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【攻略コラム】サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 日属性編【でちん】

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【攻略コラム】サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 日属性編【でちん】

posted 2026.10.02

Byでちん


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【攻略コラム】サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project カードレビュー 日属性編【でちん】
いつもお世話になっております。
でちんです。

長雨が続いて嫌になりますね。
体が苔むしていくようで日々不安です。

...さて、今回の記事では、8月末に発売された サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project より、
日属性のカード(SMEE)について、筆を取らせていただきます。

お時間がありましたら、ご覧になって頂ければ幸いです。

SRカードレビュー
今弾のSRは3種類です。
一種類は(ほぼ)限定構築専用カードで、一種類は小型デッキに採用されそうなカードです。
最後の一種類は、デッキを選ばず採用出来そうなナイス・カードです。

恋に必死なムチムチ女子/近江 希未
EX2、AP3/DP0/SP0かつDMG3で、[プリンシパル][アグレッシブ][チャージ:1][ターンリカバリー:[1ドロー]]を持つ3ハンドキャラです。
サブネームの割には<建国王/ランサー/ロムルス>のようなスタッツですね。

構築制限として、【「ラブピカルポッピー!」が1枚以上】を持っています。
Whirlpoolで登場した<最強の猫忍/藤花>のような制限を持っていますね。

このキャラの効果で持ってくるエリアの制限が結構厳しい(というか下手したら気づかずに制限を破った構築になりそうな)ため、
基本的には限定構築で採用されるカードだと思われます。(頑張れば通常構築でも使えますが...)

カードテキストは比較的シンプルですね。
以降のカード含め、共通で持っている能力も多いため、テキスト自体は憶えやすいかと思います。

さて、所持している能力は3つです。

1つ目は宣言能力で、[C1]を割って味方キャラにAP+2パンプを行います。
大変にシンプルですね。これも共通能力の一種です。

...前弾のWhirlpoolよりも数値幅が控えめなのは、小型中心のデッキ構築という性質を見越して、でしょうか。

2つ目の能力は、登場時誘発能力です。
効果以外での登場時、1ドロー or <ラブピカルポッピー!>を設置出来ます。

このカードを採用するにあたっては、サーチ手段が豊富にあるため、
初手に存在しなくて困る!ということは...ほぼないでしょう。

3つめの能力は、手札宣言によるサーチ効果です。
サーチ先は、<夢見がちな乙女/近江 希未>という3ハンドアグレッシブ/エンゲージキャラです。
上記のキャラについては、後ほど解説するとしましょう。

ひとまず、エリアについて記述します。

ラブピカルポッピー!
<猫忍えくすはーと>と同じく構築制限が長い!

エリアの効果は4つです。
<猫忍えくすはーと>よりは控えめですね。

1つ目は常時効果で、味方キャラ全てにAP+2/DP+2するというものです。

アグレッシブ主体なのにDPをパンプするのか...?
それはそれとしてDP+2だけで足りるのか...?
DP振らずにAP+4じゃダメか...?

...などなど、気になるところはありますが、一旦置いておきましょう。

2つ目は誘発効果です。
「元の[アグレッシブ]を持つ味方キャラが手札から登場したとき、自分のゴミ箱のカード1枚をこのエリアの下に置ける。」という効果になります。
1ターンに6回処理できます。(処理制限回数が<猫忍えくすはーと>と同じだ...)

1ターンにハンドからキャラが6回出てきたらまあまあすごいことなのですが、そこまでドローブーストが出来るわけではなさそうです。

3つ目の効果は宣言効果で、エリア下のカードを2枚割って日日発生します。
1ターンに3回使えます。(これも処理制限回数が<猫忍えくすはーと>と同じだ...)

これ効果はともかく、処理回数の制限に関しては<猫忍えくすはーと>とほぼ全く同じなので、
以降に出てくるエリアも似たような回数制限になるのかもですね。

であれば覚えやすくていいですね。(ポジティブシンキング)

4つ目は誘発効果で、ネガティブなおしおき効果です。
味方エリアの効果で味方キャラが場を離れると、相手が3点回復します。

構築制限を乗り越えてエリアを投入しても、場から離れる系はやめてねって効果ですね。

さて、お次は切り札回復なのですが、前弾<猫忍えくすはーと>の10点回復に比べると、
こちらは6点回復とやや控えめな数値となっております。

やっぱ、デッキの6分の1が回復するのは強すぎたかもですね...

そんな感じです。
素張り前提のエリアではないため、エリア配置失敗時のリカバリーはありません。

構築制限は以下です。
構築制限:【[日]】【エリア・[アグレッシブ]を持つキャラ・DMGが0のキャラ】
【禁止:このエリアを除くコストが2点または4点のエリア】

構築制限がとても長いですが、
Mixで組みたいチャレンジャーの方に期待ですね。

夢見がちな乙女/近江 希未
EX2、AP4/DP4/SP0かつDMG3で、[アグレッシブ][エンゲージ]を持つ3ハンドキャラです。
エンゲージ・アグレッシブという組み合わせ自体は偉いですね。

常時能力として、味方キャラ全てにAP+1するという効果を持ちます。
そして、後述の能力(など)で[C]を1枚以上得ている場合、さらにAP+1します。
全体パンプが連鎖していきますね。

また、誘発能力として、このキャラがエンゲージ登場した かつ 元のDMGが3以上のキャラを破棄していた場合、
このキャラが[C]を1枚得ます。それによって全体パンプにつながるわけですね。
そして、サブネーム問わず「近江希未」を破棄していた場合、そのキャラをデッキの一枚下に置けます。回復ですね。

構築を寄せた場合「エンゲージ・アグレッシブ」持ちのキャラを4種4枚投入出来るやんけ!!って思いましたが、
構築制限により全種類1枚ずつしか入れちゃいけないらしいです。
ほな...しゃーないですね...

以上です。
SR1枚で3枚分のカード紹介が出来るのは...お得ですね。(デジャブ)

偏見まみれのピュアな妹/涼花
EX2、AP2/DP2/SP0かつDMG0で[サイドステップ:[0]][チャージ:1]を持つ2ハンドキャラです。

このカードは他の小型デッキにも出張できます。
(持ってくるエリアがなかなか優秀なので)

所持している能力は2つ。
すっげーシンプルですね。

1つ目は宣言能力で、[C1]を割って味方キャラにAP+2パンプを行います。
共通項目と見せかけて、1ターンに2回まで宣言可能です。

2つ目は誘発能力で、登場時1ドロー&チャージ+1 or <お兄ちゃん至上主義>の無償設置効果となります。
基本はエリア設置、2回目以降の登場時にはパンプ回数を増やす運用になるでしょう。

以下、エリアについて記述します。

お兄ちゃん至上主義
所持している効果は2つ。
なかなか無駄のないテキストとなっております。

1つ目は常時効果で、このエリアの下にカードが4枚ある場合、
元の[アグレッシブ]を持つ味方AFキャラが全員AP+1されます。
このエリアでパンプされる範囲は「AFのみ」なので、そこは注意ですね。

2つ目は宣言効果で、自分のゴミ箱のカードをこのエリアの下に1枚置き、その時、1枚ドローするものです。
「エリアの下のカードが3枚以下の場合」に宣言出来るため、エリアには4枚まで貯められます。都合4ドローです。
即時性は薄いですが、2ハンドキャラから4ドロー出来るのは結構な高効率ですね。(時間はかかりますが...)

また、効果で下のカードを4枚貯めた後は、自動的に1つ目の常時効果が発動します。
役割分担のはっきりしているエリアですね。

構築制限[日][このカードと同番号1枚以下]という制限はありますが、
それ以外の厳しい制限はないため、Mixでも十分に使用可能です。

エリア込みで、シンプルながらも優秀なカードと言えますが、
アグレッシブを持ったキャラが少ないデッキだと、シンプルなドローソースになりますね。

承認欲求モンスター/衣川 美卯
EX2、AP3/DP0/SP0かつDMG3で、[アグレッシブ]を持つ2ハンドキャラです。
超絶シンプルなテキストのキャラですね。

所持している能力は3つです。

1つ目は宣言能力で、[C1]を割って味方キャラにAP+2パンプを行います。
おおむね共通項目です。
(ただし、素の基本能力ではチャージを持っておりません。)

2つ目の宣言能力は、[0]宣言で(自身のDPが0の場合)自身のDPを-1出来ます。
Mixだと全体パンプが入ってこないので、絶対盤面から離れるガールになれますね。(例外は多々あります)
むしろ、全体パンプのせいで変にダウン出来ない場面が悪目立ちしそうなので、そっちのほうが玉に瑕な気もします...

3つ目の能力は、登場時の誘発効果です。以下の2つから選択してください。
  • 1枚ドローする。(ゲーム1中1回まで選択可能)
  • このキャラに1枚チャージできる。自分にシールド+1できる。
うーんシンプル...
概ね<他人を拒絶する少女/小日向 はやみ>の親戚みたいなカードですね。

本当になんの制限もないので、お好きなデッキに採用できます。
なんと[日]制限すらありません。たまにはこういうカードがあってもいいですよね。

限定構築デッキについて
SMEE限定 日単デッキ
EX2
計60枚


レシピは公式サイトより引用となります。

アグレッシブ/エンゲージアグレッシブを持っているので、ものすごい前のめりに攻めていきましょう。
総合的なパワーはともかく、やることがわかりやすいのでとても回しやすいとは思います。

全体的な数値感は周りと比べて低めなのだけはネックですね...
キャラに依存している全体パンプがちょいちょいある割には、キャラがダウンしやすいのもネックです。

良いところと難しいところがはっきりしているデッキですね。

最後にひとこと
今回は以上になります。

次回はアミュークラフトの2.0が出ます。
その中の収録作品であるディメンション・ラバーズというゲーム、すっげ~面白いので月末までにやってみてくださいね。(ダイレクト・布教)

そんな感じです。
それでは、今日もでちんはKOOLに去るぜ!
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