遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.02.18
Byルサンチ

新弾デッキ紹介「ウマ娘ストブ扉」
挨拶
遊々亭ブログをご覧の皆様、こんにちは!ルサンチと申します。今回は新弾が発売された「ネオスタンダード区分:ウマ娘 プリティーダービー」のデッキを紹介したいと思います!
新弾は経験が条件のカードが多く、条件が重い分強力なカードが多数収録されています。経験軸に寄せてデッキを作ることも考えたのですが、旧弾の継承ギミックも強力なので継承と経験を組み合わせたデッキを作ってみました!
それではさっそくデッキレシピをどうぞ!
デッキレシピ
レベル0
計19枚
採用カード紹介
"白い稲妻"タマモクロス&"領域"タマモクロス
新弾で追加された経験軸のフィニッシャーとなります。<"白い稲妻"タマモクロス>はアタック終わりに2点バーン、もしくはレベル置場のカードを3枚裏向きにすることで<"領域"タマモクロス>と入れ替わることができます。さらに「"領域"タマモクロス」にはアタック時に1点バーンしてから相手の山札を3枚見て好きな枚数控え室に落とすことができます。<可能性のその先へ アグネスタキオン>と<フィーユ・エクレール カレンチャン>を合体させたような詰め性能で、経験8の条件が非常に重たいですがその分とても強力な効果になっています。
「"白い稲妻"タマモクロス」3面と「"領域"タマモクロス」の効果を使うのに手札コストが7枚+CXを要求されますが、「"白い稲妻"タマモクロス」はcipで1枚ドローできますし、後述する<集中>や<イベント>で手札をごまかすことも可能です。
"サポーター"ベルノライト
控え集中に<"サポーター"ベルノライト>が一緒に落ちたらトップチェックしてレベル1以上なら手札に加える効果が追加されています。さらにCXを貼った際にレベル置場を入れ替える効果も付いています。控え集中を使った際に、1コストで手札が複数枚増える可能性が上がるというのは非常に強力です。ウマ娘はデッキの都合上集中を使う回数が多いので試行回数を稼ぐこともできますし、<"領域"タマモクロス>はストックより手札を要求するのでありがたい効果です。
また、レベル置場を入れ替える効果があるので、経験8かつ3色要求という重い条件をある程度成立しやすくしてくれます。<"世界一分かっているのは"小宮山 勝美>をレベル置場に置きやすくなるのも強力です。
"世界一分かっているのは"小宮山 勝美
控え室にある<"白い稲妻"タマモクロス>の枚数以下のレベルのキャラを2枚回収し、さらにレベル置場にいると「"白い稲妻"タマモクロス」を1枚選び助太刀を打てない能力を付与できます。控え室に「"白い稲妻"タマモクロス」が1枚でもあれば<ジンクスに挑むお嬢様 サトノダイヤモンド>にアクセスできますし、0枚でも<目指せシチーガール! ユキノビジン>といった継承持ちを拾えてかつ手札が増えるのはありがたいです。レベル置場での助太刀不可付与も強力で、<自信満々 アウラ>等防御札への対策になるのがありがたいです。
"日本一のウマ娘"タマモクロス
ウマ娘では初めて収録された控えからキャラをクロックに置くタイプの<オカ研>です。経験デッキでは控え室からレベル置場に置きたいカードをクロックに持って来れるのが助かるので採用しています。中央だと3500になるので一応アタッカーにもなれます。ブリュニサージュ・ライン メジロブライト
ウマ娘は現在3種選抜ですが、レベル2以上のカードが多く手札が重くなってしまうというのと、デッキの継承持ちの数を増やしたかったため今回のデッキはこちらを採用。CXやイベントを持って来れるのがありがたいです。<目指せシチーガール! ユキノビジン>で見たカードを引くこともできます。手札リソースが余るようなら<学園理事長 秋川やよい>、先にレベル3に上がるのを重視する場合は<シニカルガール ナイスネイチャ>も採用できそうなので、自分好みに選抜カードを変えてもいいかもしれません。各レベル帯での動き
マリガン&レベル0
手札のレベル0、<ジンクスに挑むお嬢様 サトノダイヤモンド>、<ストブ>のCX以外は全て切ります。<その背中を越えて サトノダイヤモンド>が引けていない場合は強気にレベル0を切ってしまってもいいでしょう。レベル0では「その背中を越えて サトノダイヤモンド」をアタッカーとして、後列にキャラを下げつつ殴っていきます。<"日本一のウマ娘"タマモクロス>が引けている場合は多少無理してアタックすることもできますが端だと500しかパワーが出ないのに注意し、<オカ研>効果を使う際には控えにレベル3のキャラクターがいたら必ずクロックに置くようにしましょう。
レベル1
<ジンクスに挑むお嬢様 サトノダイヤモンド>のCXコンボを使い、山を掘り進めつつ手札を確保していきます。<ブリュニサージュ・ライン メジロブライト>や<目指せシチーガール! ユキノビジン>を絡めた集中で手札及び山札を整えます。<舞台の真ん中に ダンツフレーム>をレベル置場に置けると継承が楽になりますが、このデッキはレベル3まで経験テキストを要求しないので、必ず青発生ができるかどうか注意しましょう。「舞台の真ん中に ダンツフレーム」以外を置いた場合でも<"サポーター"ベルノライト>の効果でカバー可能です。
レベル2
主に<舞台の真ん中に ダンツフレーム>と<"世界一分かっているのは"小宮山 勝美>が開放されます。「"世界一分かっているのは"小宮山 勝美」を使って継承と<ジンクスに挑むお嬢様 サトノダイヤモンド>を集めつつ、扉のトリガー効果や「ジンクスに挑むお嬢様 サトノダイヤモンド」のCXコンボで<"白い稲妻"タマモクロス>を手札にそろえていきます。「"世界一分かっているのは"小宮山 勝美」を使うと必ず手札が1枚増えるのでクロックフェイズを破棄して耐久もしやすくなります。レベル3
<"白い稲妻"タマモクロス><"領域"タマモクロス>のCXコンボで相手を倒しに行きます。レベル置場には<舞台の真ん中に ダンツフレーム><"世界一分かっているのは"小宮山 勝美>「レベル3の赤のカード」が置けたら理想ですが、とにかく経験8だけは達成できるようにしておきましょう。控え室にレベル3のカードがある状態で「"領域"タマモクロス」をレベル置場に置いておくと控え室から「"領域"タマモクロス」を出しやすくなるので意識しましょう。
終わりに
今回の新弾では新たに経験という軸ができたので、デッキ構築はなかなか悩みました......。新弾の経験軸だけでなく旧弾のカードと混ぜても面白そうなカードも多いので、皆さんぜひ色んなデッキを考えてみてください。
最後までご覧いただきありがとうございました!次の記事もお読みいただけますと幸いです!
posted 2026.02.18
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!
本日から販売中の「箔押し・サインカード確定! ダメージくじ!」の紹介をさせて頂きます。
封入内容
箔押しカードorサインカード1枚+PRカード2枚
の合計3枚入り!
※サインカードには声優サイン以外のキャラサインや作者サインなども含まれます。
当たりの一部を紹介!!
![]() |
※全てのカードではなく一部のカードが該当しています。
封入しているカードの状態のイメージ画像を下記に掲載させて頂きますので、内容を確認した上での購入をお願いします。
※背面の白欠け等が中心となっております。


限定販売ですのでご購入はお早めに!
遊々亭公式X(Twitter)、ヴァイスシュヴァルツ担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!
【遊々亭 公式X(Twitter)】 @yuyuteiNews
【遊々亭 ヴァイスシュヴァルツ担当X(Twitter)】 @yuyuWstcg
posted 2026.02.17
Byこうちゃ

新弾レビュー&デッキ紹介 シンデレラグレイ チョイス門
目次
はじめに
こんにちは、こうちゃです。今回はアニメウマ娘シンデレラグレイの新弾レビューです。
ウマ娘といえば「継承」です。継承とは、ざっくり言うと特定のキャラが他のキャラクターのマーカーになる事で通常より強力な効果を使えるようになるギミックです。継承による強力な効果を取得しつつ、舞台に5枚を超える枚数のキャラクターカードを置けることになるため山札のCX率向上にも繋がる強力なウマ娘を象徴するギミックです。
今回の弾は、この既存の継承軸を着実に強化しつつ、新しいテーマとしてレベル置場のカードを参照する経験ギミックを推してきている点にも注目したいところです。
気になったカード
"栗毛の弾丸"ディクタストライカ
複数条件でL2から登場可能なL3キャラ。よくある登場時回復+選択可能な相手キャラバウンスを持っている点が特徴です。
相手キャラバウンスは、盤面重視のデッキの盤面を崩したり、助太刀やイベントなどでのアタック妨害を防いだり、ソウルの調整をしたりと使い道が多い重要なテキストです。従来だと、この便利なバウンス効果を持つカードに1枚デッキの枠を割くことが普通でしたが、このカードは標準以上のスペックのL2回復キャラがバウンス効果を併せ持っており非常に便利です。単純にバウンス専用カードに枠を割く必要がないのはもちろん、自然に複数枚採用されつつ手札にキープして裏目も少ないカードなので、急にバウンス効果が必要になった場合に急いで調達する必要もなく、複数回バウンス効果を使うこともかなり現実的に実行可能になります。
総じてかなり優秀なカードです。他のタイトルもこれくらいが標準になっていくのか注目です。
"灰被りの少女"オグリキャップ
チョイス対応のL1CXコンボキャラです。CXコンボの効果自体は、4ルックでL1以上のキャラを手札&ストックに置く効果で、L1以上という縛りが使い勝手をかなり下げています。取れる対象のカード総数が少ない話と、最近の便利L0システムカードが入手できない点が痛いですね。
ここまでマイナス面を書きましたが、これらを考慮した上でも、後列で発動可能なCXコンボという点がこのカードの評価を上げています。
後列に保存できるCXコンボ持ちキャラは、CXだけを用意すれば次のターンもCXコンボを継続できる点が非常に強力で、とくにリソースを伸ばしたい1周目に、L1に上がったターンから2ターン継続してCXコンボで稼ぐ動きが実現しやすくなる点が強力です。CXコンボ条件である相手キャラリバースも、後列からパワーの高いキャラに1点集約することで通りやすくなり相性が良いです。
ストックブーストするなら1アタック目で深いところに埋めたい気持ちと、アタック中のCXの見え方によってルック枚数を変えたいので3アタック目にしたい気持ちでCXコンボを付与したキャラのアタック順に悩みそうです。ストックを増やしたいかつ山札は基本全部めくって良いような1周目は1アタック目、2周目以降は安全に3アタック目という使い分けにするとある程度うまくいくと思います。
"見つめる眼差し"タマモクロス
L2キラー+アンコール封じ+手札カットL0召喚キャラ。単体のカードとして強すぎます。CXコンボキャラ等と違ってこのカード単体でリソースを増やすわけではないため、他の採用カードがある程度強い必要はありますが、手札カットサポートカード兼サブアタッカーとして全タイトル見渡しても相当強い部類のカードだと思います。
まず手札カットL0召喚である程度パワーが出るだけでもかなり便利です。このゲーム、序盤は基本的にデッキの強弱に関わらず上から十数枚めくったカードのみで盤面展開しないといけません。ここの序盤でコスト0カードが1枚しかなくて負け、、!!のような事をやっていると勝率がかなり落ちてしまうので、1枚のカードから次のキャラに繋がるカードが評価されています(いわゆる<オカケン>互換,<ドキテマ>互換など)
<"見つめる眼差し"タマモクロス>もL1とはいえ1枚から簡単に他キャラ展開に繋ぐことができる点がかなり便利です。
また、このカードの強みとしてあまりにも2/2系に強い点が挙げられます。L1のコスト0カードで相手のL2のパワーを上回るだけでもL2キラーと言って良いと思いますが、アンコールまで封じると2/2アンコール頼りのデッキはそれだけでゲームが傾くほどの影響を受けます。最近の電源デッキは盤面の維持以外の強みも持っていることがほとんどなのでこれだけで勝つことは少ないかもしれませんが、電源系のデッキは手札から0コストですぐ出せるキャラのパワーが低いことが多いので、2/2を破壊した返しに5500のタマモクロスが生存するみたいな現象は現実的に起きそうです。これだけで十分すぎる働きだと思います。
実際にデッキにする場合は、<"通算7連勝"タマモクロス>と合わせるのが良さそうです。
"チーム六平の先輩"クラフトユニヴァ
本記事であまり触れられなかった継承周りの強化カードの紹介です。登場時に手札クロック入れ替えを持った継承持ちキャラです。
ノーコストの手札クロック入れ替えはかなり便利な効果で、<理事長>のような複数集めたい強力イベントやリフレッシュポイントで降ってきたCXの回収役として便利に使えます。
便利効果なので自身のパワーが低いですが、ほとんどの場合で継承されることになるのでパワーが関係ないことが多くむしろお得といえるでしょう(?)
デッキ案紹介
チョイス門
レベル0
計18枚
レベル3
計10枚
チョイス&門を軸にしたオグリキャップテーマデッキです。
<L3オグリキャップ>の詰め性能に寄せたデッキになるかと思いきや、各種経験テキストのうち必要なものを<"サポーター"ベルノライト>で仕込むことによる盤面破壊能力がなかなか高く、盤面バトルをしっかりしつつオグリキャップ2面を目指すようなデッキになりました。
L1でのCXコンボの成功度合いでゲーム全体で使えるリソースが大きく変わるので、<"カサマツ音頭"オグリキャップ>を使ってから複数CXコンボを狙えると良いです。パワー3000上昇もリバース要求CXコンボの補助としてかなり優秀です。
また、L1でのCXコンボを狙う際は1アタック目にCXを噛んで欲しくないので、L0の<グラスワンダー>等で山上を確認してからアタックできると良いです。
L3オグリキャップは、オグリキャップ登場時のクロックを山下に送る効果でトリガーアイコンのキャラを送っておき、山札3+送った分2枚の計5枚からアタックに入るのが理想です。枠の都合で山枚数操作カードがL0の<ノルンエース>2枚しかないので理想的な動きが狙えそうな展開では頑張ってキープしましょう。厳しい展開の場合は仕込み無し発射でOKです。L1キャラがトリガーアイコンを持っているのでL0以外は当たりです。
おわりに
いかがだったでしょうか。他にも良さそうな案やコメント等ありましたら教えてもらえると幸いです。(X:@koucha365)









































