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遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.11.27

Byアルス


arusu_1127.jpg
【新弾コラム】
導魔型モリガン
はじめに
こんにちは、アルスです。

最新弾「覇極来臨」がついに発売されました!
新テーマも、既存デッキの強化も、汎用性の高い覇王バーストも、どれもパワーが高くてデッキの組み甲斐がありますね!

さて、今回は前弾で登場した<魔宝の契約神モリガン>を軸としたデッキをご紹介します。


デッキレシピ
導魔型モリガン
契約カード
1
マジック
2



デッキ概要
こちらは<モリガン>と契約した彩羽デッキに、転醒ギミックと相性が良い導魔パーツをタッチ採用した混合構築です。
もともとはキーカードである<皇玉の大創界石>をサーチできる<キアーヴェル>を採用したところから始まり、「巡る星々」では眷属と導魔を併せ持つ優秀なスピリットが増えたことで更に強化されていました。

これまでは単体でパワーの高い彩羽スピリットが少ないために導魔パーツの比率が高くなり、モリガンの契約技のバリューが低くなりがちだったことが弱点でした。
新弾で強力な彩羽スピリットが多数収録されたことにより、それらが採用されデッキとしてのまとまりも更に上がったと感じています。


採用カード
魔宝の契約神モリガン
このデッキの契約カード。

契約技は出す先こそ彩羽スピリット/ネクサスに限定されているものの、手札に戻す方は黄1色のスピリットであればなんでもよいため、<テスモポロス>等手札で効果を発揮するカードとシナジーがあります。
シンボル追加効果も明確なフィニッシャーとなるスピリットがいないこのデッキでは非常に重要です。

契約技を複数回使用したいターンもありますが、カウントの伸び自体は急がないこと、また単体でアドバンテージを稼ぐ効果を持たないことから、このデッキでは1枚のみの採用としています。


魔石の堕天使キアーヴェル
彩羽デッキのキーカードである<皇玉の大創界石>にアクセスできるカード。
サーチを外しても墓地肥やしと緩い条件でのドローができます。

コストの軽い導魔であることからテスモポロスを誘発させやすい点でも大事な初動で、3枚採用しています。


黒瑪瑙の妖精ブラキス
新弾で登場した使いやすいサーチ効果を持つカード。
フラッシュで使えるうえ同名カードも手札に加えられるのが優秀です。

フィールドでは相手によってターン/アタックステップを終了させない効果を持ちます。
このデッキではアタックステップに転醒したビジュール・ジュワイオーのアタック時を通しやすくなる点で特に強く働きます。


黄水晶の宝妖精シトリィー|黄水晶の魔宝少女シトリィー
  • 10043.jpg
転醒前後でそれぞれアドバンテージを稼ぐ効果を持ちます。
黄の転醒カードにはキーカードが多いので、なるべく早く、繰り返し転醒させたいところです。
召喚時効果が強制で発揮する点がネックでしたが、<ブラキス>で<ファラオム>はケアできるようになりました。


緑柱石の宝盾妖精モルガナ
癖がなく使いやすいフラッシュ効果とアタック時効果を持ちます。
コストの軽さはモリガンの契約技での出しやすさにも繋がり、見た目以上に重要な役割を担うこともあるため、3枚採用しています。


宝剣士ブルージルコ
BP-効果とそれに伴う2つの除去効果を持ちます。
特にアタック時効果によるドローはこのデッキでは貴重な純粋にアドバンテージを稼げる効果です。

ややコストが重く、重ねて引いた際は召喚効果が使えない場合もあるため、5コスト以上の彩羽スピリットは枚数を散らしての採用としています。


藍玉の妖精アクアマリン
レベルを参照した2つの除去効果を持つ新たなスピリット。
他のカードにも言えることですが、<ストライクヴルム・レオXV>に対する回答が多いは黄色の強みの一つです。

このカードはトラッシュから回収する際に踏み倒せる特徴があります。
同時に登場した<蛍石の姫妖精フローラ>とのデザイナーズコンボはもちろん、<導化姫トリックスターLT>ともシナジーがあります。


蛍石の姫妖精フローラ
トラッシュからの回収と蘇生効果を繰り返し発揮できる新弾のXレアスピリット。
紫デッキとも遜色ないレベルでトラッシュをリソースとして使うことができるようになりました。
面を並べて早々に押し切るもよし、受けに構えてじっくり戦うにも良しの、使い手の腕が問われるカードと言えるでしょう。


約束の魔女エルネーゼ
相手ターンに召喚してアタック制限をばら撒く効果、アタック/ブロック時に自身のデッキ破棄とライフを回復する効果を持ちます。
召喚コストは軽くないものの、トラッシュの起幻を除外することで軽減できます。

モリガンで回収すれば使い回せますし、<黄の世界 Rv>のドローのトリガーにもなる、彩羽ギミックと噛み合ったカードです。


導化姫トリックスターLT
巡る星々」で登場した眷属と導魔を合わせ持つスピリット。
ドローかサルベージを選べる効果は召喚時に発揮するため、テスモポロスで踏み倒した際にも発揮できます。

アタック時効果はほとんど使うことはないですが、<導魔神>とは若干のシナジーがあります。


彩騎士皇帝ドラゴニック・アーサー
防げないBP-効果とボトムスはやはり強力です。
他の受け札も豊富で、使い回しも容易なので2枚で十分だと感じています。

相手ターンに召喚した場合はバトルを終了させるまで必ず発揮すること、デッキに戻る待機状態にした場合は「フィールドを離れるとき」以外の効果で参照できないために<シトリィー>の創界神のコアを外す効果は使えない点には注意しましょう。


豊穣の女王神テスモポロス
導魔パーツを混ぜる最大の理由となるカード。
バウンスを伴う踏み倒し効果は導魔スピリットが相手によってフィールドを離れ"た"時に発揮するため、自身が手札に戻されたときにすら発揮できます。
黄の世界 Rvのドローに繋がる点も美味しいです。

アタック時効果はC1が条件で、純導魔デッキではそれが満たせないことも少なくありませんでしたが、このデッキならばその心配はありません。
同名カードを蘇生してモリガンで回収し、次に構える動きは頻出です。


堕天使モノクレール
召喚時効果で黄の創界石に直接コアを置けるため、皇玉の大創界石の転醒をサポートできます。
テスモポロスで踏み倒す動きが面白いのもあって1枚採用していますが、1枚で2回解封できるカードが彩羽側にも増えたので、そちらに差し替えても良いと思います笑


皇玉の大創界石|宝石の女皇帝ビジュール・ジュワイオー
  • 10107.jpg
相手に触られない軽減シンボルの強さは言うまでもなく、とにかく早く引きたいカード。
転醒すれば界放と合わせて実質2コア増えるので、そのためだけに裏返す価値があります。
自身が完全耐性となる点も合わせ、相手のアタックステップに転醒させる選択肢も常に考慮に入れるようにしましょう。

アタック時効果はライフだけでなくデッキがなくなることによる敗北も回避でき、とにかく長期戦になりがちなこのデッキの弱点を一つカバーしてくれています。


黄の世界 Rv|黄の夢想神 Rv
  • 10102.jpg
リバイバルしたことで付いた手札補充効果は、このデッキでは非常に発揮させやすく、皇玉の大創界石と同じくらい重要な足場となっています。
能動的に発揮できないとはいえ転醒させた後も強力なので、序盤に配置できた際、カウント管理にはやや気を使います。


導魔の創界石|導魔神
  • 10065.jpg
手札で腐っている導魔を他のカードに変換できます。
モリガンに神託できるのも嬉しいポイント。

サーチ手段が豊富で、1枚配置できれば十分なので2枚の採用です。
条件が厳しいため滅多に転醒することはないです。


ギフト・オブ・ザ・ナイル Rv|クレオパトラス・オリジン Rv
  • 10038.jpg
シトリィーから回収できる受け札で、転醒後がフィールドを離れるとテスモポロスの召喚のトリガーとなります。
転醒カードならではの役割の多さが特に強く働くカードです。


デッキの回し方
純彩羽より受けに寄せており、相手の攻めに合わせて動きつつ、じわじわ相手を追い詰めていくデッキです。
フィニッシュには契約域での3点パンチを狙い、相手もゆっくり動くようであれば序盤に2点削る1-1-3プラン、相手が序盤から攻めてくるのであれば受けを構えつつ、<ビジュール・ジュワイオー>と合わせた2-3プランとなることが多いです。

注意点として<モリガン>の契約技は出す先がいなければ手札に戻すこともできないので、フィールドから使いまわしたいスピリットがいる場合は手札の彩羽の枚数も常に気にかけるようにしましょう。


終わりに
今回は、彩羽と導魔のハイブリッドデッキをご紹介しました。
攻めも受けも選択肢が多く、回せば回すほど楽しく回せるデッキになったと思います。
モリガンはバウンス先が黄一色のスピリットであれば何でも良いので、今後も面白い組み合わせが見つかるかもしれませんね。

posted 2025.11.25

By遊々亭@BS担当


17バトスピ販売ランキング.jpg
バトルスピリッツ販売ランキング
(2025年11月編)

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは2025年11月の販売枚数ランキングになります!
前回更新日からの販売ランキングになっています!
それでは早速ご紹介していきます!



5位

  • ブリザードウォールLT(BS72収録/2025年度版)
  • トラッシュにあるこのカードは、相手の効果を受けない。
    〔ゲームに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)をリザーブに置くことで、コストを支払ってただちに使用する。
    [フラッシュ]
    次の自分のエンドステップまで、自分のライフは、相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、1しか減らない。その後、トラッシュから使用していたとき、このカードをゲームから除外する。



4位

  • 獅機龍神ストライクヴルム・レオXV
  • [Lv1-Lv2-Lv3]【幻装甲:紫/緑/白/青】
    このスピリットは、ブロックされず、相手の紫/緑/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
    [Lv2-Lv3]『お互いのアタックステップ』
    このスピリットが疲労したとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「眷属」/「光導」/「創界神」を持つカードのとき、このスピリットは回復する。オープンしたカードは破棄する。
    【合体中】[Lv3]『自分のアタックステップ』
    系統:「眷属」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。



3位

  • 新世代ウルトラマンアーク
  • このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは白としても扱う。
    [Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの召喚/アタック時』
    〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の「ウルトラマン」/「アースガロン」/「ユピー」1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
    [Lv2-Lv3]『自分のアタックステップ』
    〔重複不可〕自分の「ウルトラマン」がアタックしたとき、自分のトラッシュの{ソウルコア}以外のコア1個をその対象に置くことで、このバトルの間、その対象をBP+5000する。



2位

  • 天使ティアエルLT
  • このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでもコストを軽減できる。
    [Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの召喚時』
    自分はデッキの下から2枚ドローできる。
    [Lv1-Lv2-Lv3]『自分のメインステップ』
    自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このスピリットのシンボルを黄シンボル3つに固定する。



1位

  • サジッタフレイムLT
  • 手札/手元にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手のアタックステップなら、コスト2にする。
    〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の合体スピリットがアタックしたとき、自分の手札が5枚以下なら、手札に戻せる。
    [フラッシュ]
    相手のネクサス1つを破壊する。その後、BP合計10000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊するか、シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。



今月の振り返り
今月も環境で活動している「[BSC49]巡る星々」で登場したカードが人気でした!
他にも今月発売の新弾「[BS74]契約編:環 第3章 覇極来臨」で強化された「彩羽」「烈火」のパーツが収録されている「[BS73]契約編:環 第2章 天地転世」のカードも人気でした!

来月はどのようなカードが人気になるのでしょうか?!
今から次回のランキングが楽しみです!

では、また次の記事でお会いしましょう!

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posted 2025.11.22

Byれんこん


renkon_1122.jpg
【新弾コラム】
「ミトラ」デッキ紹介!
はじめに
皆様!どーも!れんこんです!

エリア予選前に禁止、制限があり<ライブラジャベリン>が禁止になりましたが、光導よりもヘファが可愛そうと私の中で話題に。
ですがライブラジャベリンはまぁ予想通りといった結末でした。

さて今回は最新弾の覇極来臨から「ミトラ」をご紹介!


デッキレシピ
『契約神ミトラ』
契約カード
3
ネクサス
3



解説
このデッキは魂状態を参照してゲームを進めるデッキです。
新系統「覚竜」は契約創界神デッキでありながら契約煌臨をしながら戦います。
契約神ミトラ>と<ミトラの天啓神殿>で足場を固めながら戦い早期に<アマテラス・ドラゴン>を着地まで狙いたいところです。

魂状態という除去されない場所から足場が構築できるため、かなりリーサルの再現度が高いデッキになります。
小型のカードは同じカードを使い回しながら戦うことがかなり多く、トラッシュから再利用も多いため、トラッシュを除去されたらかなり速度が遅くなります。

魂状態でも使用できる<ディバインオラクル>が強力なので、これを使い回しながら魂状態を入れ替え欲しいカードを探すといったリソースの稼ぎ方をします。


実際にカードを細かく見ていきましょう。


採用カード
盟約の契約神ミトラ
契約域は<契約神ミトラ>の上のコアを取り除かなくてもカウントを増やせる珍しい効果になります。
コアがかなり溜まりやすいので契約技を使いやすく、カウントを伸ばしつつ魂状態を作れます。
ミトラ自身も魂状態にできるため複数採用でも腐らないです。

契約技を使って魂状態のカードを召喚できるので、小型を出しつつ魂状態のバリューを上げるのと、魂状態になった<アマテラス・ドラゴン>を召喚するのに使います。
この効果にターン制限がないためコアが続く限り、魂状態のカードがある限り使うことが可能です。


天啓龍エーク
ミトラの神託が乗らないものの序盤で引きたいカードです。
1コスト1軽減でミトラが確定しているため実質ノーコストで出せるため、ほぼ確定で効果を使えます。
コアが枯渇しがちなのとアタックまで行くとミトラの召喚まで行けるため、ブロッカーにもなれます。

魂状態の作成とコアブーストが強力です。

初手で引きたいので3枚


天啓龍・知のイクティース
知のってことは他も出るんですかね?

ミトラのシーカー枠になります。
Lv2の効果を交えて召喚することで魂状態を2枚作ることが可能であり、覚竜ならなんでも魂状態にするので、このカードを何回使えるかでゲームスピードが大きく変わるカードになります。
ただBPがめちゃくちゃ低いので簡単なバーストやマジックなどで簡単に焼かれてしまうため、自壊しミトラ効果で魂状態にすることで相手にこのカードを触らせないプレイをするのが必要になります。


天啓龍アート
現代バトスピで創界神に触るカードが採用できないデッキは使いづらいと思ってます。
異論は認めます。

青の世界>が強い現代でほぼ同様の効果が弱いわけない。
さらにスピリット/ネクサスの除去も行えるので、自分のターンでも相手のターンでも腐らないです。
防御札として使うタイミングがかなり多いです。

Lv2からの回復も合わせて、複数回相手の創界神からコアを奪いましょう。


氷傑の覇王ロード・ドラゴン・グレイザー
自分のライフでも相手のライフでも削れたら発動できるのは今回が初でしょう。
創界神からコアブできるのでメインで開ければコアブができます。
また、バーストを任意のタイミングで開けること自体がそもそも強い。

召喚/アタック時は単純ですが、アルティメット以外を戻す効果でありターン制限もないため汎用性の塊。
ミトラから出るバーストで最も強力なのがこのカードと考えています。

グレイザーといえば超重装甲:∞!
ただ相手のシンボル依存の装甲のため、ヤマタケから飛んでくる<サジッタフレイムLT>は防げないので注意しましょう。


天啓聖龍ヴェーン・ダーンタ
ミトラのXレア!ミトラデッキの目玉でもある契約煌臨アルティメット。

お互いのアタックステップで煌臨でき、防げない効果でスピリット/アルティメット/バーストを戻せます。
効果受けないカードが環境に跋扈してるので、このカード一枚で形勢を逆転できる可能性を生んでくれるいいカードです。
界放も合わせれば実質コアブしているので使えるコアも増えていますね。

一枚でできる仕事が多く、アマテラス・ドラゴンで除去できない耐性持ちを除去してからアマテラス・ドラゴンで全ての生き物を除去できます。


天啓大神アルティメット・アマテラス・ドラゴン
コスト10シンボル3の超大型アルティメット
アマテラス・ドラゴン>といえば棚志テガマルのキースピリット

白の契約創界神ならなんでもいいので汎用性が高そうですが、10コストなのでまともに出せないので実質専用カードになるとは思います。
魂状態の自分のカード1枚につき、コストを2軽減できるおかげでミトラデッキでは早期着地を達成できています。

召喚時のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻せる効果ですが、万能に見えて意外と使いづらい効果に思えました。
なぜなら、自分の生き物も全部戻して更地にしてしまうからです。
一応任意効果なので発動しないということは出来ます。
使わずに3シンボルのデカ物として扱ってもお釣りが来るくらい強いので許せる範囲でしょう。

合体できたらやばかったけど、合体させて欲しかったな...


採用候補&入れ替え
アルテミックシールド
無難な白の防御マジックでオープンが多い<契約神ミトラ>なら大方入りそうではあります。
コアも増えるため打てるタイミングは多いと思います。
好みだとは思うので<氷刃血解 Rv>との入れ替え候補だと思います。


サジッタフレイムLT
バウンスがメタられたらデッキの大半が機能停止するため、1枚採用はしたいようなカードではあります。
相手のアタックステップならコストが2になるため、このデッキでも1コストでの使用が可能であり、手札手元にある時の効果耐性も優秀

破壊の範囲もかなり広いので採用率の高いカードになっています。


最後に
いかがでしょうか?
魂状態を実質手札にできるデッキはかなり面白いと思います。
意外と考えることが難しくなく、使っていて楽しいデッキです。

ここからの強化でいくらでも化ける可能性を秘めており楽しみが増える一方でしょう!
ぜひ遊んでみてください!
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