遊々亭攻略ブログ
ガンダムカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ガンダムカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2025.10.27
Byあべ

【あべ】GD02注目カード紹介!! 【青】
皆さんの参考になれば幸いです。
では、さっそく見ていきましょう!
GD02-001 サイコ・ガンダム
GD02-007 サイコ・ガンダム(MA形態)
GD02-085 フォウ・ムラサメ
<フォウ>の効果のドローがドロー手段の少ないガンダムカードゲームでは、非常に強力なリンクカード。その効果も上記2種のサイコ・ガンダムであれば自身で回復効果を所持しているので発動がしやすい所も強力なポイント。(ダメージを受けていないと回復はできないのでその点は注意)
また、<LRサイコ・ガンダム>は突破を持っているので相手ユニット&シールドを破壊しながら、<フォウ>でドロー効果も付くという<ウイング><ヒイロ>もびっくりの効果。
デッキとして構築する際は<フォウ>のリンク先として<ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(ユニコーンモード)>を用意したり、<ドミニオン>などの回復手段を増やすのもオススメです。
GD02-002 ガンダムエピオン
リンク中にバトルダメージで相手ユニットを破壊した時にアクティブになる、1ターンで2回攻撃できるカード。自身の攻撃でなくとも効果が発動するので相手目線非常に恐ろしく、処理優先度が高いカード。
また<ゼクス・マーキス>とのリンクでAP8/HP7の最高峰のスタッツを持つため、相手に処理される際はほぼ、相打ちにすることができるのも魅力。
生体CPU組
この3機体は全てリンク条件が特徴【生体CPU】で<オルガ&クロト&シャニ>のリンク先の選択肢が広く扱いやすいカード達。
GD02-006 フォビドゥンガンダム
ブロッカーを持ちつつ、自ターン中Lv2以下のユニットからダメージを受けないのでアグロ対策に適任な1枚。
GD02-009 カラミティガンダム
APが減少した時相手レストユニットに2ダメージ与えるので、リンクしている場合<エール><キラ>と相打ちできるLv5以下では珍しいカード。<予期せぬ出来事>などにも対応しているので、使い時がありそうなカード。
GD02-010 レイダーガンダム
2弾では<オールレンジ攻撃>などのダメージカードが増えるので相手によっては非常に強いカード。
GD02-087 オルガ&クロト&シャニ
リンク時にブロッカーを持つ相手ユニットをレストにできる、ブロッカーレスト版の<アムロ>。ただしリンク時のみなので今後リンク先が増えれば採用価値も上がるだろう。
GD02-101 仮面の下
アクション持ちのため、相手に低コストユニット縦置きを許さないアグロ対策になりそうなカード。Lv指定なのでトークンを全て選べるのも評価ポイント。個人的にはかなりイチオシカードなので活躍して欲しい。
GD02-121 ドミニオン
1コストでベースを置きながら青のユニットを2回復できるコスパの良いカード。<サイコガンダム>や<エピオン>との相性が良く、青のデッキであれば採用価値は高いと思う。
まとめ
以上が注目の2弾の青カードの紹介でした!回復、アクティブ、ドローカードなどの中〜長期戦が得意なカードが追加されていて良いカード多いと感じました。
皆さんのオススメカードなどありましたらXで教えてください!!
最後に
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posted 2025.10.25
Byあべ

【あべ】ST06 GQuuuuuuX【クラン】デッキ
特徴【クラン】を軸に強力な効果を使用して戦いを有利に進めましょう!
【クラン】とは?
【クラン】は他の特徴【クラン】を持つユニットが場にいる時に能力を発動するカードが多くあります。そのため、基本的にデッキ編成は【クラン】を軸にデッキを編成するのがオススメです!ST06の【クラン】の強力なカード達
ST06-005 赤いガンダム
アタック時効果によって【クラン】の味方ユニットのAPを+2できる強力なカード。この効果によって相手リンクユニットなどのHPが高いユニットなどに対しても、ユニット1枚で対処が可能になるほか、自身も効果の対象に選択出来るためリンク無しでも6点まで対応が可能になる。さらに突破も付いているので相手シールドを削る動きもできるのが優秀。
ST06-007 リック・ドム オルテガ機(GQ)
配備時に他の【クラン】ユニットがAP3以下のアクティブの相手ユニットをアタック先に選択できるカード。緑と赤にはアクティブユニットの対処が赤のダメージを与えるカードしか無いので、アクティブユニットに対する選択肢が増える良いカード!
ST06-009 アマテ・ユズリハ(マチュ)
リンク時にデッキ上1枚を確認して、特徴【クラン】を持つカードを手札に加えられる、発動できれば手札が減らないカード。効果範囲が特徴【クラン】を持てばユニット、パイロット、ベースなどなんでも加えられるため活躍間違いなしのカード!
ST06-010 シュウジ・イトウ
リンク中のアタック時にデッキ上を確認出来ることにより、次ターンに欲しいカードを加えられる確率が上がる。また、<GD02-038 GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)>の効果で配備するカードの選択肢を広げることも可能な強力なカードです!
GD02での強化
ST06と同時発売のGD02では【クラン】の強化パーツが収録されているので、その強化パーツを紹介します!GD02-024 赤いガンダム
リンク中高機動を得るフィニッシャーのカード。リンク条件が特徴【クラン】と広いので1-2枚の少数採用でも活躍が見込めるカードです。
GD02-038 GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)
配備時にデッキ上3枚の中からLv4以下のクランを配備できる、ガンダムカードゲームでは稀少な配備時に1枚が2枚になるカード。先程紹介した<ST06-005 赤いガンダム>や<ST06-002 GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)>、<リック・ドム オルテガ機(GQ)>など強力なカードを配備しよう!
デッキリスト
【クラン】デッキ
計50枚
デッキの理想の動き方
序盤
序盤は<女子高生と運び屋>で手札を整えつつ、低コストユニットを展開する。
中盤
<ST06-005 赤いガンダム>や<リック・ドム オルテガ機(GQ)>、<ST06-001 GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)>で相手ユニットを除去しながら、ユニット数を優位に進める。
終盤
<GD02-038 GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)>や<マチュ>リンクなどの出した時点で2枚の活躍をしている(無償配備やデッキトップサーチ)で相手とリソース差をつけて勝負を決める。
強力な【クラン】のカード達
以上が特徴【クラン】の強力なカードでした。今まで特徴縛りのデッキは【ザフト】のみでしたが、ザフトは赤のみなのに対してクランは最初から赤&緑の2色使えるので【クラン】縛りの強力な効果を発動しやすく、ほとんどがST06のカードで構築されているので始めやすいデッキです!
ぜひ皆さんも【クラン】デッキ構築してみてください!
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posted 2025.10.17
Byあべ

【あべ】ガンダムカードゲーム本リリースから3ヶ月の振り返り
今回は本リリースから3ヶ月たったガンダムカードゲームの振り返りをしていきます!
β版環境
2024.12.14に発売されたガンダムカードゲームβ版の体験会にも参加していました、1箱にパラレルレアが確定封入されていなかったことも衝撃的で覚えています笑β版環境は公式大会が無かった事もあり、すごく遊んでいた訳では無いですが、今と同じく<ST01-001 ガンダム>と<ST01-010 アムロ・レイ>が猛威を奮っていたのを覚えています。
本リリース
待ちに待った2025.7.12に発売された4種のスタートデッキ、その2週間後の7.26に発売されたNewtype Rising [GD01]によってβ版には無かった赤色も収録され環境初期は様々な色のデッキがありました。中でも「青白ユニコーン」や「緑白ウイング」が多くショップバトルで優勝していた印象です。そして8.2に開催されたリリースイベントinバンダイ本社にて私も使用して優勝した「青緑アグロ」が環境に多く出現しました。
その後、「青緑アグロ」をメタる「赤青マリーダ」が出現して環境は
アグロメタ≧アグロ≧コントロール≧アグロメタ
のようにメタが回り始め様々なデッキタイプが活躍出来ていると思います!
1.5弾環境
ブースターパック発売から約2ヶ月経過して発売されたIron Bloom [ST05]。新色紫の追加や新アビリティ【制圧】の追加で多くの選択肢が増えましたが、新色紫はデッキのみなので単純にカードが少なくパワー不足も否めなく、環境が大きく変化するものでは無かったです。個人的には、スタートデッキ1個で環境が変わる程のインフレが起きなくて良かったと思ってます。まとめ
現環境では環境が回っているものの、ゲームシステム的に事故が起こりにくく最大値が高い「青緑アグロ」がtier1でそれ以外(青白、緑白など)がtier1.5だと考えています。2弾ではサーチカードが複数発表されているので、今よりもデッキの再現性が上がり、何もできなくて負けといった試合が減るのではないかと思います!
私個人的にはGQuuuuuuXのクランデッキに期待しています!!
最後に
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