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バトルスピリッツ 遊々亭Blog 【2ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.03.30

By遊々亭@BS担当


17バトスピ販売ランキング.jpg
バトルスピリッツ販売ランキング
(2026年3月編)

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは2026年3月の販売枚数ランキングになります!
前回更新日からの販売ランキングになっています!
それでは早速ご紹介していきます!



5位

  • 龍神の覇王ジーク・ヤマト・フリード
  • セットしているこのカードは、お互いのアタックステップに、自分のカウントが増えたとき6以上なら、ただちに発動できる。
    [Sバースト:自分か相手のライフ減少後]
    相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。その後、〔ターンに1回:同名〕自分の創界神ネクサスのコア1個をリザーブに置ける。そうしたとき、相手のネクサス/創界神ネクサス2つまでを破壊できる。
    この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
    [Lv2-Lv3-Lv4]『このスピリットのアタック時』
    相手のスピリット1体を指定してアタックできる。指定した対象にブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。



4位

  • 紅蓮の超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
  • OC : 10000+ / OC9+
    [フラッシュ]《契約煌臨:紅蓮契約&C6以上》『自分のターン』
    自分の{ソウルコア}をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
    [Lv1-Lv2]『このスピリットのアタック時』
    最もBPの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。その後、ゲームに1回、このスピリットの煌臨元に「ヴルム」があるとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。

    《OC条件:カウント9以上》
    【OC中&煌臨中】[Lv2]『自分のアタックステップ』
    〔ターンに1回:同名〕自分の「ノヴァ」の効果でライフが増えたとき、増えたコア1個につき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける(最大3個)。



3位

  • 超龍雷神グラン・サジット・ノヴァ
  • [フラッシュ]《超雷煌臨:雷武&C8以上》『お互いのアタックステップ』
    自分のリザーブ/トラッシュの{ソウルコア}を系統:「雷武」を持つスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
    [Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの煌臨/アタック時』
    ターンに1回、このスピリットは回復できる。その後、このスピリットの煌臨元にコスト6以上のカードがあるとき、自分のアタックステップなら、「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
    [Lv2-Lv3]『このスピリットのアタック/ブロック時』
    このゲームの間、相手のスピリット/アルティメット5体はアタック/ブロックできない。



2位

  • 紅蓮の雷皇龍ジークヴルム
  • OC : 5000+ / OC4+
    魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
    このカード/スピリットは、自分のライフ1につき、コストを-1する。
    【契約煌臨元】/【スピリット】[Lv1-Lv2]『自分のターン』
    ブロックされていないこのスピリットは相手の効果を受けない。
    【契約煌臨元】/【スピリット】[Lv1-Lv2]『このスピリットのアタック時』
    自分のカウント+2する。その後、自分のライフのコア1個をトラッシュに置くことで、自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の「紅蓮」/「ヴルム」/「クシナ」1枚ずつを手札に加える。残ったカードは破棄する。



1位

  • 白銀の惑聖神龍ガイ・アスラ
  • デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
    〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分か相手のライフが減ったとき3以下で、魂状態/煌臨元を含む本来のコストが6の自分の契約スピリットがいれば、1コスト支払って召喚できる。
    [Lv1-Lv2-Lv3-Lv4:フラッシュ]【銀覚醒】『お互いのアタックステップ』
    〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個と自分のスピリットのコアを、このスピリットに好きなだけ置き、置いたとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
    [Lv1-Lv2-Lv3-Lv4]『お互いのアタックステップ』
    このスピリットは相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。



今月の振り返り
今月は環境で人気のカードを中心にランクインしました!
他には、<[スーパーノヴァ]ディアナ・フルール>、<[白黒幻奏]レイ・オーバ>などディーバ関連カードも人気でした!

来月はどのようなカードが人気になるのでしょうか?!
今から次回のランキングが楽しみです!

では、また次の記事でお会いしましょう!

遊々亭公式X、バトルスピリッツ担当Xでは、更新情報や、X限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式X】
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posted 2026.03.25

By遊々亭@BS担当


bs_kaitori.jpg
バトルスピリッツ
買取強化カード紹介!!

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは只今強化買取を行っているカードを皆様にご紹介する記事となります。

それでは早速いってみましょう!



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posted 2026.03.24

Byしゅ美


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【デッキコラム】
封印&顕現&バーストでループ!
ヤマトタケルループ解説
ご挨拶
皆さまお久しぶりです、しゅ美です!
今回は、自分が最近使用しているオリジナルのループデッキについてご紹介したいと思います。
ヤマタケの強いところをふんだんに活用しながらループします。
懐かしいカードを多く採用しております!

是非見ていただけると嬉しいです。


デッキリスト
『ヤマトタケルループ』
契約カード
氣廻の契約神ヤマトタケル×1
スピリット
BS01-090.jpgP16-14.jpgBS10-038.jpg
豹人ベルセルカスLT×3
ヘル・ブリンディ×3
偽りの神皇ミケガミ×3
氣動装甲車アルマジーダー×1
ヤシウムLT×1
ダークマタードラゴン×1
黒槍機ボルヴェルグ×1
フルアーマーケロロドラゴン×3
光輝の覇王ルナアーク・カグヤ×2
戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン×3
アルティメット
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龍魔皇イビルフリード×1
ネクサス
10068.jpg
覇王 陽昇 ハジメ×2
軌道エレベーター・カンダタ|カンダタ管理メカ・氣動兵器ジョローグ×3
マジック
神舞ノ札×3
リバイヴドローLT×3
グランドロー×1
エクストラドローLT×1
ブリザードウォールLT×3
デルタバリアLT×1



デッキ解説
本デッキは、<ヤマトタケル>の破壊耐性を備えた2シンボルを活かしつつ、豊富なドロー手段によってループパーツを引き込み、<カンダタ>によるコアブーストで盤面を整えていく構築となっております。

また、トラッシュから回収可能なカードを多数採用しているため、ループに使用するカードについては、序盤において比較的気軽に破棄や召喚を行っても問題ございません。

一例といたしましては、<豹人ベルセルカスLT>のアクセル効果を使用した後、手元から召喚し、ヘル・ブリンディの召喚時効果によって手札に戻すことで、再度アクセル効果を発揮する動きが可能となっております。

必要な盤面を揃えるまでにコアの消費が激しいですが、整ってしまえばコア1個で全てのコアを取り戻せます!


ループ手順
  • P16-14_1.jpg
  • BS10-038_1.jpg
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バーストには<戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン>をセットし、フィールドには<覇王 陽昇 ハジメ>が1枚配置している状態を整えます。

また、手札には偽りの神皇ミケガミ、戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン、<フルアーマーケロロドラゴン>、黒槍機ボルヴェルグがそれぞれ1枚ずつ、ヘル・ブリンディが3枚揃っている状況となります。






  • P16-14_1.jpg
1.偽りの神皇ミケガミの召喚時効果を発揮し、ソウルコアをライフに置き封印します。


2.ライフのSコアを使って<フルアーマーケロロドラゴン>を顕現します。召喚時は発揮せずに神託だけします。


3.自分のライフ減少後バーストで<戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン>を発動することで、トラッシュのコア全てを回収します。


4.<覇王 陽昇 ハジメ>の『自分のバースト発動後』効果で手札にある2枚目のバーニング・ソウルドラゴンをセットします。


  • BS01-090_1.jpg
  • BS10-038_1.jpg
5.ヘル・ブリンディを2度召喚し、フィールド上の戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴンおよびフルアーマーケロロドラゴンを手札へ戻します。
黒槍機ボルヴェルグの効果によって、フィールドに残ったスピリットもすべて手札へ回収します。


※2周目以降は、黒槍機ボルヴェルグがフィールドにいる状態から開始します。
手順 5.においてボルヴェルグ自身を手札に戻し再度召喚するので、ヘル・ブリンディは合計で3枚必要となります。



  • 1.~5.の手順を繰り返すことにより、フル軽減時だと使用コア6個+顕現により1コアブ+1ドローし、ソウルドラゴンで全コア回収。


  • SD36-X01.jpg
ある程度コアが増えたら龍魔皇イビルフリードの召喚時アルティメットトリガーを繰り返し、相手のデッキアウトを目指します。

5.にイビルフリードを召喚し自壊後、<ダークマタードラゴン>で手札に戻します。
Lv1BP3000なので、黒槍機ボルヴェルグでバウンス対象です。
緑シンボルはフルアーマーケロロドラゴンから軽減すると、使用コアは10個になります。

あとは、公式のループ裁定および省略手順に沿って進行できているかを確認し、対戦相手とともにループが正しく成立していることをしっかりと証明するようにしましょう。


採用ピックアップカード紹介
覇王 陽昇 ハジメ
バースト効果を持つマジックカードであってもコアチャージが可能であるため、本デッキにおける神託の対象は<光輝の覇王ルナアーク・カグヤ><リバイヴドローLT><グランドロー>となります。

また、系統に「創界神」を有していることから、<神舞ノ札>によってオープンし手札交換の対象とすることができ、序盤においても不要なカードとして滞る心配がございません。


偽りの神皇ミケガミ
  • P16-14_1.jpg
6色軽減を有しているため、<ヤマトタケル>の2シンボルを活かしつつ赤シンボルを確保でき、さらにドロー効果も備えております。
そのため、序盤から活用できる必須カードです。


氣動装甲車アルマジーダー
ヤマトタケルのデザイナーズカードにおいて、バーストを破棄するカードが存在するため本カードを採用しておりますが、<ハジメ>の効果によって再度セットすることが可能である点を踏まえると、<氷傑の覇王ロード・ドラゴン・グレイザー>の方がいいかもしれません。


採用検討カード
メジェフクロウ
偽りの神皇ミケガミとは異なり、既存のライフと入れ替える効果であるため、効果使用後もライフの総数は変化いたしません。
バーニング・ソウルドラゴン>のバースト条件はライフ3以下となっておりますが、自身でライフを減少させる手段が相手からのアタックしかないため、1枚採用してもいいかもしれません。


降魔明王LT
新たに<キズナリターン>が登場したことにより、エンドステップにトラッシュからデッキへ回復することが可能となりました。
そのため、たとえデッキ枚数が0枚になった場合であっても、トラッシュにこのカードが存在すればデッキアウトによる敗北を回避することができます。

さらに、契約デッキにおいて汎用性の高いカードであるため、さまざまなデッキに採用されていても不思議ではありません。
対策として、除外や使用不可にさせるトラッシュを制限するカードを採用する必要があります。
蒸気都市スチームハイヴ>のようなネクサスカードも存在しますが、スピリットカードであれば自身のトラッシュから回収が可能となるため、<降魔明王LT>の方がおすすめです。


おわりに
いかがでしたでしょうか。

本デッキはループに入るまでに数ターンを要しますが、白を基盤としているため、防御札を無理なく扱いやすい構成となっております。

なお、<ヤマト・オーグナー>ではなく<フルアーマーケロロドラゴン>を採用している理由につきましては、顕現が比較的容易である点に加え、緑シンボルを一部使用する構成であるためでございます。

封印・バースト・顕現を繰り返すことでループへと繋げていく動きが特徴であり、非常に楽しみがいのあるデッキとなっております。
ぜひ本記事を参考に、実際にお試しいただけますと幸いです。
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