを与える能力がとにかく優秀。
粛命 ノヴァ>、<スター・ダスト>をはじめとする【ルリグバリア】を獲得する相手には弱いものの、未だ根強い人気を誇る一衣や、正面から殴り合う緑や黒などの対面には優位に立つことができます。

そしてゲーム1能力ではエナゾーンからの場出しを行うことができます。
これによってアタッカーを途切れさせるターンを発生させないように立ち回ることが可能となります。
相手の反撃を許さないパワー参照のシャドウも、対面によっては大きく貢献してくれるでしょう。

音吐朗朗
樹木堕絡>と悩みましたが、サーバントが回収できるようにしました。
ただスペルの<楽団>がヒットすると回収先が減ってしまうので、どちらを優先したいかでここのアーツは変わると考えています。

今昔之感
安定して全面防御ができるように採用しています。
また、バトルによるバニッシュからアタッカーを守る役割も持っています。
ゲーム1がエナゾーンからの場出しなので、手札にパワー10000以上のシグニを温存できるのもポイント。

翠魔姫 Bグレートソード
パワーが13000なのでSランサーを通しやすく、そして相手からバニッシュされづらくなっています。
バンがエナを多く使うので、軽いコストでアタッカーになってくれるのが優秀です。

羅輝石 スフェーン
バニッシュやバウンスを1回シャットアウトしてくれるので、短期戦を仕掛けてくる相手には特に重要。
相手ターンまで続くパワー+2000も、下級シグニの場持ちの良さに貢献してくれます。

コードライド イネカリキ&幻獣 緑子//フェゾーネ
エナフェイズに加え、<イネカリキ>の出現時能力を使用することで、レベル1の段階からパワー7000を達成できる2体。
序盤のパワー7000の優秀さはブルアカ軸の<下江コハル>などのシグニで身をもって知った方も多いでしょう。

また、序盤からエナを貯めておくことで、レベル3以降のエナ管理が楽になったりします。

このデッキの攻め方
レベル1
先攻後攻問わず、<一体分身>を使用します。
進行には関係ありませんが、エナフェイズ開始時に能力がトリガーするので使い忘れには気を付けましょう。
先攻の場合は、<イネカリキ>&<緑子フェゾーネ>でパワー7000のシグニ2体を立てることが目標です。
後攻の場合は、引けていれば<バーバリアン>を絡めて要求していきましょう。

レベル2
ここからは<ヒデナガ>を絡めて要求していくことが可能になります。
しかし今回のデッキは、非LB枠がカツカツになっており<ヒデナガ>採用枚数が2枚のため、引けないことが多々あります。
そのため、このターンには<音吐朗朗>を使用していきましょう。

レベル3
ここからは対戦相手の出すシグニを考えながら要求をしていきます。
毎ターン3面要求できるのが理想ですが、対戦相手の攻めるスピードが速い場合は、<スフェーン>を出して相手を失速させる必要があります。

そして、アタッカーがいなくなってしまった、ここでシャドウを付けないと負けてしまう、といったターンにゲーム1を使用します。
シャドウの数値を間違えないよう、相手の公開領域にも気を配っておきたいです。

改良案
ドライ=キロネックス
Bグレートソード>のSランサーで取れる範囲を広げたり、地獣緑子のような、それでも対応しきれないシグニを除去しやすくなります。
バンはいかにコストをかけずにダメージを与えるかが重要となるので、1コストで除去のできる<キロネックス>は十分採用圏内です。ここは環境に合わせて調整できると良いですね。

参ノ遊姫 ライブ
盤面強度は落ちてしまいますが、2エナチャージはバンにおいて非常に強力。
エナを与えず、こちらのシグニをトラッシュに置いてくる白対面を重く見る場合、いぶし銀な活躍をしてくれることでしょう。
そして攻めっ気のある相手に対しては場に残し、<羅植姫 ジャックビーンズ>のように壁として運用することも可能です。

おわりに
というわけで<サイゴニタツ バン>の紹介でした。
相手のサーバントの有無を気にする必要なくダメージを通せる能力、一度使えばやみつきになること間違いなしです。

そして緑単軸。エナを貯め、豊富な除去を通しつつ、相手の攻撃はアーツで守る。
バンだけでなく様々なルリグで使用できる構築だと思うので、ぜひ一度試してみて下さい。

それでは今回はここまで。
質問などあればお気軽にルの人までご連絡ください。
そして、もしよろしければこの記事の拡散をよろしくお願いします!

また次回の記事にてお会いしましょう〜

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