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ヴァンガード 遊々亭Blog 【496ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.09.11

By-遊々亭- ヴァンガ担当


こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

9/1~9/10の売り上げランキングを大公開です!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

販売ランキング TOP3
RR竜刻守護者 エスラス第3位
RR竜刻守護者 エスラス
【永】:守護者
【自】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。
【起】【ドロップゾーン】【Gブレイク】(1)儀式3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる,あなたのドロップゾーンから他の「竜刻守護者エスラス」を1枚選び、山札の下に置く]このカードを手札に戻す。

今回の3位はシャドパラからランクイン!

儀式3テキストでハンドに戻せる効果を持っています。
守護者を繰り返し使える強力な効果です!

第2位
RRバトルシスター ここっと
【自】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1)-カード名に「バトルシスター」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、カード名に「バトルシスター」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に置く。

2位はオラクルからランクイン!

少し懐かしいカードですがG11弾で強化された<バトルシスター>に採用されているようです。
<バトルシスター>を多めで組めば、効果の不安定さもカバーできそうですね!

第1位
RRR真・抹消者 ドラゴニック・ディセンダント “Z”
【超越】-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【起】【(V)】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「真・抹消者ドラゴニック・ディセンダント"Z"」を1枚選び、表にする]あなたの「ディセンダント」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『【自】【(V)】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(2),あなたの手札から3枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-1。』を得る。

1位はなるかみがランクイン!

ヴァンキッシャー軸も人気ですが、ディセンダント軸も人気です!
シグマ>の登場で効果がより強力になりました!

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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posted 2017.09.08

By


こんにちは、涼です。
今回は竜皇覚醒のカードを使った【シャドウパラディン】について記述します。
デッキレシピ
シャドウパラディン
プレイヤー:涼
グレード3
8

デッキの解説
竜皇の登場で以前に比べてキルターンが早くなったルアードデッキです。
既存のルアードデッキは、山札を薄くして<グロヌ>によるループでパワーを上げるか、<イルガンヴェート>によるGB8での勝ち方が主流でしたが、今弾で登場した覚醒する<竜皇 ルアード>はGB2から使用でき、山札の枚数にとらわれることもなく2超越目からキルカードとして使うことができます。
もちろん、以前と同じく大量にリソースを稼ぐ動きも健在で、そこに新規カードの<ノイッシュ>が加わることでより多くのリソースを稼ぐことが可能になりました。
除去と完全ガードの回収、リソースの確保、詰め手段が合わさることで現環境にとてもあったデッキだと思います。

新規カードの解説
覚醒する竜皇 ルアード
GRに相応しい派手な効果です。
コストが重そうに見えますが<ノイッシュ>、<カースドアイ>のおかげでそれほどコストに重みを感じません。
むしろCBがかからないのはありがたいです。
クリティカル増加、ドライブ増加、パワー増加、ガード制限と詰めに相応しく、様々な使い方ができる1枚です。
ダメージレースを無視して、ボトムの<ベリアルオウル>で確定3〜6クリティカルとかもできます。
対【ギアクロニクル】では<久遠ウルル>で止められてしまうこともあるので、状況を見て使いましょう。

竜刻魔導士 ノイッシュ
今弾のRRの中でもかなりカードパワーの高い1枚だと感じました。
コールしたユニットがターン終了時山札に戻りますが、コールしたユニットは大体そのターン中に退却させて、ハンドアドバンテージに変化させるので実質ノーコスト1アドです。
CBも使わないので<フォドラ>を使うよりもこちらの方を優先して使うことが多いです。効果を使った後はインターセプトで消えることもできるのもいいですね。
このカードで<カースドアイ>がでてくると1枚からノーコストで3枚に増えるので退却コストにつかう手札を温存することができます。
おまけにパンプ効果も付いていますがこのパンプ効果で要求値が変わるので配置には気をつけましょう。

竜刻魔導士 イーニッド
フェルディア>に似ていて、退却した時に3000を2体に振り分けます。
とてもシンプルですがこの振り分けで要求値が結構変わるので個人的にはいれたい1枚です。
例えば、両列に<リア・ファル>と7000がいる時に使えばどちらも15000要求になったり、<竜皇>の裏が4000の時に竜皇の効果で手札2枚と<イーニッド>を退却すると42000になります。
カードの効果で退却した時なのでちゃんと<エスラス>にも対応しているのもポイントです。

デッキの動き
序盤は少ないパンチで相手に合わせて過ごします。
竜皇でダメージレースを無視して詰めることができるので序盤は自分から殴る理由もありません。
また、このデッキの<シブリーズ>は次の超越で<オグマ>か<竜皇>につなぐことができるので比較的に弱くもなく、超越ボーナスで<ソードブレイカー>を並べることで手札を増やすこともできるのでスキップされても問題ありません。
先行なら儀式3を達成することだけ考えます。

初回超越は大体<ダムド>にしか乗らないです。これは以前のルアードと変わりませんが、それだけダムドと<ベリアル>でのリソースの稼ぎと除去が強いわけです。
初回以降はダムドに乗り続けて<イルガン>に乗るか、竜皇に連続に乗ります。
相手のクランによって超越も変わるのでここは慣れて覚えて下さい。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

posted 2017.09.06

By蜜蝋


はじめに
皆さまどうも、2記事目の書き方を忘れた蜜蝋です。
どうつなぐか、とか終わりにをどうするか、とか忘れられるものなんですねえ。
という訳でテンションが変なとこに飛ぶ可能性がありますがご了承を。

それでは鬼神以来のパック記事2記事目進行です。
はてさてどうなることでしょうか。

■「竜皇覚醒」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー"VMAX"
今弾で非常に評価が上がったカードの1枚です。
雷激の達成条件が緩くなった以上
こいつのテキストが「時間制限」として機能するようになりました。

地味にヴァンキッシャー名称のGユニットこと<VBUSTER>が増えたのも追い風です。

5点入れられたらほぼ試合終了ということで、かなり嫌らしい動きをするのではないでしょうか。
意識し過ぎても意識しなくてもゲームが終わるタイプの面倒さを抱えているので
今後当たった時どうするかは考える必要がありそうです。

オラクルシンクタンク
イチキシマ>の登場により一気に別ゲーに変わった印象です。
如何にイチキシマへ上手くつなげるか、が構築攻略の要になりそうですね。
どういった形で出てくるか非常に楽しみなテーマです。
トリドラ時代の記事を書いた当時の、パワカ推しだった筆者も草葉の陰で喜んでいることでしょう(しつこい)

一先ず<アマテラス>は3枚買え・・・あれ?買えない値段になってしまってる・・・

■「竜皇覚醒」で雷激や儀式、支配など強化されましたが、今回のイチオシ、使ってみたいキーワードテキストはどれですか?
雷激を使ってみたいというか、初日にぼっこぼこにボコられたので、研究したいです。
非常に緩くなっている条件と
VMAX>による5点になったらほぼ試合終了による時間制限
どんどんパンプされていくユニット達のテキスト
この3つがかみ合って非常に面倒な相手になっています。

これが自分で使っても強いのか、みたいな感じで考えています。

とりあえず<SPARKING>と<VBUSTER>はいろいろ注目しています。
これ強く組めるのかなー。

■「竜皇覚醒」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
下半身が強靭になった十二支、<イチキシマ>による疑似サンク、
雷激がドロップメタとしての役割を果たすなど、非常に多彩なカードが参入してきそうです。
ジェネシスやルアード、支配ぬばたま、本家ロイパラによるブラスターがまだ環境に残っている等、既存の問題もあるためいろいろ考える必要が出てきそうです。

環境変化がぶっちゃけ読めないレベルで多彩に動きそうな気配を感じていますが
とりあえず初動は疑似サンクによるイチキシマというかバトルシスターがヤバいことをしそうだなと思っています。というか確認しています。
疑似サンクは正義。はっきりわかんだね。

■最後に「竜皇覚醒」で一番好きなカードを教えてください!
覚醒せし竜皇 ルアード
かっこいいカードとスーサイド的なカードは大好きです。
つまり両方を兼ね揃えたこいつはかなり楽しみです。
使いこなしたら超かっこよさそう。
テキスト自体も、今までにないコントロールにおけるどうしようも無い状況での強引なフィニッシュ手段なので非常に楽しみにしています。
リソース差は相手をダブクリで倒して誤魔化そう。(ヴァンガード的発想)

終わりに
という訳で2記事目進行でした。
・・・雷激が緩くなったよ!ってことしか書いてない気がしますがきっといろいろ書いたから2記事目行ったのでしょう、多分。
非常に多彩な環境変化が見えるので、多分人によって注目点が変わるであろう今弾。
いろんな人の評価を見つつ楽しもうと思っています。

それでは機会があればまた会いましょう、ではでは。
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