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ヴァンガード 遊々亭Blog 【498ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.09.01

Byタカギ


ご無沙汰しています、タカギです。
七色の歌姫からそれなりに時間が経過し久しぶりの記事となります。一部の方々は自慢のバミューダデッキが完成したでしょうか?私もどんな方向に構築しようか悩んでいたら新弾の発売日となりました。
レインディアデッキどうすればいいんですかね。

さてそんな話はほどほどにしてリンクジョーカーのクランブースターとトライアルデッキが控える中どのような環境になっていくのでしょうか楽しみです。

竜皇覚醒でのおすすめカード
強雷の円刃 グリゼル
なるかみから雷激関連の1枚です。
1つ目の効果ですがとりあえず注意が必要な書き方がされています。
アタックされた時か、相手のカードの効果で選ばれた時、という誘発条件が記載されています。
1度相手の効果によって選ばれた以上効果が誘発しヴァンガードの鉄則である「可能な限り効果を解決する」という処理が行われます。相手のリアガードを1枚選び、退却させるや相手のリアガードを1枚選び、呪縛するといった効果で選ばれた以上<グリゼル>の効果が待機状態になり相手の処理が終わったら可能な限りグリゼルの効果解決を行ってください。
あくまで効果で選ばれた場合に限るので全てを選ぶ効果や<一掃の梟匠 セスリーン>のような列一掃効果は選んでいないので効果は誘発しないので注意しましょう。

2つ目の付与効果はサークルを選んでるので後列にいる抵抗持ちのユニットも選択可能です。単騎18000というパワーラインはなるかみにおいて扱いやすいパワーなので積極的に採用してもいいと思います。
忍竜 ウンガイ
忍竜 ウンガイ
ぬばたまより変化球の1枚です。
1つ目の効果は捨ててから1ドローの手札交換ができます。一度使ったらそのターン中はもう使えないので何度も使うことのないよう注意しましょう。
2つ目の効果は
「あなたのリアガードを2枚までと相手のユニットを1枚まで選ぶ。そのターン中、それらのユニットのパワーを11000になるまで増減させる。」
という少々変わった書き方のされた効果です。11000のパワーになるように増減させる、つまり9000のユニットは永続で+2000され16000のユニットは永続で-5000されます。増減される数値はウンガイが登場したタイミングで確定します。
相手のユニットを選べるのでVを選択可能です。なので一度パワー減少値が確定するとそのターンは永続的にそのパワー減少が付与されます。
喝采の美声 ローリス>で♪♪状態を作り16000になった状態でウンガイの効果を受け-5000され、さらに♪♪状態が解除されると+5000されていたパワーが減少し6000のVが完成します。Vを強化したつもりが弱体化してしまいます。こういったパターンもあるので注意しましょう。

暁月の斎女 アキヅキ
連携ライド補助でかわいらしいイラストが1枚やってきました。
基本的に連携ライド補助カードは連携ライドをアシストしたらそれ以降はバニラになるのが多いですがこのカードはしっかりグレード3以上になってもサポートしてくれます。
さらに連携ライドのサポートも優秀で手札効果で山札から直接持ってきて安定した連携を行えます。

竜皇覚醒の発売により評価の上がったカード
バトルシスター まふぃん
バトルシスター名称なんて関係ない山札に返すことが出来ればいい、<エキサイトバトルシスター みろわーる>で無理やりバトルシスター名称を手に入れよう。と散々な扱いをされてきたカードですがここに来てのバトルシスター強化で本来想定されていた使い方をされるようになりました。
バトルシスターは構築次第では序盤からカウンターを使い攻めていくスタイルもありカウンターが2つも回復できさらにはパワーも上がり山札にクリティカルが返るという大変に優れたカードです。

竜皇覚醒で雷激や儀式、支配などが強化されましたが、今回のイチオシ、使ってみたいキーワードはどれですか?
今回の目玉である<覚醒せし竜皇 ルアード>を筆頭に儀式のルアード軸がガード制限パワーパンプを行えたり縦列除去をしたりとダムドの焼きの足りなさやフィニッシュ力を獲得しました。
ギアクロニクルもカウンターを使用しないで山札回復もできる<クロノドラゴン・ギアネクスト>の登場により戦術の幅が広がりました。
儀式の強化が目立ち、強いとサンドバックにされて自覚していますが、私は久々に注目されている神託を触っていくつもりです。

また、名称持ち<シシルス>互換も配られるようになってきましたので今後も過去の名称も強化されるかもしれないですね。楽しみです。

竜皇覚醒の発売により、どの様に環境が変化するか?
9月発表の新制限次第だと思うのでなんとも断言しにくい状況です。
今回の収録クランに絞って環境上位に居るデッキとしたら引き続きルアードとギアクロニクル辺りが力を伸ばして居座り続けるとは思っています。
問題はジェネシス、ダークイレギュラーズ辺りが今回の制限をどう回避してくるかだと思います。
ブラスターも結果を残しているほうだと思いますがどうなるのでしょうか楽しみです。

竜皇覚醒の一番好きなカード
バトルシスター ちゅろす
ちゅろす
バトルシスターデッキ以外のオラクルにも入れようとしたら流石に<ロゼンジ・メイガス・ファイン>にしとけとなります。でも私は1枚は入れる気がします。
バトルシスター ままれーど>はなんとか入れました。ドロー効果は素敵ですね。


以上となります。
今回はSPクランパックもなく寂しい気がしていましたが高レアリティのカードを筆頭に素敵なカードが多く今日のカードをワクワクしながら見ていました。新制限とリンクジョーカーの強化を控えて今後の環境がどうなっていくのか楽しみです。

posted 2017.08.31

By-遊々亭- ヴァンガ担当


VG超買取.jpg
ヴァンガード買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ヴァンガード担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!
今回は「竜皇覚醒」収録クラン、10/20発売の「混沌と救世の輪舞曲」収録のリンクジョーカーをピックアップ!

是非、ご覧ください(`・ω・´)ゞ

呪縛-ロック-
リンクジョーカー
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RRR星雲竜 ビッグクランチ・ドラゴン>:クリティカルの上がる強力なフィニッシャー!

強化買取中!
GR創世竜 アムネスティ・メサイア
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RRR滅星輝兵 カオスユニバース

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RRR終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

儀式-リチュアル-
シャドウパラディン
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RRR竜刻魔道士 モルフェッサ>:強力なテキストを持つG2!

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RR竜刻守護者 エスラス
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RRベリアルオウル

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Rアビサル・オウル

支配-しはい-
ぬばたま
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RR帳の忍鬼 クレナイ>:まだまだ人気の完全ガード!

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RRR呪経忍妖 ザシキヒメ
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TD魔忍竜 シラヌイ “朧”

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RR夜霧の忍鬼 ミヤビ

時翔-タイムリープ-
ギアクロニクル
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RRR超刻獣 アヴニール・フェニックス>:新たなギアクロニクルのフィニッシャー!

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-クロノドラゴン・ネクステージ(R仕様)
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TDクロノジェット・ドラゴン・G

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RR刻獣 クルージング・ドラゴン

神託-しんたく-
オラクルシンクタンク
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RRR八千代の日輪 アマテラス>:GGとなったアマテラス!ガード値上昇に加え、トップチェックなど超強力なGGです!

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RRR静水の祭神 イチキシマ
強化買取中!
RRエキサイトバトルシスター みろわーる

強化買取中!
RRバトルシスター まどれーぬ

雷激-らいげき-

皆様の買取お待ちしております!


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posted 2017.08.30

By


こんにちは、涼です。
今回から竜皇覚醒のカードを使った【オラクルシンクタンク】について記述します。

デッキレシピ
オラクルシンクタンク
プレイヤー:涼
グレード3
4

デッキの解説
俗に言う【バトルシスター】と呼ばれるデッキです。
ただ、普通のバトルシスターとは違い<しゅとれん>よりも<イチキシマ>を大事に使う構築にしました。
これがどういうことかというと、しゅとれんを初回の基準にした場合、序盤から広げて速攻をしつつ、しゅとれんのターンに5面広げないといけません。
序盤から速攻するということは横を殲滅されるリスクがあり、超越ターンに5面広げるのは中々難しいわけです。
また、序盤から殴ることができるのは初手がいいときであって、初手が悪い場合には動きが鈍くGB後に強いカードがあるわけでもないのでイチキシマでも決めれるか怪しいです。
こういったムラがあるため僕は、【バトルシスター】というデッキを懸念していました。

そこで、考えたのが今回のデッキです。
まず、序盤に自分から殴るのではなく、相手に合わせることでGBカードを入れることにしました。
それが<バトルシスター もんぶらん>です。
メイン中にリソースの増えないこのデッキでは非常に強力で、平均2枚、最大値で3枚札が増えます。コストのCBも<まふぃん>や<れもねーど>で回復できるので気にせず使うことができとても好感触のカードです。

また、<ここっと>を採用しないことで非名称のカードを問題なくいれることが可能になりました。
神明護官 アマツヒコネ>、<神剣 アメノムラクモ>、<サイキック・バード>がそれです。
神明護官 アマツヒコネ
僕は【オラクルシンクタンク】を組むならどの軸にも採用しています。
この回収効果、ランダムですがミラーでは完全ガードの枚数で<イチキシマ>を止めることができるかがかかっているのでそこで差がつくこのカードは必須です。
今回のデッキではもんぶらんの効果でドロップに落とせる可能性もあり噛み合っています。

神剣 アメノムラクモ
シシルス>互換が4枚では足りないので増量です。2種類あるってだけで選択肢が増えるのでいいですね。

サイキック・バード
ここっと>で捲ったことある人も少なくはないと思います。
そのためこのカードをドロートリガーに変えている人をよく見ますが<しゅとれん>ターンが弱くなって本末転倒なのでここっとを採用するにしても、しなくても、僕もクリティカルを入れた方が強いと考えています。

新規カード解説
聖水の祭神 イチキシマ
大事に使ってください。【ルアード】などを相手にする際にドロー効果を使うと決めきれなくなってしまうこともあるので効果を使う際には注意しましょう。
ガード制限効果はとても強力というか、本当にこれ出して大丈夫?ってかんじです。<マーナガルム>がとても可哀想。

エキサイトバトルシスター しゅとれん
サブプランです。
初回で乗ることはあんまりないですがダブクリで勝てそうなら乗ります。
実はGB3の3000パンプがかなり強く、<ふろらんたん>と合わせて全体6000パンプで列の要求値を12000上げることができます。
山札が薄くなったら<まふぃん>を戻して左右の列を15000上昇させつつ確定トリガーということも出来るので<イチキシマ>を使わないでも良さそうならこれで6ヒールケアということもやります。

デッキの動き
特にむすがしい動きもなく、<ふろらんたん>、<もんぶらん>で手札を増やしつつ、<イチキシマ>のガード制限と横の要求値で殴り勝つデッキです。

序盤は3パンではなく、2パンの方が多く、<さぶれ>を引いた場合だけ3パンが許されます。

初回超越は<じぇらーと>に乗ることが多く、状況に応じたカードを探します。
理想は初回超越ターンにもんぶらんを使いたいです。

2超越目以降はイチキシマにしか乗らないので上でも書きましたが大事に使いましょう。
じぇらーとターンにヒールを引ければドロー効果を使わないで済みます。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza
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