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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デュエルマスターズに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2020.11.21

Byらいだぁ


New-一押しロゴ-レジェンドスーパーデッキ-蒼龍革命.jpg
レジェンドスーパーデッキ 蒼龍革命
新弾レビュー
こんにちは!!らいだぁです。

キタキタキタ!ついに来ましたよ。ドギラゴン剣のスーパーデッキです!!

夏のドラグナーだけでも鼻血ものだったのに、興奮で倒れそうです。サンキューデュエルマスターズ。

今回はそんな、ゲキエモ最強スーパーデッキ「蒼龍革命」をレビューしていきます。新カードの嵐に耐えられるか、、、???

注目の新規カード
蒼き守護神ドギラゴン閃
歴史上最強ドラゴン、<ドギラゴン剣>のリメイク
踏み倒し先が山からになった分安定性がさが、、る???

はずもなく。むしろ強くなっているカードです。
スピアタ付与が無いだけでなく、自身も召喚酔いするのでそこだけ注意しましょう。踏み倒し先も必然スピードアタッカーが優先されることになりそう。

なんでアンタップするんだ?なんでブロッカーなんだ??
強すぎて疑問だらけなところも本家に負けず劣らずですね!!

ボルシャック・サイバーエクス
新規革命チェンジその2
コンスタントに面を取れる非常に有能なドラゴン。「黒でも白でも緑でも強すぎるから青にした」感すらありますね。
バスター>からも<ノヴァ>からも出るスピアタ。ボードも取れるあたりまさに「ドラグナー」デッキが求めていた1枚。

コマンドも付いているので赤単カウンター系列でも活躍間違いなし!

聖霊龍騎サンブレード・NEX
まさかまさかの「実質<ドルガン>の2枚目」
無理にドロソを採用せずとも革命チェンジの上と下が揃いやすくなりました。
もちろんドギラゴンのファイナル革命は両対応。踏み倒せばデメリットも無いので今後ドギラゴンデッキ、ドラグナーデッキで長くお世話になります。
で、なんでドローついてんの??強すぎん???

鳳翔竜騎ソウルピアレイジ/高貴なる魂炎
タダ強新規ツインパクト。
NEXダンテ色の強い1枚ですが革命チェンジデッキだけでなく<バラギアラ>、<モルトNEXT>等のデッキでも活躍が見込めます。

エヴォ・ルピア
可能性の塊みたいな3色鳥。
今回唯一の新規3色とだけあってカードパワーは高め。
デザインとしては<バルキリールピア>や<ソウルピア>を乗せて革命チェンジ、、、といったところですが「5コス進化をラグ無しに出せる」点を活かして新しいデッキを作りたいですね!

チャラ・ルピア
ハイパーアルティメットスーパーコッコルピア。生きた<メンデルスゾーン>。
こちらもNEXダンテ方向に改造した時重宝しそうです。

改造例

はい、そんなわけでデッキリストのコーナーです!!
今回はモチベが無限すぎてデッキ案がモリモリ溢れてきますよーーー!!!

デッキレシピ1
ラッカバスター2020
呪文
2
D2フィールド
1


・懐かしのメメントバスターとも呼ばれていたアレ。
虚無から6点を作り出すために<ヴォルケノン>を採用。マジボンバーとスピアタ付与で一気に突っ込みましょう。
オボロ>で手札を整えているので相変わらず対応力高めの蔵人デッキです。

デッキレシピ2
新時代版『赤白ボルドギカウンター』


・「ボルドギカウンターといえば赤黒」の概念を覆す新型カウンターデッキ。
デッキのほとんどを無理なく火で固められるので、ボルドギの防御力プラスNEXダンテの破壊力を兼ね備えたパワーデッキが爆誕。
サイバーエクスの「<ゼンノー>やセンノー等のメタクリーチャーをどかしてから走り出せる」点を活かしたい場合は<可憐>あたりを追加してさらに青に寄せましょう。

デッキレシピ3
超ガチ。今すぐCSに持ち込む予定の『ノヴァ・ドラグナー』

呪文
4
ツインパクトカード
4


本気のガチでかつために考えた次世代の環境トップデッキ。
ヘブフォヒビキラブエースの相方にドギラゴンと大量の革命チェンジ、さらにはドルガンまで、、、と欲張りに見えますが新時代のスタンダード間違いナシです。
「ドルガンノヴァバルチュリス」の6点がサブプランって、贅沢ですよね???

ほぼクロニクルとこのデッキだけで組めるのもポイント高い!!!

終わりに
ほっとくと無限に喋りそうなので今日はここまで!!

皆さんも伝説の最強デッキ、楽しんでくださいね!!

posted 2020.11.20

By-遊々亭- デュエマ担当


DM超強化買取 - コピー.jpg
買取強化カード紹介!!
【更新日:11/20更新】

こんにちは、-遊々亭- デュエマ担当です。
こちらの記事では強化買取中カードをご紹介!
環境で活躍するメインカードから汎用性が高い必須級のカード、入手が難しい高額カードまで情報が盛り沢山!
是非、ご覧ください!

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R-foil龍素記号Xf クローチェ・フオーコ
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VR無修羅デジルムカデ
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今回の買取強化情報は以上となります!

強化買取中のカードをピックアップしたブログは定期的に更新を予定しておりますのでご確認下さい!


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posted 2020.11.18

Bysinigami


New-一押しロゴ-2ブロック-ドロマーハンデス-レポート-1028.jpg
第11回大垣書店びわ湖 2ブロックCS
参加レポート&デッキ紹介
こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

今回は11月8日開催「第11回大垣書店びわ湖2ブロックCS」に参加してきたので、その記録をまとめていきたいと思います。

デッキレシピ


選択理由
新たに<ゴースト・タッチ>が使用できるようになったため、引き続き【2ブロックドロマーハンデス】を選択しました。

一回戦VSシータネイチャーヴァイカー
従来の赤緑の構築に<イニシャッフチブ>や<ウマキン☆プロジェクト>、<終末の時計 ザ・クロック>を採用したシータカラーの<BUNBUN・ヴァイカー>が一回戦の対戦デッキです。

筆者の初期手札に<ワナビーワラビー>が3枚もあるので、とりあえず、全て盤面に送り出しました。GRを封じられた相手選手は<イニシャッフチブ>や<ウマキン☆プロジェクト>で攻撃を仕掛けてきますが、捌き切れないことはありません。

相手の攻撃を捌きつつ、こちら側の盤面をしっかり固めてから<ファイナル・ストップ>を唱えて総攻撃を行った結果、無事勝利を収めることができました。

二回戦VSラッカビビッドロー
手札事故が発生しました。筆者の初期手札に3コスト以下のカードがありません。かなり出遅れた展開となりました。

当然、相手選手がその遅れを待ってくれるはずもなく、<貪欲な若魔導士 ミノミー>や<ロスト・ウォーターゲイト>、<ブレイン・ブック>を唱えながら手札を充実させていきます。

一応、ハンデスを仕掛けますが、<「祝え!この物語の終幕を!」>や<メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ>で手札を増やしてくるので、想像以上に効き目がありません。

防戦一方の試合展開となり、なんとか耐えながらチャンスを待ちましたが、最終的には耐えきれず、筆者の敗北という形で試合は幕を下ろしました。

三回戦VS青白ギャラクシールド
お互い盤面を固めつつ、墓地の<ファイナル・ストップ>を<Wave ウェイブ>で使いまわしながら相手選手にプレッシャーを掛け続けます。しかし、不意に<緑知銀 グィムショウ>を召喚され、筆者の墓地は空っぽになりました。

さらに、相手選手が《Wave ウェイブ》で《ファイナル・ストップ》を使いまわしながら、プレッシャーを掛け返してきました。筆者のデッキはかなり呪文軸に構築されているため、出力が大幅にダウンします。

あっという間に盤面の戦力差も広がっていき、最終的にはそのまま押し切られる形で敗北してしまいました。

四回戦VSネイチャージャオウガ
今度の対戦デッキは<鬼ヶ大王 ジャオウガ>と<生命と大地と轟破の決断>を組み合わせたデッキタイプです。

とりあえず、墓地の<ファイナル・ストップ>を<Wave ウェイブ>で使いまわしながら相手選手にプレッシャーを掛け続けます。相手選手のデッキはかなり呪文軸に構築されているようなので、想像以上の効き目があるようです。

ゆっくり相手選手の手札も枯らしながら、盤面を固めていきます。かなり有利な状況で試合が展開し、最終的にその天秤が元に戻ることはなく、筆者が《ファイナル・ストップ》を絡ませながら総攻撃を行った結果、無事勝利を収めることに成功しました。

五回戦VS黒緑オーラ
ワナビーワラビー>がかなり強力に作用するマッチアップです。筆者の先攻で試合がスタートしたので、なおさら有利に試合を進めることができました。

一応、デッキの全てがオレガオーラで構成されているということはなく、何枚か《ワナビーワラビー》を除去できそうな呪文やクリーチャーも確認できましたが、使わせる隙を与えず、全てハンデスで叩き落とします。

かなり一方的な試合展開で進み、ほとんど相手に何もさせることなく、勝利を収めることに成功しました。

その後、予選の順位が発表されましたが、残念ながら筆者は予選落ちでした。

反省点
【2ブロックドロマーハンデス】で参加しましたが、少しデッキの出力が足りない感じがしました。

二戦目と三戦目で敗北してしまいましたが、大型クリーチャーで盤面を制圧させると、かなり分が悪く、そのまま押し切られてしまいます。

前回の2ブロックCSでも同じような展開で負けた試合が複数あったため、反省を活かせず、またしても苦い思いを味わう結果となってしまいました。

次の2ブロックCSではもう少しデッキの出力を底上げして行きたいと思います。ハンデスを改良して底上げするのか?もしくは、違うデッキタイプにのりかえるのか?次回までに細かく検討していきます。

あとがき
いかがでしたでしょうか?最終的には三勝二敗予選落ちという結果でしたが、次こそは本戦目指して頑張りたいと思います。最後まで読んでいただきありがとうございました。




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