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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2022.05.17

By-遊々亭- ヴァンガ担当


VG販売ランキング.jpg
フェスティバルコレクション2022 売り上げランキング

こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

フェスティバルコレクション2022の売り上げランキングを大公開です!
今回は各レアリティの売り上げランキングとなります!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

RRR販売ランキング 3位
第3位
RRRディアブロスマドンナ ミーガン
【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたが"一気呵勢"なら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。

RRR3位はダークステイツがランクイン!

シンプルに強力なパワーパンプ効果を持っています!

RRR販売ランキング 2位

第2位

RRR焔の巫女 アメリア

【起】【(R)】:「ニルヴァーナ」を含むあなたのヴァンガードがいて、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの手札から「ニルヴァーナ」を含むユニットカードを1枚まで選び、【スタンド】でライドする。ライドしたら、そのターン中、あなたはカードの効果でライドできない。

RRR2位はドラゴンエンパイアからランクイン!

ニルヴァーナに関連するユニット!
1位とは僅差で惜しくも2位となりました。

RRR販売ランキング 1位
第1位
RRR屍海の降霊術師 グレイヴ=ゾルガ
【永】【(V)】:このターンにあなたが魔合成しているなら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。
【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたのドロップからノーマルオーダーを1枚選び、手札に加え、そのターン中、あなたがノーマルオーダーをプレイする際、ドロップから別名のノーマルオーダーを1枚バインドし、魔合成できる。(コストを合計し、効果を後ろに追加する!)

RRR1位はストイケイアからランクイン!

ゾルガ>の新形態が登場!
引き続き魔合成を軸に戦うユニットとなっています!

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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posted 2022.05.13

Byタカギ


フェスティバルコレクション2022のコラム
ご無沙汰しております。タカギです。

今回はフェスティバルコレクション2022の発売ということで気になるカードをチェックしていければと思います。
今年も発売しました。お祭りパックです。

前年はTDのキラ仕様のカードが登場しました。今回は御薬袋ミレイ -封焔の巫女-より<バヴサーガラのSSR仕様>が出たりとコレクターにも嬉しいパックになっています。

「フェスティバルコレクション2022」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
RRR 柩機の主神 オルフィスト・レギス
オルフィスト>の新規バージョンの登場です。


V登場時、手札かドロップから世界カードを1枚まで選びオーダーゾーンに置けます。

オーダーをプレイしているわけではないのでターン1回のオーダー使用権を使わないので手札から更にオーダーをプレイすることができます。

また、ドロップに落とした世界を再利用できるだけでなくオーダーゾーンに置く処理なのでコストを支払う必要がありません。

悠久の時を超えて>のような重めのコストの世界オーダーも使いやすくなります。


また、アタックした時、深淵黒夜ならCB1、手札から1枚捨てることで、オーダーゾーンの世界2枚につき、<夜影兵・トークン>を1枚までRにコールしバトル中このユニットのパワー+5千します。
アタック時にコールする能力なのでアタック回数の増加を狙うことが可能です。
また夜影兵・トークン自体がパワーも高くペルソナライドをしていれば単騎でもダメージトリガー1枚が出ていても越えていくことができます。


既存のオルフィストはメインフェイズにトークンを増やしてRで活用していく軸に新規のオルフィストではRを活用してトークンを増やしオルフィスト効果で連撃を狙うという軸になります。
互いに運用の仕方が変わり構築の幅が広まった面白い新規だと思います。


RRR 屍海の降霊術師 グレイヴ゠ゾルガ
オルフィストに続き<ゾルガ>も新バージョンが出ました。

魔合成していれば前列に5000パンプします。
特にコストを支払う必要もなくパンプを行える魅力的な効果です。


SB1手札から1枚捨てドロップからノーマルオーダーを1枚手札に加えそのターン中、魔合成できるようになります。

既存のゾルガと違い魔合成するのに必ずこの効果を解決する必要がありますがドロップのオーダーを拾うことが出来ながら魔合成が可能になる効果です。

オルフィストに続き構築次第でどっちのゾルガを使うのかという選択肢が与えられ研究のし甲斐がある強化になりました。


RR デザイアデビル シットー
ダークステイツの新規です。

効果としてはヴァンガードの能力でRからソウルに置かれた時、あなたのドロップから1枚選びソウルに置きます。

イラスト的に<グリードン>の強化ではありますが<バロウマグネス>効果でソウルに入れてドロップから必要なカードをソウルに入れるという戦術にも使えます。

ひとつ注意なのがバロウマグネス効果でソウルに入れてソウルからコールするユニットを決めてコールという一連の流れを行ってからの<シットー>の効果発動が行われます。

なのでシットー効果でソウルに入れたカードを即バロウマグネス効果でコールというのは出来ないので注意しましょう。

RR 極光戦姫 バラージ・ルトラ
極光戦姫の新規です。


アタックしたバトル中に相手のユニットがRかGから退却した時、その退却したカードを監獄に収容します。

相手のRに向かってアタックすれば相手のRを監獄に入れるか相手のガーディアンとしてコールしたカードを監獄に入れるとコストを支払っていないのにかなりの選択を迫ることができます。
終盤に<G4セラス>効果でパンプされてアタックすれば守りに使ったガーディアンをごっそりと監獄に送れるのも魅力的です。
また、R退却時G退却時効果を持つユニットに対しても監獄に送り効果を不発出来るようにする点も強力です。


「フェスティバルコレクション2022」で登場した効果付きヒールトリガーについて所感を教えてください!
今回のヒールトリガーは2回目以降のアタックに反応するのではなくトリガー以外でクリティカルが増えると反応するタイプです。

クリティカル増加系統の効果はそのままゲームエンドに直結する為防ぎたい場面も多く活躍の場は広いと思います。


しかし、前回のヒールトリガーと同様に使えない相手にはただの1万シールドになってしまうので4枚入れるという戦略ではなく自分の肌に合った枚数を入れるという戦略になります。


「フェスティバルコレクション2022」には様々なデッキを強化できるカードが収録されていますが、どのように強化しましたか?
極光戦姫の強化を行いました。

デッキレシピをお願いします。


このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
既存の極光戦姫で不足していた一気に監獄に入れることが狙える効果と序盤に並べても強いカードとして<ルトラ>が追加され強力になりました。

また新規の<シャルリーン>で詰め性能も高くなりかなり十分な強化を貰えた軸になっていると思います。


このデッキのキーカードを教えてください!
極光戦姫 ランチャー・シャルリーン
アタック時にノーマルユニットをコールできず、ブリッツオーダーもプレイ出来なくします。

ほぼトリガーのみで防ぐことを強要できます。
G4セラス効果でパワーが上がっている状態での<シャルリーン>アタックがかなり凶悪になり防ぎにくい一撃になります。
監獄のカードが5枚以下の場合アタックが出来ませんが基本的に詰めに使うカードなので5枚の監獄条件は満たせる場面での発動が主になるので大きく問題になることは少ないと思います。


今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
柩機の兵 サンボリーノ
新規の<オルフィスト>に<サンボリーノ>がとてもマッチした効果になりました。

他のカードでトークンを生成してサンボリーノ効果でアタックしてドローに変換しながら退却さらに新規オルフィスト効果で空いたサークルを活用して損失の少ない連続アタックにつなげることができます。

このように新旧オルフィスト活躍の場面は全く違ってくるので色んなパターンのオルフィストを作ることができると考えるとデッキ構築も楽しくなってきそうです。

フェスティバルコレクションの追加は少なくはありますが新たなG3やサポートが追加され今までは違ったアプローチが出来るので一度自分の持ってるデッキの構築をまた考えてみるのもいいかもしれません。

今回は以上となります。ありがとうございました。

posted 2022.05.09

By


【涼】デッキ紹介 終末のワルキューレ(1)【終末のワルキューレ-ブリュンヒルデ】
こんにちは、涼です。
今回は終末のワルキューレのカードをつかった【終末のワルキューレ-ブリュンヒルデ】について記述していきます。
デッキレシピ


デッキの解説
終末のワルキューレのブリュンヒルデ軸の解説です。<揺るぎなき決意 ブリュンヒルデ>のスキルでユニット全体を強化し、スキルで連続攻撃をするのがブリュンヒルデ軸の特徴です。

複雑なカードは採用せず打点の上がるカードを多めに採用する事でブリュンヒルデの打点上昇と合わせて点数を入れやすくし相手の手札を削ります。

序盤から<神々への謀反 ブリュンヒルデ>のスキルでアタッカーを手札に加えて2ターン目から3パンを目指します。

リアガードの殲滅に対しては揺るぎなき決意 ブリュンヒルデや<見習い戦乙女 ゲル>のスキルで盤面を再度構築して立て直します。

難しいプレイはなく盤面にカード揃えたらペルソナライドと揺るぎなき決意 ブリュンヒルデでのスキルでパンプアップし、スキルで連続攻撃をしてゲームを終えます。


新規カードの解説
揺るぎなき決意 ブリュンヒルデ
メインV。
手札のブリュンヒルデ名称のG3を捨てる事で人類と戦乙女のパワーを5000パンプします。
同名を捨てるとペルソナライド出来なくなるので捨てるのは<人類存亡をかけて ブリュンヒルデ>だけです。

アタック時にCB1で人類か戦乙女をコールできるので4回の連続攻撃が可能です。
自身のスキルでパワーが上昇する<アダム>や<呂布>をコールしてアタックをしかけます。
神々への謀反 ブリュンヒルデ
終末のワルキューレのカードプールで1番強いカードです。このデッキでは登場時に山札から人類を手札に加えるのでアタッカーを確実に手札に加えます。
Rではディスカードが必要ですがVではありません。好きなアタッカーサーチは強力です。

ライドラインや<揺るぎなき決意 ブリュンヒルデ>、<見習い戦乙女 ゲル>のスキルで複数回使用する事でデッキを圧縮してトリガーの捲りやすさを上げます。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。
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