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遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.09.28

By遊々亭@BS担当


17バトスピ販売ランキング.jpg
バトルスピリッツ販売ランキング
(2026年9月編)

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは2026年9月の販売枚数ランキングになります!
前回更新日からの販売ランキングになっています!
それでは早速ご紹介していきます!



5位

  • 鋼鉄乙女001リンネア
  • [フラッシュ]
    手元にあるこのカードは召喚できる。
    〔重複不可〕このカードは、自分の《神託》でトラッシュに置かれたとき、1コスト支払って次の【アクセル】を発揮できる。
    [フラッシュ]【アクセル】コスト3{白}(この効果は手札から使用できる)
    魂状態を含む自分の「アテナ」があるとき、自分のデッキを上から2枚までオープンする。その中の「アテナ」/「鋼鉄」を、手元が6枚になるまで、好きなだけ手元に置ける。残ったカードはデッキの下に戻す。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+2する。
    この効果発揮後、このカードは手元に置く。



4位

  • 海神レヴィアクラン
  • 《継召》
    トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
    [Lv1-2]『アタック時』〔ターン1回〕相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。その後、自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
    [Lv2]『自分のターン』〔ターン1回〕自分の効果で自分か相手のスピリットが疲労した時、疲労状態の相手のスピリット1体を指定できる。それを重疲労させる。



3位

  • [クロマティックシャイン]レイ・オーバ
  • 《継召》
    トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
    【チーム:イエローライズ/シャイニーハーツ】
    [Lv1-2]『召喚時』自分の手札の系統:「瞳剣」を持つマジックカード1枚を破棄できる。破棄したなら、相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-7000する。その後、それがBP0なら破壊する。
    [Lv2]《真界放》『アタック中』このスピリットのアタックによって相手のライフが減る時、自分のトラッシュに系統:「瞳剣」を持つマジックカードが2枚以上あるなら、減るコアを+1個する。



2位

  • セイフ・キャット
  • このカード/スピリットは系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を得る。
    [Lv1-2]『このスピリットの召喚/アタック時』
    〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある系統:「誠巫」を持つ契約スピリットカード1枚を相手に見せるか、手元/魂状態/煌臨元を含む系統:「誠巫」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のこのスピリットと同じ系統を持つカード1枚を手札に加えるか、手元に置く。残ったカードは破棄する。この効果で手札/手元のカードが増えたとき、自分のカウント+2する。



1位

  • ディーバ・オンステージ
  • 《ソウルマジック:黄》
    自分の黄シンボルがあれば{ソウルコア}だけで使用できる。
    このカードは、すべてのチームを持ち、ソウルマジックで使用する時、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてのシンボルは黄としても扱う。
    [メイン]
    自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中のこのカードと異なるカード名で系統:「詩姫」を持つ、スピリットカードとマジックカード1枚ずつを手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
    [フラッシュ]
    自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。



今月の振り返り
エターナルは「プロモーションパック」のカードが、スタンダードは今月発売の新弾「ディーバ」関連カードがランキング上位に分布しておりました!
他には、<ドライビングフォース>など旗契約関連や<ディフェンシブゲート>などのソウルマジックも人気がありました!

来月はどのようなカードが人気になるのでしょうか?!
今から次回のランキングが楽しみです!

では、また次の記事でお会いしましょう!

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posted 2026.09.26

By遊々亭@BS担当


17バトスピコラム紹介.jpg
【ディーバ/スタンダード】
「ネクストストーリー」「始まりのシンフォニー」サンプルデッキレシピ集!
どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは「[26RDB01]ネクストストーリー」「[26RSD08]始まりのシンフォニー」で登場したテーマのデッキレシピの一例を皆様にご紹介する記事となります。

それでは早速いってみましょう!

レッドステラデッキ
レッドステラ
ネクサス
計3枚
マジック
計9枚


【激突】やBPを参照した盤面の除去で戦う赤らしいデッキとなっております!
特に<[超星オリジン]ノア・フルール>のBP合計10000まで破壊する効果で1対複数交換できる部分が非常に強力なデッキとなっています。
ただ、効果を使用するためには継召で3枚以上【レッドステラ】を除外する必要があるので、<[龍皇オリジン]ジークフリーダ>などエクストラシンボルを持つカードを多めに採用しても良いと思います!


グリーンウェーブデッキ
グリーンウェーブ


コストを支払うことを条件に強力な効果を使用する事の出来るテーマになっております!
緑らしいスピリットの回復や疲労させるカードが多くあり、さらにスタンダードでは初めての相手の手札に干渉する<[剣王オリジン]ローラ・ビャクラン>など面白いカードも収録されています!
今回は<[終焉オリジン]ラグナリア・ロックウェル>を軸に組んでいるため、エクストラシンボルを持つカードを多めに採用しております!


イエローライズデッキ
イエローライズ


系統:「瞳剣」を持つ強力なマジックカードを使いまわせるデッキです!
盤面除去+ライフ回復を行い、リソース差で勝負を決めましょう!

マジックカードが足りないように感じた時は、オープン回収できる<[断罪レボリューション]ジャンヌ・ドラニエス>やトラッシュから回収可能な<[巨雷オリジン]ゼーロティア>の枚数を変更すると良いと思います!


ブルービートデッキ
ブルービート


緑のテーマ並みにコアブーストできることや、手札以外からスピリットの展開が出来る点が魅力的なテーマです!
青らしい、ネクサスによる妨害やコスト以下指定除去もあります!

【ブルービート】が複数体いると効果を使えるカードもあるため、序盤からしっかりコアブーストを行い、準備を行いましょう!



今回は以上になります!
では、また次の記事でお会いしましょう!

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posted 2026.09.24

Byアルス


arusu_0924.jpg
【デッキコラム/エターナル】
デッキ紹介「太陽の契約神採用型光導」
はじめに
こんにちは、アルスです。

今回は、お気に入りの光導デッキを、最新の制限改定に合わせてアップデートしたものをご紹介いたします。


デッキリスト
『太陽の契約神採用型光導』



デッキ概要
契約カードとして<太陽の契約神 馬神 弾>を採用した光導デッキです。

<光導の契約神>と比べたときの優位性はいくつかありますが、そのうち一つが今回の制限改定を生き残った<ブレイドラLT>にアクセスできた際の上振れです。
これにより先1で爆発的にアドバンテージを稼いだり、後1キルのルートが増えたりといった強みがあります。

一方で長期戦には向かない構築になっているので、なるべく早いターンで勝負を決める意識が必要になります。


採用カード
太陽の契約神 馬神 弾
このデッキの契約カード。
契約技・契約域ももちろんですが、神託によってサーチカードや足場にアクセスできる点がとにかく強力です。
2枚目以降にも役割がないわけではないですが、他のカードを優先して1枚のみの採用としています。
なお、今回の構築では神託時にコアを置ける確率は(トラッシュへの妨害がない限り)100%です。


ブレイドラLT
0コストスピリットの召喚で神託できるだけでも強いのに、何故か神託で落ちると手札に加わりながら更に創界神のコアを増やすカード。
手札とカウントを増やすミラージュ効果ももちろん優秀です。

規制を予想する声もありましたが、無事回避したので3枚積んでいます。


リザドエッジLT
2種類目の0コストの神託対象スピリット。
初手で引いていると<スターリードローLT>との引っ付きが良くなり、後から引いても契約技が打ちやすくなるメリットを考慮して、2種類目を採用しています。


緑の光導騎士ゾディアック・アポロドラゴン
最強ジャンプの付録として登場したカード。
召喚時に緑のブレイヴを踏み倒し、レベル2からアタック時に回復と、合体を条件に疲労状態のスピリットを2体デッキの下に戻す効果を持ちます。
光導かつ「アポロ」ということで様々なカードのサポートを受けられ、また自前で回復できるため煌臨元として優秀です。


光星神ゾディアック・レムリア
このデッキが苦手な横展開をある程度こなせる点、<マネキキャットLT>で踏み倒しができ、緩い条件で即時バーンができる点を評価して採用しました。

自身を消滅させながら召喚するとバーンできない点は注意が必要ですが、逆に相手のライフ減少誘発も躱せることは覚えておきましょう。


太陽極龍セブンス・アポロドラゴン
  • X006.jpg
契約技によって1コストで召喚でき、召喚時に「アポロ」を踏み倒すことができます。
このデッキでの踏み倒し対象は少な目ですが、その分リターンは大きいです。

神託回数を水増しでき、界放用のコアを確保できる点も地味ながら重要です。


超神光龍サジットヴルム・ノヴァ
「サジット」の煌臨持ちという点が重要で、<グラン・サジット・ノヴァ>の下敷きとしての役割がメインですが、稀に自身の界放によるバーンで勝負を決めることもあります。


太陽龍神シャイントレス・サジット・アポロドラゴン
光導の新たなエース。
ダブルシンボルによる連続攻撃とバーンを伴う破壊という、フィニッシャーに必要な要素をこれでもかと詰め合わせた性能になっています。
「サジット」なので贅沢に煌臨元として使うこともあります。


超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ
言わずと知れた大エース。
折角ならボイドへのバーンを決めたいところではありますが、このデッキではマネキキャットLTで踏み倒し、トリプルシンボルの2回アタックで後1キルを決めることもあります。


光導神ゾディアック・ピオーズ
完全耐性かつアンブロッカブルという特有の強みのあるサブエース。
グラン・サジット・ノヴァを介して煌臨元を増やす動きは贅沢ですがよく使います。


バルカン・アームズLT
契約技で1コストで召喚できる、デッキトップ3枚を見れるカードその1。
シナジーというほどでもないですが、0コストのスピリットカードは破棄しやすいという面もあります。


マネキキャットLT
召喚時効果で幅広いスピリットを踏み倒せる、このデッキの肝ともいえるカード。
グラン・サジット・ノヴァの他、<ゾディアック・ピオーズ>を介すると任意の光導スピリットを合計2コストで踏み倒せます。


武槍鳥スピニード・ハヤトLT
召喚時効果ではコアを増やし、次の動きの幅を広げられます。
0コストスピリットと重ねて引いていると先攻1ターン目からでも召喚できます。
アタック時にはバースト効果の発揮を防ぎ、相手にブロックされると回復する効果も付いています。

デッキを回す効果は持たないため、採用枚数は少し減らしています。


スターリードローLT
何故か神託で回収できる、デッキトップ3枚を見れるカードその2。
このデッキはとにかく煌臨を持つスピリットを手札に集めておきたいため、このカードのバリューは高く、最大枚数採用しています。


サイレントロックLT
<太陽の契約神>を採用する大きな強みである専用防御札。
とはいえこのカードを使う前に勝つのが理想なので、保険として1枚だけの採用としています。


終わりに
今回は<太陽の契約神>採用型の光導デッキをご紹介しました。
使ってみるとやはり<ブレイドラLT>は強すぎるカードであり、 通常の赤神星も依然として強力なデッキであることからも、次回の規制は流石に免れ得ないように思います。

赤神星デッキの基盤は他にも応用が利きそうなので、それまでに色々と遊び倒したいところです。
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