遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2019.04.16
こんにちは、遊々亭ヴァイスシュヴァルツ担当です!
今回は、予約のご案内です(*^^*)
ゴブリンスレイヤーの予約が開始されました!

「ゴブリンスレイヤー」
4月19日
商品情報
2018年10月から12月まで放送された、TVアニメ「ゴブリンスレイヤー」が、
トライアルデッキ+(プラス)に続いて、ブースターパックにも登場!
原作はGA文庫刊行のライトノベルで、シリーズ累計300万部突破の大人気作品です!
兜の下の素顔を見せないストイックな主人公が、経験と知恵を絞り、ゴブリンを
討伐し続ける...今話題のダーク・ファンタジーです。
全100種類の収録カードで「ゴブリンスレイヤー」の世界観をたっぷりと再現!
ゴブリンスレイヤーと冒険者たちの戦いの日々をヴァイスシュヴァルツで体験しよう!
■サインカード情報
スペシャルカード(SP)として、出演声優の箔押しサインカードを収録!
小倉 唯さん(女神官 役)
東山 奈央さん(妖精弓手 役)
井口 裕香さん(牛飼娘 役)
遠藤 綾さん(剣の乙女 役)
女神官・妖精弓手・剣の乙女の新規描き下ろしイラストを収録予定!
商品仕様
【BOX】
16パック封入
【パック】
カード9枚封入
【カード種類数】
100種+パラレル(予定)
ボックス特典:ヴァイスシュヴァルツPRカード全5種(予定)より1枚
※再販分への封入予定はございません。
気になる方は是非チェックしてみて下さい(^^)/ ご予約はこちらから!
ゴブリンスレイヤーブースター BOX
ゴブリンスレイヤーブースター パック
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posted 2019.04.15
Byらびっと!
皆様こんにちは。らびっと!です。
今回はネオスタンダード用で使ってるレヴュースタァライトの紹介です。
わざわざネオスタンダードと書いてあるところから察しがつく人もいるかもですがそれは最後のお楽しみに笑
気になる人はぜひ最後まで見てみてください!
それではデッキレシピがこちらです!
デッキレシピ
デッキコンセプト
とにかく丸く扉とスタンバイを活かしたデッキです。基本的な動きはストックを温存しつつ面取り、最終的に<扉連動>で締め、というデッキです。
元々は<4look>の扉対応とスタンバイを使ったデッキを使用してました。噛み合わせがいい時はストックもりもり溜まりつつ盤面も取れる最強デッキだったのですが、逆の時はストックがたまらなく山があまり強くならないことが多くブレを少なくしたいと思ったところから1連動なしのデッキになりました。
スタンバイだと後列にシステムを詰め込みすぎると動きが弱くなる時があるので、アタッカー兼システムのカードが多く採用できるのがこのデッキの大きな利点です。
主要カード解説
![]() | 私のキラメキ 大場なな 個人的レヴュースタァライトメチャ強カードです。 0から簡単にツインドライブできつつ行きで4000出るのが偉すぎますね。 扉スタンバイというクライマックス構成とツインドライブがとてもマッチしてるので4投です。 このカードと後述する1レベルの<まひる>が前列要員かつシステムのキャラですね。 |
![]() | お掃除開始! 霧崎まひる 行き6500&2落下でクライマックスがあったらハンド入れ替えというシンプルながら小回りが利くテキストを持ってるこのデッキの縁の下の力持ちです。 このカードがなければ1連動なしのデッキにはできなかったでしょう。 終始仕事があるカードなので同じく4投です。 |
![]() | 舞台少女の夏 神楽 ひかり この枠は構築上2レベル以上が多かったのもあり元々は<0相打ちのまひる>を採用していました。 どちらを採用するかは悩んでいましたがバンドリの追加が決め手になりました。 移動の利点は環境的に<霞>互換が多いこと、1連動を採用していないので帰ってきた時のアドバンテージが相対的に大きくなるとこ、スタンバイ採用なことから先上がりでも有利に運べるところなどがあります。 ただ移動にすると割りにいけるアタッカーが減り、0レベルで割れず相手に余裕を与えてダメージが入りにくい強い山を作られてしまう、という流れがとにかく嫌で相殺を採用していました。 しかし追加後のバンドリが<緑移動>と<ボトム相殺>の組み合わせが非常に多く、相殺のままだとどうしてもゲームスピードが追いつかないパターンが多くあり、かつパワーとしては2種とも低いので移動でも割りに行けるところから採用に踏み切りました。 実は0レベルの赤発生も少なかったりするので迷い無しの4投です。 |
![]() ![]() | 情熱とキラメキ 愛城華恋 / 華、ひらくとき 神楽ひかり ふたつ合わせるとテキストがとても長いので簡単に説明します。 <華恋>はヒールキャラで、中央に同ネームがいると扉対応でリバース時コストを払って3点バーン。<ひかり>は華恋を控えから出せて、対応でアンコールステップに1コスト&華恋ネームを控えに送ると、自身を中央に移動して往復上昇と大活躍を持ち1点バーンです。 最初はコストも重くはないけど軽くもないしそんな強くなさそう、と思っていたのですがレベル3の<全体パンプなな>と合わせた時に行きも返しもかなりのスペックになったので評価が上がりました。 大活躍も往復上昇や助太刀など込みでかなりの数値が出せたらリバース要求の詰めに強いことから返しも見込めるところまで見て評価してます。 小技として華恋ネームをコスト参照しているのでスタンバイを絡ませることで2レベルから大活躍を狙えます。 置かれたときではなくアンコールステップなので扉を打っていればスタンバイをトリガーしたそのターンに使用できるというのも覚えておきましょう。 |
各レベル帯での立ち回り
マリガンは基本0残しの、スタンバイは0でも1でも使えるので余程マリガン前のハンドが辛くない限りキープしてます。
理想ムーブはスタンバイで<1/1>を展開できると2レベルあたりまで楽になるので<コンソール>や<ツインドライブ>などを使って積極的に狙っていきましょう。
相手によって2レベルで展開するキャラが変わるのでここでしっかり準備をしておきましょう。
前述した唐突の<大活躍>だったり、<全体パンプなな>だったり適時必要なキャラを展開していきましょう。
この段階で<レベル3ひかり>と<扉>、もしくは<早出しまひる>を1枚握っておけるのが理想ですね。
打点自体は大きめなのでここまでに強い山を作られると決めきれないゲームになってしまいます。
<なな>のキャラ出し効果などで打点を抑えたりリバース要求を満たしたりなどもできるので臨機応変に使っていきましょう。
タイトルカップについて
というわけで伏線回収です。実際タイトルカップでもかなりいい線いけるデッキだと思ってます。
<4look扉連動>、<本連動>、<炎連動>などが対抗馬かと思いますがどれも2/2キャラがとても重いので有利です。
じゃあタイトルカップいけるやん!とならないからネオスタンダード用です笑
<双葉>と<香子>の風連動2種採用に対しては正直まともに勝てるビジョンがほぼないです。
スタンバイが風に弱いというのは当たり前ながら、3連動で強引に3レベル前半どころか2レベルからでも決めに行けるのがタイトルカップで特に不利になると思っているところです。
<扉連動>しかり、<門連動>しかり3レベルを2ターン貰えることが狙える点が長所に対してそれを殺しつつ、下手をすると2レベルからゲームが終わってしまいます。
対抗策としては同じことをやり返すか耐える山を作れるデッキにする、というところですが正直どちらもかなり難しいと思ってます。
以上からタイトルカップでのオススメは8風です。
まあミラーへの解答がないんですけどそれはまた別のお話ということで笑
長くなりましたが以上です!
そろそろしろくろも近くなってきたのでタイトルカップのことについても書かせていただきましたがどうだったでしょうか?
好評なようでしたらデッキ解説の際には毎回書いてもいいかな?とか思ってます笑
デッキに興味持った方はぜひぜひ試して見てください!
posted 2019.04.12
Byネス
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!
今回は4月5日に発売の最新弾『角川スニーカー文庫』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)
新弾レビュー
『角川スニーカー文庫』
【 ネス 編 】
- 新弾レビュー『角川スニーカー文庫』【 トコ 編】
- 新弾レビュー『角川スニーカー文庫』【 ききP 編】
- 新弾レビュー『角川スニーカー文庫』【 らびっと! 編】
- 新弾レビュー『角川スニーカー文庫』【 ネス 編】
このデッキについてコメント
既存の宇宙人軸に<集中>や<助太刀>を追加しクラマを<本>から<門>に変えたデッキです。2レベに上がるまでに気をつけたい事としては宇宙人4枚以上条件とクラマを握りたいため<長門有希>の手アンで赤のカードを切って盤面を維持します。
◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
![]() | 猪突猛進 ハルヒ <滝壺>テキストです。後列を圧迫してしまうため使いにくそうですが早出しの前のターンに横を貼る事で盤面から手札に戻せるため意外と使いやすかったです。アドを取る手段が限られているので5枚目以降の<オカ研>のイメージです。 |
![]() | 残り二週間の夜(門) <夏祭りの長門>は昔からやっている人なら分かる方も多いので今回はCXについてです。単純に門アイコンのため連打しやすくなり相方も<3レベの対応>のためいつ捲っても次のターンのプランが立てやすくなりました。序盤やリフ前の門トリガーも<ひと休み長門>と組み合わせると回収しやすいと思います。 |
![]() | おめかし長門 キャラも効果もヴァイスで一番好きです。 有利不利関係なくいつでも使えるカードであり戦況を返すのが容易でこのカードのおかげで勝った試合は多いです。って最初の自己紹介の記事の時にも同じ事書きましたね(笑) 最近は後列のキャラも強くなってきたのでより<おめかし長門>が刺さる相手が増えたのではないでしょうか。 |
◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
![]() | 出会いの記憶 長門 とても可愛いですね。今回は既存の宇宙人デッキの改良をしたため使わなかったのですがこれも固有の強力な効果のためいずれ使ってみたいと思います。このデッキにクラマを引く目的で1枚採用してもいいかもしれませんね。 |
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!ネスさんありがとうございました!!
![]() | 遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!! 『WSタイトル別デッキ倉庫』はこちら! |