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Lycee Overture 遊々亭Blog 【345ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Lycee Overture 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Lycee Overtureに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.06.03

Byあーふぁ


170524 ranking rise.jpg
【デッキレシピ】天獄朧 天刀ムラマサ=オボロ【あーふぁ】
こんにちは、あーふぁです。
先日の非公認大会に参加いただいた皆様、ありがとうございました!
今月も18日に開催しますので、ご興味のある方は是非下記URLから詳細をご確認下さい!

【6/18(日)開催】第30回 安藤杯
という訳で開幕から宣伝させていただきましたが、自分的には今回の記事は新弾発売後の最初の記事になります。
そこで、自分が最近調整しているデッキレシピを載せていきたいと思います。
とはいえ、試行回数も少なく、まだまだ調整の最中なので、参考程度にどうぞ

デッキレシピ
月単 デッキ
あーふぁ

主軸のカード
【天獄朧 天刀ムラマサ=オボロ】
SR天刀ムラマサ=オボロ
以前の記事でも紹介したカードになります。
自ターン相手ターン往復で数字を1ずらす能力を持っています。
手札が1枚でもあれば、相手はそれを踏まえた上で動かなければならないので、見た目以上に相手にプレッシャーを与えられる効果です。
実際に使われてみればその強さを実感することになるでしょう。

理想の初手盤面
基本的にDMG値が飛び抜けて高い訳ではないので、殴り合いになると押し負ける可能性が高いです。
その為、先攻後攻問わず、守れるカードは欲しいところです。
170602-リセ盤面-6.jpg170602-リセ盤面-7.jpg
先攻であればアタッカーとして中央AFに<【高速神言 キャスター/メディア】>、または左右AFのどちらかに<【天獄朧 天刀ムラマサ=オボロ】>を置きます。
後攻の場合はDMG値3以上のアタッカー最低1体に加え、相手の盤面に合わせて<【霊獣姫モルガン】>などの防御キャラを置いていきましょう。
【修補すべき全ての疵 キャスター/メディア〔リリィ〕】>とDP値の高いキャラを組み合わせて相手の盤面を固めてしまうという手もありです。

後はDFにキャラを並べて盤面を固定しつつ、少しずつでも確実に打点を入れていきましょう。
今回の新弾で詰めカードを大量に獲得できているので、後はそこまでの相手の打点をいかに抑えるか、が課題です。


以上が、今回の記事となります。いかがでしたでしょうか?
FGO1.0の頃から月単に興味があったので、自分的にはようやく組めたという達成感が得られたところです。
先日の福岡公式でも色々なデッキが入賞しているようで、今後の環境がますます楽しみです。

次回はそろそろ自分の非公認の簡易レポートをいい加減載せたいところです。
ではではー。

posted 2017.06.02

By楓月


170524 ranking rise.jpg
【大会レポート】リセフェスタ博多【楓月】
どうも、ベルナルド氏、クロネコ氏と共にリセ全国勢(リセイベント全通)をキープしてしまっている楓月です。
そろそろお休みしたい気持ちなのですが、煽り煽られ、また、福岡勢とのご飯に釣られて博多まで行ってきました。

ではでは、ブレブレはカードの種類が増え、剥いても剥いてもなかなか揃わないと、カードが集めるのが大変、そしてブレブレ発売2日後で満足にデッキ調整する時間も無いと、各参加者阿鼻叫喚となった博多フェスタレポです。

使用デッキ紹介
移動型日単 デッキ
楓月

移動型日単のブレブレ入り最新版デッキになります。

博多のデッキを決めようとブレブレのカードリストを眺めてて目についたのが、安価レアとコモンになりますが<霊獣姫ジャンヌ>と<ヴォルケイノ>のAP5。
日属性に<ダレイオス>の他に高APのブロッカーが2種登場して、これらで相手の攻撃をより一層止めれるようになったのは強い、って事でこのデッキにしました。
R霊獣姫ジャンヌCヴォルケイノCバーサーカー/ダレイオスIII世

使用したブレブレのカード紹介
LO-0131 ファイナリティフレア レヴァンテイン
SRレヴァンテイン
新SRだしex2だしとりあえず4枚入れていきましたが、新環境でAP4で止めれるカードは少なくフェスタ中は特に活躍しませんでした。
詰め間際で引くと射程が3点伸びることのできるex2のカードです。

LO-0206 霊獣姫タマモノマエ
C霊獣姫タマモノマエ
新たな強スペックのカードが色々と出ましたが、<マタハリ>の後ろで動けるSP2という役割は今の日単でも必要です。
盤面にマタハリが2枚欲しいという事もあったので、名称散らしの為に採用しました。
能力はマタハリの方が圧倒的に使う機会が多いため、マタハリが3枚のこちらは1枚です。

LO-0207 バトルスラッシュ ブロードソード
Cブロードソード
ex1を引きすぎて使えず困った時に使う枠、<ブーディカ>と比べてAPが0から2になり、<ラストリゾート×デュエル>や<ガラティーン>に合わせれるようになりました。
詰めで引いても射程が1点伸びます。

LO-0210 我流忍術奥義血祭 紅因幡
U紅因幡
日向ぼっこ>は詰めで引くとたまに3点増えることがあるex2のカードでしたが、こちらはいつでも2点増えるex2のカード。
詰め以外でも試合の序盤や中盤からも使うことができ、使う機会の多いカードです。

LO-0218 烈火轟天撃 ヴォルケイノ LO-0222 霊獣姫ジャンヌ
CヴォルケイノR霊獣姫ジャンヌ
AP5で相手の攻撃を止めるカード達、<霊獣姫ジャンヌ>は固めてくるデッキ相手にAFに出すこともできるスペックです。

LO-0221 覆される聖約の焔 ガラティーン
Rガラティーン
攻撃はほぼ通らないけれど、とりあえず出すと相手と手札の2対2交換ができるカード。<ロムルス>より更に強いAP5で、相手に固められて裏目になることはほぼ無くなりました。
前に日単の解説でも書きましたが、相手と相打ちしてお互いに消耗する動きが、空きフィールドが必要な移動型の日単では強いです。

LO-0228 桃色に染まれ永遠の幼き月 終焉の桃幻リーゼ=ペシェ
R終焉の桃幻リーゼ=ペシェ
ブレブレで雪が大幅に強化され、コストの重いカードは使い辛くなった為、<玉藻の前>の枠がこちらになりました。
坂田金時>と比べて詰めで使える能力を得、SPが2になっていますが、4コストなのが出し辛く、AP3でDFに置くこともできないので、個人的には坂田金時より使い辛いです。

LO-0219 ブレイズインブレイス フレイムタン
Uフレイムタン
裏目はすぐに2ハンドAP3を合わせられた時だけで、序盤から終盤までいつでも活躍することができ、打点勝負で差をつけれる、とても好みなカードなのですが、<リーゼペシェ>が4コストで<玉藻の前>と比べてex1を捌けなくなったのでex1以下の枚数を抑えたい。
条件付きになるけど<Rドレイク>はDMGが4。
RドレイクはAP3を合わせられると後ろに下がって、前に<ガラティーン>を置く動き等もできる。
Rドレイクはデッキ唯一のオーダーステップ持ちで、後ろで止めて殴る動きもできる。
紅因幡>などが増えて、詰めで引いて強いカードはex2のカードで十分な量入っている。
という理由で0枚にしました。

博多フェスタ結果
1回戦 雪花・後攻
2回戦 宙単・後攻
3回戦 雪単・後攻 ×
4回戦 宙単・後攻
5回戦 宙単・後攻
6回戦 雪単・先攻
「博多で<アヴァロン>の値段を下げてくる(キリッ」
って発言しておいて雪単に負けましたが3位に入賞することができました。
以下、失敗した試合のハイライトです。

失敗して覚えるリセコーナー
3回戦、博多フェスタ優勝のやっくんさんとの対戦
相手手札1
自分手札2枚、織田信長と紅因幡
170602 リセ盤面 2.jpg
170602 リセ盤面 4.jpg
相手が先攻で相手を上回る打点を入れなければならないところ、<荊軻>が飛んできて7点受けたターンがあり、打点差をつけれない状態。
打点を上回らなければいけないのと、荊軻が<リーゼペシェ>に飛んで<ガラティーン>にキャラを合わせられると次の打点が0対3と更に負けるので、まだ試合の中盤かつリーゼペシェが動けなくなるけど「アグレッシブ」持ちのキャラを出すのを決意。
紅因幡>と<織田信長>2枚のどちらを出すかで迷ったのですが、まだデッキにex1のカードがたくさん残っているので、後でそれと織田信長を引いた時を考えて紅因幡でパンチ。

相手手札1
自分手札0
170602 リセ盤面 3.jpg
170602 リセ盤面 5.jpg
Rマシュ>が出てきて、自分の盤面をよく見たら<紅因幡>も<ガラティーン>もSP0で、3ハンドキャラが2ハンドキャラに止められて更に能力も突き刺さる事態に。
紅因幡じゃなく<織田信長>だったらSP1あったのですが、この展開を考えられていませんでした...。

このターン7点受けて、お互いに7枚ずつ使った盤面で打点は4対5とさらに形勢不利に。
試合はこの場でしばらく攻撃が止まったのが決め手で2点届きませんでした。
皆さん似た様な展開になった時は、SPがある方が強いので織田信長を出しましょう。

おわりに
博多から帰ってきたばかりな気がしますが、今度は東京フェスタに行ってきます。
東京ではまた違うデッキを使うのでご期待下さい!

posted 2017.06.02

Byいずみるきー


170524 ranking rise.jpg
【デッキレシピ】ミョルニル×風魔手裏剣【いずみるきー】
お久しぶりです!いずみるきーです。
ブレ×ブレが発売しましたね!
ゲームのほうも手を少し出してみたんですが...、キャラが可愛いです!
最初のほうで手に入るキャラクターもLyceeに参戦してて、パック開けるたびにこのキャラ見たことある!ってなってワイワイできました!w

今回の弾で主軸にしたい注目のカードはどのカードですか?
ミョルニル
SRミョルニル
リセオープンの会場でタペストリーを見たのですが、持ち帰りたいくらい可愛かったです...じゃなくて。
味方キャラを破棄すると相手に1点、凄く単純なテキストですが、単純だからこそ強く、ゲーム序盤に置けているとこのテキストだけで10点近くも取れていることもあり、非常に強いです。

風魔手裏剣
U風魔手裏剣
今弾のキングオブ壊れカード。
SP3が場を固めるのに無駄がなく、DMGも2あるので攻撃にも参加でき(同エキスパンションの<SRアヴァロン>で「アグレッシブ」を付与することも可能です)、止まってしまったり盤面で必要の無い場合は、テキストで自壊して相手にダメージを与えることも出来ます。

もちろん、破棄した時なので、<ミョルニル>と合わせればさらに追加で1点入れる事が出来ますね。

ミョルニル>と<アヴァロン>が場にいる状態ですと、<風魔手裏剣>アタック→風魔手裏剣の能力→ミョルニルのテキストと合わせ3点→さらに風魔手裏剣をもう1度登場から、アヴァロンで「アグレッシブ」を風魔手裏剣に付けてアタックなど、かなりの枚数を削りに行くことができますね。

新弾を使ったデッキレシピをお願いします!
ミョルニル×風魔手裏剣 デッキ
いずみるきー

雪単ですね!
今回のブレ×ブレで一番強化された属性なのは間違いありません。
(でも一番強化されたのは<アサシン/荊軻>ごにょごにょ...)

中型の場持ちがかなりよくなり、しかもゲーム序盤から終盤までしっかり仕事するカードが多いので、前とは違った攻撃的な動きもしやすくなりましたね!

理想の初手盤面はどのようなものですか?
理想は<アヴァロン>を出す!それ1点です!
アヴァロンが出てしまえば他のカードは後々付いてくると言っても過言ではありません。
マリガンの基準も、アヴァロンがあるか無いかで決めてしまっても良いレベルですね。
どうしても無い場合は、<セイブザクイーン>をエンゲージ登場させたりして手札を入れ替えて探しに行くこともありますね。
170602 リセ盤面 1.jpg
初手で上の画像のように展開出来ると、ダメージも先行しやすくお勧めです。
数字が足りない場合は雑に中央に<風魔手裏剣>を置くと大体通るのも強いところです。


...個人的には<カラドボルグ・エア>をどーーん!!っとしたいんですが、相手が雪ですとそのままアヴァロン荊軻で負けます0(:3 )〜

最後に一言!
ブレ×ブレが発売されて、かなりデッキの中も入れ替わってきましたね!
それでもFGOのカードもしっかりデッキをサポートしていて、デッキ構築がかなり面白い状態です。
少し雪単と日単が頭抜けていて、その真下を他の属性が構築で差をつけてきてる感じなので、大会に出てもいろいろなデッキと当たれて楽しいですね! 混色推奨の<グラーシーザ>&<ミストルテイン>のようなカードも出てきて、今後が楽しみです...!


公認大会の参加賞の配布の方法も変わったようですし、みなさんも積極的にブレ×ブレ環境で楽しんでみてくださいねー!

私事ですがぼくももう一つのメインTCGのプレシャスメモリーズでの全国権利が確保出来たので、ホッと一安心という事で、Lyceeにも注力できるようになったので、何処かでフェスタなどに顔を出すかもしれません...!

それでは!ブレ×ブレ環境のお話でした!
次回はこれはどうだろう?みたいなネタデッキのお話とか...どうでしょうかw
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