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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2019.05.22

Byえせ


【Pスタン】1KLシャウト①
こんにちは、えせです。
前回に引き続き、『救世の光 破滅の理』に収録されたカードを採用したPスタンダードのレシピを紹介します。
ラストは遂にワンキルを始めた『ノヴァグラップラー』です。

デッキレシピ
グレード3
4


概要
発売前から注目を浴びていた<叫んで踊れる実況 シャウト>によるLOコンボ(山札切れ)ですが、シャウトはお互いの山札を同時に削ってしまい、相手の山札だけを削る手段がないため相手より山札が多い場合にしか使えず、パーツを引き込むための多大なドローとコストを用意するためにSCで自身の方が山札を大量に消費するため、特定のクランにしか使用できない現実味の薄いコンボでした。

そこで今回は、LOプランではなくシャウトのもう1つの強みである自身で無限にレストできる利点を生かしてシャウト育成に力を注いだレシピとなりました。

動き例
使用パーツ
V
獣神アズール・ドラゴン>×1(ハーツ)
ウイニングチャンプ ビクトール>×1
R
叫んで踊れる実況 シャウト>×2
メチャバトラー マルヤーキ>×1
パーフェクト・レフリー 2.99>×2
エナジー・ガール>×2
道中
スパート・ケンタウロス
ベアナックル・アーネスト
スターライト・ヘッジホッグ
ストリート・バウンサー
獣神ヴァーミリオン・バード
ザール・ブラウグランツ
メチャバトラー ビクトヘッド
デッキ内のトリガー含め殆どがコンボパーツとして扱います。最終盤面はV、Rに記されたユニットで構築し、道中に記されたカードはドローソース+シャウト育成に貢献します。

  1. ウイニングチャンプ ビクトール>に超越し、Vに『ビクトール』名称を付与します。

  2. 叫んで踊れる実況 シャウト(A)>+<メチャバトラー マルヤーキ>の列を作ります。これにより、シャウトをスタンドさせる度にマルヤーキ効果で『アタック時2体のユニットにパワー+4000を割り振る』効果を付与します。

  3. アクセルサークルに叫んで踊れる実況シャウト(B)をコールします。余ったもう片方の通常Rサークルはメインフェイズ中に使用する為、2体目のシャウトは必ずアクセルにコールします。

  4. 2体のシャウトに<パーフェクト・レフリー 2.99>の効果を付与します。これにより、『スタンドする度にそのバトル中アタック時+5000』が付与されます。
    効果対象は各シャウト1回ずつでコンボ中に引いた3枚目以降のレフリーは山札を掘り切るまで温存します。

  5. 叫んで踊れる実況 シャウト>をレストしてパーツを引き込むorソウルを貯め<獣神ヴァーミリオン・バード>、<ベアナックル・アーネスト>等を用いてドローとスタンドを同時に行い、山札を掘りながらマルヤーキの効果のカウントを稼いでシャウトを育成していきます。

  6. 山札を1〜5枚まで掘り最後に<エナジー・ガール>を2枚展開します。(山札を掘り切る枚数は手札の覚醒トリガーの枚数により変換)
    ガール効果でスタンドさせるユニットは全て<メチャバトラー マルヤーキ>と同列に展開した叫んで踊れる実況 シャウト(A)です。①でも記述した通り、マルヤーキ効果でアタック時に『スタンドした数だけ2枚のユニットに+4000を割り振る』効果が付与されており、アタック回数を増やす程打点が上昇していきます。平均的にメインフェイズ中7〜10回程度スタンドするのでアタックする度に2体に28000ずつ(7回スタンドした場合)パワーが上昇していきます。

例として、上記のシャウト(A)がアタックを行なった場合
6000(元のパワー)+35000(レフリィー付与分)=41000+28000(マルヤーキ付与分)=69000 今回は、エナジー・ガール2体に加え山札を確定スタンドまで掘りきっているため、残り3回シャウト(A)でアタックが可能なため
69000+28000(マルヤーキ付与分)=97000+28000(マルヤーキ付与分)=125000+28000(マルヤーキ付与分)=153000

まで上昇させる事ができます。同時にシャウト(B)も育成できGガーディアン2枚程度ならば守れない数値を構築でき、2〜3点で行えばほぼ必ず勝てるコンボとなっています。
また、<メチャバトラー ガンズドン>効果を付与させれば抵抗を獲得するため、<終焉に灯る闇 ラクスカリーナ>、<炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン>等を乗り越える事が出来ます。

総括
次回は各カードについて解説していきます。

閲覧ありがとうございました。

posted 2019.05.22

By-遊々亭- ヴァンガ担当


VG超強化買取.jpg
ヴァンガード買取強化カード紹介!!


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本日は強化買取中カードをご紹介致します!
今回はスタンダード区分のカードをピックアップ!

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posted 2019.05.21

By


【涼】The Heroic Evolution デッキ紹介(3)ノヴァグラップラー-ヒーロー-
こんにちは、涼です。
今回はThe Heroic Evolutionのカードを使った【ノヴァグラップラー-ヒーロー-】について記述していきます。

デッキレシピ
デッキ名:ノヴァグラップラー
プレイヤー:涼


デッキの解説
ノヴァグラップラーのヒーロー軸の解説です。今弾のノヴァグラップラーはネームを参照にする【獣神】と種族を参照にする【ヒーロー】に分かれます。

【獣神】は打点の高さと連パンによる攻めの力が大きく、【ヒーロー】は<ガーリィ・ドーリィ>の硬さが特徴のデッキです。
どちらも同じクランですが全然違ったデッキタイプになります。

ヒーローの強みはガーリィ・ドーリィの硬さに依存するためガーリィ・ドーリィを除去されると途端に脆くなります。この手のRに依存するデッキは除去に弱く、後列焼きからリアガードの殲滅の動きをされることでサンドバックになることが多いです。

しかし、ヒーローにはそれぞれのスキルで補う動きが存在します。

これらのユニットを配置することでドーリィを守りながら戦うことが可能です。

相手に4点入れるまではドーリィで守りながら戦い、スピニング・ヴァリアントに繋げます。

新規カード解説
スピニング・ヴァリアント
今回のメインVでありVR。
VRですが値段はRRRと変わらないぐらいなのでかなりお財布に優しい。

上の効果はメリットでもありデメリットでもあるVにしか殴れなくする効果。
このスキルのメリットはRへの殲滅をできなくすることでアクセルの苦手なアタッカーを削られる動きを無効にします。

デメリットは相手だけでなく、自分もVにしか殴れなくなることで、広げたリアガードがダメトリを踏んだ際にRからRに殴れなくなり損をします。
このユニット自身がVから殴ることをデザインされているのでダメトリにかなり弱く、5点目を入れるまでは迂闊に下のスキルを使うことができません。

5点目を入れるまでは基本的に横から殴り、ダメトリを踏んだら前トリガーを捲ることに期待します。

下のスキルはガード制限。
コストは重いですがターン中1度のバトルに手札から3枚のカードを要求します。
5000要求でも手札を3枚要求するので決まればほぼ勝ちです。
インターセプトに弱いので<Miss スプレンダー>が盤面にいる必要があります。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!
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